Dolmen
31 Достижение
18-22ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dolmen.
Зимо-охота
Убейте зимодонта
12.0%
Как разблокировать достижение Зимо-охота в Dolmen - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Находится в конце первой области второго акта, после победы над королевой. Этого врага невозможно пропустить, потому что он охраняет переключатель, по которому вам нужно нажать, чтобы открыть дверь в следующую область. Враг на самом деле не представляет собой ничего особенного, если вы находитесь на полной мощности, но к тому времени, как вы доберетесь до него, вы, вероятно, уже будете болеть за контрольно-пропускной пункт. По этой причине вы, возможно, пробежали мимо него, когда столкнулись с ним. Если вы пойдете назад от второй контрольной точки во втором акте, вы сможете сражаться с ней заново, без каких-либо других боев между ними.
1 Комментарий
Зимо неуязвим для дальнего урона.
Healtti - 31 окт. 2022 22:32
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы, как и я, изначально пробежали мимо этого врага, то довольно легко отступить и поймать его. Если вы еще не пробежали мимо него, см. ниже**.
Телепортируйтесь в локацию «Рудный завод Пустошей».
Пройдите в дверь почти прямо напротив вас; вы увидите подсказку «Взаимодействовать» и произойдет переход экрана.
Отсюда идите вперед и за угол направо; подойдите к большим дверям, и они откроются автоматически.
Из этого места Зимодонте не будет предупрежден о вас, и вы сможете стрелять по летающим дронам. Если вы этого не сделаете, они могут быть предупреждены о вас во время битвы с Зимодонте и усложнить ситуацию. На самом деле, скорее всего, только один из них достаточно близко, чтобы вызвать проблемы, но они меня настолько раздражали, что убить их всех было приятно.
Когда вы покинете укрытие дверей, вам скажут, что вы входите в «Депозит».
Поверните налево, а затем быстро направо, и вы увидите Зимодонте. Он возрождающийся враг, из которого падают только Зимодонте Острые кости, но я его не фармил, так что может быть что-то еще.
Этот враг неуязвим для любого оружия дальнего боя; пуля просто отскакивает от него. Он медлителен и имеет три различные атаки:
- заряжать
- подпрыгнуть в воздух и топнуть
- удар задними ногами (он делает это только тогда, когда вы находитесь за его спиной)
Рекомендовать двуручный меч; он медленный, но вы не сможете безопасно нанести более двух ударов, прежде чем вам понадобится сэкономить выносливость для уклонения. Подобраться к нему легко, но проведение его атаки в ограниченном пространстве позволит вам сэкономить выносливость для атаки и уклонения, а не тратить ее на погоню за ним.
** Если вы еще не пробежали мимо Зимодонта, вы найдете его в конце пути от телепорта Депозита. Между вами и ним есть несколько врагов, поэтому вам следует быть осторожным и не расходовать слишком много здоровья/батареи.
Выйдя из телепорта, идите направо и следуйте по песчаной тропе. Два врага типа дозорных выпрыгивают из песка. Приближаясь к более открытой местности, посмотрите вверх и вправо, чтобы увидеть врага, извергающего огненные шары. Вдалеке выше вы увидите два типа дронов. Я рекомендую стрелять из них на расстоянии; игра, похоже, не «видит» вас, если вы находитесь достаточно далеко.
Когда вы пройдете мимо желтых куч шлака (тех, которые вас замедляют), сильный страж ближнего боя нападет на вас из второго левого коридора. Я рекомендую избегать захвата его, так как слишком легко наступить на желтый шлак и замедлиться. Эти враги очень хорошо уклоняются от дальнего боя и любят отступать, когда вы атакуете; Я рекомендую агрессивные атаки вблизи. Если вам нужно, вы можете вернуть его в относительно безопасную зону перед шлаком.
В конце кучи шлака, как только вы войдете в лифт, из песка выскочит еще один часовой. Поднимитесь на платформе лифта и, прежде чем выйти на арену, выстрелите в часового прямо перед собой; или натиск и рукопашный бой. Если вы стреляли из лифта (и убили его), посмотрите направо: там стоит еще один часовой и ждет такого же лечения.
От лифта путь вперед идет направо. На перекрестке появятся четыре врага-призрака и разберутся с еще одним стражем на правом пути. Если вы встанете на перекрестке, патрульный часовой, идущий по дороге вперед, увидит вас и вступит в бой. Выберите, как вы хотите сражаться с этими парнями. Однако на дальней стороне правого пути есть еще один враг-дрон, которого вы можете убить на расстоянии, чтобы облегчить жизнь.
Направляясь по правому пути, вы подниметесь по рампе и, в конечном итоге, сбросите грузовые контейнеры в место, из которого вы не сможете вернуться; вам придется высадиться на песчаную арену. Это нормально. Если вы выберете путь вперед на перекрестке, вам придется иметь дело с патрулирующим часовым, если вы еще этого не сделали, а дальше есть часовой, извергающий зажигательные бомбы. Убейте, промойте, повторите.
Как только все будут разобраны отсюда, вы можете либо скатиться с платформы, либо воспользоваться новым лифтом на платформе. На песчаной арене есть дверь с зелеными лампочками, которая не открывается возле какой-то сломанной техники; у другой большой двери есть красные фонари; это наша конечная цель, но сначала разберитесь с Зимодонте.
Зимодонте не приблизится к вам, пока вы не пройдете по коридору его логова. Вы можете выманить его, пробежать мимо него, нажать на дверной выключатель в конце его логова, а затем бежать обратно. В этот момент большая дверь с красными огнями откроется, когда вы подойдете к ней. Или вы можете вступить в бой с Зимодонтом.
Телепортируйтесь в локацию «Рудный завод Пустошей».
Пройдите в дверь почти прямо напротив вас; вы увидите подсказку «Взаимодействовать» и произойдет переход экрана.
Отсюда идите вперед и за угол направо; подойдите к большим дверям, и они откроются автоматически.
Из этого места Зимодонте не будет предупрежден о вас, и вы сможете стрелять по летающим дронам. Если вы этого не сделаете, они могут быть предупреждены о вас во время битвы с Зимодонте и усложнить ситуацию. На самом деле, скорее всего, только один из них достаточно близко, чтобы вызвать проблемы, но они меня настолько раздражали, что убить их всех было приятно.
Когда вы покинете укрытие дверей, вам скажут, что вы входите в «Депозит».
Поверните налево, а затем быстро направо, и вы увидите Зимодонте. Он возрождающийся враг, из которого падают только Зимодонте Острые кости, но я его не фармил, так что может быть что-то еще.
Этот враг неуязвим для любого оружия дальнего боя; пуля просто отскакивает от него. Он медлителен и имеет три различные атаки:
- заряжать
- подпрыгнуть в воздух и топнуть
- удар задними ногами (он делает это только тогда, когда вы находитесь за его спиной)
Рекомендовать двуручный меч; он медленный, но вы не сможете безопасно нанести более двух ударов, прежде чем вам понадобится сэкономить выносливость для уклонения. Подобраться к нему легко, но проведение его атаки в ограниченном пространстве позволит вам сэкономить выносливость для атаки и уклонения, а не тратить ее на погоню за ним.
** Если вы еще не пробежали мимо Зимодонта, вы найдете его в конце пути от телепорта Депозита. Между вами и ним есть несколько врагов, поэтому вам следует быть осторожным и не расходовать слишком много здоровья/батареи.
Выйдя из телепорта, идите направо и следуйте по песчаной тропе. Два врага типа дозорных выпрыгивают из песка. Приближаясь к более открытой местности, посмотрите вверх и вправо, чтобы увидеть врага, извергающего огненные шары. Вдалеке выше вы увидите два типа дронов. Я рекомендую стрелять из них на расстоянии; игра, похоже, не «видит» вас, если вы находитесь достаточно далеко.
Когда вы пройдете мимо желтых куч шлака (тех, которые вас замедляют), сильный страж ближнего боя нападет на вас из второго левого коридора. Я рекомендую избегать захвата его, так как слишком легко наступить на желтый шлак и замедлиться. Эти враги очень хорошо уклоняются от дальнего боя и любят отступать, когда вы атакуете; Я рекомендую агрессивные атаки вблизи. Если вам нужно, вы можете вернуть его в относительно безопасную зону перед шлаком.
В конце кучи шлака, как только вы войдете в лифт, из песка выскочит еще один часовой. Поднимитесь на платформе лифта и, прежде чем выйти на арену, выстрелите в часового прямо перед собой; или натиск и рукопашный бой. Если вы стреляли из лифта (и убили его), посмотрите направо: там стоит еще один часовой и ждет такого же лечения.
От лифта путь вперед идет направо. На перекрестке появятся четыре врага-призрака и разберутся с еще одним стражем на правом пути. Если вы встанете на перекрестке, патрульный часовой, идущий по дороге вперед, увидит вас и вступит в бой. Выберите, как вы хотите сражаться с этими парнями. Однако на дальней стороне правого пути есть еще один враг-дрон, которого вы можете убить на расстоянии, чтобы облегчить жизнь.
Направляясь по правому пути, вы подниметесь по рампе и, в конечном итоге, сбросите грузовые контейнеры в место, из которого вы не сможете вернуться; вам придется высадиться на песчаную арену. Это нормально. Если вы выберете путь вперед на перекрестке, вам придется иметь дело с патрулирующим часовым, если вы еще этого не сделали, а дальше есть часовой, извергающий зажигательные бомбы. Убейте, промойте, повторите.
Как только все будут разобраны отсюда, вы можете либо скатиться с платформы, либо воспользоваться новым лифтом на платформе. На песчаной арене есть дверь с зелеными лампочками, которая не открывается возле какой-то сломанной техники; у другой большой двери есть красные фонари; это наша конечная цель, но сначала разберитесь с Зимодонте.
Зимодонте не приблизится к вам, пока вы не пройдете по коридору его логова. Вы можете выманить его, пробежать мимо него, нажать на дверной выключатель в конце его логова, а затем бежать обратно. В этот момент большая дверь с красными огнями откроется, когда вы подойдете к ней. Или вы можете вступить в бой с Зимодонтом.