Dungeon Siege III

Dungeon Siege III

44 Достижения

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dungeon Siege III.
Trial by Fire

Trial by Fire

You defeated the archon, Rajani.

11.6%

Как разблокировать достижение Trial by Fire в Dungeon Siege III - Полное Руководство

Это секретное достижение «Испытание огнем».

Я сделал это на хардкорном уровне сложности с огненной формой Анджали на уровне 10 и Лукасом Монтбарроном в качестве моего партнера.


ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР:
Это битва с боссом, являющаяся кульминацией сюжетной линии Вороньего ручья. Вы встретитесь и сразитесь с женщиной, которая наняла Лесканци для нападения на поместье Монбаррон.

Так что, если вы хотите свести откровения к минимуму, я предлагаю вам не читать это, пока вы не попробуете эту битву один раз сами.

Ориентир для локации: Ратуша Верхнего Вороньего Рилла после Мавзолея и Кладбища.
Вас предупредили.


-----------------------


После разговора с Раджани (Анджали вызывает сильную реакцию) вы будете втянуты в настоящую битву, и ваши пути из комнаты будут заблокированы энергетическими стенами (что, по-видимому, типично для боев с боссами в этой игре).

Стойкость Раджани проявляется в ее ловкости и мощных заклинаниях. Она очень хорошо уклоняется от ударов, а ее ответные удары (особенно магические) часто отнимают треть вашей жизни одним ударом.

Хитрость заключается в том, чтобы как можно больше уклоняться (джойстик LT и L) и наносить удары, когда это возможно.

ПРИМЕЧАНИЕ. Вы должны перестать уклоняться, чтобы атаковать и активировать другие заклинания, такие как «Внутреннее тепло». Не будьте настолько возбуждены, что забудете разделить команды.

В этой битве я сам использовал огненную форму Анджали и обильное использование Ауры жертвоприношения, а затем и Призыва Шакала. Раджани Архонт очень восприимчива к огненной магии Анджали, что удивительно, учитывая ее собственные огненные способности. Но дареного коня в зубы не берут.

Каждый раз, когда вы получаете около 30 энергии фокуса, подходите к Раджани и вызывайте Ауру жертвоприношения. Лучшее место — быть достаточно близко, чтобы край огненного кольца все еще обжигал ее, но достаточно далеко, чтобы в вас было нелегко попасть. Иногда вы будете промахиваться, так что не отчаивайтесь, просто продолжайте идти!

Еще лучше, если вас преследует Раджани, ведите ее вокруг, чтобы она бежала внутрь или рядом с огненным кругом, чтобы в полной мере использовать его энергию. ;)

На самом деле, если вы сможете продолжать наносить урон и заставить Раджани разозлить вас, вы можете провести ее вокруг ратуши и позволить Лукасу Монтбаррону преследовать и бить Раджани, сколько душе угодно.


Первая форма Раджани (да, она раскроет вторую) имеет 3 основные атаки. Если вы подойдете к ней слишком близко, она нанесет серию ударов копьем, которые могут потерять мне более 200 единиц здоровья за удар. Иногда будет брошена довольно точная и быстрая ракета, которая также может нанести вред, а иногда истощить энергию фокусировки из вашей панели. И то, что я ненавижу больше всего, вызванная ловушка фиолетовой энергии, которая взрывает любого, кто находится рядом, и может отнять до 300 единиц здоровья, если мне «повезет». Чтобы вспыхнуть, требуется секунда, но эта секунда достаточно коротка, поэтому, если мне случится оживить Лукаса или использовать «Внутреннее тепло», я все равно могу получить удар, если немедленно не остановлюсь и не уклонюсь.

Итак, как вы можете догадаться, исцеляющие заклинания, такие как «Внутреннее тепло», будут вашими лучшими друзьями в этом бою (и, насколько я понимаю, во многих других). У вас было бы преимущество, если бы вы улучшили навыки, связанные с HP, такие как «Прижигание», и таланты, такие как «Тепло Феникса», чтобы вы могли получать HP, получая травмы и причиняя вред своим врагам. Что касается Анджали, по крайней мере, имейте один уровень Прижигания в шкале мастерства Ауры Жертвоприношения, но оставьте большую часть на Огненном Присутствии, ориентированном на урон, чтобы вы могли навредить Раджани больше всего.

Что касается снаряжения, выбирайте предметы с более высокими характеристиками выносливости и брони. А также Вампир, который, как я позже узнал, высасывает здоровье из вашей цели. Мой Посох кражи жизни оказался весьма полезным, поскольку с каждым ударом он восстанавливал немного здоровья.

СОВЕТ: не увлекайтесь возрождением (удерживайте RB) Лукаса, если он упадет. Следите за Раджани, иначе вы оба будете мертвы. Кроме того, возрождение не всегда занимает слишком много времени. Если вы видите, как белое свечение кружится вокруг, подождите одну секунду, максимум две, и отпустите. Большую часть времени Лукас поглощает белую энергию и оживает. Только не стойте долго на одном месте!

СОВЕТ: То же самое касается предметов. Раджани или ваша команда, вероятно, уничтожат некоторые или все скамейки в зале. В них, как в бочках и вазах, могут храниться такие предметы, как здоровье и золото. Не отвлекайтесь! Вы всегда сможете получить больше таких позже, не умирайте ради удовольствия Раджани! ;)

Если вы продолжите в том же духе, шкала жизни Раджани мгновенно упадет до 0.



Но Раджани не сдастся без боя!

Как и Анджали, Раджани также имеет форму огня и использует ее, чтобы буквально разрушить дом! Теперь вам предстоит бороться с рухнувшими стропилами и по-настоящему безумным помолодевшим Архонтом.

Раджани начнет расставлять ловушки, которых вам следует избегать. Маленькие стойкие будут отнимать около 25 л.с. за шаг за один. В то время как более сильные, более крупные будут вызываться последовательно, чтобы застать вас врасплох и нанести несколько ударов. (Помните, что каждый удар наносит урон более 200 единиц здоровья! Так что несколько попаданий в значительной степени означают, что вы мертвы!)

Раджани также выберет цель и отправит шквал огненных шаров, которые, если они промахнутся, дополнительно закружатся и вернутся. Если вы сможете найти глазок этой вертушки, вы, скорее всего, сможете увернуться от большинства выстрелов, но 5 выстрелов за раз с примерно 80 хп за удар потребуют от вас некоторых причудливых танцев.

Кроме того, ракетные выстрелы, отвлекающие фокус, также будут перенесены, и их следует избегать. Вам понадобится эта концентрация для стратегии, которую я рекомендую.

Таким образом, в отличие от боя в первой форме, в которой вы активно пытаетесь сосредоточить внимание Раджани на себе, в этом бою вам нужно вместо этого отвлечь Раджани от себя, чтобы вы могли сосредоточиться на нанесении вреда этой огненной леди самостоятельно. Ведите Лукаса к Раджани и, надеюсь, заставьте его танковать ее. Ударьте ее несколькими огненными шарами, пока ваша концентрация не достигнет 60 или выше. Затем призовите Шакала. Огненный шакал должен направиться прямо к Раджани и отвлечь ее настолько, чтобы она перестала в вас стрелять. Это позволит вам сконцентрироваться на достижении цели, стреляя в Раджани и вызывая огненных шакалов, когда первый из них умирает.

Если Раджани все еще преследует вас, дайте ей и шакалу немного времени, чтобы узнать друг друга, пока вы продолжаете уклоняться и стрелять. Когда вы заметите, что в вашу сторону больше не стреляют, вы можете присесть на корточки и атаковать ее.

Продолжайте использовать эту схему вместе с случайной Аурой жертвоприношения и возможным возрождением Лукаса. И вскоре Раджани должен лежать на полу ратуши без сознания.

Вы получите это достижение здесь, но позже вам придется решить судьбу огненной женщины. Решение освободить ее посеет семена сомнения в Раджани и может оказаться полезным позже. Освобождение Раджани определенно принесет вам влияние на Лукаса Монбаррона, так что имейте это в виду.

Это бой, в котором одна ошибка может легко убить вас. Так что будьте осторожны, следите за своим здоровьем, уклоняйтесь и надрайте задницу какой-нибудь огненной женщине!

Удачи!



Примечание о соответствующем достижении: если вы действительно хорошо умеете уклоняться и обладаете другими способностями, которые могут компенсировать это достаточно, чтобы не требовать Внутреннего тепла, тогда вы также сможете получить Соперника Раджани после этого боя. Я понял свою стратегию после почти 20 попыток и 3 дней, поэтому не буду рекомендовать ее, если вы не играете на Easy или уже не обыграли ее однажды. В игре присутствует уровень сложности Hardcore, рассчитанный на тех, кто не склонен бросать контроллеры. Я действительно был близок к искушению. ржу не могу

Если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хороши, вы можете получить достижение «Я мог бы сделать это с завязанными глазами», где у вас также нет преимущества в снаряжении. Применяются те же проблемы, попробуйте, когда будете более уверены в себе. ;>

Итак, последний СОВЕТ: если вы чувствуете себя слабым и/или просто расстроены, сделайте перерыв. ;>

Веселиться!
7
0

13 июля 2011 18:41

Нельзя пропустить, сюжет связан.

Это происходит после победы над Ранджани в конце Верхнего Вороньего ручья, не имеет значения, какой вариант вы выберете.

0
0