Double Kick Heroes

Double Kick Heroes

38 Достижений

1,000

8-10ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Double Kick Heroes.
Император

Император

Тебе удалось победить босса Мобула на сложности ЭКСТРИМ

50

0.31%

Как разблокировать достижение Император в Double Kick Heroes - Полное Руководство

Это руководство поможет вам убить Мобулу (босса 5-й главы) самостоятельно наиболее эффективным способом. На данный момент это самый сложный бой с боссом в игре. Для большинства людей это будет очень сложно, и может потребоваться много практики, чтобы победить соло, но это все равно вполне возможно, особенно для ветеранов Guitar Hero/Rock Band (или любой сложной ритм-игры). Если у вас возникли проблемы, вы можете попросить второго человека помочь вам с помощью функции второго пилота Xbox. Пусть более опытный человек займет самую важную дорожку для двойного бочка, а второй, менее опытный, займет дорожку для малого барабана и тарелок.

Это достижение сочетается со следующим:

Герои с двойным ударом Принц Достижение «Принц» в Double Kick Heroes стоимостью 78 очков. Победите Мобулу на сложности «Хард-рок».

Герои с двойным ударом Кровавый король Достижение «Кровавый король» в Double Kick Heroes стоимостью 146 очков. Победите Мобулу на сложности «МЕТАЛЛ».

Герои с двойным ударом Кровавая баня Достижение «Кровавая баня» в Double Kick Heroes стоимостью 230 очков. Победите Мобулу на сложности «НАСИЛИЕ».


Вот обучающее видео вместе с полным описанием с YouTube, размещенным ниже. Прочтите последний абзац, чтобы узнать о стратегиях, специфичных для боссов.


Это руководство о наиболее эффективном способе убийства Мобулы на экстремальной сложности на Xbox One. Вы можете получить достижение в сюжетном или аркадном режиме. Я играл в аркадном режиме, чтобы показать полную таблицу.

Прежде всего, убедитесь, что вы потратили время на настройку параметров. Зайдите в игровой процесс и включите «Мод без перегрева» и измените «Скорость музыкального счета» на x0,5. «Мод без перегрева» позволяет вам спамить столько, сколько вы хотите, без каких-либо штрафов, кроме потери серии. Изменение «Скорости музыкальной партитуры» дает вам больше времени для просмотра нот, но, что более важно, оно увеличивает размер временного окна, что НАМНОГО облегчает поддержание вашей серии. С этими модами вы все равно сможете получить любые достижения в игре.
Затем перейдите в «Управление» и создайте собственную схему управления. На мой взгляд, оба варианта по умолчанию ужасны. Убедитесь, что удары вверх и вниз привязаны к отдельным большим пальцам, затем используйте бамперы и триггеры для малых барабанов и тарелок. Лично я выбрал право на d-pad для удара вниз и X для удара вверх, а затем LB и RB для малых барабанов и LT и RT для тарелок.
Наконец, зайдите в раздел «Звук» и настройте калибровку аудио/видео. Тест калибровки видео работает довольно хорошо. Калибровка меняется каждый раз, когда вы нажимаете RB, поэтому продолжайте нажимать RB со вспышкой, пока она не станет достаточно стабильной. Лично я приземлился при -25 мс. К сожалению, тест калибровки звука полностью не работает. К счастью, игра очень хорошо показывает, опоздали вы или опоздали во время игры. Если вы заметили, что постоянно опаздываете в песне, увеличьте задержку звука (например, переместите ее с -50 мс на -70 мс) и наоборот, если вы постоянно опаздываете. Для меня -220 MS — это то место, где я в конечном итоге приземлился (это кажется безумно большим числом, но по какой-то причине оно сработало для меня).

Теперь об общих стратегиях борьбы с боссами:

Всегда сосредотачивайтесь в первую очередь на двойной полосе движения. Это, безусловно, самая важная линия, потому что она наносит наибольший урон, и каждый раз, когда вы пропускаете ноту или нажимаете кнопку слишком много раз, вы теряете свою серию и возвращаетесь к пистолету, из-за чего вы многое упускаете. потенциального ущерба. Однако малый барабан и тарелки совершенно не влияют на вашу серию. Вы можете спамить их или игнорировать, сохраняя при этом серию двойных ударов. Чем больше вы попадаете в ловушку и снайпера, тем чаще вы будете бросать гранаты и стрелять снайперскими выстрелами, поэтому они могут быть полезны, если вам удастся их поразить. Но никогда не стоит бить их, если из-за этого вы потеряете серию двойных ударов. Снайпер более важен, чем гранаты в битвах с боссами, поскольку он наносит одиночный точечный урон; так что сосредоточьтесь на этом перед гранатами, если понадобится.
Очень хорошая вещь в этой игре — ОГРОМНОЕ окно времени. Вы заметите, что есть значения «Идеально», «Хорошо» и «ОК». Все они имеют разное количество очков, но все они наносят одинаковый урон боссу. Это означает, что если вы нажмете ноты в любом месте массивного желтого временного окна, вы нанесете полный урон. Вы можете полностью игнорировать синхронизацию песен и просто нажимать на ноты всякий раз, когда они находятся в квадрате, и все равно все будет хорошо. Используйте это в своих интересах на быстрых участках! Вместо того, чтобы попеременно выполнять удары вперед и назад, вам, возможно, будет проще одновременно наносить удары ногой вверх и вниз.

Теперь об этом конкретном бою с боссом:

Мобула — самый сложный босс в игре. У него есть 2 фазы, в каждой из которых довольно много здоровья, и он постоянно призывает мелких врагов, которые превращаются в губки для пуль. Как только вы убьете первую фазу, он исчезнет примерно на 15 секунд, а затем снова появится во второй фазе. Вы не получите это достижение, если не убьете его вторую фазу до конца песни. Вдобавок ко всему, на графике имеется множество чрезвычайно быстрых паттернов с трудным расчетом времени. Вам нужно будет быть очень опытным или много практиковаться, чтобы сделать это самостоятельно.
Вам придется в значительной степени полагаться на снайпера, чтобы нанести достаточный урон этому боссу, но все же есть некоторые моменты, когда вы можете смело отказаться от него. Подробности о том, на каких полосах я сосредоточился:
0:15, бочка и тарелки (здесь слишком сложно ударить по малым барабанам);
0:40, все линии (медленно и легко, и для борьбы с волками нужны гранаты. Во время этой медленной части нужно убить первую фазу);
1:25, бочка и малый барабан (если хотите, вы, наверное, можете опустить сюда малый барабан, я включил его, потому что он помогал мне следить за ритмом в быстрых частях);
3:00, бочка и тарелки (много быстрых ударов, но тарелки появляются только во время перерывов, поэтому их легко включить сюда);
3:45, все линии (легкая часть, можно получить дополнительный урон);
4:28, только удары ногами (постоянные быстрые удары ногами, слишком сложные, чтобы включить что-то еще. Чтобы не отставать от скорости, я использую стратегию, при которой я устойчиво держу большие пальцы над кнопками ударов, а затем просто встряхиваю весь контроллер назад и вперед, так что кнопки перемещаются в мои большие пальцы. Если все сделано правильно, это очень похоже на попеременное играние на гитаре Guitar Hero.)
18
1

22 окт. 2020 02:10

7 Комментариев
К сожалению, вам понадобится почти идеальная техника ударов ногами, чтобы убить босса. Каждый раз, когда вы пропускаете хотя бы один удар, ваш потенциальный урон падает до незначительной величины, пока вы не вернетесь к множителю пушки x8. Я набрал 100% попаданий в видео, ни разу не потеряв серию, и все равно убил его, оставив всего около 50 ударов. Вероятно, вы можете потерять свою серию только один или два раза максимум.

Судя по недавним победителям, я вижу, что вы уже получили это достижение, так что это здорово!!! Это определенно возможно, если вы приложите к этому достаточно усилий.
0
0
Tervissimo - 18 нояб. 2020 21:10
Спасибо! Да, я не осознавал, что показатель успеха в конце был всего лишь двойным ударом по желтой линии. Второй пилот все еще боролся с красными и желтыми сигналами. Я сказал им игнорировать гранаты и атаковать только снайпера, это изменение сработало как нельзя лучше :)
0
0
Sera Di Siah - 18 нояб. 2020 21:18
вы можете использовать три контроллера и попросить двух человек помочь. Каждый человек фокусируется на одном ряду. Оказалось, что это намного проще.
0
0
TheOnlyMatto - 27 янв. 2021 05:09
Спасибо тебе, друг!!
0
0
M4G II NER0 - 01 марта 2021 16:33
С гордостью могу сказать, что сделал это в одиночку. Отличный гид, спасибо!
0
0
Lonsta DaMonsta - 25 авг. 2021 00:51
Это смешно. Используя второго пилота, мы достигаем песни с показателем попаданий около 98%, но у него все еще есть хорошие 60% здоровья, когда песня заканчивается. Даже в последней части с сумасшедшими желтыми линиями его полоска здоровья почти не движется. Думаю, буду продолжать попытки... определенно самый сложный босс в игре.
0
0
Sera Di Siah - 18 нояб. 2020 18:59
В итоге я перенес линию двойного удара (желтую) на RT/LT, а дорожку тарелок/снайпера (фиолетовую) на RB/LB. Затем вы можете спокойно игнорировать полосу ловушки (красную), если только не появятся легкие удары. Я обнаружил, что быстрое нажатие на триггеры гораздо удобнее, чем использование A/X/B/Y.

В частности, в Mobula тарелки довольно хорошо сочетаются с ударными на протяжении большей части песни. Благодаря приведенному выше расположению кнопок мне стало намного проще нажимать на триггеры средними пальцами, а затем использовать указательный и средний пальцы вместе, чтобы ударять по бочке и по тарелке (RT/RB). Если вы немного потренируетесь, то вскоре начнете очень стабильно добиваться всего, кроме сумасшедших быстрых ударов ногами.
0
0
IEXECUTION BKI - 30 дек. 2020 15:57
View all 7 comments Show less comments
Мобула — босс пятой главы.
Чтобы разблокировать это достижение, вам придется пройти его на ЭКСТРЕМАЛЬНОМ уровне сложности (а также вы разблокируете достижения на уровнях сложности НАСИЛИЕ, МЕТАЛЛ и хард-рок).

Во-первых, вам не обязательно побеждать босса в сюжетном режиме, вы можете сделать это в аркадном режиме (однако вам придется разблокировать уровень раньше, проходя кампанию).

Во-вторых, вам придется убить босса, а не просто выжить на уровне. Итак, перед побегом босса идет скрытый обратный отсчет. Вам придется продемонстрировать отличную игру, чтобы победить его.

В-третьих, я советую вам изменить тип игрового процесса в настройках и выбрать те кнопки, которые вы предпочитаете использовать.
Лично я выбрал cn_left и cn_A соответственно для "стрельбы вверх" и "сбития вниз", то cn_RB и cn_RT для гранат и, наконец, cn_LB и cn_LT для снайпера.

Наконец, если у вас проблемы с боссами (а они должны быть, особенно на высоких уровнях сложности), вот отличный совет, который вам поможет, если с вами есть еще один игрок (и другой контроллер).
Используйте функцию Copilot консоли:
- Включите оба контроллера.
- Зайдите в настройки консоли.
- Выберите «Удобство доступа» (последняя категория), затем «Контроллер».
- Выберите «Настройки второго пилота» (приложение должно запуститься).
- Внизу выберите «Активировать Copilot».
- Теперь два контроллера используются для одного профиля.
- В игре пусть один игрок сосредоточится на первых двух строках, а другой - на последней строке.
С этим советом победить босса будет намного проще.


--------------------------------------

Еще один замечательный совет от Enluna:

Просто учтите, вы можете снизить скорость песни до 0,5x в настройках и сделать достижения в экстриме намного более выполнимыми (я делал их со своей сестрой, которая вообще не играет в игры, используя метод второго пилота... Порядочный игрок должен выбрать желтую линию и попытаться удерживать 8x на протяжении всей песни, второй игрок (который будет фокусироваться на фиолетовом и красном) может провалить все ноты, которые он хочет, поскольку вы не потеряете множитель, конечно, тем меньше он терпит неудачу, больше дополнительного урона по боссу... )
6
4

20 авг. 2020 16:38