Escape Academy

Escape Academy

40 Достижений

1,500

7-10ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Escape Academy.
Overachiever

Overachiever

Earn an A+ on 10 Escapes.

100

6.89%

Как разблокировать достижение Overachiever в Escape Academy - Полное Руководство

Видеогайд (en) со всеми ачивками.
0
0

19 июля 2022 15:24

Вы получите A+ за уровень, если завершите его за заданное время (не умирая и продолжая +5 минут или +15 минут) и не используя подсказки.

Я предлагаю самый быстрый способ пройти каждый уровень; и не нужно проходить каждый шаг, чтобы прийти к решению. Добавляю лишь частичный гайд, на первые 6 миссий игры. Если кто-то еще хочет внести свой вклад в последние 4, они приветствуются.

Лучше, если вы знакомы с расположением уровней. Если нет, вы можете провести время, осматриваясь на уровне. Только не тратьте слишком много времени и не используйте подсказки.

Введение -
  • Прямо подойдите к сейфу и войдите БЕСПЛАТНО.
  • Возьмите ключ, откройте дверь и пройдите в приемную.
  • Возьмите с доски объявлений три бизнес-карточки — Джеба, Элли Угря.
  • Войдите в другую комнату и поместите эти карты в сканер именно в таком порядке.
  • Возьмите ключ, который теперь виден, и откройте комнату «туалеты» в приемной.
  • Следуйте по пути, чтобы завершить уровень.
Вступительный экзамен -
  • Прямо идите к банкомату, например к консоли слева от главной двери.
  • Выберите «Сандра», «Жаклин», Соланж. Нажмите «Разблокировать».
Художник по побегам -
  • Идите в комнату слева.
  • На левой стене первая дверь — войдите направо, налево, вверх, вниз, чтобы отпереть.
  • Внутри комнаты, на сейфе, нажмите 4-ю, 6-ю, 7-ю кнопки. Поднимите нос. Покинуть комнату.
  • У соседней двери 4 панели с цветовой кодировкой. Выберите Красный Фиолетовый Желто-Зеленый.
  • Возьмите баллончик с обезболивающим из комнаты.
  • Полностью покиньте здание, пройдите через сад к зданию на противоположной стороне.
  • Прикрепите нос к фигуре львиной головы на двери.
  • Поменяйте глазные яблоки так, чтобы они смотрели вниз справа, брови наклонены вправо вверх, рот открыт. Постучите в дверь.
  • Подберите 2 и 5 ключей, чтобы открыть 7 дверь. Нажмите «Макс и Белен», чтобы они смотрели влево, дважды щелкните другие, чтобы они выглядели вправо. Возьмите три новых ключа.
  • Откройте дверь 10 ключом 3 и 7. Нажмите на Тимми, Мичелла, Виндзора. Возьмите новый ключ.
  • Откройте дверь 5 оставшимися ключами. Переставьте статуи по порядку - очки F, M, очки F, лысый парень, парень в шляпе.
  • Поднимитесь по лестнице и нарисуйте свое имя на борту.
Под давлением -
  • После того, как комнату начнет затоплять, всегда сразу идите к лифтам и начинайте вводить код.
  • Это коды для каждого этажа — СТРАХ ЗАМЕДЛИТ ВАШ РАЗУМ.
  • В конце уровня выберите эти самые слова в финальной консоли и нажмите разблокировать.
Прорыв -
  • Зайдите на радио, введите 10-4.
  • Когда она спросит серийный номер, введите 160.
  • Когда она спросит, есть ли компьютерный терминал на палубе 1, введите 10-10 для ответа «нет». И затем введите 2.
  • Когда вы потеряете AV-канал, подойдите к компьютеру перед гигантской картой и щелкните область в правом верхнем квадранте.
  • Когда AV-канал будет восстановлен, введите 10-4 на радио для подтверждения.
  • Когда она спросит номер мобильного телефона, введите 503.
  • Когда протокол омега активирован, перейдите непосредственно к машине для изготовления ключей и создайте ключ, сохраняя зеленые уровни на 2 4 2 1 3. Введите 24213 в радио.
  • После скачка напряжения подойдите к выключателю и удерживайте переключатели в левом, правом, правом, левом, правом правом положении.
  • Затем введите в рацию 713, подойдите к компьютеру и расстреляйте турели.
Лаборатория крыса -
  • Идите в комнату возле стола с 5 компьютерами. Возьмите монеты со стола, положите их в торговый автомат, введите C4.
  • Возьмите пончик, положите его на тарелку на противоположной стене, возьмите крысу.
  • Выйдите из комнаты и поместите крысу в колесо хомяка.
  • Возьмите 3 трубки со всей площади и используйте их, чтобы починить силовую трубку, выходящую из колеса хомяка.
  • Подойдите к компьютерным терминалам и введите квадрат, круг, квадрат, треугольник, круг, чтобы разблокировать их.
  • Нажмите «Вирусы», введите 1101, чтобы создать вирус. Возьмите дискету.
  • Подойдите к банкомату, например к консоли рядом с лазерами, и введите пароль БЕЗОПАСНО.
  • Затем перейдите на другую консоль и вставьте дискету.
  • Идите по диско-доске, наступая на плитки, указанные на огромном экране.
  • В серверной комнате потяните выключатели в следующем порядке — EBDHFGCA.
32
0

16 июля 2022 20:37

22 Комментария
Последние головоломки

Испытание вкусом

- Идите налево, возьмите огнетушитель на стене.
- Повернитесь на 180 градусов, подойдите к грязной посуде рядом с куполом с замками, возьмите вилку.
- Пройдите мимо купола и направляйтесь к микроволновой печи, введите 335.
- воспользуйтесь огнетушителем, возьмите вилку
- Поверните направо, следите за тарелкой с вилкой, а не за едой, хватайте ее.
- Откройте купол всеми тремя вилками, выпейте молочный коктейль.
- Вернитесь к Микроволновке, откройте новую дверь справа от нее.
- код открытой морозильной камеры: КВАДРАТ, ПОЛЫЙ КРУГ, П-ФОРМА, КВАДРАТ.
- подойдите к задней части морозильника возле плаката, возьмите кубик льда на левой нижней полке.
- Вернитесь на кухню, подойдите к кипящей кастрюле на противоположной стороне комнаты от купола.
- Используйте кубик льда, возьмите ключ.
- Идите к главной двери слева от купола.
— Пройдите налево от комнаты и коснитесь плаката посередине левой стены от входа.
- Введите код: ВЕРХ, ПРАВО, ВЕРХ, НИЗ.
- Войдите в лифт, используйте переключатель.
- Оказавшись внизу, возьмите ключ (можно схватить на пути вниз)
- Используйте переключатель, выйдите из лифта.
- идите в кабинет слева от комнаты от лифта, откройте ключом.
используйте следующее:
-- 1 МИНЕРАЛЬНАЯ ВОДА
-- 1 БЕЛЛАДОННА
-- 3 КАЛАБАРА
-- ШЕЙКЕР
- Используйте стекло и конечный уровень

Чай и Чай

- Идите налево мимо синей палатки.
- Пройдите в фургон, откройте дверь, возьмите ключ зажигания, выйдите.
- Идите в ящик позади фургона, код:
-- Первый столбец (A), строка 4
-- Третий столбец (B), строка 6.
-- Пятая колонка (?), строка 2
- Захватить содержимое
- Поверните на 180 градусов и направляйтесь к другому фургону.
- Пройдите в фургон, откройте дверь, возьмите ключ зажигания, выйдите.
- Пройдите в центр палатки, откройте ящик с бомбой обоими ключами.
- Переверните левые переключатели: A-UP, B-DOWN, C-DOWN, D-DOWN, E-UP, F-UP.
- Нажмите кнопку, щелкните провода, перережьте ЖЕЛТЫЙ провод.
- Посмотрите на кнопки справа на корпусе, пронумерованные в виде сетки: верхний левый = 1,1 нижний правый = 4,2.
- Включите: 1,1 | 1,2 | 2,2 | 4,1 | 4,2
- Нажмите кнопку проверки, щелкните провода, перережьте ЗЕЛЕНЫЙ провод.
- Нажмите среднюю кнопку, чтобы разрядить

Чайник

- Идите налево к маленькой хижине.
- Код: ABKZ
- Идите в коробку сзади на столе и возьмите плитки.
- Нажмите на доску инструментов справа (ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ -s, КЛЮЧ - W, ЩЕТКА - B).
- Решение: S, B, B, W, W, B, B, S
- Возьмите бензопилу
- Выйдите из хижины, используйте бензопилу на двери слева.
- Отправляйтесь к гигантскому зеленому чану с растением.
- Введите код: GTT-TAG, возьмите листья
- Идите на другой конец уровня (мимо середины и дерева)
- Справа от входа идите к запертому шкафу.
- Решение:
-- нижняя коробка: СИНИЙ ЦВЕТОК
-- правая рамка: БЕЛЫЙ ЦВЕТОК.
-- левый ящик: ЗЕЛЕНЫЙ ПОВЯЗАННЫЙ ЦВЕТОК.
-- верхний ящик ЗЕЛЕНЫЙ ЦВЕТОК
- Возьмите баллон с пропаном и используйте топливо на бензопиле.
- Идите к заросшей двери и используйте бензопилу.
- Поверните направо внутрь, используйте код кнопок: ФИОЛЕТОВЫЙ, ЗЕЛЕНЫЙ, СИНИЙ, ФИОЛЕТОВЫЙ, ЖЕЛТЫЙ, ЖЕЛТЫЙ.
- Возьмите Би-Би-Гон
- Выйдите из двери и используйте Bee-B-Gone на пчел справа.
- Используйте Valve, вернитесь на середину уровня.
- Справа подойдите к столу и используйте вентиль, чтобы налить воду.
- Используйте баллон с пропаном для обогрева.
- Добавьте чайные листья

Там, где дым

- Поверните налево, пройдите через дверь.
- Вниз по лестнице в левом варианте использования, код: >>^< v ^<< (ВПРАВО, ВПРАВО, ВВЕРХ, ВЛЕВО, ВНИЗ, ВВЕРХ, ВЛЕВО, ВЛЕВО)
- Возьмите содержимое, идите направо к двери, используйте ящик в задней части комнаты, код: 2257.
- Возьмите содержимое и вернитесь в главную комнату к двери под часами (прямо перед началом)
- Добавьте рукоятку, используйте рукоятки, поверните рукоятки на такое количество:
-- ВЛЕВО 6
-- СРЕДНИЙ 4
- Откройте дверь, возьмите первую лестницу.
- Следуйте по пути до первого перекрестка, спуститесь 1 раз и следуйте по пути до конца.
- Возьмите вторую лестницу
- Следуйте по дороге до первого перекрестка, сразу направо, сразу вверх, направо до второго перекрестка, спуститесь вниз и следуйте до конца.
- Подойдите к перевернутому сундуку, введите код слева (перевернутый): 6869 (это перевернутый 6989)
- Возьмите содержимое и вернитесь ко второй лестнице, поднимитесь по ней и нажмите кнопку, вернитесь вниз.
- поднимитесь по первой лестнице и возьмите предмет, выйдите из комнаты и идите к двери слева от главной комнаты (справа от начала).
- Вставьте песочные часы, поверните их:
-- Внизу справа – В СБОКУ (повернуть 2 раза)
-- Внизу слева – Нормальный (не трогать)
-- Вверху слева ПО ДИАГОНАЛЬНОСТИ ВВЕРХ ВПРАВО (поворот 1 раз)
-- Вверху справа ПО ДИАГОНАЛЬНОСТИ ВВЕРХ ВЛЕВО (поверните 3 раза)
- Пройти через дверь
- Перейти к глобусу в центре с дорожками
- Введите код: ОРАНЖЕВЫЙ - СОЛНЦЕ | ЖЕЛТЫЙ – ОГОНЬ, СИНИЙ – ВОЗДУХ
- Возьмите предмет, выйдите из двери, поверните направо и идите к словам на стене.
- Переворачивайте каждую букву в слове: ЧЕРЕЗ
- Введите код:
-- Вверху слева: НАКОВАЛЬНЯ
-- Вверху справа: ЛЕВ
-- Внизу слева: ПТИЦА
-- Внизу справа: ВЕСЫ

Комната соперников

- Откройте шкаф и сундук рядом с ним соберите содержимое.
- Подойдите к сундукам на баллисте, откройте верхний сундук и возьмите винтик.
- Перейти к коду шестерни: (позиции слева направо 1,2,3,4,5
-- Внизу слева (1): большая шестерня.
-- Средний (3): маленькая шестеренка
-- Правая (5)L средняя шестерня
- Поверните Крэнк и пройдите через мост.
- Сразу же идите в клетку налево, найдите МАКС (2-я статуя спереди), переместите ее на левую площадку сзади.
- Из позиции захвата WYATT (сразу перед собой) переместите его на центральную площадку.
- Из позиции захватите Тимми (чуть справа перед собой), переместите его на правую площадку.
- Выйдите и поднимитесь по лестнице, идите налево и возьмите все гири.
- Используйте большую зеленую доску. Код:
-- Красный: 1
-- Синий: 2
-- Зеленый: 3
-- Оранжевый: 4
-- Белый: 5
- Повернитесь к весам (большие синие шесты),
-- Одно ближайшее к выходу решение (7 кг): СИНИЙ на x3, КРАСНЫЙ на x1.
-- Второй полюс, средний (9 кг): ЗЕЛЕНЫЙ на x3.
-- Третий полюс, (14 кг): БЕЛЫЙ на x2, Оранжевый на x1.
- Выход, переход к следующей загадке.
- Используйте поле управления (фиолетовые, зеленые, оранжевые полосы) и нажмите следующее:
-- Фиолетовая правая кнопка, зеленая правая кнопка
-- Войдите и нажмите ПЕРВУЮ кнопку, затем ТРЕТЬЮ кнопку, затем ВТОРУЮ кнопку.
- Выйдите и используйте поле управления и нажмите следующее:
-- Фиолетовая правая кнопка, зеленая правая кнопка
-- Войдите и нажмите ПЕРВУЮ кнопку.
- Выйдите и используйте поле управления и нажмите следующее:
-- Зеленая левая кнопка
-- Войдите и нажмите ПЕРВУЮ кнопку.
- Выйдите и используйте поле управления и нажмите следующее:
-- Зеленая правая кнопка
-- Войдите и нажмите ВТОРУЮ кнопку, затем ТРЕТЬЮ кнопку.
- Выйдите и перейдите к окончательному решению.

- Музыкальное достижение теперь можно получить на колокольчиках - на колокольчиках используйте код:
-- ЭДКДИЭЭ
-- ДДДЕГГ
-- ЭДКДИЭЭ
-- ЭДДЕДК

- С помощью нижней левой панели (ЧАСЫ) выполните следующие действия:
-- Установите СЕРДЦЕ на КОРОЛЬ
-- Установите АЛМАЗЫ на КОРОЛЕВУ
-- Установите ЛОПАТЫ на СЕМЬ
-- Установите КЛУБЫ на ТРИ
- Взять медаль
- Используйте четвертую панель вверху, введите код: BANE.
- Возьмите шарики
- Используйте нижнюю правую панель, добавьте мрамор вверху.
- Нажимайте кнопки для шариков следующим образом: ВПРАВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВЛЕВО.
- Взять медаль
- Используйте среднюю левую панель (Bells), код: GEAED.
- Взять медаль
- Используйте все медали в сейфе.

Противостояние

- Идите направо к освещенной двери.
- Используйте код, предоставленный @MAJORPOOPY.
Порядок перемещения власти следующий:
Слева к центру
Справа налево
От центра вправо
Справа налево
Слева к центру
Справа налево
От центра вправо
- Пройдите через дверь, нажмите на EEL, за EEL находится шнур питания, отсоедините его и вернитесь к EEL.
- Возьмите карту в руку. Позади вас у камина находится картридер, используйте на нем карту.

Что находится ниже

- Бегите вперед, обойдите все и через дверь напротив того места, где вы начали, идите направо.
- Подойдите к последнему шкафчику и введите код: НАПРАВО на 10, НАЛЕВО на 25, НАПРАВО на 15.
- Возьмите содержимое и идите в противоположную сторону комнаты (слева от входа).
- Используйте машину слева от листа проверки входного сигнала двери. Введите код: ACE, нажмите кнопку.
- Возьмите лист тестирования, пройдите через дверь.
- Пройдите мимо красочного пола и возьмите батарею на второй полке.
- Подойдите к машине слева от двери, введите лист тестирования, введите код: BCD, нажмите кнопку.
- Возьмите лист тестирования, пройдите через дверь.
- Используйте батарею на втором столбе.
- Подойдите к машине слева от двери, введите лист тестирования, введите код: ADE, нажмите кнопку.
- Возьмите лист тестирования, пройдите через дверь.
- Следуйте по пути, пройдя половину пути к открытому вентиляционному отверстию с помощью штыря. - НЕ ПРОХОДИТЕ НАсквозь.
- Пройдите через дверь в следующую область.
- Сразу при въезде справа тупик без кнопок, на нем закажите столбы с самым высоким правым в этом тупике и спускающимися по высоте до самого нижнего.
- Поднимитесь по новым ступенькам, используйте булавку на вентиляционном отверстии, пройдите через вентиляционное отверстие.
- Следуйте по пути и нажмите кнопку на машине, вернитесь в главную комнату.
- Подойдите к машине слева от двери, введите лист тестирования, введите код: BD, нажмите кнопку.
- Возьмите лист тестирования, пройдите через дверь.
- Возьмите с полки канистру с буквой D.
- Вернитесь к первому вентиляционному отверстию, пройдите через него.
- Идите к ящику слева, снимите электрическую панель, используйте на нее канистру с буквой D.
- Идите к ящику справа от этого, используйте на нем батарею.
- Подойдите к ящику справа от этого, введите код (включите свет для x и выключите для o):

xoxox
оксо
хоохх
оксоко
оооо

- Идите налево от ящика и посмотрите на панель в центре ямы (она находится на поворотном подвесе над ямой).
- Введите код: СТОП
- Идите к панели слева от этого.
- Введите код: WIPE
- Идите к панели слева от этого.
- Введите код: ОБНОВИТЬ
- Идите к панели слева от этого.
- Введите код: ОТМЕНИТЬ
- Идите к панели слева от этого.
- Нажмите кнопку, введите код: ВЫКЛЮЧИТЬ.

Надеюсь, это кому-то поможет.
0
0
Bradleyman19 - 16 июля 2022 23:25
Единственное, что я хотел бы изменить, это то, что в The Breakout место, где вам нужно щелкнуть для получения новых координат, на самом деле зависит от вашего времени на уровне, как видно по часам на правом столе, по сравнению с гигантской висящей картой. Когда я мчался к A+, я был примерно в 1:50, а решение было около квадрата C3.
0
0
the Si1ver King - 17 июля 2022 04:48
К вашему сведению, у некоторых людей (включая меня) это достижение глючит. Я прошел каждую миссию менее чем за 5 минут, без подсказок и с оценкой A+, но она до сих пор не появилась. В остальном отличное руководство, оно помогло мне сократить время на некоторых уровнях.
0
0
The Last War - 17 июля 2022 21:40
Достижение мне не зашло. Поэтому я начал новую игру в другом слоте и ускорил игру. Он разблокировался после 8 миссий и занял у меня менее 30 минут.
0
0
maddin dlx - 18 июля 2022 16:04
Сделал все правильные A+, затем, согласно предыдущему совету, выполнил отдельный спидран файла, чтобы получить A+ при первом запуске, но все равно безрезультатно. Прослушивается до чертиков.
0
0
Otoboke - 21 июля 2022 02:44
Спасибо EIundari за упоминание о том, что вам нужно набрать A+ с первой попытки. Я пришел сюда, чтобы задать тот же вопрос. Думаю, мне придется начать новую игру, как только я закончу...
0
0
skittlebiz - 21 июля 2022 19:53
Я считаю, что подсчет распространяется на несколько игр, я начал игру, сделал только 4 побега и получил + или B+, начал новую игру и получил + за те же 4 побега, и выскочило достижение B+ или выше.
0
0
The OuijaOne - 21 июля 2022 20:21
Могу подтвердить, что между сохранениями засчитывается A+. Я просто продолжал играть в первые несколько простых комнат, удаляя и запуская новый файл сохранения, пока он не появился.

Def, кажется, не работает, просто переигрывая сцену снова и снова через общежитие (я пробовал со второй комнатой, так как это так быстро).
0
0
VALObranded - 21 июля 2022 22:56
Это достижение глючное. Прошёл игру один раз и получил все А+, некоторые на повторе, не понял. Снова пройдите всю игру со вторым файлом, убедившись, что он получился с первой попытки, но все равно не разблокировался. Очень надоедливый. Вдвойне, поскольку он не показывает, какую оценку вы получили на каждом уровне при выборе уровня.
0
0
theMightyAnt XB - 24 июля 2022 16:45
Достижение глючит. Я добился этого, удалив и переустановив игру, а затем переиграв уровень с рейтингом A+.
0
0
Blaster G0blin - 25 июля 2022 23:34
Моё достижение тоже было сбойным. Что мне помогло, так это удаление, а затем игра через облако, и после этого он разблокировался на первой пятерке.
0
0
IGI - 26 июля 2022 17:01
Я могу подтвердить, что оба достижения глючат, и что удаление и переустановка или игра в облаке исправляет глюк, спасибо за советы!
0
0
Apostle92627 - 30 июля 2022 15:38
Также подтверждаю, что переустановка работает. Я не получил это достижение после повторного прохождения вводной миссии, но оно появилось, когда я выполнил миссию вступительного экзамена.
0
0
Dawsbon - 31 июля 2022 00:52
Чайник -
-на клавиатуре сарая поставить АБКЗ
-осмотрите коробку на столе, чтобы взять карты.
- Организуйте полку справа слева направо: серый ключ, кисть, кисть, синий ключ, синий ключ, кисть, кисть, серебряный ключ.
- возьмите бензопилу, выйдите из сарая и используйте бензопилу на лозах слева.
- войдите в лабораторию и на клавиатуре в левой части комнаты введите: GTT-TAG и возьмите листья.
-бегите на противоположную сторону комнаты и когда доберетесь до другой двери с виноградными лозами, взаимодействуйте с ящиком с утилитами справа и разместите карты в следующем порядке: синяя внизу, серая карта посередине справа, зеленый цветок вверху и зеленый тюльпан слева посередине.
-заправьте бензопилу канистрой с бензином и возьмите баллон с пропаном.
- Срубите лозы на двери и взаимодействуйте со шкафом справа.
-Введите цвета фиолетовый, зеленый, синий, фиолетовый, желтый, желтый.
- возьмите спрей для пчел, избавьтесь от пчел за дверью и поверните клапан
- наконец, вернитесь в середину, где находится чайник, поместите новый баллон с пропаном под плиту, поверните водяной кран над чайником и поместите листья внутрь чайника.

Арена -
-Начните с открытия шкафа и сундука слева и верхнего сундука справа, чтобы взять 3 шестерни.
- Поместите большую шестерню внизу слева, маленькую шестерню между двумя шестернями посередине на средней шестерне напротив баллисты справа и потяните за ручку в крайнем левом углу, чтобы выстрелить из нее.
- Бегите через мост, возьмите статую Тимми и поместите ее на левый постамент, Вятта на средний постамент, а Макса на правый постамент, а затем поднимитесь по лестнице.
- Возьмите 4 гири на стойке, затем взаимодействуйте с доской справа и введите числа следующих цветов: красный — 1, синий — 2, оранжевый — 4, зеленый — 3, белый — 5.
- Развернитесь и для луча 7 кг поместите белое на 1x и красное на 2x. Для веса 9 кг поместите зеленый цвет на 3x. Для веса 14 кг поместите оранжевый на 3x и синий на 1x, а затем переходите к следующей области.
-Для вращающихся символов нажмите: - Фиолетовый по часовой стрелке, затем зеленый по часовой стрелке. Нажмите первые 3 символа (круглый, лопата, клевер). Затем фиолетовый по часовой стрелке и зеленый по часовой стрелке, нажмите треугольник. Затем Зелёный против часовой стрелки и нажмите квадрат. Затем Зелёный по часовой стрелке и нажмите два оставшихся символа (ромб и очаг)
-Для финальной головоломки начните с верхней середины, на которой написано «Начало». Щелкните нижний левый блок, чтобы сделать его черным, а все остальные блоки - черными, чтобы все вокруг было черным, белым, черным, белым. Возьмите ключ и откройте замок справа.
- Позвоните в колокола: G, EA, E, D и возьмите медальон. Подойдите к желтому циферблату вверху и ударьте по левому 3 раза, среднему 5 раз и правому 5 раз. Подойдите к стрелкам и нажмите: Вверх, Вправо, Вверх, Влево, Вниз и возьмите монеты. Идите в верхний правый угол с 6 слотами для монет. Верхний ряд слева направо должен быть 1c, 5c, 10c. Нижний ряд: 1с, 10с, 1с. Возьмите карты. Подойдите к часам слева и сопоставьте циферблаты с картами. Пика должна быть на 7, Трефа должна быть на 3, Алмаз на Q и Сердце на K. Возьмите медальон, подойдите к циферблату вверху и убедитесь, что на нем написано БЕЙН. Возьмите шарики, перейдите к последнему блоку, вставьте их и нажмите Зеленый, Зеленый, Оранжевый, Зеленый, Оранжевый, Оранжевый. Возьмите последний медальон и поместите его на соответствующие места.

Квадрат -
- Подойдите к каждому из двух автомобилей и возьмите ключи с передних сидений. Возьмите ключи от средней палатки и используйте их, чтобы открыть ящик.
-Нажмите на левую сторону и переключите переключатели A, E и F, затем щелкните галочку, чтобы открыть нижнее отделение. Нажмите сторону движения и нажмите две верхние точки, две нижние точки и одну из четырех левых, верхнюю правую, затем нажмите галочку. Подойдите к синему ящику справа от синего фургона и нажмите эти 3 кнопки. 1-й столбец, 4-я кнопка, 3-й столбец, 5-я кнопка, 5-й столбец, 2-я кнопка.
-Достаньте кусачки из коробки, верните их в корпус посередине, перережьте желтый и зеленый провод и нажмите красную кнопку.
0
0
CasperC702 - 31 июля 2022 01:57
Мне пришлось переигрывать большинство квестов, чтобы получить за них пятерку. Когда я думал, что получил A+ во всех квестах и ​​не получил ни достижений B+, ни A+, я переиграл первый квест и получил достижение B+, затем переиграл второй квест и получил достижение A+.
0
0
Phil709 - 05 авг. 2022 22:24
вам не нужно переигрывать игру, просто идите в общежитие, найдите уровни, на которых вы плохо справились (высокое время), и переиграйте их.
0
0
rocking23nf - 11 авг. 2022 19:36
Даже не пришлось проходить игру, кажется, трекер автоматически включается при воспроизведении, что делает это очень простым, особенно если вы сначала играете в одиночку, а затем возвращаетесь за кооперативными достижениями.
0
0
Kerman7 - 11 сент. 2022 20:48
Прекрасный пример того, как следует писать текстовое руководство!
0
0
ChooseMyFate - 31 дек. 2022 18:43
Это открылось для меня, когда я переиграл тот же уровень и получил +.
0
0
Simpso - 27 февр. 2023 08:17
У меня работало только облако. Переустановка игры ничего не изменила. Разблокировано после первого A +
0
0
Azrael Djerun - 12 мая 2023 08:36
Повторное прохождение уровней, кажется, имеет значение, поскольку оно разблокируется, как только я закончил свой первый пробег через побег от Лабораторной Крысы.
0
0
I Like Drinkin - 13 июля 2023 21:34
Оставляю свой опыт для других: при первом прохождении это достижение было пропущено. Сделал 2-е прохождение и получил A+ на 11 уровнях без каких-либо достижений. Удалил и переустановил, а затем попытался пройти уровень со второго прохождения - безуспешно. Прошёл 12 уровень во 2-м прохождении - безуспешно. Сделал третье сохранение и получил A+ на первом уровне — достижение разблокировано.
0
0
GoBlueFiddler13 - 09 авг. 2022 05:39
View all 22 comments Show less comments

Это полное прохождение Escape Academy с рангом A+ в каждом побеге. Чтобы получить оценку A+, вам необходимо завершить каждый побег за определенное время и без каких-либо подсказок.

Временные метки:
00:00 – Знакомство
02:10 – Вступительный экзамен
03:07 - Художник по побегам
07:35 - Под давлением
09:34 – Прорыв
14:45 - Лабораторная крыса
18:29 - Испытание вкусом
22:37 - Чай и чай
25:22 - Чайник
29:37 - Там, где дым
35:30 – Комната соперников
42:24 - Противостояние
44:02 - Что скрывается внизу
8
2

06 авг. 2022 18:15


Это полное прохождение Escape Academy с рангом A+ в каждом побеге. Чтобы получить оценку A+, вам необходимо завершить каждый побег за определенное время и без каких-либо подсказок.

Временные метки:
00:00 – Знакомство
02:10 – Вступительный экзамен
03:07 - Художник по побегам
07:35 - Под давлением
09:34 – Прорыв
14:45 - Лабораторная крыса
18:29 - Испытание вкусом
22:37 - Чай и чай
25:22 - Чайник
29:37 - Там, где дым
35:30 – Комната соперников
42:24 - Противостояние
44:02 - Что скрывается внизу
0
0

06 авг. 2022 18:15

Это альтернативный способ на случай, если по какой-либо причине вы хотите получить достижение, не играя большую часть игры.

Вы можете получить это довольно рано в игре. Переигрывание Escapes имеет значение. Так что, если вы хотите избавиться от этого как можно раньше, лучший способ сделать это — переигрывать вступительный экзамен снова и снова. Вы можете пропустить все это и просто добавить раствор (Сандра Жаклин Соланж), каждый раз это занимает около 10-20 секунд. Сделайте это 10 раз (или 9, если вы получили A+ на уровне обучения), и вы получите достижение.
0
0

26 марта 2023 02:44

2 Комментария
Кажется, это не работает
0
0
deutschZuid - 02 сент. 2023 03:05
Этот альтернативный способ изначально мне не помог. Проверяя доску в общежитии, я вижу 7 уровней с оценкой A+ (включая вступительный экзамен как один из них). Итак, имея уже 7 оценок A+, мне нужно всего лишь 3 повтора, чтобы получить 10. Но я сыграл вступительный экзамен еще 4 раза с оценкой A+ и не получил этого достижения.

(ОБНОВЛЕНИЕ) Я только что получил это достижение после того, как (сначала сделал то, что написал выше, а затем) переиграл и решил «Комнату соперников» и получил оценку A+. Так может быть, некоторые из оценок A+ на вступительном экзамене, о которых я писал выше, имеют какое-то значение? В настоящее время у меня есть 9 уровней («Введение», «Вступительный экзамен», «Мастер побега», «Под давлением», «Побег», «Лабораторная крыса», «Чайник», «Комната соперника» и «Противостояние») с пятеркой +, записанной на доске в общежитии, так что по крайней мере один из повторов вступительного экзамена, должно быть, засчитался, чтобы набрать 10. Итак, спасибо, OlBlueEyes73!
0
0
skittlebiz - 19 нояб. 2023 06:11
Чтобы получить рейтинг А+ в квесте, необходимо пройти его за отведенное время и не использовать подсказки. Если вы получаете рейтинг A+ во всех квест-комнатах, это достижение и список почета (75G) должны разблокироваться после завершения заданий «Там, где дым» или «Чай с чаем» (в зависимости от того, в какой из них вы играете первым).

Обратите внимание, что есть возможность досрочной разблокировки; он разблокировался для меня после прохождения всего 8 квестов с рейтингом A+ (после прохождения «Лабораторной крысы» и перед запуском «Комнаты соперника»).

Если вы случайно нажмете кнопка-x.png чтобы воспользоваться подсказкой, не проходите квест . Вам нужно выйти из уровня и попробовать еще раз.

Примечание . Ваш результат засчитывается только с первой попытки пройти квест. Если вы переиграете квест через общежитие, потому что не получили рейтинг A+ с первого раза, это не будет засчитано. Однако это переносится на дополнительные сохранения. Например, если вы заработали рейтинг A+ в 6 из 13 квест-комнат, вы можете начать новую игру с новым сохранением и получить еще четыре рейтинга A+ во втором сохранении за достижение.
0
0