Epic Mickey 2: The Power of Two
47 Достижений
25-31ч
Мышь-шахтер
Пройди через все технопроводы.
11.0%
Как разблокировать достижение Мышь-шахтер в Epic Mickey 2: The Power of Two - Полное Руководство
Инженерный коридор Даля (DEC) — это портал из одной области в другую, впервые представленный вам в «Злой улице» Гремлином Джемфейсом. Они отличаются тем, что напоминают короткую платформенную мини-игру через гигантский ящик для игрушек, всего их 5, но только пара связана с сюжетом. Вот они по порядку:
№1 – Связано с историей. В начале игры вы встретите Гремлина Джемфейса на Mean Street North. Дайте ему немного металлолома, чтобы починить ветряную мельницу возле кинотеатра, войдите в отремонтированную дверь, вход в DEC находится на полу, выход будет в Остауне.
№2 – Связанная история. Как только вы слейте растворитель из фонтана в городе, воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на нижний этаж. Попросите Освальда перепрограммировать панель на двери и вход DEC в полу, он выведет в Радужную пещеру.
#3 — Если вы уничтожите подстанцию в Радужной пещере, единственный способ пройти — через DEC, показанный в кат-сцене. Если вы его починили, просто пройдите через проектор, но когда вы окажетесь в водопаде Анхель, используйте Освальда, чтобы спуститься с платформы и спуститься налево, где находится колодец с несмываемыми чернилами. Затем вы можете пройти его в обратном порядке, и он будет считаться завершенным, просто используйте его еще раз, чтобы вернуться к водопаду Анхель.
№4 – Снова возвращаемся в Водопад Анхель. На противоположной стороне территории от выхода №3 есть еще один вход в DEC. Пройдите мимо лавового лабиринта, пока не доберетесь до платформы с врагом Blotworx, избавьтесь от него, а затем используйте коленчатый вал, чтобы открыть пасть статуи Дьявола. Запрыгните внутрь и найдите DEC, который доставит вас в Дисней-Ущелье.
#5 — В зависимости от того, были ли вы вежливы со всеми врагами Spatter и не расстраивали Призрака Яна в любое время, вы на самом деле не сможете получить доступ к входу в этот, немного похоже на #3, но вместо этого вы снова найдете выход. и пройдите его задом наперед. Для этого подождите, пока вы не доберетесь до места на плавучей верфи с пиратским кораблем и бонго на стене. Чтобы добраться до выхода DEC, спрыгните со скалы, чтобы добраться до выступа, и спрыгните на следующий, и вы увидите выход с навеса.
Примечания:
1: Вы не можете просто войти в одну сторону и выйти обратно, вам нужно войти в одну сторону и выйти из другой, чтобы это засчиталось.
2: Чисто с точки зрения плавности, я бы использовал проекторы, чтобы продемонстрировать все катушки с фильмом во время вашего большого прохождения, а вместо этого — в вашем прохождении вне трека . Если вы сделаете это таким образом, вы избавитесь от прыжков туда и обратно между землями и ничего не пропустите, но в конечном итоге выбор за вами.