Dragon Age: Origins
76 Достижений
1,750
75-104ч
Хранитель Башни Бдения
Спасена Башня Бдения Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
25
Как разблокировать достижение Хранитель Башни Бдения в Dragon Age: Origins - Полное Руководство
1.) Соберите мужчин. Мы собираемся на войну.
2.) Есть некоторые вещи, о которых я должен позаботиться в первую очередь.
Если вы выберете второй вариант, вы сможете вернуться к своей игре. Если вы выберете первое, вы будете привязаны к завершению игры. Когда вы выбираете первый вариант, у вас есть возможность выбрать вечеринку в конце игры, а затем отправиться в Амарантайн.
Когда вы приедете, вы сразитесь с кучей порождений тьмы и личинками. Убейте их и защитники города начнут с вами разговор. В это время к вам приблизится говорящее порождение тьмы, представляющее Архитектора, и сообщит, что силы Матери маршируют на Бдение. Здесь ваш выбор влияет на достижение. И снова у вас есть 2 варианта:
1.) Пусть будет так. разрушить город.
2.) Я не отказываюсь от амарантина.
Выберите первый вариант, и вы подожжете город, убивая всех порождений тьмы и жителей. Затем вы возвращаетесь в The Vigil и получаете возможность повторно выбрать свою группу. Выберите, кого хотите, и наступит время битвы. Я предполагаю, что вы потратили время на улучшение крепости во время этого быстрого прохождения (поскольку большинство необходимых вам предметов можно найти в областях сюжетных квестов). Сначала отправляйтесь к главным воротам и отправьте туда порождений тьмы. Во-вторых, вы разобьете группу Детей, атакующих восточную стену. Пробейтесь через внутренний двор к главным воротам еще раз и уничтожьте всех врагов здесь. Когда это будет сделано, вы отправитесь во двор, чтобы сразиться с группой еретиков-учеников, а за ними и с бронированным огром-альфой. Когда он упадет, направляйтесь к главным воротам, чтобы убить Вестника, и достижение ваше.
По прибытии в Амарантайн вы сразитесь с небольшой группой порождений тьмы, и сразу после этого запустится ролик, и у вас будет выбор: остаться и защищать город или вернуться в Крепость Бдения. Выберите последнее, и вы снова окажетесь в своей крепости. Успешно защитите его, и вы получите достижение.
Перезагрузите сохранение и идите другим путем, чтобы получить достижение «Последняя надежда Амарантины».
Примечание. Если вы не хотите проходить «Пробуждение» второй раз, сделайте дополнительное сохранение после завершения третьего сюжетного квеста.
После завершения третьего сюжетного квеста Амарантайн подвергнется нападению. Направляйтесь туда, и вам будет предоставлен выбор: продолжить спасение Амарантина или сохранить Крепость Бдения. Выберите сохранение Keep. Помните квест у ворот Денерима в Origins? Вот еще раз. Выживайте волну за волной порождений тьмы. Последняя волна будет состоять из Вестника и Бронированного Альфа-Огра. Огр — это усиленная версия обычного огра, а Вестник — более сильная версия новых генералов порождений тьмы.
Примечание. Если вы не хотите проходить «Пробуждение» второй раз, сделайте дополнительное сохранение после завершения третьего сюжетного квеста.
После завершения третьего сюжетного квеста Амарантайн подвергнется нападению. Направляйтесь туда, и вам будет предоставлен выбор: продолжить спасение Амарантина или сохранить Крепость Бдения. Выберите сохранение Keep. Помните квест у ворот Денерима в Origins? Вот еще раз. Выживайте волну за волной порождений тьмы. Последняя волна будет состоять из Вестника и Бронированного Альфа-Огра. Огр — это усиленная версия обычного огра, а Вестник — более сильная версия новых генералов порождений тьмы.