Dungeons & Dragons: Daggerdale

Dungeons & Dragons: Daggerdale

12 Достижений

14-18ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Dungeons & Dragons: Daggerdale.
Four of a Kind

Four of a Kind

Reach level 10 with all character classes

4.4%

Как разблокировать достижение Four of a Kind в Dungeons & Dragons: Daggerdale - Полное Руководство

Рекомендую не зацикливаться на прокачке в течении прохождения игры, а качаться в последней битве. Если не убивать самого боса, то вражины будут респауниться до бесконечности.

Теоретически можно попробовать пройти игру одним персонажем и прокачать им трех оставших в этой битве, давай добивать мобов.

Регулярно сохраняемся через меню паузы.
0
0

06 марта 2014 00:17

ПРИМЕЧАНИЕ. Это достижение может дать сбой и не разблокируется. В настоящее время пока нет реального обходного пути, и я не думаю, что кто-то будет настолько сумасшедшим, чтобы попробовать «удалить все и очистить кеш». Однако *скоро* выйдет патч, который, мы надеемся, исправит это.
---

С какой стороны ни посмотри, это будет утомительно и займет у вас примерно 25–30 часов. Все четыре класса персонажей — Маг, Боец, Разбойник, Клирик — должны достичь 10-го уровня, и достижение приведет к повышению уровня второго и последнего.

Если оставить в стороне предпочтения, то я обнаружил, что Истребитель — самый быстрый и простой в освоении опыт. Вы просто не сможете победить хорошую конюшню, нанося урон в ближнем бою.

Вторым и занявшим второе место стал Разбойник, вооруженный только дальнобойным оружием. Хороший лук или арбалет в качестве основного оружия в сочетании с максимально возможным количеством бонусов к урону различных типов не оставят ни одного врага, способного приблизиться к вам.

Клирик снова немного медленнее, но его все равно можно сделать приличным бойцом с помощью 1- или 2-х топоров или молотов.

В последний раз я играл за Мага, и все было медленно и болезненно. Заклинания, находящиеся в вашем распоряжении, никогда не нанесут такого большого урона, если все модификаторы (снаряжение) не будут сосредоточены на этом конкретном типе магии, а из-за более длительного времени восстановления заклинаний вам все равно придется полагаться на свое оружие. Вы мало что можете сделать, и выбор оружия ограничен, но, играя за других персонажей, я обнаружил, что у меня валялось много фиолетовых одночасовых мечей, и я свалил все на Мага. Это немного помогло, но я практически играл магом ближнего боя.

Несколько советов:
- Если вы сможете найти друзей более высокого уровня, которые возьмут вас с собой, вы получите больше опыта. Однако они получат меньше, так что в конечном итоге это не лучший вариант. Немного странно, что игра в кооперативе не дает вам никаких бонусов к опыту, и если вы сломаете это, 4 игрока примерно одинакового уровня должны убивать вещи в 4 раза быстрее, чтобы получить какой-либо выигрыш.

- Создайте персонажа-мула в гостевой учетной записи, если у вас два контроллера. Подержанное снаряжение от ваших предыдущих персонажей поможет значительно ускорить работу следующих персонажей.

- Вы можете воспроизвести определенные последовательности в квестах, где собралось много врагов (волны). Просто сохранитесь, прежде чем закончить волны и завершить квест, а затем загрузите ту же главу или игру, чтобы начать заново.

- Конечная последовательность очень хороша для получения опыта. Ударьте босса пару раз, пока он не начнет порождать зеленые сочащиеся скелеты, и сконцентрируйтесь на них. Они дают 2 тысячи опыта за штуку. Просто будьте осторожны и чаще сохраняйтесь во время этого, иначе финальная битва возобновится, и вы потеряете все. Для последних трех персонажей я вступал в финальный бой на уровне 7-8 и каждый раз повышал уровень до 10 на этих зеленых скелетах.
23
0

01 июня 2011 19:26

25 Комментариев
Первое прохождение было за Мага, который был довольно хорош в нападении благодаря заклинаниям, но несколько посредственен в обращении с оружием. Обучение ближнему бою (INT) важно для усиления вашей атаки, но оно не будет так хорошо работать против некоторых бронированных врагов. Иногда метательные ножи работают лучше, а иногда и персонал. Я стремился к более быстрым атакам, когда это было возможно. Самое важное — улучшить свои заклинания до максимального уровня; это означает, что вы не получите все возможные заклинания, но третий уровень обычно дает наибольший урон по площади и урону. Особенно Волшебная Ракета; полностью заряженный делает 5 выстрелов по одному врагу, при этом они обычно игнорируют броню. Более высокие уровни также накладывают статусные эффекты; Magic Missile может оглушить врагов, молния также оглушает, огненный шар наносит небольшой урон с течением времени, что помогает в ожидании готовности способности. Опять же, не забудьте зарядить его для увеличения эффекта.
0
0
Bahaumaut - 03 авг. 2014 18:40
У меня не глючило - ничего особенного не делал. август 2019 г.
0
0
ShadowEchelon91 - 12 авг. 2019 21:23
Маг, Клерик, Рейнджер, Боец, глюки. Вздох. Видимо, все еще проблема.
0
0
Fire Hawk D - 31 окт. 2020 15:09
Волшебник наносит большой урон, особенно в больших группах. Вы удерживаете выбранную вами атаку, и она по существу «заряжается». Например, Magic Missile поразит 1 врага 4 раза, по крайней мере, 10 раз, каждый раз нанося 40+ урона. Это на уровне 3. К вашему сведению.
0
0
Its just Dave - 13 июня 2011 13:05
Спасибо за отзыв, Дэйв. Я знаю о зарядке, но все же считаю, что ее далеко не достаточно для одиночного прохождения, поскольку старое фиолетовое оружие будет постоянно действовать одинаково в ближнем бою. В качестве дилера урона в групповом кооперативе это, наверное, отлично, но опять же, кооператив совершенно бессмысленен для получения этого достижения.
0
0
Ellusion no - 14 июня 2011 16:32
Хорошие советы...

Я обнаружил, что один из моих персонажей исчез из моей сохраненной игры, не знаю как. Я только что попытался загрузить одного из моих персонажей 10-го уровня, и он ушел навсегда :-/

Я не знаю, будет ли игра считать его одним из 4-х 10-го уровня... у кого-то были проблемы с отсутствием персонажей в сохраненной игре?
0
0
Ratgax - 05 июля 2011 07:57
Я играл в кооператив по сети со своим двоюродным братом, и мы только что вступили в битву с Резлусом. Я быстро заметил, что все мое хорошее оружие пропало и было заменено дрянным. Я не особо задумывался об этом, поскольку вы теряете свое оружие в начале игры, когда вам приходится сражаться в яме со слепым парнем. Мой двоюродный брат быстро расправился с Резом, и мы завершили миссию. Только тогда я заметил, что весь мой персонаж был сброшен до уровня 1 и игра автоматически сохранилась! ТАК ЧТО ЭТО БУДЕТ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕМ ДЛЯ ВСЕХ, КТО ЭТО ПРОЧИТАЕТ: СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ РЕЗЕРВНУЮ ФАЙЛ СОХРАНЕНИЯ НА КАРТЕ ПАМЯТИ ИЛИ ФЛЕКЕ И КАЖДЫЙ РАЗ, ПОДНИМАЯСЬ НА ОДИН-ДВА УРОВНЯ, НАЙДИТЕ ВРЕМЯ, ЧТОБЫ ВЫОЙТИ И КОПИРОВАТЬ СОХРАНЕНИЕ! ЭТО СЭКОНОМИТ ВАМ ЧАСЫ ВРЕМЕНИ И РАЗОЧАРОВАНИЕ, ЕСЛИ ЭТО СЛУЧИТСЯ С ВАМИ!
0
0
Bigjimboski80 - 10 июля 2011 08:16
Особенно хорошее место для получения опыта в начале игры — это когда вас отправляют на поиски Оксенмура. Эта область заполнена гоблинами и скелетами, которые будут возрождаться, пока вы продолжаете кружить по ней. Вы также подберете тонну оружия и золота. В этом месте я довел двух своих персонажей до десятого уровня.
0
0
Bigjimboski80 - 19 июля 2011 09:56
Только что довел всех персонажей до 10 уровня и НЕТ достижений. ууууу.

Кто-нибудь найдет решение этой проблемы, пожалуйста, дайте мне знать.
Все персонажи имеют 10-й уровень. 700 000/700 000 опыта, и если посмотреть на них на экране загрузки персонажей, у них всех есть «завершенные» под именами.
0
0
KingKnarf - 06 сент. 2011 12:33
Я считаю, что мага легче всего прокачивать. Он ни разу не погиб, тогда как мой боец ​​погиб несколько раз. Если вы бьетесь в ближнем бою, то вы делаете это серьезно неправильно. Благодаря разнообразию имеющихся у него заклинаний он способен нанести приличный урон любому врагу с любым сопротивлением. У меня даже не было выделенного слота для ближнего боя. Я назначил мм, фб и молнию обычным слотам, а некро, метель и зелье — левым триггерным слотам. Используйте телепорт часто и стратегически. Снарядите его предметами, наносящими урон от тайной магии. Если вам приходится выбирать между двумя вкусами, выберите тот, который вы используете чаще.
0
0
deutschZuid - 24 дек. 2011 13:44
Для меня большой помощью в прокачке является тренировка в ближнем бою с основной характеристикой персонажа. Например, с магом, которого я тренировал в ближнем бою (INT), когда мне приходилось полагаться на физические атаки, он был зверем из-за его высокого рейтинга INT. Я прошел обучение рукопашному бою (DEX) для разбойника, и мои скрытые атаки одноручными клинками наносили безумный урон. Думаю, это может помочь любому, кто борется с врагами лицом к лицу.
0
0
GrimaceTheGrey - 07 янв. 2012 18:13
Спасибо за отзыв Дрогтурист! Я наверное устал, но и холодного оружия для моего священника у меня было много =)
0
0
Ellusion no - 27 янв. 2012 18:04
Дрог, тебе не нужно проходить игру ни одним из персонажей, чтобы достижение появилось, или тратить очки навыков, или выполнять побочные квесты.

У меня оно появилось, но только в одиночной игре, в мультиплеере достижение, кажется, глючит.
0
0
Maledar - 27 янв. 2012 21:33
Я играл онлайн и офлайн всеми четырьмя персонажами, и мое достижение разблокировалось вовремя. Я обязательно играл в одиночную игру, когда персонаж собирался достичь 10-го уровня, просто чтобы убедиться, что мой персонаж правильно сохранился.
0
0
wBRY - 04 февр. 2012 21:26
Я играл онлайн с другом за каждого из моих персонажей, мы прошли игру только с нашим первым персонажем. Мы остановились и набили XP в последнем бою с остальными персонажами и оба получили достижение вовремя.

Единственный одиночный игрок, в который я играл в этой игре, был при получении золотого достижения персонажем, который уже был 10-го уровня.
0
0
Maliicious - 15 мая 2012 03:39
Я играл в кооперативе всеми четырьмя персонажами с женой, мы оба одновременно набрали 10, она получила достижение, которого не было у меня.
Единственная разница, которая, кажется, была в наших персонажах: она выбыла из игры после первого достижения (кооператив), а я закончил титры.
Если она загрузит этот файл сохранения, она все еще будет участвовать в последовательности восхождения на дракона.
Во-вторых, я загрузил главу и начал грабить несколько сундуков за золото.
Собираюсь снова повысить уровень первого персонажа до 10 и посмотреть, что произойдет.
0
0
Onsidic - 16 мая 2012 01:58
Выскакивает сразу во время игры до конца 4-го прохождения. Закончил с тремя персонажами (один из которых участвовал в совместной игре) и работал над четвертым. Каждый раз я гриндил примерно с 4-го уровня или около того до примерно 9-9 1/2 в области, которая открывается после баллисты, я думаю, прежде чем пройти туда, где падают каменные стены (где вы защищаете трех гномов), потому что эта карта по сути представляет собой один большой круг. После того, как вы пройдете, у вас еще останется достаточно опыта (и вы можете приспособиться к своему терпению в последующих прохождениях), и вы можете получить даже немного опыта после прохождения игры, оставив несколько отставших.
0
0
SuperTigerWoods - 10 июля 2012 03:47
Я обнаружил, что маг довольно прост — если вы правильно распределите свои характеристики / навыки, вы можете очень быстро убивать целые группы, и у вас всегда будет одна или две магии, которые наносят полный урон любому противнику. Хорошее решение, однако.
0
0
The Globalizer - 06 авг. 2012 16:12
Согласитесь с комментарием Grimace221 о повышении навыков, основанном на статистике, они необходимы. Мой клирик с модификаторами на основе WIS бегает по всему, я пробираюсь в группы и делаю магию щита и зачищаю половину комнаты.
0
0
The Globalizer - 06 авг. 2012 16:15
Вы можете повысить свой уровень в финальной битве с боссом — не убивайте дракона, просто продолжайте убивать Скелтонов. 1 зеленый скелтон = 4000xp
0
0
LAS7 MachetE - 10 янв. 2014 23:47
При прокачке уровня в зоне финального босса вы можете просто сохраниться/выйти или вам придется убить дракона?
0
0
Crimson Drifter - 31 мая 2014 12:27
Последнее прохождение проходило за бойца, и это был кошмар. Он определенно постоянно умирал, и все потому, что ему ДОЛЖЕН быть близко к бою, его боевая анимация предотвращает уклонение, его способности почти бесполезны из-за того, что ему приходится ждать, пока анимация остановится, и у него есть дерьмо для навыков области действия, не говоря уже о навыках области действия. от вращающегося движения, которое практически требует, чтобы гоблины прижали к вам свою зеленую кожу, чтобы они оказались в пределах досягаемости. Я тоже не знаю, в чем дело, но атаки на него часто были в диапазоне 17-20, даже с +5 AC брони. Это больше половины целебного зелья, которое стоит 35 золотых за порцию. На самом деле они у меня закончились, потому что он просто получает слишком много урона, И у меня закончилось золото на зелья. В сочетании с тем, что в некоторых областях есть 6 снайперов поверх Шамана (плохой игровой дизайн с резом), и вам, по сути, придется потратить минуту или бежать обратно к городскому клирику, исцелиться, а затем бежать обратно туда, где вы были. Между тем, большинство врагов на пути уже возродились.

Гном мог исцелить себя и продолжить сражаться. У моего мага было несколько предметов с +регенерацией, но в основном это была смерть как издалека, так и вблизи со всеми своими способностями. Разбойник предназначен для атаки на дальнем расстоянии и обладает способностью, которая может либо поразить большое количество врагов издалека, либо нанести три удара и оглушить, что позволяет ему прикончить большинство врагов еще до того, как они смогут атаковать.

Истребитель? Тупые мускулы, которые могут нанести приличный урон за удар, но получают столько же урона взамен, имеют «яркие» движения, которые делают его уязвимым для ударов ножом или выстрелом (если он не промахивается сразу по врагу), и не имеют хороших навыков для контроля толпы или дальнего боя. враги. Учитывая, что я сталкивался со многими из них, в конечном итоге он оказался худшим из всех.
0
0
Bahaumaut - 11 авг. 2014 03:32
Просто интересно, знает ли кто-нибудь способ «передать» снаряжение новым персонажам. Вам нужен кто-то еще онлайн или есть способ сделать это локально? И можно ли давать людям золото или нет?
0
0
ECOTz McChicken - 13 янв. 2012 23:54
Я изо всех сил старался избежать ужасного сбоя с этим достижением, и оно у меня нормально разблокировалось, когда я наконец достиг 10-го уровня со своим клириком (который, кстати, является худшим персонажем, Эллюзия, должно быть, устала, когда он играл мага ;). Вот что я обязательно сделал, прежде чем набрать 10:

- На самом деле пройдите игру каждым персонажем, а не просто останавливайтесь на последнем бою и зарабатывайте XP.
- Потратьте все очки навыков, заработанные при повышении уровня, на всех персонажей. (Чтобы убедиться, что персонаж зарегистрирован в игре как «готовый».)
- Выполните все квесты и побочные квесты, чтобы персонаж был помечен как «завершен». Сделал это перед тем, как набрать 10 каждым персонажем.

Для меня это сработало, так что, возможно, стоит иметь это в виду. Я бы выбросил свой Xbox в окно, если бы зря потратил 20 часов на прокачку этих дерьмовых персонажей...
0
0
DROGTURIST - 27 янв. 2012 11:36
«Я не думаю, что кто-то настолько сумасшедший, чтобы попробовать «удалить все и очистить кеш».


Я был достаточно зол, чтобы удалить все, и мне повезло, что он разблокировался во второй раз, иначе мне пришлось бы делать это в третий раз!
0
0
tweekfu - 11 июня 2021 11:28
View all 25 comments Show less comments
Чтобы обеспечить получение этого достижения без каких-либо проблем, необходимо получить все четыре типа персонажей до уровня 9 и всего несколько тысяч опыта с уровня 10. Затем обязательно скопируйте сохранение игры в облачное хранилище, на карту памяти или USB-накопитель. палка. Доведите всех четырех персонажей до 10-го уровня за одну игровую сессию, и достижение должно появиться. Если по какой-то причине он не появляется, скопируйте резервную копию на жесткий диск, промойте и повторяйте, пока он не появится.
12
1

01 февр. 2013 04:24

3 Комментария
Очень хорошая идея, я последую этому совету, когда дойду до этого момента. Спасибо за публикацию этого.
0
0
Crimson Drifter - 31 мая 2014 00:43
К счастью, проверить эту теорию не пришлось. Достижение появилось, как только мой четвертый персонаж достиг 10-го уровня.

Выровнял все чуть-чуть от 10, а затем сделал все за один раз, как указано. ПОП!
0
0
Crimson Drifter - 06 июня 2014 23:22
Это звучит как хороший обходной путь. Попробую, как только доведу всех до 9 уровня.
0
0
Solario32 - 08 авг. 2017 18:27
View all 3 comments Show less comments
Пытаясь повысить уровень трех других классов, я заметил несколько вещей. Во-первых, вы можете заставить врагов возрождаться либо с течением времени, либо переместившись на определенное расстояние. Во-вторых, некоторые появления были основаны на уровне вашего персонажа; более высокий уровень создавал врагов более высокого уровня, что давало больше опыта, кратное этому уровню. Наконец, во время некоторых квестов первого акта в самой дальней к востоку/справу на карте области лабиринта будет появляться множество врагов, которых вы можете вызвать, перемещаясь вперед и назад между входом и самой дальней частью этого мини-лабиринта.

Итак, одна вещь, которую вы, возможно, захотите сделать, это перейти к основному квесту, чтобы найти снаряжение и бычью болото. Я считаю, что последний находится в лабиринте. Есть еще один основной квест по спасению потерявшегося гнома, который также включает в себя поиск трех его потерянных предметов в указанном лабиринте. Оба, кажется, населяют территорию шахты лучшими монстрами.

Что касается лабиринта, то на боковом пути в начале должно быть много гоблинов (хорошо для убийств 1К гоблинов). Сюда может входить Шаман, который может воскрешать мертвых, поэтому, если он появится в вашем текущем забеге, помните, что вам нужно быстро его уничтожить, поскольку поднятые гоблины не дают дополнительного опыта, но все равно причинят вам вред. Двигаясь по краю лабиринта, вы попадете в другую открытую комнату, в которой, скорее всего, будут гоблины и, возможно, несколько человек на близлежащих тропах. Дальше по краю вы спуститесь по похожему на рампу проходу, и враги превратятся в скелеты, в том числе лучники и бросающие огненные шары. Продолжайте идти до самого конца, до большой тупиковой комнаты-пещеры. На терне была кучка лучников, которые могут сильно вас навредить, а внутри пещеры было много скелетов. Некоторые из них дешевые и требуют мало опыта, но в массе и на более поздних уровнях они стоят немного. Тем не менее, должно быть два элитных скелета, которые стоят намного дороже, и их ценность будет увеличиваться по мере повышения вашего уровня. На более поздних уровнях также были обычные скелеты с большим количеством опыта в придачу.

Я не могу вспомнить количество заработанного опыта, но, похоже, за каждую поездку в пещеру и обратно ко входу она составляла несколько полосок. Поскольку уровень врагов увеличивался в соответствии с вашим повышением уровня, не было такого большого замедления, даже несмотря на то, что требования к опыту выросли.

Предупреждение: если вы завершите Акт 1, в лабиринте больше не будет монстров, с которыми нужно сражаться. Мне удалось вернуть кое-что, выполнив побочный квест, но как только квесты закончатся, вам придется искать более поздние места для гринда.
4
0

08 авг. 2014 04:17

Как следует из названия трофея, существует четыре комбинации рас/классов персонажей (человек-боец, эльф-разбойник, халфлинг-волшебник и гном-клерик). Я был примерно на середине 8-го уровня после битвы с финальным боссом. Это было связано с выполнением всех побочных квестов и убийством всех врагов, с которыми я сталкивался во время исследования. Так что вам, вероятно, придется немного поработать, чтобы достичь 10-го уровня. Я просто бегал по Устью Пустоты и убивал врагов, пока не достиг 10-го уровня. Вам нужно будет повторить это для всех четырех классов персонажей.

0
0

Всего существует четыре класса - Halfling Wizard, Elven Rogue, Human Fighter и Dwarven Cleric. Вам понадобится в общей сложности 700 000 опыта, чтобы достичь 10-го уровня, а это примерно 1,5 прохождения игры, включая все побочные квесты.

Во второй главе вы выходите через правую дверь, убиваете всех мобов, пока не доберетесь до арены (места, где реликвия должна достичь 100%), убиваете там всех, а затем возвращаетесь тем же путем, которым пришли (мобы возрождаются). На арене вы также получаете горшки здоровья, в большом количестве. За один забег вы получите около 5-7 полосок опыта в зависимости от уровня, а время обычно составляет 15 минут, но уровни будут различаться. Кроме того, лучше всего делать это в одиночной игре, потому что мобы умирают гораздо быстрее.

0
0