Eagle Flight

Eagle Flight

35 Достижений

Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Eagle Flight.
Сытость

Сытость

Выиграть 200 сетевых игр

0.2%

Как разблокировать достижение Сытость в Eagle Flight - Полное Руководство

В мультиплеер этой игры практически никто не играет, за последние две недели было встречено не больше 10 разных игроков, которые не задерживались более чем на 3-4 матча. Для получения трофея рекомендую вот такой метод буста на двоих: игрок 1 после начала матча летит и берет добычу, одновременно стреляя в игрока 2. Игрок 2 подставляется под выстрелы. Игрок 1 должен совершить 5 убийств до того, как донесет первую добычу. После того как игрок 1 донес добычу, игрок 2 выходит из матча, который автоматически заканчивается победой игрока 1. После этого игроки меняются ролями. После 100 матчей и получения трофея за 100 добыч можно ограничиться убийствами (при счете 0:0 игроку 1 так же засчитывается победа в случае выхода игрока 2). После получения трофея за 1000 убийств, можно просто выходить из игры сразу после начала матча, что сократит время в разы.
2
0

10 янв. 2017 21:21

Похоже, что этот трофей не работает, и количество побед, которое потребуется для его разблокировки, сильно различается. В игре нет отслеживания статистики, поэтому нет способа подсчитать, сколько игр вы выиграли, кроме как отслеживать вручную, и даже в этом случае трофей может не разблокироваться, когда вы дойдете до 200. По моему личному (и, по общему признанию, , не совсем точно) посчитай, мне пришлось выиграть около 260 игр, прежде чем трофей разблокировался. Fatty_Fatness сообщил на форумах Ubisoft, что трофей открывается для них при 289 победах. Два бустера, с которыми я работал, сказали, что трофей открывается для них при 144 и 120 победах. Честно говоря, я понятия не имею, что вызывает эти проблемы, но скажу, что я разблокировал свой трофей только после перехода на буст после того, как 200 законных побед не помогли, а бустеры, с которыми я работал, разблокировались задолго до того, как я дошел до 200. Так что для Eagle Flight повышение, вероятно, является лучшим способом, но это руководство будет содержать как информацию о повышении, так и советы, как обычно выигрывать игры (вероятно, вы все равно перестанете делать и то, и другое).

Многопользовательский режим — это одиночный режим, в котором нет выбора, кроме того, в какой команде вы играете. Вы просто выбираете его и подключаетесь к тому, кто (если есть) доступен. Максимальное количество игроков составляет 6 человек, есть две команды, и вы можете переключаться между командами по своему желанию, за исключением последних десяти секунд перед началом матча. В команде может быть до четырех человек, и для начала матча в каждой команде должен быть хотя бы один человек. Как только в каждой команде будет хотя бы один человек, начинается счетчик и через 1:30 начнется матч. Все настоящие матчи имеют таймер на 4:00. В сочетании с загрузкой и выходом, экраном счета и инструкциями перед каждым матчем вы получите около 6 минут на матч, что составит около 20 часов для 200 матчей. Это при условии, что вы ВЫИГРЫВАЕТЕ каждый матч, никогда не проигрываете и постоянно находите противников для игры с небольшой базой установок. Так что да, это серьезная трата времени.

ТЕХНИКА ПОВЫШЕНИЯ

Самый простой способ повысить производительность — попросить друга, у которого есть игра, включить многопользовательский режим, а затем оставить его PS4 включенным. На самом деле им не обязательно играть, поскольку игра всегда возвращает вас в вестибюль после матча, а новый матч начнется автоматически через полторы минуты. Кусок ленты поверх ИК-датчика PSVR (расположенного между окулярами) будет держать их в поле зрения. Таким образом, с другом AFK у вас всегда будет противник, с которым можно играть, и тот, кто не сопротивляется. Это также полезно для получения трофея за 1000 убийств, поскольку вы можете повторять его повторно, набрав одно очко. Но даже для этого вам потребуется сыграть полный матч, чтобы получить единственную победу, а это быстро отнимает много времени.

Вот простой метод, позволяющий фармить победы быстрее, чем вы обычно их получаете. Когда каждый игрок одной команды отключается, другая команда автоматически побеждает, даже если они еще не набрали ни одного очка. Два человека из противоположных команд могут по очереди проиграть, отключившись, что принесет каждому из них победу примерно каждые четыре минуты (двое ждут таймера 1:30, около 30 секунд на матч для инструкций и загрузки). Это очень легко сделать. В ту секунду, когда начинается матч, «проигравший» игрок нажимает кнопку «Параметры» и выбирает выход из матча, после чего (если он был единственным игроком в своей команде) другой игрок автоматически побеждает и возвращается в лобби. И пока это происходит, проигравший игрок может вернуться в мультиплеер и сразу воссоединиться с «победившим» игроком, после чего они могут поменяться ролями.

Этот метод лучше работает с большим количеством людей, поскольку обычно в победившей команде могут оказаться все игроки, кроме одного. С тремя или более людьми выберите и согласитесь с порядком, в котором игроки будут назначены проигравшими. Например, игрок А — единственный игрок в проигравшей команде, затем он меняется местами с игроком Б, который затем меняется с игроком С, затем повторяется. Это работает до пяти человек, потому что в одной команде может быть до четырех человек и один «проигравший» в противоположной команде, что означает, что вы выиграете 4 матча на каждый 1 проигрыш. При шести игроках (ограничение) два игрока должны быть в проигравшей команде из-за ограничения команды, которое при справедливом распределении будет означать победу в 4 матчах на каждые 2 проигрыша. Таким образом, пять (включая вас) — это оптимальное количество игроков для буста, но это можно сделать с любым количеством игроков, если вы не можете набрать ровно пять.

В Eagle Flight нет «частных» матчей или матчей «друзей», есть только один общедоступный режим, к которому может присоединиться каждый. Таким образом, вам не гарантируется конфиденциальность при попытке повысить, если у вас нет полных шести игроков (в этот момент никто больше не мог присоединиться). Однако на момент написания этой статьи количество людей, находящихся онлайн в Eagle Flight, очень мало и нечасто, поэтому, как правило, игра в нерабочее время (рано утро, середина рабочего дня) означает, что у вас не должно возникнуть особых проблем с поиском времени для занятий. boost, и вы всегда можете просто сыграть несколько раундов в обычном режиме с людьми, которые заходят, пока они не насытятся и не уйдут. Это подводит меня к следующей теме.

СОВЕТЫ ПО МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ ИГРЕ

Если вы пытаетесь заработать платиновый трофей в игре Eagle Flight, я настоятельно рекомендую сначала выполнить все одиночные испытания. Эти испытания заставят вас познакомиться с городом (одни и те же локации используются как для одиночной, так и для многопользовательской игры), вы узнаете обо всех своих приемах и движениях орла, и вам придется научиться действовать быстро и внезапно. маневрируйте, чтобы заработать три звезды за каждое испытание, что будет полезно для соревнований в многопользовательском режиме.

Мультиплеер в Eagle Flight — это захват флага. На карте появится мертвый кролик (в виде большого фиолетового маркера), вам нужно подлететь к нему, чтобы подобрать его, затем отнести в гнездо (большой золотой маркер). Большие стрелки указывают путь к обеим этим вещам, так что не бойтесь заблудиться. Если игрок, несущий кролика, умирает, он падает, и другой игрок может его подобрать. Если никто не подберет его по истечении установленного времени, игра сбросит его и вместо него просто создаст нового кролика. Доставка кролика в гнездо приносит вашей команде одно очко. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков по истечении 4 минут; ничья происходит, если у вас равное количество очков. Если кто-то держит кролика, когда часы достигают 0, игра будет продолжаться до тех пор, пока этот игрок не умрет и не уронит кролика, или пока он не доставит его в гнездо.

Краткое напоминание о том, как играть: вы можете двигаться быстрее, удерживая R2, ​​и замедляться, нажав L2. Прыжок вниз принесет вам небольшой прирост скорости (если вы все сделаете правильно, вы услышите шум ветра). Небольшие закрытые помещения (например, автобусы), через которые дует ветер, также дадут вам прирост скорости, если вы пролетите через них. Вы можете выстрелить «визжащим» снарядом с помощью квадратной кнопки примерно каждые две секунды. Он движется по прямой и убьет другого орла, если столкнется с ним. Если он попадет в другой визг, оба будут уничтожены (это означает, что вы можете блокировать входящие атаки). Вы можете активировать свой «Эхо-щит» с помощью кнопки с кружком. Это защитит вас от одного визга противника. Он также убьет вашего противника, если вы тараните его, когда ваш щит поднят (а его щит нет). Оба этих действия уничтожат ваш щит, и вам придется подождать, пока он перезарядится, прежде чем использовать его снова (примерно десять секунд). Даже если щит не сломан, со временем он изнашивается. Удерживая X, вы сможете поворачивать голову, не меняя направления движения, что позволит вам видеть позади себя (или внизу, или вверху и т. д.) во время движения.

Я считаю, что лучше позволить вашему противнику пойти за кроликом, а затем убить его, пока он пытается его забрать, или сразу после этого. Вы ЗНАЕТЕ, куда им придется идти, и обычно через несколько секунд им придется проверить компас, чтобы знать, куда идти дальше, что может отвлечь их. Часто в начале матча люди бросаются за первым кроликом и ожидают, что вы сделаете то же самое. Если вы этого не сделаете, вы обычно можете пройти позади них или над ними, чтобы легко убить, что позволит вам сразу же схватить кролика.

Возрождения в этой игре ОЧЕНЬ быстрые и часто беспорядочные. Не удивляйтесь, если всего несколько секунд спустя прямо перед вами появится тот, кого вы только что убили. Поэтому вам нужно внимательно следить за маркерами компаса в центре экрана. Красные стрелки указывают на врагов, и они не появляются, если не находятся хотя бы немного близко к вам. Если ваш экран мигает красным и раздается предупреждающий звук, это означает, что враг смотрит на вас, но не более того. Они могли стрелять или нет, могли быть на другой стороне карты или нет. В общем, указатели компаса являются лучшим индикатором неприятностей, чем предупреждением.

Чтобы вернуть кролика обратно в гнездо, есть два метода, которые вы можете использовать друг с другом. Просто убивайте своих противников, прежде чем они убьют вас, и идите по труднопроходимым маршрутам. Драка во время переноски кролика может быть рискованной. Если вы умрете, ваш противник наверняка получит кролика и получит фору к гнезду (обе команды по какой-то причине должны отнести кролика в одни и те же гнезда), и даже если вы выиграете, они могут возродиться прямо впереди с бесплатным пополнением запасов на их эхо-щит.

Уклонение обычно работает, если вы можете получить некоторую фору перед противником. Так что, если вы убьете их, и они НЕ возродятся ближе к гнезду, вы можете потерять их, пролетая низко через здания. В большинстве крупных зданий есть проемы, либо проходы, либо дыры по бокам, и они обычно расположены таким образом, чтобы было больше проемов. Постоянные препятствия в сочетании с форой означают, что даже хорошие снайперы обычно не могут вас поразить, и если вы активируете эхо-щит, когда приближаетесь к гнезду, это означает, что им придется сделать ДВА хороших выстрела подряд, чтобы остановить вас.

Если вы играете на вращающемся стуле (можете вращаться влево и вправо), это может дать вам довольно серьезное преимущество. Технически, вы должны поворачиваться, наклоняя голову влево или вправо, но орел всегда движется вперед в зависимости от того, куда вы смотрите. Если вы внезапно повернете голову влево или вправо, вы мгновенно повернетесь в этом направлении. На вращающемся стуле вы можете довольно легко развернуться на месте и развернуться на 180 градусов. Это не только полезно для передвижения, но и помогает в собачьих боях, поскольку внезапное многократное изменение направления затрудняет вашему противнику вас найти, не говоря уже о том, чтобы ударить вас. Только будьте осторожны, чтобы не выдернуть провода, подключенные к PSVR: интенсивная драка может заставить вас забыть, что вы привязаны к PS4.

Еще один метод, улучшенный поворотным стулом, — это удерживать X, чтобы целиться в направлении, отличном от вашего движения. Удерживая X, вы можете свободно смотреть по сторонам, не меняя направления. Это означает, что вы также можете НАПРАВЛЯТЬСЯ в любом направлении, поскольку ваше движение зависит от того, куда вы смотрите. Обычное использование этой способности — прицелиться прямо в гнездо, затем удерживать X и вращаться вокруг. Если вы играете 1 на 1 и находитесь на некотором расстоянии от противника, вы можете отбивать его визговые атаки своими собственными, продолжая приближаться к гнезду. Если вы точны, они ничего не смогут сделать, чтобы вас остановить. Если вы достаточно быстры, вы даже можете очень быстро развернуться и выстрелить кому-нибудь прямо на хвост, пытаясь уклониться от кого-то. Я также обнаружил, что в воздушных боях полет прямо вверх, а затем быстрый взгляд вниз с помощью X иногда позволяет вам легко выстрелить в противника. Просто помните, что когда вы отпустите X, вы внезапно начнете двигаться в том направлении, в котором смотрите (что может быть полезно при резких поворотах).

Кроме того, когда в этой области появляется новый кролик, игра обычно устанавливает вокруг него точки возрождения. Это означает, что если новый кролик появился очень далеко, вы, вероятно, сможете получить его быстрее, убив себя (просто врезавшись во что-нибудь), поскольку несколько секунд, необходимые для возрождения, обычно короче, чем попытка перелететь всю территорию. Это также означает, что если вы убьете своего противника сразу после появления нового кролика, вы, возможно, окажите ему услугу, поскольку он, вероятно, возродится прямо рядом с ним. Хотя это легко исправить, просто разбейтесь, и вы, вероятно, снова возродитесь рядом с ними и кроликом, готовя вас к тому, что может быть легкой кражей.

Небольшой последний совет: дальность действия «Визга» неограничена, поэтому, даже если это буквально дальний выстрел, постарайтесь вести свои выстрелы достаточно уверенно, чтобы поразить удаленных противников. При переноске кролика избегайте полетов высоко и на открытые места. Даже если вы не умеете летать сквозь здания, просто оставайтесь на уровне улицы, чтобы разделить часть пейзажа между вами и вашими противниками. Если вам все же придется лететь на открытом воздухе, вы можете активировать эхо-щит, чтобы немного защитить себя. Если это невозможно, удерживайте X, чтобы развернуться позади вас и отклонить или даже убить преследователей. Внезапные резкие движения также могут усложнить попадание в вас. По сути, просто постарайтесь вспомнить каждый раз, когда вы не могли выстрелить в кого-то, и попытайтесь сделать это самостоятельно.
1
0

05 февр. 2017 21:02