El Shaddai: Ascension of the Metatron
50 Достижений
12-14ч
I Will Mourn You
Obtain all entries in the Prophecies of Ishtar. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
5.9%
Как разблокировать достижение I Will Mourn You в El Shaddai: Ascension of the Metatron - Полное Руководство
Теперь, чтобы получить сами записи, вам нужно найти кости Иштар в каждой области Тьмы — по одному на каждый портал, всего шесть. Вы сможете взглянуть на них беглым взглядом, когда начнете восхождение, хотя на самом деле вы не сможете сориентироваться в них, основываясь на этом небольшом взгляде, потому что все точки опоры и уступы выглядят очень похожими. Ваша конечная цель — схватить кости Иштар, которые выглядят как зеленые листья или плавающие фрагменты зеленых кристаллов. Их очень легко отличить, поскольку все остальное серо-черное, а они ярко-зеленые. И как только вы их схватите, вам нужно будет бежать вместе с ними.
Несмотря на ужасные последствия падения во тьму, положительным моментом является то, что даже если вы случайно не встретите кости на своем пути, как только вы прикоснетесь к тени женщины, которая вас вытаскивает, вы сразу же окажетесь снаружи. портал, и вы можете вернуться и попытаться найти их снова столько раз, сколько захотите. Соблюдайте осторожность и держитесь впереди тьмы, охватывая как можно большую территорию, кружась по стенам темных областей в поисках костей. Попытка испытать удачу, проверяя повсюду и случайно упав в темноту, на самом деле является судьбой хуже смерти из-за длительного времени загрузки и т. д. Просто продолжайте пробегать по областям, пока вам не удастся их найти, а затем продолжайте идти вверх, пока ты находишь тень. Довольно просто. Как только вы получите кость для определенного портала, портал больше не появится, и вам не нужно собирать все кости за одно непрерывное прохождение — вы можете загрузить предыдущие сохранения и т. д., чтобы захватить кость, и это записывается в основная коллекция в главном меню.
Главы, в которых вы найдете порталы тьмы, следующие:
Глава 2 (Башня) – После получения первой Бури вы продолжите прогрессировать и проведете еще несколько боев, но обязательно держитесь за Бурю. Вы попадете в секцию, где есть вращающаяся колонна с двумя прикрепленными к ней платформами, похожими на лопасти вентилятора. Первый, к которому вы подойдете, будет в движении, и вам останется только пересечь его. Недалеко от этого вы доберетесь до развилки пути, и если вы посмотрите вниз по левому пути, вы увидите еще одну конструкцию в виде фан-платформы, но она еще НЕ движется. Если вы свернете на развилке направо, вы дойдете до переключателя, который, если вы нажмете на него, заставит второй вращатель платформы вращаться, как и предыдущий. Лучший способ справиться с этим, который я нашел, — это пока НЕ нажимать на переключатель. Если вы подойдёте к краю, совершите двойной прыжок, а затем нажмете правый бампер и A, чтобы совершить воздушный рывок с ветром, вы сможете - с трудом - добраться до центра вращающейся платформы, которая еще не вращается ( если вы не нажали на переключатель). Причина, по которой мы не хотели нажимать на переключатель, заключается в том, что теперь он идеально выровнен: если вы пойдете направо, вы можете сделать еще один двойной прыжок, а затем совершить воздушный рывок и приземлиться на небольшой участок моста справа. где тень укажет вам на открытый первый портал тьмы. Прыжки здесь немного сложны, а когда объект находится в движении, их становится еще сложнее оценить. После получения кости иштар из портала вам, вероятно, придется отпрыгнуть назад и нажать на переключатель (что будет сложно, поскольку это прыжок вслепую, но в любом случае кость у вас будет). Если вы просто не можете этого сделать, вы можете выйти из главного меню и загрузить автосохранение, и оно должно поставить вас на платформу перед неподвижной фан-платформой, и вы можете просто вернуться и нажать переключатель. . (даже если вы откажетесь от сохранения, вы все равно сохраните кредит на кости Иштар/заметки свободных людей в библиотеке, которые, в свою очередь, засчитываются в достижение - вам не нужно заканчивать главу или сохранять вручную после их получения).
Глава 3 (Милосердие Иезекииля / Царство Иезекииля) — ее очень легко пропустить. После битвы с Наблюдателем Сариэлем выиграете или проиграете — не имеет значения, вы продолжите и перепрыгнете через несколько платформ, которые всплывают по мере вашего приближения, и вокруг летают красные огоньки, и как только вы пересечете этот набор из 6 платформ, вы вы окажетесь в начале нового участка с твердым полом — вместо того, чтобы идти по очевидному маршруту, подпрыгните на вершину «туннеля», и вы приземлитесь на небольшую плоскую дорожку на вершине конструкции, которая Если вы последуете, то приведете к вершине, где появится тень и поманит вас в портал тьмы. Если вы дойдете до той части, где Бабушка запрыгивает на несколько платформ, сказав: «Сюда, следуй за мной!» ты зашел слишком далеко.
Глава 4 (Обман Сариэля / Царство Сариэля) — ее довольно сложно пропустить. Это очень близко к последней точке сохранения Люцифела на 4-м этаже, прежде чем вы сразитесь с настоящим Сариэлем. Люцифель говорит: «Эй, мы только что вернулись. Конечно, он это сделает — он не хотел бы разочаровывать Уриэля». Портал находится прямо здесь. (не вверх по лестнице)
Глава 5 (Трагедия Баракеля / Царство Баракеля) — Пройдите достаточное количество этапов, и вам придется сразиться с Наблюдателем Иезекиилем. Выиграете или проиграете – не имеет значения, затем начните взбираться по обнажениям скалистой тропы перед вами. На четвертом шаге вверх вы сможете обойти правую сторону, и камера повернется, показывая скрытую нишу, где тень будет манить вас к порталу тьмы в этой главе.
Глава 7 (Крик Армароса / Царство Армароса). Начните главу, сразитесь с первой группой врагов и продолжайте, пока не появится короткая сцена, в которой вы увидите, как Нанна (ребенок) скачет на нефилиме, запрыгивая на колонны. Вместо того, чтобы следовать за ней, посмотрите налево, и вы увидите многоярусную синюю башню — портал находится наверху.
Глава 10 (Могила Аракиэля / Царство Аракиэля) — сразу после точки сохранения Люцифела, где он говорит: «Эй, почему бы тебе не сделать перерыв? Я мог бы взять на себя управление здесь». вы попадете в секцию с группами из 3 блоков со светящимися оранжевыми метками, которые переворачиваются, образуя своего рода странные движущиеся платформы - вам захочется ехать по ним, пока они не отведут вас налево, где вы увидите плавающую серая платформа, похожая на стандартный пол. Спрыгните на него и продолжайте идти налево, и вы доберетесь до платформы с тенью, которая откроет портал тьмы. На этом острове, окружающем портал, также есть куча растений, которые вы можете сломать для получения жизни/повышения, в качестве справки.
Благодарность принадлежит MrFethennour на Youtube.
Шесть пророчеств Иштар можно найти вместе с костями Иштар, по одному на каждом из шести платформенных уровней Подземного мира. Чтобы получить Кости, может потребоваться несколько попыток, в зависимости от пути, по которому вы поднимаетесь по платформе. Если вам не удалось получить Кости с первой попытки, не волнуйтесь. Просто доберитесь до вершины и выйдите из Подземного мира, где вход все еще будет, предоставляя вам возможность попробовать еще раз. В спойлере есть описания их местоположений.
Глава 2. В той части города, после встречи с Сильверсарджем и Голдсарджем и приобретения Бури, вы в конечном итоге обнаружите, что активируете переключатель, чтобы запустить ближайшую бинарную платформу и начать вращаться. Пройдите на платформу и запрыгивайте. Справа вы увидите застрявший участок дорожки. Сядьте на платформу и перепрыгните через пропасть, когда она окажется ближе всего к застрявшему участку. Используйте «Специальный прием» Бури (R1 + Крест или Круг по умолчанию), чтобы преодолеть оставшееся расстояние. Идите вперед, и вы обнаружите первый вход в Подземный мир.
Глава 3. После краткой встречи с Сариэлем пройдите через появляющиеся блоки, пока не дойдете до следующего участка пути. Вы заметите выступ над головой, образующий потолок. Вы можете запрыгнуть на него, а затем следовать по его изгибу к двери Подземного мира.
Глава 4. После третьего раздела с боковой прокруткой вы вернетесь на плавучие платформы, где встретите Люцифеля. Вам придется сразиться с группой врагов, после чего откроется лестница, и на верхней левой платформе появится Люцифель. Вместо того, чтобы идти к лестнице, бегите к камере, и рядом с входом в Подземный мир появится потерянная душа.
Глава 5. После столкновения с Иезекиилем пройдите вперед и подпрыгните на третий ярус платформы, и вы заметите, что пол разворачивается справа от вас. Следуйте за ним за угол, и заблудшая душа приведет вас в Подземный мир, который находится прямо за следующим углом.
Глава 7. Вы продвинетесь вперед, сражаясь с одной группой врагов, а затем двинетесь дальше. Сразу после того, как вы пройдете по участку дорожки, который уходит под вами, вы достигнете широкой платформы, и появится Нанна. Вместо того, чтобы двигаться к ней, посмотрите налево. Вы увидите темный набор каскадных бассейнов. Перепрыгните к ним и поднимитесь на вершину, где вы увидите заблудшую душу и последующий вход в Подземный мир.
Глава 10. На четвертом этаже Могилы Аракиэля вы выйдете на платформу, где сможете сохраниться с Люцифелем, а затем перейдете на путь из движущихся блоков, по которому вам придется перемещаться. Чтобы продолжить уровень, вы должны добраться до дальней стороны пропасти, поскольку блоки движутся под вашими ногами. Чтобы добраться до последнего входа в Подземный мир, вместо этого пройдите половину пути, прыгнув на платформу слева от вас, чтобы найти потерянную душу.