Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition

69 Достижений

1,570

106-134ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dragon Age: Inquisition.
Запасливость

Запасливость

Изготовить оружие или элемент доспеха в одиночной игре.

15

28.57%

Как разблокировать достижение Запасливость в Dragon Age: Inquisition - Полное Руководство

После завершения пролога вы окажетесь в Хейвене. Первое, что вам нужно сделать, это пойти в часовню, поговорить с Кассандрой, и вы сформируете инквизицию.
Как только это будет сделано, область откроется. Теперь у вас должен быть квест, чтобы поговорить с людьми в городе, которых называют лучшими и умнейшими в Хейвене.
Теперь вам нужно выйти через главные ворота убежища и пойти налево по тропинке, где вы увидите кузнеца. Если вы изо всех сил пытаетесь его найти, откройте карту квестов, и это самый северо-западный алмаз. Поговорите с Харриттом, а затем используйте стол, чтобы сделать доспехи или оружие. Убедитесь, что вы не добавляете ничего, например, ботинки, рукоять или оружие, поскольку они не будут учитываться. Вам нужен предмет, который войдет в слот, поэтому лучше любое оружие (спасибо Elite). Если у вас нет материалов, то несколько штук есть в зоне убежища, а также пара ящиков в кузнице.

Я думаю, если вы снова поговорите со Смитом, он даст вам рецепт улучшения, который позволит вам сделать это.
Dragon Age: Инквизиция Индивидуальные Достижение Customized в Dragon Age: Inquisition стоимостью 20 очков. Зачаруйте или улучшите предмет снаряжения в одиночном режиме.
35
2

17 нояб. 2014 08:37

3 Комментария
У меня были проблемы с разблокировкой, я сделал тканевые ботинки, и это не сработало (дважды).
Сделал кинжал и всё заработало.
0
0
Elite1111111111 - 24 нояб. 2014 06:52
Ах, теперь я понимаю, потому что ботинки в этой игре технически являются «аддоном» к броне. Так что да. Я бы выбрал кинжал, так как это, вероятно, самый дешевый ресурс.
0
0
Elite1111111111 - 25 нояб. 2014 01:59
Спасибо элита, уточню в решении
0
0
Ianuvan - 25 нояб. 2014 08:07
View all 3 comments Show less comments

Вскоре после завершения обучения вам будет предоставлен квест, включающий разговор с кузнецом. Как только вы приедете, кузнец обновит ваш квест и поручит вам обыскать один из ящиков рядом с ним и найти материалы для изготовления. После этого повернитесь лицом внутрь к кузнечной зоне, и на ближайшем к вам столе появится надпись «Создать броню». Активируйте его с помощью и следуйте подсказкам, чтобы создать свою первую броню.

0
0

Вскоре после завершения обучения вам будет предоставлен квест, включающий разговор с кузнецом. Как только вы приедете, кузнец обновит ваш квест и поручит вам обыскать один из ящиков рядом с ним и найти материалы для изготовления. После этого повернитесь лицом внутрь к кузнечной зоне, и на ближайшем к вам столе появится надпись «Создать броню». Активируйте его с помощью и следуйте подсказкам, чтобы создать свою первую броню.

0
0

Вы можете создавать и модифицировать оружие и доспехи у кузнеца. Это можно сделать в Хейвене у Кузнеца, который находится прямо за стенами деревни, или если вы находитесь в Скайхолде, в Подземелье, которое является дверью справа от вашего Трона. Вы также можете создавать и модифицировать оружие в любой из трех крепостей.

Чтобы изготовить оружие или броню, вам понадобится схема. Их можно купить у различных торговцев или найти на протяжении всей игры. Любая схема подойдет. Вам также понадобятся материалы для изготовления. Материалы для крафта также можно купить, но в основном они встречаются на протяжении всей игры. Во многих схемах можно использовать множество бесчисленных материалов.

Подойдите к любому верстаку и выберите любую имеющуюся у вас схему. Вы увидите несколько слотов для улучшений в форме шестиугольников. Выберите любой из слотов, и он покажет вам список имеющихся у вас материалов, которые можно использовать, а также их количество и количество необходимых материалов. Каждый материал добавляет разные характеристики. Выбирайте любые материалы по своему вкусу. Сделайте это для каждого слота и нажмите после этого, чтобы создать предмет.

0
0