Dungeon Defenders II
18 Достижений
1,000
150-200ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dungeon Defenders II.
Special Delivery
Defeat 1,000 special enemies.
150
0.27%
Как разблокировать достижение Special Delivery в Dungeon Defenders II - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Обновлено: 01.07.2017
Чтобы сделать это достижение максимально простым, убедитесь, что реликвии, которые вы экипируете, имеют основной показатель от (4959 до 7152), то есть в диапазоне от высокого уровня Хаоса 3 до высокого уровня Хаоса 4. На картах Chaos 1 начните запоминать, на каких линиях есть боссы, и не бойтесь использовать другую защиту, чтобы гарантировать, что ваша защита не рухнет.
Огры, Слекелеон и Осадные катки не засчитываются в достижение.
> На каждой карте у вас есть 9 шансов вызвать босса, который засчитывается в достижение.
> Волна 2: 1
> Волна 3: 2
> Волна 4; 2
> Волна 5: 4
В основном я использовал Flame Auras Monk со снаряжением Chaos 7, но если вы выберете снаряжение Chaos 4, вам понадобятся Стены для Боссов. Любой тип стены хорош, и я использовал Блокады Сквайра.
Просто учтите, что убийства вашей башни засчитываются в достижение, а не башен вашего друга. Не совсем уверен, повлияет ли командная работа на достижение или нет, так как я проходил игру в одиночку. Но на ПК правила были такими: если вы или ваши башни не совершили убийство, это не засчитывается.
Вот настройки осколков, которые я использовал для защиты для этого достижения. (Я позаботился о том, какие осколки и когда выпадают, чтобы вам не приходилось фармить осколок, чтобы защита работала. Включены запасные осколки на случай, если вы просто хотите получить достижение как можно скорее.)
Пламенные ауры: Медальоны
> Смертельные удары: дальность важна, но по-настоящему важна только на поздних уровнях сложности Хаоса.
> Разрушение: увеличивает вашу защитную атаку.
> Скорость защиты/передача силы: любой из этих осколков может помочь, поскольку один увеличивает скорость, а другой увеличивает критический урон. Ваш выбор или тот, который вы получите первым.
Запасные сборки: знаки
> Защитный критический урон:
> Уровень защиты:
> Смертельные удары:
Знаки — это критическая версия медальонов защиты, и, возможно, их легче заработать с точки зрения удачи: если у кого-то возникают проблемы со сбором определенных осколков, достойная замена осколок — «Вторгающееся пламя» , но он приедается по сравнению с любыми другими осколками, о которых я упоминал ранее.
Блокады: Тотемы
> Фортификация: Вот и все! На ваш выбор любой другой осколок для вашей защиты в игре. Они не помешают и не повредят вашей сборке, пока вы пытаетесь завершить это достижение.
Те, кто играет в Chaos 7, могут использовать Power Pylon и Shielding Guard в качестве других осколков, чтобы сделать свою защиту более жизнеспособной на более поздних трудностях Chaos.
Это некоторые общие советы и рекомендации, которые я использовал. По большей части я мог бы получить это достижение раньше, но мне хотелось достичь Chaos 7 и увидеть новый эксклюзивный контент для консольной версии. Надеюсь, неудачная неделя запуска игры не отговорила вас полностью.
Чтобы сделать это достижение максимально простым, убедитесь, что реликвии, которые вы экипируете, имеют основной показатель от (4959 до 7152), то есть в диапазоне от высокого уровня Хаоса 3 до высокого уровня Хаоса 4. На картах Chaos 1 начните запоминать, на каких линиях есть боссы, и не бойтесь использовать другую защиту, чтобы гарантировать, что ваша защита не рухнет.
Огры, Слекелеон и Осадные катки не засчитываются в достижение.
> На каждой карте у вас есть 9 шансов вызвать босса, который засчитывается в достижение.
> Волна 2: 1
> Волна 3: 2
> Волна 4; 2
> Волна 5: 4
В основном я использовал Flame Auras Monk со снаряжением Chaos 7, но если вы выберете снаряжение Chaos 4, вам понадобятся Стены для Боссов. Любой тип стены хорош, и я использовал Блокады Сквайра.
Просто учтите, что убийства вашей башни засчитываются в достижение, а не башен вашего друга. Не совсем уверен, повлияет ли командная работа на достижение или нет, так как я проходил игру в одиночку. Но на ПК правила были такими: если вы или ваши башни не совершили убийство, это не засчитывается.
Вот настройки осколков, которые я использовал для защиты для этого достижения. (Я позаботился о том, какие осколки и когда выпадают, чтобы вам не приходилось фармить осколок, чтобы защита работала. Включены запасные осколки на случай, если вы просто хотите получить достижение как можно скорее.)
Пламенные ауры: Медальоны
> Смертельные удары: дальность важна, но по-настоящему важна только на поздних уровнях сложности Хаоса.
> Разрушение: увеличивает вашу защитную атаку.
> Скорость защиты/передача силы: любой из этих осколков может помочь, поскольку один увеличивает скорость, а другой увеличивает критический урон. Ваш выбор или тот, который вы получите первым.
Запасные сборки: знаки
> Защитный критический урон:
> Уровень защиты:
> Смертельные удары:
Знаки — это критическая версия медальонов защиты, и, возможно, их легче заработать с точки зрения удачи: если у кого-то возникают проблемы со сбором определенных осколков, достойная замена осколок — «Вторгающееся пламя» , но он приедается по сравнению с любыми другими осколками, о которых я упоминал ранее.
Блокады: Тотемы
> Фортификация: Вот и все! На ваш выбор любой другой осколок для вашей защиты в игре. Они не помешают и не повредят вашей сборке, пока вы пытаетесь завершить это достижение.
Те, кто играет в Chaos 7, могут использовать Power Pylon и Shielding Guard в качестве других осколков, чтобы сделать свою защиту более жизнеспособной на более поздних трудностях Chaos.
Это некоторые общие советы и рекомендации, которые я использовал. По большей части я мог бы получить это достижение раньше, но мне хотелось достичь Chaos 7 и увидеть новый эксклюзивный контент для консольной версии. Надеюсь, неудачная неделя запуска игры не отговорила вас полностью.
24 Комментария
Ух ты, во-первых, поздравляю с тем, что ты первым разблокировал. Отличная работа!
Во-вторых, я только что прошел кампанию, не понимаю, что вы подразумеваете под «Снаряжением Хаоса». Это награды за прохождение испытаний? Что-нибудь особенное, что мне следует попытаться получить?
Любые советы или ссылка на сайт с советами были бы очень кстати ;)
Во-вторых, я только что прошел кампанию, не понимаю, что вы подразумеваете под «Снаряжением Хаоса». Это награды за прохождение испытаний? Что-нибудь особенное, что мне следует попытаться получить?
Любые советы или ссылка на сайт с советами были бы очень кстати ;)
MushaConvoy - 01 июля 2017 10:18
Думаю, осталось вернуться к C1 400, приятно, что количество убийств в башнях засчитывается.
FISK - 01 июля 2017 17:28
Это руководство было переведено автоматичевки.
ТЛ;ДР
- Создайте зону ожидания для Волны 5 на выбранной вами карте.
- Убедитесь, что есть (как минимум) 3 особых врага, которые засчитываются в достижение.
- Настройте так, чтобы кристалл всегда умирал после особых врагов.
Обзор
Хотя другое решение довольно точное, после завершения кампании у меня изначально возникли большие проблемы с принятием этого достижения. Понятия не имел, что такое Хаос IV, что такое Знаки и Медальоны и даже как должно работать это достижение. Итак, это руководство для вас — всех, кто закончил кампанию и не знает, как справиться с этим ужасным достижением.
Я говорю «ужасно» по ряду причин. «Особые враги» относятся к усиленным обычным врагам с их именем и полосой здоровья в центре экрана, например, Огр или Гриблок. За всю кампанию мне удалось зарегистрировать всего около 2 или 3 особых убийств врагов, так что иметь достижение за 1000 из них — это просто чушь. Бессмысленный и довольно скучный способ заставить людей играть в игру.
Вторая причина, по которой это достижение ужасно, заключается в том, что учитываются только убийства, совершенные вами и вашими башнями. Убийства, совершенные вашими друзьями или случайными людьми в публичных играх, НЕ будут засчитываться в ваше достижение, даже если вы нанесете 95% урона особому врагу, значение имеет только последний удар. Это просто побуждает вас играть в частных матчах в одиночку, а не играть в кооперативе, как это явно задумано.
Третья причина — ключ к пониманию того, как лучше всего покончить с этим достижением. Не все враги засчитываются в это достижение! Это очень важно. Вы вполне можете пройти этап с 5 волнами и 10 особыми врагами, но для этого ужасного достижения это будет засчитано только как 1, а это 15-20 минут вашего времени. Понимание того, какие враги учитываются при достижении достижения, является настоящей жемчужиной.
За исключением этого, я выражаю огромную благодарность Fanta Morgana , без их руководства я бы не понял и половины того, что я делаю сейчас о послеигровом контенте и о том, как получить это проклятое достижение.
Начиная
Из «Таблицы войн» вам нужно перейти к «Экспедициям», выбрать карту и вперед. На этом этапе вам, вероятно, будет доступен только уровень сложности «Хаос I», но это совершенно нормально. Возможно, вы даже не выиграете, но это тоже нормально. Просто пройдя предыдущие волны, вы получите доступ к некоторому снаряжению, и если вам удастся завершить этап, вы также получите несколько осколков.
Если сначала посмотреть на снаряжение, то каждый элемент снаряжения имеет связанный с ним «балл», отмеченный значком шестеренки/шестеренки. Способ выпадения добычи (на момент написания!) основан на самом высоком счете вашего персонажа. Имея это в виду, вы хотите, чтобы один из ваших 4 героев был оснащен предметом с наибольшим количеством очков в каждом слоте. Не имеет значения, если у снаряжения нет характеристик или способностей, которые вы, вероятно, будете использовать, просто вставьте в слот предмет с наибольшим количеством очков. Это мой «лутовый» герой, я его никогда не трогаю. Для меня это мой ученик. Они имеют самый высокий «балл» среди моих героев и отражают мой общий рейтинг персонажа. Если вы продолжите экипировать этого персонажа своим высшим снаряжением, добыча, которую вы получите, будет основана на этом парне. Еще одна вещь, которую следует учитывать при выборе вашего снаряжения, — это то, что оно также имеет значение «Хаос». На картах сложности «Хаос I» будет выпадать только снаряжение уровня «Хаос I» (как отмечено буквой «I» на снаряжении). Это просто отражает, насколько высокой может быть статистика (или до которой ее можно повысить). Снаряжение можно улучшить до «Хаос II», но оно того не стоит, вы можете просто нацелиться на предмет с высоким броском «Хаос I» или «Хаос II» (и улучшить его с помощью монет), и на данный момент этого будет достаточно. .
Как только вы освоитесь с прохождением Хаоса I, попробуйте Хаос II. Даже если вы не доведете дело до конца, вы получите несколько предметов снаряжения, надеюсь, вы получите одну или две реликвии. Если у вас есть несколько приличных эпических (фиолетовых) или легендарных (золотых) реликвий, подумайте о том, чтобы вложить немного монет в их обновление, так как они позволят вам с легкостью проходить через Хаос I на холостом ходу. Даже улучшенная редкая (синяя) реликвия Chaos II для начала вполне подойдет.
Когда вы завершите карту, в конце вы получите случайный сундук с добычей. Это даст вам один стандартный осколок и один осколок уровня Хаоса, на котором вы его использовали (пока что Хаос I). Открытие этих осколков дает вам «Знаки», с помощью которых вы можете улучшить свое снаряжение/реликвии. Вы можете нанести две метки на редкое (синее) снаряжение и три метки на эпическое (фиолетовое) и легендарное (золотое) снаряжение. Это, конечно, приятно, но есть и много мусора. Чтобы экипировать Метку, выберите предмет в своем инвентаре (кнопкой A), перенесите его в свой рюкзак и «переместите» Метку из рюкзака на панель персонажа. Вы не можете просто использовать кнопку X. Обратите внимание на эти знаки:
Стандартное — Сотрясающий шок (Охотница)
Стандарт – Строительство
Стандартный — критический урон при защите
Стандарт – Укрепление
Стандартный – повышение скорости
Хаос I – Сотрясающая сила (Охотница)
Хаос I – Разрушение
Хаос I — Оглушающий огонь
Хаос II - Наступающее пламя (монах)
Теперь о том, где оборудовать все эти вещи, которые вы собираетесь получить.
Герои
Изначально вам понадобятся только 2 героя — Монах и Сквайр. Наличие хорошего персонажа DPS, безусловно, полезно на ранних этапах, пока вы не сможете безопасно бездействовать, но у вас, вероятно, в любом случае уже есть полный список из 4 персонажей, оставшихся от кампании, и я предполагаю, что они уже 50-го уровня или близко к нему.
Монах
Flame Aura — это будет ваш хлеб с маслом, чтобы убивать обычных врагов. Вы хотите разместить здесь реликвию высочайшей Защитной Силы .
Башня Skyguard — это ваша ПВО, просто дайте ей какую-нибудь реликвию с Защитной Силой, но не слишком высокой, об этом чуть позже.
Другое снаряжение. Все остальное не имеет значения, можно быть полностью обнаженным.
Метки — Пламенная аура — Проникающее пламя хорошо (Хаос II), но в остальном Разрушение и любые критические метки. Никаких отметок для Башен Небесной стражи.
Чтобы дать вам представление, я смог задействовать карту со следующими предметами:
Пламенная аура — Хаос II, 7000 силы защиты + 1250 силы защиты.
Башня Небесной стражи — Хаос I, 4500 силы защиты + 850 силы защиты.
Сквайр
Тренировочный манекен — это ваша блокада, вам нужна здесь реликвия с самым высоким защитным здоровьем . Если он упадет, упадет и ваш кристалл.
Башня пушечного ядра — это ваш особый убийца врагов. Конечно, если вы наденете на свои Пламенные Ауры какое-нибудь снаряжение Хаоса, они все сделают за вас, но это безумие. Пушечные ядра работают нормально. Поместите сюда свою вторую лучшую реликвию Защитной мощи .
Другое снаряжение. Все остальное не имеет значения, можно быть полностью обнаженным.
Метки: оглушающий огонь хорош для пушечного ядра, но в остальном только для разрушения и критических меток. Для Манекена вам действительно нужны только Укрепления.
Чтобы дать вам представление, я смог задействовать карту со следующими предметами:
Тренировочный манекен — Хаос II, защита здоровья 5000 + урон уменьшен на 20%.
Башня пушечного ядра — Хаос II, сила защиты 7000 + 850 силы защиты.
Охотница
Снаряжение — все, что повышает вашу силу героя, поскольку вы, скорее всего, все равно будете прятаться за своими башнями. Я выбрал самые высокие базовые значения Силы/Атаки для каждой части брони. Также помогают способности, которые усиливают атаку выбранного вами оружия (например, атака одиночным снарядом) или увеличивают атаку, когда здоровье превышает 90%, все это помогает, если вы изо всех сил пытаетесь уничтожить врагов с помощью только башен. Однако не вкладывайте сюда никаких улучшений, конечная цель — никогда не использовать этого героя.
Реликвии — вероятно, нет, башни использовать не будут.
Другое — я выбрал Охотницу в качестве своего персонажа ДПС исключительно из-за ее способности «Нефть». Это лучший способ избавиться от особого врага Дракенлорда. Подробнее об этом позже.
Герой добычи (ученик)
Неважно, кто этот персонаж, просто убедитесь, что у него есть предметы снаряжения самого высокого качества. Вам нужно беспокоиться только об оружии/броне. Реликвии не увеличивают ваш «счет». Вы никогда не будете использовать этого персонажа, он нужен только для того, чтобы улучшить качество вашей добычи.
Стратегия
На самом деле подойдет любая карта, какая вам удобна, но я взял за основу Огненную Цитадель, потому что она маленькая и знакомая. Ниже я расскажу о быстрой и простой настройке, которую использую, но сначала важно знать, что учитываются только некоторые враги! У меня были случаи на этой карте, когда из всех 5 волн у меня был только один особый враг. Может быть довольно неприятно тратить 15-20 минут на настройку карты только для того, чтобы насчитать одного врага. Ваш идеальный сценарий — достичь 5-й волны и иметь 3 особых врагов, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО учитываются. Убейте всех троих, затем намеренно потерпите неудачу и перезапустите волну. У вас будут одни и те же 3 особых врага, и вы сможете продолжать убивать их снова и снова.
Из всех врагов, которые появляются в Огненной Цитадели на уровне сложности Хаос I, в счет достижения засчитываются следующие:
Щитовой гоблин Горбсток
Чумной Халк
Куибли
Гриблок
Мальтиус
Клыкар
Эти враги НЕ В СЧЕТ:
Капитан Дредбоунс
Пушечный огр
Гоблинский осадный каток
Огр
Дракенлорд
Слекелеон
Осадный каток нужно выстрелить в маленький круг сзади, а в Повелителя драконов нужно бросить масло Охотницы (кнопка Y), чтобы удалить ледяной щит, прежде чем он сможет получить урон. На самом деле вы не можете заставить свои башни убивать этих врагов, поэтому лучший результат — это когда они не появятся на 5-й волне. Если они появятся на более ранних волнах, просто будьте готовы выбежать со своей Охотницей и позаботиться о них. быстро.
Завершение пятой волны на Огненной Цитадели занимает примерно 3 минуты (или провал). Если вам посчастливилось получить 3 особых врагов, которые учитываются, вы рассчитываете на 1000 минут для этого достижения (около 17 часов), но это не учитывает количество раз, которое вам придется настроить. машите только для того, чтобы в последней волне иметь плохих врагов. Самое лучшее в Molten Citadel — это то, что в самом конце волны у вас есть большое количество виверн, которые могут пролетать над вашими огненными аурами и уничтожать ваш кристалл. Вам просто нужно убедиться, что вы убили всех особых врагов, прежде чем это произойдет.
Установка
Перейдите к: Военный стол, Экспедиции, Затерянные подземелья, Огненная цитадель. Нажмите кнопку «Окно», чтобы открыть дополнительные настройки, нажмите кнопку Y, чтобы создать матч, проверьте, что сложность — «Хаос I», установите для матча значение «Частный» и вперед.
В Огненной Цитадели есть три лестницы, ведущие к Кристаллу, мне нравится, чтобы каждая из них была одинаковой.
Волна 1
Оруженосец — поместите тренировочный манекен наверху каждой лестницы. Позади него поместите две башни с пушечным ядром, направленные вниз по лестнице.
Монах. Поместите две ауры пламени вниз по лестнице, еще по две с каждой стороны внизу в форме буквы «Т». Эти два дополнительных позаботятся о любых врагах дальнего боя, которые могут поразить ваш манекен на расстоянии. Затем поместите одну Башню Небесной стражи на проходе на юго-западе и две Башни Небесной стражи на проходе на юго-востоке.
Улучшите две центральные ауры пламени на каждой лестнице до уровня 2 (одна звезда), а также тренировочный манекен. Это должно дать вам 750/800 единиц защиты и использовать все ваши зеленые кристаллы (как бы они ни назывались!)
Волна 2
Улучшите все Пламенные Ауры один раз. Это поместит две лестницы на уровень 3 (две звезды). У вас должно остаться 50 зеленых кристаллов (при условии, что ни один не упал со сцены), поэтому улучшите одну из башен Небесной стражи на юго-востоке. Покиньте Юго-западную башню Skyguard на базовом уровне.
Волна 3
Улучшите две дополнительные огненные ауры на каждой лестнице до уровня 3 (так что все ауры теперь должны быть уровня 3) и улучшите все башни с пушечными ядрами до уровня 2. Если у вас остались зеленые кристаллы, улучшите другую башню Небесной стражи на юго-востоке, чтобы Уровень 2, снова игнорируя Юго-Западную Стражу Небес.
Волна 4
Никаких обновлений, если у вас нет проблем. Здесь можно быть довольно гибким.
На этой волне вы должны увидеть двух особых врагов. Вам решать, хотите ли вы повторить эту волну или попытать счастья в следующей. Я часто переигрывал эту волну просто потому, что мне не повезло, и я нашел здесь двух легких врагов (таких как Квибли и Клыккар). Сделать 2 убийства за 3 минуты было лучше, чем одно из 15.
Последняя серия врагов — виверны на юго-западе. Вот почему у вас здесь только одна Башня Небесной стражи 1-го уровня, и она не наносит слишком большого урона. Вы не хотите убить их всех. Юго-западная стража небес в основном предназначена для того, чтобы подбирать отставших в начале волны, чтобы они не уничтожили ваш Кристалл слишком рано. Большой моб в конце просто пролетит над ним.
Если вы довольны убийством двух особых врагов, позвольте вивернам уничтожить кристалл, чтобы вы могли перезапустить волну. Если вы собираетесь пройти пятую волну, просто используйте свою Охотницу, чтобы сбить их и завершить ее.
Волна 5
Вот тут-то и начинается веселье. Я не имею в виду развлечение, но вы знаете. Здесь будет 3 или 4 особых врага. В идеальном сценарии все они учитываются при достижении достижения, но я никогда не видел, чтобы это происходило. Иметь 3 таких значения и один нет — хороший результат. Получается одно убийство в минуту. Если у вас есть только один особый враг, который имеет значение, рассмотрите возможность завершения волны, соберите добычу (включая осколки!) и надейтесь на лучшее в следующий раз.
Перезапуск волны даст вам тех же особых врагов, что и раньше. Следите за тем, где они появляются, поскольку при перезапуске волны они всегда появляются от одного и того же входа. У вас должно быть много зеленых кристаллов, которые можно потратить. Используйте это, чтобы оптимизировать скорость убийства особых врагов. Улучшите башни/ауры, где появляются особые враги, или даже добавьте одну или две дополнительные башни. Особый враг должен умереть раньше Кристалла, вот и все, что имеет значение. Я редко видел, чтобы с Запада появлялись особые враги, поэтому не стесняйтесь продавать Башни Пушечных Ядер здесь, чтобы высвободить Защитные Отряды в других местах.
Не волнуйтесь, если вы получите Goblin Siege Roller или Drakenlord. Если у вас есть еще 3 особых врага, которые учитываются, просто улучшите свой тренировочный манекен, чтобы он мог продержаться достаточно долго, чтобы убить тех, кто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО учитывается, и позволить вашему Кристаллу умереть.
Иногда вы будете получать Щитового гоблина Горбстока на западной стороне в самом начале волны. Вы можете подумать, что было бы быстрее убить этого особого врага и позволить Кристаллу упасть в самом начале матча. Это не за горами. С учетом загрузочных экранов полная волна длится в среднем 3 минуты, тогда как убийство Щитового гоблина занимает всего 1 минуту. Это такое же количество убийств для получения достижения за затраченное время, однако вам придется нажимать кнопки Y и Окно намного чаще, но были случаи, когда я прибегал к этому после моего 5-го прохождения уровня, получая только 1 или 2 особых врага за весь забег.
Заворачивать
Хотя это, конечно, выглядит сложным, на самом деле это не так. Я надеюсь, что это поможет снять бремя с тех, кто изо всех сил пытается перейти от кампании к картам уровня Хаоса, и расскажет, как получить более качественные предметы для добычи, поскольку в игре это действительно не ясно.
И последнее замечание: если вы думаете, что сможете использовать какой-нибудь макрос автозапуска, вам не повезло. Если вы случайно нажмете кнопку «Окно» вместо Y, чтобы повторить попытку, вы увидите экран сводки миссии с обратным отсчетом до возвращения в город/таверну, после чего вам придется начинать все сначала.
- Создайте зону ожидания для Волны 5 на выбранной вами карте.
- Убедитесь, что есть (как минимум) 3 особых врага, которые засчитываются в достижение.
- Настройте так, чтобы кристалл всегда умирал после особых врагов.
Обзор
Хотя другое решение довольно точное, после завершения кампании у меня изначально возникли большие проблемы с принятием этого достижения. Понятия не имел, что такое Хаос IV, что такое Знаки и Медальоны и даже как должно работать это достижение. Итак, это руководство для вас — всех, кто закончил кампанию и не знает, как справиться с этим ужасным достижением.
Я говорю «ужасно» по ряду причин. «Особые враги» относятся к усиленным обычным врагам с их именем и полосой здоровья в центре экрана, например, Огр или Гриблок. За всю кампанию мне удалось зарегистрировать всего около 2 или 3 особых убийств врагов, так что иметь достижение за 1000 из них — это просто чушь. Бессмысленный и довольно скучный способ заставить людей играть в игру.
Вторая причина, по которой это достижение ужасно, заключается в том, что учитываются только убийства, совершенные вами и вашими башнями. Убийства, совершенные вашими друзьями или случайными людьми в публичных играх, НЕ будут засчитываться в ваше достижение, даже если вы нанесете 95% урона особому врагу, значение имеет только последний удар. Это просто побуждает вас играть в частных матчах в одиночку, а не играть в кооперативе, как это явно задумано.
Третья причина — ключ к пониманию того, как лучше всего покончить с этим достижением. Не все враги засчитываются в это достижение! Это очень важно. Вы вполне можете пройти этап с 5 волнами и 10 особыми врагами, но для этого ужасного достижения это будет засчитано только как 1, а это 15-20 минут вашего времени. Понимание того, какие враги учитываются при достижении достижения, является настоящей жемчужиной.
За исключением этого, я выражаю огромную благодарность Fanta Morgana , без их руководства я бы не понял и половины того, что я делаю сейчас о послеигровом контенте и о том, как получить это проклятое достижение.
Начиная
Из «Таблицы войн» вам нужно перейти к «Экспедициям», выбрать карту и вперед. На этом этапе вам, вероятно, будет доступен только уровень сложности «Хаос I», но это совершенно нормально. Возможно, вы даже не выиграете, но это тоже нормально. Просто пройдя предыдущие волны, вы получите доступ к некоторому снаряжению, и если вам удастся завершить этап, вы также получите несколько осколков.
Если сначала посмотреть на снаряжение, то каждый элемент снаряжения имеет связанный с ним «балл», отмеченный значком шестеренки/шестеренки. Способ выпадения добычи (на момент написания!) основан на самом высоком счете вашего персонажа. Имея это в виду, вы хотите, чтобы один из ваших 4 героев был оснащен предметом с наибольшим количеством очков в каждом слоте. Не имеет значения, если у снаряжения нет характеристик или способностей, которые вы, вероятно, будете использовать, просто вставьте в слот предмет с наибольшим количеством очков. Это мой «лутовый» герой, я его никогда не трогаю. Для меня это мой ученик. Они имеют самый высокий «балл» среди моих героев и отражают мой общий рейтинг персонажа. Если вы продолжите экипировать этого персонажа своим высшим снаряжением, добыча, которую вы получите, будет основана на этом парне. Еще одна вещь, которую следует учитывать при выборе вашего снаряжения, — это то, что оно также имеет значение «Хаос». На картах сложности «Хаос I» будет выпадать только снаряжение уровня «Хаос I» (как отмечено буквой «I» на снаряжении). Это просто отражает, насколько высокой может быть статистика (или до которой ее можно повысить). Снаряжение можно улучшить до «Хаос II», но оно того не стоит, вы можете просто нацелиться на предмет с высоким броском «Хаос I» или «Хаос II» (и улучшить его с помощью монет), и на данный момент этого будет достаточно. .
Как только вы освоитесь с прохождением Хаоса I, попробуйте Хаос II. Даже если вы не доведете дело до конца, вы получите несколько предметов снаряжения, надеюсь, вы получите одну или две реликвии. Если у вас есть несколько приличных эпических (фиолетовых) или легендарных (золотых) реликвий, подумайте о том, чтобы вложить немного монет в их обновление, так как они позволят вам с легкостью проходить через Хаос I на холостом ходу. Даже улучшенная редкая (синяя) реликвия Chaos II для начала вполне подойдет.
Когда вы завершите карту, в конце вы получите случайный сундук с добычей. Это даст вам один стандартный осколок и один осколок уровня Хаоса, на котором вы его использовали (пока что Хаос I). Открытие этих осколков дает вам «Знаки», с помощью которых вы можете улучшить свое снаряжение/реликвии. Вы можете нанести две метки на редкое (синее) снаряжение и три метки на эпическое (фиолетовое) и легендарное (золотое) снаряжение. Это, конечно, приятно, но есть и много мусора. Чтобы экипировать Метку, выберите предмет в своем инвентаре (кнопкой A), перенесите его в свой рюкзак и «переместите» Метку из рюкзака на панель персонажа. Вы не можете просто использовать кнопку X. Обратите внимание на эти знаки:
Стандартное — Сотрясающий шок (Охотница)
Стандарт – Строительство
Стандартный — критический урон при защите
Стандарт – Укрепление
Стандартный – повышение скорости
Хаос I – Сотрясающая сила (Охотница)
Хаос I – Разрушение
Хаос I — Оглушающий огонь
Хаос II - Наступающее пламя (монах)
Теперь о том, где оборудовать все эти вещи, которые вы собираетесь получить.
Герои
Изначально вам понадобятся только 2 героя — Монах и Сквайр. Наличие хорошего персонажа DPS, безусловно, полезно на ранних этапах, пока вы не сможете безопасно бездействовать, но у вас, вероятно, в любом случае уже есть полный список из 4 персонажей, оставшихся от кампании, и я предполагаю, что они уже 50-го уровня или близко к нему.
Монах
Flame Aura — это будет ваш хлеб с маслом, чтобы убивать обычных врагов. Вы хотите разместить здесь реликвию высочайшей Защитной Силы .
Башня Skyguard — это ваша ПВО, просто дайте ей какую-нибудь реликвию с Защитной Силой, но не слишком высокой, об этом чуть позже.
Другое снаряжение. Все остальное не имеет значения, можно быть полностью обнаженным.
Метки — Пламенная аура — Проникающее пламя хорошо (Хаос II), но в остальном Разрушение и любые критические метки. Никаких отметок для Башен Небесной стражи.
Чтобы дать вам представление, я смог задействовать карту со следующими предметами:
Пламенная аура — Хаос II, 7000 силы защиты + 1250 силы защиты.
Башня Небесной стражи — Хаос I, 4500 силы защиты + 850 силы защиты.
Сквайр
Тренировочный манекен — это ваша блокада, вам нужна здесь реликвия с самым высоким защитным здоровьем . Если он упадет, упадет и ваш кристалл.
Башня пушечного ядра — это ваш особый убийца врагов. Конечно, если вы наденете на свои Пламенные Ауры какое-нибудь снаряжение Хаоса, они все сделают за вас, но это безумие. Пушечные ядра работают нормально. Поместите сюда свою вторую лучшую реликвию Защитной мощи .
Другое снаряжение. Все остальное не имеет значения, можно быть полностью обнаженным.
Метки: оглушающий огонь хорош для пушечного ядра, но в остальном только для разрушения и критических меток. Для Манекена вам действительно нужны только Укрепления.
Чтобы дать вам представление, я смог задействовать карту со следующими предметами:
Тренировочный манекен — Хаос II, защита здоровья 5000 + урон уменьшен на 20%.
Башня пушечного ядра — Хаос II, сила защиты 7000 + 850 силы защиты.
Охотница
Снаряжение — все, что повышает вашу силу героя, поскольку вы, скорее всего, все равно будете прятаться за своими башнями. Я выбрал самые высокие базовые значения Силы/Атаки для каждой части брони. Также помогают способности, которые усиливают атаку выбранного вами оружия (например, атака одиночным снарядом) или увеличивают атаку, когда здоровье превышает 90%, все это помогает, если вы изо всех сил пытаетесь уничтожить врагов с помощью только башен. Однако не вкладывайте сюда никаких улучшений, конечная цель — никогда не использовать этого героя.
Реликвии — вероятно, нет, башни использовать не будут.
Другое — я выбрал Охотницу в качестве своего персонажа ДПС исключительно из-за ее способности «Нефть». Это лучший способ избавиться от особого врага Дракенлорда. Подробнее об этом позже.
Герой добычи (ученик)
Неважно, кто этот персонаж, просто убедитесь, что у него есть предметы снаряжения самого высокого качества. Вам нужно беспокоиться только об оружии/броне. Реликвии не увеличивают ваш «счет». Вы никогда не будете использовать этого персонажа, он нужен только для того, чтобы улучшить качество вашей добычи.
Стратегия
На самом деле подойдет любая карта, какая вам удобна, но я взял за основу Огненную Цитадель, потому что она маленькая и знакомая. Ниже я расскажу о быстрой и простой настройке, которую использую, но сначала важно знать, что учитываются только некоторые враги! У меня были случаи на этой карте, когда из всех 5 волн у меня был только один особый враг. Может быть довольно неприятно тратить 15-20 минут на настройку карты только для того, чтобы насчитать одного врага. Ваш идеальный сценарий — достичь 5-й волны и иметь 3 особых врагов, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО учитываются. Убейте всех троих, затем намеренно потерпите неудачу и перезапустите волну. У вас будут одни и те же 3 особых врага, и вы сможете продолжать убивать их снова и снова.
Из всех врагов, которые появляются в Огненной Цитадели на уровне сложности Хаос I, в счет достижения засчитываются следующие:
Щитовой гоблин Горбсток
Чумной Халк
Куибли
Гриблок
Мальтиус
Клыкар
Эти враги НЕ В СЧЕТ:
Капитан Дредбоунс
Пушечный огр
Гоблинский осадный каток
Огр
Дракенлорд
Слекелеон
Осадный каток нужно выстрелить в маленький круг сзади, а в Повелителя драконов нужно бросить масло Охотницы (кнопка Y), чтобы удалить ледяной щит, прежде чем он сможет получить урон. На самом деле вы не можете заставить свои башни убивать этих врагов, поэтому лучший результат — это когда они не появятся на 5-й волне. Если они появятся на более ранних волнах, просто будьте готовы выбежать со своей Охотницей и позаботиться о них. быстро.
Завершение пятой волны на Огненной Цитадели занимает примерно 3 минуты (или провал). Если вам посчастливилось получить 3 особых врагов, которые учитываются, вы рассчитываете на 1000 минут для этого достижения (около 17 часов), но это не учитывает количество раз, которое вам придется настроить. машите только для того, чтобы в последней волне иметь плохих врагов. Самое лучшее в Molten Citadel — это то, что в самом конце волны у вас есть большое количество виверн, которые могут пролетать над вашими огненными аурами и уничтожать ваш кристалл. Вам просто нужно убедиться, что вы убили всех особых врагов, прежде чем это произойдет.
Установка
Перейдите к: Военный стол, Экспедиции, Затерянные подземелья, Огненная цитадель. Нажмите кнопку «Окно», чтобы открыть дополнительные настройки, нажмите кнопку Y, чтобы создать матч, проверьте, что сложность — «Хаос I», установите для матча значение «Частный» и вперед.
В Огненной Цитадели есть три лестницы, ведущие к Кристаллу, мне нравится, чтобы каждая из них была одинаковой.
Волна 1
Оруженосец — поместите тренировочный манекен наверху каждой лестницы. Позади него поместите две башни с пушечным ядром, направленные вниз по лестнице.
Монах. Поместите две ауры пламени вниз по лестнице, еще по две с каждой стороны внизу в форме буквы «Т». Эти два дополнительных позаботятся о любых врагах дальнего боя, которые могут поразить ваш манекен на расстоянии. Затем поместите одну Башню Небесной стражи на проходе на юго-западе и две Башни Небесной стражи на проходе на юго-востоке.
Улучшите две центральные ауры пламени на каждой лестнице до уровня 2 (одна звезда), а также тренировочный манекен. Это должно дать вам 750/800 единиц защиты и использовать все ваши зеленые кристаллы (как бы они ни назывались!)
Волна 2
Улучшите все Пламенные Ауры один раз. Это поместит две лестницы на уровень 3 (две звезды). У вас должно остаться 50 зеленых кристаллов (при условии, что ни один не упал со сцены), поэтому улучшите одну из башен Небесной стражи на юго-востоке. Покиньте Юго-западную башню Skyguard на базовом уровне.
Волна 3
Улучшите две дополнительные огненные ауры на каждой лестнице до уровня 3 (так что все ауры теперь должны быть уровня 3) и улучшите все башни с пушечными ядрами до уровня 2. Если у вас остались зеленые кристаллы, улучшите другую башню Небесной стражи на юго-востоке, чтобы Уровень 2, снова игнорируя Юго-Западную Стражу Небес.
Волна 4
Никаких обновлений, если у вас нет проблем. Здесь можно быть довольно гибким.
На этой волне вы должны увидеть двух особых врагов. Вам решать, хотите ли вы повторить эту волну или попытать счастья в следующей. Я часто переигрывал эту волну просто потому, что мне не повезло, и я нашел здесь двух легких врагов (таких как Квибли и Клыккар). Сделать 2 убийства за 3 минуты было лучше, чем одно из 15.
Последняя серия врагов — виверны на юго-западе. Вот почему у вас здесь только одна Башня Небесной стражи 1-го уровня, и она не наносит слишком большого урона. Вы не хотите убить их всех. Юго-западная стража небес в основном предназначена для того, чтобы подбирать отставших в начале волны, чтобы они не уничтожили ваш Кристалл слишком рано. Большой моб в конце просто пролетит над ним.
Если вы довольны убийством двух особых врагов, позвольте вивернам уничтожить кристалл, чтобы вы могли перезапустить волну. Если вы собираетесь пройти пятую волну, просто используйте свою Охотницу, чтобы сбить их и завершить ее.
Волна 5
Вот тут-то и начинается веселье. Я не имею в виду развлечение, но вы знаете. Здесь будет 3 или 4 особых врага. В идеальном сценарии все они учитываются при достижении достижения, но я никогда не видел, чтобы это происходило. Иметь 3 таких значения и один нет — хороший результат. Получается одно убийство в минуту. Если у вас есть только один особый враг, который имеет значение, рассмотрите возможность завершения волны, соберите добычу (включая осколки!) и надейтесь на лучшее в следующий раз.
Перезапуск волны даст вам тех же особых врагов, что и раньше. Следите за тем, где они появляются, поскольку при перезапуске волны они всегда появляются от одного и того же входа. У вас должно быть много зеленых кристаллов, которые можно потратить. Используйте это, чтобы оптимизировать скорость убийства особых врагов. Улучшите башни/ауры, где появляются особые враги, или даже добавьте одну или две дополнительные башни. Особый враг должен умереть раньше Кристалла, вот и все, что имеет значение. Я редко видел, чтобы с Запада появлялись особые враги, поэтому не стесняйтесь продавать Башни Пушечных Ядер здесь, чтобы высвободить Защитные Отряды в других местах.
Не волнуйтесь, если вы получите Goblin Siege Roller или Drakenlord. Если у вас есть еще 3 особых врага, которые учитываются, просто улучшите свой тренировочный манекен, чтобы он мог продержаться достаточно долго, чтобы убить тех, кто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО учитывается, и позволить вашему Кристаллу умереть.
Иногда вы будете получать Щитового гоблина Горбстока на западной стороне в самом начале волны. Вы можете подумать, что было бы быстрее убить этого особого врага и позволить Кристаллу упасть в самом начале матча. Это не за горами. С учетом загрузочных экранов полная волна длится в среднем 3 минуты, тогда как убийство Щитового гоблина занимает всего 1 минуту. Это такое же количество убийств для получения достижения за затраченное время, однако вам придется нажимать кнопки Y и Окно намного чаще, но были случаи, когда я прибегал к этому после моего 5-го прохождения уровня, получая только 1 или 2 особых врага за весь забег.
Заворачивать
Хотя это, конечно, выглядит сложным, на самом деле это не так. Я надеюсь, что это поможет снять бремя с тех, кто изо всех сил пытается перейти от кампании к картам уровня Хаоса, и расскажет, как получить более качественные предметы для добычи, поскольку в игре это действительно не ясно.
И последнее замечание: если вы думаете, что сможете использовать какой-нибудь макрос автозапуска, вам не повезло. Если вы случайно нажмете кнопку «Окно» вместо Y, чтобы повторить попытку, вы увидите экран сводки миссии с обратным отсчетом до возвращения в город/таверну, после чего вам придется начинать все сначала.
2 Комментария
Это руководство просто фантастическое. Действительно помогает понять, где их эффективно фармить. Спасибо!
studlybambi - 11 июля 2020 05:56
Отличный гайд с множеством подробностей.
Единственное — ты использовал «Марк», когда имел в виду Шард?
Насколько я понимаю, Метка — это тип реликвии, которая дает критический урон защиты в качестве основного параметра.
Единственное — ты использовал «Марк», когда имел в виду Шард?
Насколько я понимаю, Метка — это тип реликвии, которая дает критический урон защиты в качестве основного параметра.
metallicafan459 - 28 марта 2021 07:38