Dragon Age Inquisition
54 Достижения
1,165
106-134ч
Душа компании
В одном прохождении завести хотя бы трех близких друзей в ближайшем окружении.
15
Как разблокировать достижение Душа компании в Dragon Age Inquisition - Полное Руководство
В качестве примера (спойлеры побочных квестов) несколько раз поговорите с Коулом и спросите о его способностях и о том, кто он из себя представляет. После некоторого развития сюжета с Соласом и Варриком состоится обсуждение амулета, защищающего его от связывания, что приведет к операции по его поиску. После завершения вам придется решить, направить его к тому, чтобы он стал более человечным или остался духом. Через несколько разговоров и кат-сцен (в моем случае мы приглашаем его на обед после того, как убедили его стать человеком) он становится вашим другом и засчитывается в счет достижения.
К сожалению, в игре нет ничего очевидного, когда точка была достигнута, поэтому вам придется наблюдать за ходом достижения, чтобы определить, когда это произойдет.
В конце концов я подружился; Кассандра (первая и самая простая), Дориан (вторая) и Варрик. Я прошу прощения, если я здесь немного расплывчат, поскольку я не отслеживал это по ходу дела, я просто вспоминаю все это сейчас.
Кассандра: Я исчерпала ее варианты диалога в Хейвене, затем, добравшись до Скайхолда, я продолжила исчерпать ее варианты диалога, после небольшого продвижения по основной сюжетной линии и нескольких роликов вы обнаружите ее сидящей на бревне и читающей один из романов Варрика. . Вы говорите с ней об этом (всегда выбирайте самый добрый вариант), затем вас просят навестить Варрика (в большом зале), вы говорите ему, что Кассандре нравятся книги и она хочет последнюю главу. Вы сможете поговорить с Варриком почти сразу после того, как получите «последнюю главу» и предложите ему пойти с вами, когда вы отдадите ее Кассандре. После того, как вы дадите ей книгу (кат-сцена), вы станете ее другом.
Дориан: Как только вы завербуете Дориана и окажетесь в Скайхолде, на каком-то этапе после разговора с ним вы должны получить квест (это может зависеть от вашего основного сюжетного развития), чтобы уничтожить 3 магов-венатори (извините, я не могу запомните локали, но если вы назначите это своим квестом, они будут указаны). После того, как вы сделаете это и поговорите с ним еще немного, вы в конечном итоге получите значок квеста над Матерью Жизель (в главном зале Скайхолда), это относится к письму Дориану от его отца. Отдайте это Дориану и отправляйтесь с ним на встречу с его отцом. Как только вы встретите его отца в таверне, заставьте их поговорить, а когда вы вернетесь в Скайхолд, он станет вашим другом.
Варрик: Линия квестов Варрика была первой, которую я начал, и была довольно длинной, но я считаю, что она по-прежнему одна из самых простых/первых, которые вы можете пройти. В убежище он даст вам квест о красном лириуме (после того, как вы увидите красный лириум во Внутренних землях.........На юго-востоке в пещере, похожей на шахту). Он хочет, чтобы вы уничтожили 12 залежей красного лириума, их в игре более 12, и они разбросаны по большинству побочных сюжетных областей (они будут показаны на вашей карте даже без назначения квеста). Теперь, когда я закончил, я оказался в Скайхолде (я не думаю, что вы сможете сделать это физически, пока не доберетесь до Скайхолда и не разблокируете больше областей). Понятия не имею, повлияло это или нет, но в основном сюжетном квесте, где вы входите в затухание, я позволил Хоуку умереть... когда я вернулся в Скайхолд, Варрик немного горевал, но через некоторое время я обнаружил он разговаривает с другим гномом в своей обычной позиции в главном зале Скайхолда. Поговорив с ними, вы получите информацию о «Валаммаре» (подземелье гномов во Внутренних землях) и направляетесь туда, пока не подберете ключ и не увидите ролик с Варриком и Бьянкой. Затем линия квеста предложит вам поговорить с Варриком (я думаю, что название квеста для этой части Бьянки было «Ну, дерьмо»), что вы и сделаете, найдя его в его обычном месте в Скайхолде. Коротко поговорите с ним (заставка) и затем после этого поговорите с ним еще раз, чтобы увидеть еще одну кат-сцену. В следующей кат-сцене все главные герои сгруппировались за столом, играя в карты и рассказывая истории. Как только эта кат-сцена закончится (пс. есть забавный момент с Калленом), вы станете Варриком. друг.
Если вы будете следовать всему этому (извините, если это многословно, я сделал все, что мог, по памяти), вы получите достижение. На момент написания этой статьи я исчерпал диалоги со всеми главными героями и создал несколько других сюжетных линий, но ни одна из них не привела к тому, что они стали моими друзьями. Если вам нужна помощь, просто прокомментируйте, и я постараюсь изо всех сил!
Подружившись с вами, ваша «тройка вашего ближайшего окружения» включает в себя всех членов партии, а также советников. Вы должны (не обязательно) выполнить их личный квест, чтобы подружиться с ними. Стать друзьями в Inquisition точно так же, как и в предыдущих играх Dragon Age. Одобрение по-прежнему является отслеживаемой статистикой, но она не отображается. Невозможно определить, когда и насколько вы близки к тому, чтобы стать друзьями, но участие в их поисках приводит к большому количеству одобрений (не всегда указывается на экране). Всегда будьте на стороне персонажа, с которым хотите подружиться. Если они не одобрят это, вам будет сложнее завоевать их дружбу в дальнейшем.
Выберите трех персонажей, которые вам нравятся. Я предлагаю не пытаться подружиться с персонажем, с которым вы заводите роман, поскольку неизвестно, учитываются ли они. Я получил это достижение за работу со своей группой до и после «Злые глаза, злые сердца». Я выбрал Железного Быка, Кассандру и Соласа. Поговорив с каждым из них перед квестом и выполнив личный квест Соласа, я стал его другом и другом Кассандры, не выполняя ее квест (я использовал ее всю игру, поэтому ее одобрение было достаточно высоким от этого). Затем я завершил WE,WH, после чего Железный Бык дал мне свой квест.
У персонажей, как правило, есть несколько слоев диалога, которые не видны одновременно. Поговорите с ними и исчерпайте все варианты, о которых вы хотите с ними поговорить, а затем выйдите из разговора. Поговорите с ними еще раз и посмотрите, появятся ли новые варианты. Промывайте и повторяйте, пока они либо не дадут вам свой личный квест, либо диалог не повторится. Если он повторяется, завершите сюжетную миссию и вернитесь, есть большая вероятность, что теперь они получат новые возможности.
Как только порог одобрения будет достигнут, вы должны поговорить с ними, чтобы вызвать кат-сцену, в которой они говорят, что теперь они ваши друзья. Счетчик достижений увеличится на 33% за каждого персонажа, с которым вы подружитесь. Вот как вы можете проверить, что оно отслеживается: они прямо скажут, что они ваши друзья, поэтому не нужно догадываться.
Существует некоторое заблуждение относительно карт персонажей. Статус дружбы члена группы и его/ее карты персонажа не связаны. Карты персонажей основаны на множестве факторов, касающихся их статуса.
Будет много возможностей для диалога, включая время вашего простоя в лагере Инквизиции. Во многих разговорах выбор определенных вариантов вызовет либо большое одобрение, одобрение, легкое одобрение, легкое неодобрение, неодобрение или сильное неодобрение со стороны одного или нескольких собеседников, участвующих в обсуждении. Чтобы облегчить себе задачу, постарайтесь пополнить свою группу членами, мораль которых совпадает с вашей, чтобы групповые разговоры оказались более благоприятными.
Во время частных диалогов, даже если это не обязательно то, что вы обычно говорите, постарайтесь проявить дипломатичность и ответить так, как, по вашему мнению, они от вас хотели бы. Рейтинг одобрения зачастую более ценен, чем просто высказать то, что у вас на уме, и получить в ответ неодобрение.
Как только вы наберете достаточный рейтинг одобрения своих спутников, станут доступны их личные квесты, требующие от вас отправиться с ними в путешествие для достижения определенной цели. Выполните как минимум три из них, а затем обратитесь к Варрику для просмотра ролика. Продвигайтесь по нему так, как вам нравится, чтобы разблокировать достижение.
Будет много возможностей для диалога, включая время вашего простоя в лагере Инквизиции. Во многих разговорах выбор определенных вариантов вызовет либо большое одобрение, одобрение, легкое одобрение, легкое неодобрение, неодобрение или сильное неодобрение со стороны одного или нескольких собеседников, участвующих в обсуждении. Чтобы облегчить себе задачу, постарайтесь пополнить свою группу членами, мораль которых совпадает с вашей, чтобы групповые разговоры оказались более благоприятными.
Во время частных диалогов, даже если это не обязательно то, что вы обычно говорите, постарайтесь проявить дипломатичность и ответить так, как, по вашему мнению, они от вас хотели бы. Рейтинг одобрения зачастую более ценен, чем просто высказать то, что у вас на уме, и получить в ответ неодобрение.
Как только вы наберете достаточный рейтинг одобрения своих спутников, станут доступны их личные квесты, требующие от вас отправиться с ними в путешествие для достижения определенной цели. Выполните как минимум три из них, а затем обратитесь к Варрику для просмотра ролика. Продвигайтесь по нему так, как вам нравится, чтобы разблокировать достижение.
**МОЖНО ПРОПУСТИТЬ**
После завершения последней сюжетной миссии «Гибель всего мира» вы не сможете ни с кем подружиться или завершить какие-либо связанные с ней квесты, которые вы выполняли. Обязательно получите этот трофей перед началом этой миссии или сохранитесь вручную перед последней миссией и завершите этот трофей впоследствии, перезагрузив файл сохранения.
Каждый раз, когда вы принимаете решение в игре, в основном посредством диалога или иногда убивая определенных врагов, вы получаете или теряете одобрение своего Внутреннего Круга. Сюда входят все ваши завербованные спутники (Кассандра, Солас, Варрик, Сера, Блэкволл, Железный Бык, Вивьен, Дориан, Коул) и ваши советники (Жозефина, Каллен, Лелиана). Выберите любых трех или более персонажей, с которыми вы хотите подружиться, и постарайтесь сосредоточиться на них. Получение одобрения в основном происходит с помощью вариантов диалога, соответствующих их характеру. Например, Варрик всегда шутит и использует сарказм. Если бы вы сделали то же самое во время диалога, он, возможно, одобрил бы.
Вам нужно будет выполнить квесты Внутреннего круга, чтобы получить наибольшее одобрение. У всех ваших компаньонов и советников есть личные квесты, которые вы можете выполнить. Каждый раз, когда вы идете в Хейвен или Скайхолд, поговорите с ними и расспросите их о себе. Сделав это достаточно, вы получите квест «Внутренний круг». Всякий раз, когда вы получаете такую миссию, обязательно возьмите с собой этого человека (хотя вы не можете взять с собой советников), так как это еще больше повысит его одобрение. На протяжении всего квеста, когда бы вы ни столкнулись с выбором, всегда делайте выбор, соответствующий его характеру. Однако будьте осторожны с некоторыми вариантами диалога и квестами, поскольку они могут быть связаны с романтическими отношениями с этим человеком, если таковые имеются. Хотя это действительно дает вам одобрение, и вам все равно нужно завязать с кем-то романтические отношения ради трофея «Возлюбленный и драгоценный» , вы, вероятно, не хотите получить «неправильное» одобрение. .
Если вы не можете получить ни одного из их квестов, исчерпайте все варианты диалога. Если никого не осталось, покиньте Хейвен/Скайхолд и вернитесь назад, и у них может возникнуть новый диалог. Или продвинуться немного дальше в историю. Однако будьте осторожны, как упоминалось ранее, выполнение последней сюжетной миссии лишит вас доступа к этому трофею.
Вот список всех персонажей и их квестов Внутреннего Круга. Когда вы выполнили все квесты для кого-то, иногда разговаривайте с ним после этого, так как вы все равно можете получить одобрение. Жозефина:
- О несколько упавшей удаче
- Геральдика от Вестника (связанная с романтикой)
- Неожиданная помолвка (связанная с романтикой)
Каллен:
- Упорство
- До рассвета
- Счастливые времена (связанные с романтикой)
Лелиана:
- Левая рука божества
Кассандра:
- Незаконченное дело
- Обещание разрушения
- Виновные удовольствия (связанные с романтикой)
- Идеальный роман (связанный с романтикой)
Солас:
- Измерение вуали
- Все новое, выцветшее для нее
- Что дремлет
Варрик:
- В гневе
- Ну, черт.
Сэра:
- Верхиэльский марш
- Женщина, которая ничего не хочет (романтическая тема)
Блэкволл:
- Воспоминания о Серых
- Откровения
- Объяснения (связанные с романтикой)
Железный Бык:
- Требования Кун
- Жесткая любовь (связанная с романтикой)
Вивьен:
- Благосклонность Первого Чародея
- Принеси мне сердце Белоснежки
Дориан:
- На одного венатори меньше
- Право первородства Магистра (связано с романтикой)
Коул:
- Подчиненный Его воле