ELEX II
50 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений ELEX II.
Хакер
30 успешных взломов программ.
21.3%
Как разблокировать достижение Хакер в ELEX II - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
просто совет:
найдите сейф, СОХРАНИТЕ. теперь взломайте, чтобы найти код. Перезагрузите сохранение, нажмите «Hack» и введите только что придуманный код, и он всегда будет работать. промойте и повторите то, что вам нужно.
найдите сейф, СОХРАНИТЕ. теперь взломайте, чтобы найти код. Перезагрузите сохранение, нажмите «Hack» и введите только что придуманный код, и он всегда будет работать. промойте и повторите то, что вам нужно.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для разблокировки взлома требуется 15 интеллекта и 15 хитрости. Это позволит вам взломать хорошие замки, а увеличение этих характеристик и улучшение навыка позволят вам взломать защитные замки. Однако, как и в случае с достижением «Взлом замков», вы можете просто сохраниться перед сейфом и взломать его, перезагрузить сохранение, а затем просто ввести код, который вы узнали. Сейфы не рандомизированы, как сундуки, поэтому все будет происходить очень быстро. Фактически, если вы просмотрите онлайн-руководство и заранее знаете безопасный код, вам даже не придется проходить мини-игру по взлому ни разу.
Мини-игра для взлома, если она вам действительно понадобится, завершается решением небольшой математической задачи. Нажимать после доступа к сейфу, чтобы начать процесс взлома, вам понадобится несколько пробелов со знаками «больше» (>) и «меньше» (<). Выбирайте числа, соответствующие шаблону, например 9>4<6>0, и если вы угадали какие-либо числа правильно, они станут зелеными и останутся на месте. Остальные номера будут удалены, и вы сможете повторить попытку. У вас есть четыре попытки, прежде чем вас выкинут, и вам придется начинать все сначала. Вы не блокируетесь навсегда, и код не меняется, поэтому я не уверен, почему они этим заморачивались.
Мини-игра для взлома, если она вам действительно понадобится, завершается решением небольшой математической задачи. Нажимать после доступа к сейфу, чтобы начать процесс взлома, вам понадобится несколько пробелов со знаками «больше» (>) и «меньше» (<). Выбирайте числа, соответствующие шаблону, например 9>4<6>0, и если вы угадали какие-либо числа правильно, они станут зелеными и останутся на месте. Остальные номера будут удалены, и вы сможете повторить попытку. У вас есть четыре попытки, прежде чем вас выкинут, и вам придется начинать все сначала. Вы не блокируетесь навсегда, и код не меняется, поэтому я не уверен, почему они этим заморачивались.