Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition (EP)
51 Достижение
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition.
Все ради чести
Пройдите игру в режиме "Доблесть"
1.0%
Как разблокировать достижение Все ради чести в Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition - Полное Руководство
Кому кажется что все очень сложно. Можно попробовать играть группой из 4 призывателей.Играть становиться гараздо легче
5 Комментариев
Игру на данной сложности проще всего и быстрее проходить за Фейна или Сибиллу соло одиноким волком в билдах:
1) некромант
2) геопиромант
3) лучник
Билды хорошо описаны у игрока sin tee на его ютубканале.
1) некромант
2) геопиромант
3) лучник
Билды хорошо описаны у игрока sin tee на его ютубканале.
alekhaf - 29 окт. 2018 11:55
Легчайший трофей, если вы не гнушаетесь использовать баги и/или недоработки игры.
Рекомендую перед получением данного трофея пройти игру в свое удовольствие на более легкой для себя сложности. Как минимум ради того чтобы:
-разобраться с механиками и изучить локации и квесты;
-собрать все трофеи, кроме трофея на сложность.
Этап подготовки. Создаем персонажа Фейн, клинок теней, навыки «покров хамелеона», «адреналин», талант «волк-одиночка», ОХ перекидываем в силу и умения в телекинез.
Игра:
Пролог
Забиваем абсолютно на все (ДАЖЕ НА ПОДБОР ДЕНЕГ) кроме тяжеленных ящиков и бочек. Подбираем, кидаем в инвентарь, далее переносим в рюкзак. Делаем так, пока нет перевеса. Дуем наверх, далее 2 варианта:
1) подбираем с трупа свиток шара-кидаем в детей. Все офигевают от поворота-катсцена.
2) в бою выкидываем наш тяжелый рюкзак- выбираем действие переместить и перемещаем его так, чтобы он коснулся модельки противника. Подтверждаем перемещение. Противник убит весом рюкзака (а вернее: вес предмета деленный на два=урон). Забираем рюкзак. Бежим к лодке, отказываемся всех спасать.
1 глава
Не долго думая бежим в форт радость через лестницу. По пути подбираем бочки и ящики кидая их в рюкзак. Там подбираем в напарники Лоусе-теперь это наш ХАБ. Отделяем персонажей друг от друга. Дальше пылесосим все ящики и суем их в рюкзак. Как только перегруз-передаем рюкзак нашему ХАБу. Идем в крепость через ворота и ломаем замок пальцами Фейна. Дуем в основной зал мимо Александра и сваливаемся с форта радость из башни (дойдя до нее в скрытности). Сразу же несемся к финальной битве по пути собирая все самое тяжелая (ящики,бочки,сундуки). В бой стараемся не лезть кроме как из скрытности, так как если выкидывать рюкзак из скрытности-она не снимается и в бой персонаж не затягивается, если веса рюкзака хватает, чтобы убить с первого раза врага.
Пробегаем мимо кричящих в инаизе. Все так же убиваем рюкзаком Александра.
Переход во 2 главу.
Бой начался-свалили Фейном в люк, ушли там в скрытность, нажали лестницу, блинкуемся или бежим в инвизе к арбалете, жмем скрытность в не зоне видимости-расстреливаем всех из арбалета не давая шанса на ход.
2 глава.
Через баг с зеркалом, описанный выше крутим себе максимум, чтобы в бою быть топ 1. Метод убийства всего живого через рюкзак описан уже более чем подробно. Критерии ясны. Продолжаем собирать все самое тяжелое. Не забываем что ХАБ у нас тупо для того, чтобы стоять с тяжелым рюкзаком и передавать его через волшебный рюкзак в бой. Убиваем на висельнице мастера (он нам не нужен). Бежим убивать демона на острове, но для начала говорим с ним и получаем 1 ОИ. Получили-убили, бежим к демонологии и гордо говорим, что демон убит. Получаем 2 очко. Дуем в погреб ловить Галины попутна схватив корни. Ловим кайф от помеси и получаем разу все навыки, что должны были получить с 3 выходов в чертоги. Закидываем двух персонажей через алтарь странствий на корабль. Настаиваем на том, что пора плыть.
3 глава.
Сразу же бежим устанавливать нужные солнце и луну-дальше все по накатанной.
Последняя часть.
Добегаем до Аркса. Там через наемника открываем путь крови. Доходим до финального босса. Соглашаемся отдать Исток, чтобы бой был легче. Насилуем рюкзаком Брака. Конец. Трофей Ваш.
Еще раз: всё время собираем весь тяжелый хлам для увеличения урона от рюкзака. И сохраняемся на флешку на всякий случай. Книги навыков, которые нас интересуют: на перемещение персонажа (плащ и кинжал, тактическое отступление и тд и тп). Талант который нам нужен в первую очередь после старта: «палач»-для него надо вкинуть 1 очко в военное дело.
Время на полное прохождение игры таким методом: минут 30-40.
Рекомендую перед получением данного трофея пройти игру в свое удовольствие на более легкой для себя сложности. Как минимум ради того чтобы:
-разобраться с механиками и изучить локации и квесты;
-собрать все трофеи, кроме трофея на сложность.
Этап подготовки. Создаем персонажа Фейн, клинок теней, навыки «покров хамелеона», «адреналин», талант «волк-одиночка», ОХ перекидываем в силу и умения в телекинез.
Игра:
Пролог
Забиваем абсолютно на все (ДАЖЕ НА ПОДБОР ДЕНЕГ) кроме тяжеленных ящиков и бочек. Подбираем, кидаем в инвентарь, далее переносим в рюкзак. Делаем так, пока нет перевеса. Дуем наверх, далее 2 варианта:
1) подбираем с трупа свиток шара-кидаем в детей. Все офигевают от поворота-катсцена.
2) в бою выкидываем наш тяжелый рюкзак- выбираем действие переместить и перемещаем его так, чтобы он коснулся модельки противника. Подтверждаем перемещение. Противник убит весом рюкзака (а вернее: вес предмета деленный на два=урон). Забираем рюкзак. Бежим к лодке, отказываемся всех спасать.
1 глава
Не долго думая бежим в форт радость через лестницу. По пути подбираем бочки и ящики кидая их в рюкзак. Там подбираем в напарники Лоусе-теперь это наш ХАБ. Отделяем персонажей друг от друга. Дальше пылесосим все ящики и суем их в рюкзак. Как только перегруз-передаем рюкзак нашему ХАБу. Идем в крепость через ворота и ломаем замок пальцами Фейна. Дуем в основной зал мимо Александра и сваливаемся с форта радость из башни (дойдя до нее в скрытности). Сразу же несемся к финальной битве по пути собирая все самое тяжелая (ящики,бочки,сундуки). В бой стараемся не лезть кроме как из скрытности, так как если выкидывать рюкзак из скрытности-она не снимается и в бой персонаж не затягивается, если веса рюкзака хватает, чтобы убить с первого раза врага.
Пробегаем мимо кричящих в инаизе. Все так же убиваем рюкзаком Александра.
Переход во 2 главу.
Бой начался-свалили Фейном в люк, ушли там в скрытность, нажали лестницу, блинкуемся или бежим в инвизе к арбалете, жмем скрытность в не зоне видимости-расстреливаем всех из арбалета не давая шанса на ход.
2 глава.
Через баг с зеркалом, описанный выше крутим себе максимум, чтобы в бою быть топ 1. Метод убийства всего живого через рюкзак описан уже более чем подробно. Критерии ясны. Продолжаем собирать все самое тяжелое. Не забываем что ХАБ у нас тупо для того, чтобы стоять с тяжелым рюкзаком и передавать его через волшебный рюкзак в бой. Убиваем на висельнице мастера (он нам не нужен). Бежим убивать демона на острове, но для начала говорим с ним и получаем 1 ОИ. Получили-убили, бежим к демонологии и гордо говорим, что демон убит. Получаем 2 очко. Дуем в погреб ловить Галины попутна схватив корни. Ловим кайф от помеси и получаем разу все навыки, что должны были получить с 3 выходов в чертоги. Закидываем двух персонажей через алтарь странствий на корабль. Настаиваем на том, что пора плыть.
3 глава.
Сразу же бежим устанавливать нужные солнце и луну-дальше все по накатанной.
Последняя часть.
Добегаем до Аркса. Там через наемника открываем путь крови. Доходим до финального босса. Соглашаемся отдать Исток, чтобы бой был легче. Насилуем рюкзаком Брака. Конец. Трофей Ваш.
Еще раз: всё время собираем весь тяжелый хлам для увеличения урона от рюкзака. И сохраняемся на флешку на всякий случай. Книги навыков, которые нас интересуют: на перемещение персонажа (плащ и кинжал, тактическое отступление и тд и тп). Талант который нам нужен в первую очередь после старта: «палач»-для него надо вкинуть 1 очко в военное дело.
Время на полное прохождение игры таким методом: минут 30-40.
Zu3ya - 26 апр. 2023 00:05
Режим "Доблесть" находится внутри режима "Тактика". Это нигде не написано, из-за этого игру пришлось лишний раз проходить, думал откроется потом.... Не совершайте моей ошибки)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я обнаружил, что режим чести в этой игре менее справедлив, чем в первом, поэтому мне пришлось прибегнуть к использованию Barrelmancy. Это когда вы берете небьющийся контейнер, наполняете его множеством тяжелых предметов и используете телекинез, чтобы сбросить этот контейнер на врагов. Использование телекинеза стоит всего 1 AP, а когда контейнер достаточно тяжелый, он может нанести ~ 5000 урона. Для сравнения: в конце игры мои атаки наносили сотни урона и использовали по 2 AP каждая.
Прежде всего, важно правильно настроить своих персонажей, так как вам нужно, чтобы ваш главный герой обладал высокой убежденностью (чтобы, надеюсь, избежать множества драк), а также чтобы у одного персонажа был Хранитель мудрости, а у другого - воровство (желательно нежить).
Что касается атрибутов, каждый должен сосредоточиться на Сообразительности для высокой инициативы, а затем на вторичном показателе. Я предлагаю Силу для вашего главного героя, чтобы вы могли нести больше вещей, а также иметь пользователя лука, который фокусируется на Ловкости, может быть полезно, когда вам нужно уничтожать объекты. . Каждый также должен добавить пару очков к Телосложению, чтобы, надеюсь, он смог пережить один или два удара.
Что касается боевых способностей, вам понадобится 2 очка в Аэротурге, Охотнике и Войне для способностей передвижения Обмен Пустотой, Телепортация, Тактическое отступление и Погружение в Феникс. Использовать эти навыки для передвижения по полю боя гораздо лучше, чем просто ходить.
Что касается гражданских способностей, ваш главный герой должен сосредоточиться на убеждении, вы должны сосредоточиться на нежити на воровстве (чтобы вам не нужны отмычки), а одноразовый персонаж должен сосредоточиться на Хранителе мудрости, а четвертый персонаж сразу же сосредоточиться на Телекинезе. После этих способностей каждый должен сосредоточиться на Телекинезе. Как только Телекинез достигнет уровня 3, сражения станут очень легкими, а более высокий Телекинез сделает их еще проще.
Для талантов у вашего персонажа Убеждения обязательно должен быть Pet Pal. Помимо этого, полезными талантами являются: «Палач», «Все умелые», «Больше и лучше» и «Возвращение ребенка».
Большая часть игры построена так, что у вас будет персонаж, который не может двигаться, потому что он перегружен, а остальные три члена группы будут участвовать в бою. Пока вы сохраняете связь перегруженного человека с основной группой, вы можете выбрать его и переместиться к путевой точке, чтобы собрать всех четырех персонажей. Кроме того, если этот человек не может присоединиться к бою, это означает, что ни один бой никогда не может привести к окончанию игры. Драков, в которые будет вовлечен этот персонаж, очень мало, и в них нужно быть осторожным.
Снаряжение не имеет большого значения, хотя вы хотите сосредоточиться на поиске вещей с +Телекинезом, и к концу игры у вас должно быть достаточно золота, чтобы купить снаряжение с достаточной броней, чтобы сохранить вам жизнь.
Теперь о настройке вашего контейнера. Самый ранний/самый простой небьющийся контейнер доступен сразу при входе в Форт Радость. Если вы пропустите южный выход и направитесь на восток к координатам x:262, y:97, там будет куча земли, которую вы можете выкопать, чтобы найти люк. Внутри этого люка по координатам x:188, y:562 будет еще одна куча грязи, которую вы выкопаете с помощью небьющегося богато украшенного сундука. Возьмите этот сундук и отправьте его тому персонажу, который находится в вашем инвентаре.
Теперь, когда контейнер у вас есть, его нужно заполнить другими тяжелыми предметами. Меня беспокоили только предметы весом не менее 50 кг, такие как бочки с маслом, водой, слизью, большие картины, пакеты и металлические ящики. Многие из них можно найти в районе Форта Джой. Как только вес вашего сундука достигнет ~500 кг, он станет весьма эффективным в бою. Окончательный вес моего сундука составил 10 000 кг, и он наносил примерно 5 000 урона при каждом движении. (чтобы действительно положить вещи в сундук, на экране инвентаря щелкните правым джойстиком, чтобы включить множественный выбор, выберите все вещи, которые хотите положить в сундук, затем нажмите X на сундуке и выберите «Поместить в»).
Этот сундук всегда должен оставаться на персонаже, которого вы не планируете использовать, и когда начнется бой, откройте экран инвентаря, отправьте его тому, на чьем бы ходу сейчас, а затем бросьте его (на это будет потрачено 1 AP). Затем вы можете нажать X на сундуке и выбрать вариант перемещения, а затем выбрать, куда его поместить, а также вращать его с помощью левого и правого бамперов. Вам нужно разместить сундук довольно точно, в идеале сундук должен физически находиться поверх врага, но иногда это невозможно. Попытка разместить сундук на противоположной стороне от врага, похоже, помогла. НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОДНЯТЬ СУНДУК И ОТПРАВИТЬ ЕГО ОДНОРОДНОМУ ПЕРСОНАЖУ ПОСЛЕ КАЖДОГО БОЯ.
Есть несколько ссор, которые могут немного беспокоить. В некоторых из них вынужден участвовать ваш четвертый персонаж, но в них вам просто нужно быть немного осторожнее. Также есть пара боев, в которых у врага есть аура уклонения. В таких боях, если у врага есть такая аура, у вас будет только 10% шанс попасть. Просто продолжайте перемещать сундук, пока не получите удар и они не умрут. Был только один бой, в котором погибли все трое моих персонажей, и это был бой с Кароном в канализации в конце игры, он убил всех троих еще до того, как я успел сделать ход.
Следует иметь в виду, что на арене в Дрифтвуде на Берегу Жнеца во второй части игры есть человек, который может подарить вам Идола Возрождения, Доротию. Вам придется принять ее дар и выбрать последний вариант (про бабочку и куколку iirc). Этот предмет очень полезен, и если он когда-нибудь будет использован в бою, обязательно создайте Пепельный идол с помощью Свитка воскрешения, чтобы его снова можно было использовать. Хотя вам никогда не грозит опасность переиграть игру, этот предмет может помочь ускорить некоторые бои.
И последнее замечание: если область, в которой вы сражаетесь, может стать недоступной, обязательно совершите последнее убийство ПОСЛЕ того, как поднимете сундук обратно. Может быть сложно найти небьющиеся контейнеры и наполнить их тяжелыми предметами. Места, которые я сразу вспоминаю, — это бои на арене и драка на лодке после выхода из Форта Джой. Их может быть больше, поэтому, если вы не уверены, обязательно возьмите сундук перед завершением боя.
В целом, эта игра была ОЧЕНЬ простой, и было очень мало моментов, которые меня действительно беспокоили. Большая часть этого беспокойства возникла из-за отсутствия всех навыков передвижения, которые я перечислил ранее, что сделало бы некоторые бои НАМНОГО проще. Кроме того, чем больше Сообразительности, тем быстрее вы совершаете ходы, а в некоторых боях я не смог сделать первый ход.
С учетом всего вышесказанного, если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не хотите проходить это прохождение, у меня есть сохранение, так что просто напишите мне сообщение, и если я включусь, я смогу загрузить игру и дать вам достижение, это займет около 5 минут.
Прежде всего, важно правильно настроить своих персонажей, так как вам нужно, чтобы ваш главный герой обладал высокой убежденностью (чтобы, надеюсь, избежать множества драк), а также чтобы у одного персонажа был Хранитель мудрости, а у другого - воровство (желательно нежить).
Что касается атрибутов, каждый должен сосредоточиться на Сообразительности для высокой инициативы, а затем на вторичном показателе. Я предлагаю Силу для вашего главного героя, чтобы вы могли нести больше вещей, а также иметь пользователя лука, который фокусируется на Ловкости, может быть полезно, когда вам нужно уничтожать объекты. . Каждый также должен добавить пару очков к Телосложению, чтобы, надеюсь, он смог пережить один или два удара.
Что касается боевых способностей, вам понадобится 2 очка в Аэротурге, Охотнике и Войне для способностей передвижения Обмен Пустотой, Телепортация, Тактическое отступление и Погружение в Феникс. Использовать эти навыки для передвижения по полю боя гораздо лучше, чем просто ходить.
Что касается гражданских способностей, ваш главный герой должен сосредоточиться на убеждении, вы должны сосредоточиться на нежити на воровстве (чтобы вам не нужны отмычки), а одноразовый персонаж должен сосредоточиться на Хранителе мудрости, а четвертый персонаж сразу же сосредоточиться на Телекинезе. После этих способностей каждый должен сосредоточиться на Телекинезе. Как только Телекинез достигнет уровня 3, сражения станут очень легкими, а более высокий Телекинез сделает их еще проще.
Для талантов у вашего персонажа Убеждения обязательно должен быть Pet Pal. Помимо этого, полезными талантами являются: «Палач», «Все умелые», «Больше и лучше» и «Возвращение ребенка».
Большая часть игры построена так, что у вас будет персонаж, который не может двигаться, потому что он перегружен, а остальные три члена группы будут участвовать в бою. Пока вы сохраняете связь перегруженного человека с основной группой, вы можете выбрать его и переместиться к путевой точке, чтобы собрать всех четырех персонажей. Кроме того, если этот человек не может присоединиться к бою, это означает, что ни один бой никогда не может привести к окончанию игры. Драков, в которые будет вовлечен этот персонаж, очень мало, и в них нужно быть осторожным.
Снаряжение не имеет большого значения, хотя вы хотите сосредоточиться на поиске вещей с +Телекинезом, и к концу игры у вас должно быть достаточно золота, чтобы купить снаряжение с достаточной броней, чтобы сохранить вам жизнь.
Теперь о настройке вашего контейнера. Самый ранний/самый простой небьющийся контейнер доступен сразу при входе в Форт Радость. Если вы пропустите южный выход и направитесь на восток к координатам x:262, y:97, там будет куча земли, которую вы можете выкопать, чтобы найти люк. Внутри этого люка по координатам x:188, y:562 будет еще одна куча грязи, которую вы выкопаете с помощью небьющегося богато украшенного сундука. Возьмите этот сундук и отправьте его тому персонажу, который находится в вашем инвентаре.
Теперь, когда контейнер у вас есть, его нужно заполнить другими тяжелыми предметами. Меня беспокоили только предметы весом не менее 50 кг, такие как бочки с маслом, водой, слизью, большие картины, пакеты и металлические ящики. Многие из них можно найти в районе Форта Джой. Как только вес вашего сундука достигнет ~500 кг, он станет весьма эффективным в бою. Окончательный вес моего сундука составил 10 000 кг, и он наносил примерно 5 000 урона при каждом движении. (чтобы действительно положить вещи в сундук, на экране инвентаря щелкните правым джойстиком, чтобы включить множественный выбор, выберите все вещи, которые хотите положить в сундук, затем нажмите X на сундуке и выберите «Поместить в»).
Этот сундук всегда должен оставаться на персонаже, которого вы не планируете использовать, и когда начнется бой, откройте экран инвентаря, отправьте его тому, на чьем бы ходу сейчас, а затем бросьте его (на это будет потрачено 1 AP). Затем вы можете нажать X на сундуке и выбрать вариант перемещения, а затем выбрать, куда его поместить, а также вращать его с помощью левого и правого бамперов. Вам нужно разместить сундук довольно точно, в идеале сундук должен физически находиться поверх врага, но иногда это невозможно. Попытка разместить сундук на противоположной стороне от врага, похоже, помогла. НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОДНЯТЬ СУНДУК И ОТПРАВИТЬ ЕГО ОДНОРОДНОМУ ПЕРСОНАЖУ ПОСЛЕ КАЖДОГО БОЯ.
Есть несколько ссор, которые могут немного беспокоить. В некоторых из них вынужден участвовать ваш четвертый персонаж, но в них вам просто нужно быть немного осторожнее. Также есть пара боев, в которых у врага есть аура уклонения. В таких боях, если у врага есть такая аура, у вас будет только 10% шанс попасть. Просто продолжайте перемещать сундук, пока не получите удар и они не умрут. Был только один бой, в котором погибли все трое моих персонажей, и это был бой с Кароном в канализации в конце игры, он убил всех троих еще до того, как я успел сделать ход.
Следует иметь в виду, что на арене в Дрифтвуде на Берегу Жнеца во второй части игры есть человек, который может подарить вам Идола Возрождения, Доротию. Вам придется принять ее дар и выбрать последний вариант (про бабочку и куколку iirc). Этот предмет очень полезен, и если он когда-нибудь будет использован в бою, обязательно создайте Пепельный идол с помощью Свитка воскрешения, чтобы его снова можно было использовать. Хотя вам никогда не грозит опасность переиграть игру, этот предмет может помочь ускорить некоторые бои.
И последнее замечание: если область, в которой вы сражаетесь, может стать недоступной, обязательно совершите последнее убийство ПОСЛЕ того, как поднимете сундук обратно. Может быть сложно найти небьющиеся контейнеры и наполнить их тяжелыми предметами. Места, которые я сразу вспоминаю, — это бои на арене и драка на лодке после выхода из Форта Джой. Их может быть больше, поэтому, если вы не уверены, обязательно возьмите сундук перед завершением боя.
В целом, эта игра была ОЧЕНЬ простой, и было очень мало моментов, которые меня действительно беспокоили. Большая часть этого беспокойства возникла из-за отсутствия всех навыков передвижения, которые я перечислил ранее, что сделало бы некоторые бои НАМНОГО проще. Кроме того, чем больше Сообразительности, тем быстрее вы совершаете ходы, а в некоторых боях я не смог сделать первый ход.
С учетом всего вышесказанного, если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не хотите проходить это прохождение, у меня есть сохранение, так что просто напишите мне сообщение, и если я включусь, я смогу загрузить игру и дать вам достижение, это займет около 5 минут.
4 Комментария
@Schaafy, очень интересная стратегия. Забавно, что я не слышал об этом методе, когда не так давно запускал режим Honor, но похоже, что он сработает хорошо. Также 100% согласны с тем, что как можно скорее получить навыки передвижения очень полезно. Я бы добавил, что «Хамелеон» и «Притвориться мертвым» (если в миксе есть Фейн) также являются чрезвычайно полезными способностями, не связанными с ДПС, которые вы можете использовать в сочетании со стандартными боевыми способностями, чтобы, по сути, дать себе два хода подряд, если все ваши персонажи невидимы. одновременно.
Если у кого-то возникли проблемы или он хотел бы получить еще один ресурс, просто дополняющий это, для меня сборки Lost Sinner's Lone Wolf хорошо сработали в качестве путеводителя по Фейну (сборка Elder Blood God) и Бену Ифану (сборка Demon Archer) — ссылка ниже. Обязательно приобретите боевые навыки, упомянутые выше, а также любые из ваших личных фаворитов как можно скорее в дополнение к упомянутым выше навыкам движения — просто найдите продавцов в различных областях игры, чтобы планировать заранее и всегда приобретать боевые навыки заранее.
https://steamcommunity.com/id/teesinz/myworkshopfiles/?secti...
Если у кого-то возникли проблемы или он хотел бы получить еще один ресурс, просто дополняющий это, для меня сборки Lost Sinner's Lone Wolf хорошо сработали в качестве путеводителя по Фейну (сборка Elder Blood God) и Бену Ифану (сборка Demon Archer) — ссылка ниже. Обязательно приобретите боевые навыки, упомянутые выше, а также любые из ваших личных фаворитов как можно скорее в дополнение к упомянутым выше навыкам движения — просто найдите продавцов в различных областях игры, чтобы планировать заранее и всегда приобретать боевые навыки заранее.
https://steamcommunity.com/id/teesinz/myworkshopfiles/?secti...
IEXECUTION BKI - 01 окт. 2019 20:44
следуйте этому замечательному руководству:
https://psnprofiles.com/guide/8219-divinity-original-sin-2-t...
и получите второй XB1 для «резервной копии» вашего сохранения
https://psnprofiles.com/guide/8219-divinity-original-sin-2-t...
и получите второй XB1 для «резервной копии» вашего сохранения
- 03 нояб. 2020 15:09