Escape Academy
40 Достижений
1,500
7-10ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Escape Academy.
Tomb Wader
Complete a match at the Tomb of the First Escapist in under 10 minutes.
25
0.29%
Как разблокировать достижение Tomb Wader в Escape Academy - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Несколько общих советов, прежде чем мы перейдем к головоломкам:
- Используйте LB, чтобы бежать как можно больше!
- Комнаты и их общая планировка всегда одинаковы, поэтому ознакомьтесь с ними с первого раза, чтобы знать, куда идти. Однако головоломки и их расположение случайны, поэтому для получения этого достижения необходима доля удачи.
- Вы можете забрать предмет после решения головоломки через контейнеры, если вы знаете, где будет находиться предмет, поэтому просто спамьте A в общем месте, где, по вашему мнению, будут находиться карты, ключи и т. д. после решения головоломки, за которую вознаграждают. вы получаете предмет и разминаете B, как только берете предмет(ы).
- Точно так же полезно запомнить или записать определенные аспекты головоломок, которые никогда не меняются. Примерами могут служить нестандартные ключевые решения и движения балерины.
- Вы можете нажать X после использования A, чтобы просмотреть головоломку и увидеть правила головоломки. Это может помочь в разгадке головоломки.
- Если вы не можете вспомнить решение или символы, вы можете приостановить игру, чтобы сделать заметки, время останавливается, пока игра стоит на паузе, однако вы не можете видеть экран, поэтому вам придется смотреть, делать паузу, а затем писать это вниз.
- Просто спамьте А, подходя к двери, чтобы быстро вставить ключи/карты/палочки.
- Возможно, будет хорошей идеей перезапустить забег, если непосредственно в начале есть сложные головоломки.
Редактировать: у меня сложилось впечатление, что это нужно сделать в гонке Escape. Это была моя ошибка, поэтому, чтобы было проще, сделайте это либо в «Крестиках-ноликах», либо в «Охоте за мусором». Лично я считаю, что «Крестики-нолики» — более быстрый режим.
Если у вас есть партнер по кооперативу, который может улучшить это онлайн, это оптимальный способ сделать это, но даже локальный кооператив будет быстрее, даже если у вас экран меньшего размера.
Кроме того, всегда нажимайте на блоки питания в сетевой игре, чтобы получить главный ключ, USB-накопитель или карту.
***
Это применимо только к побегу:
На заметку, я никогда не менял трек, просто чтобы не пришлось привыкать к другой раскладке, предлагаю придерживаться одной раскладки. Я всегда использовал значение по умолчанию, в данном случае «Бизнес или сокровище».
Схема для этого следующая: вы начинаете в круглой комнате с 3 головоломками, после решения этих 3 вы проходите через дверь, а не через ворота. Вторая комната содержит 2 головоломки, после чего вы проходите через другую дверь. В этой третьей комнате будут еще 3 головоломки, которые необходимо решить, прежде чем войти в четвертую комнату с последней головоломкой, которую необходимо решить. Закончив с этим, вы бежите обратно в первую комнату и можете открыть ворота, за которыми найдете трофей для завершения уровня.
***
Теперь о головоломках. Я расположил их от самых простых к самым сложным/на мой взгляд, они занимают больше всего времени, некоторые из них вполне могут оказаться намного проще, чем я.
Головоломки с поиском предметов. В этом курсе представлены три разные головоломки, безусловно, самые простые и, как правило, самые быстрые для решения.
- Статуя Шакала:
Это статуя головы шакала/собаки. Просто найдите рубин и вставьте его, чтобы получить предмет внутрь. Вы можете подобрать ключ, пока он открывается, если немного продвинетесь к нижней части сундука.
- Камера пыток:
В комнате стоит железная дева, найдите ключ, откройте его и заберите ключ из руки скелета.
- Столб с платформой:
Просто найдите лебедку, с помощью которой можно опустить платформу на шипы, и получите ключ.
- Черно-белое поле с символами.
Чрезвычайно легко и быстро. Просто нажмите кнопку соответствующего цвета столько раз, сколько сторон у символа. Вам нужно идти слева направо. Например, если у вас есть белый квадрат, черный треугольник, белый треугольник и черный пятиугольник, вам нужно нажать 4 белых, 3 черных, 3 белых и 5 черных. Еще один совет: вы можете просто спамить последнюю кнопку и продолжать спамить A, чтобы получить ключ, как только головоломка завершится.
- Головоломка с оружейной стойкой:
Это действительно просто и довольно быстро. Сначала найдите полевые записи в комнате. Войдите в головоломку, нажмите Y, а затем еще раз Y на заметках на поле, чтобы закрепить их. Прочитайте, сколько колец нужно показать вместе слева и справа от стойки. Вы можете вставлять и выдвигать различное оружие. Просто перетасуйте их, пока не соберете подходящее количество колец, и «нажмите» на рычаг, чтобы решить проблему.
- Найдите разницу головоломки:
Там будет шкаф с изображением крокодилового бога (Собека?). Вам нужно найти древнюю иллюстрацию в комнате, затем подойти к шкафу и осмотреть ее. Затем вы нажимаете Y, чтобы перейти к своему инвентарю, и нажимаете Y на иллюстрации, чтобы закрепить ее. Теперь вы можете начать искать различия, они в основном довольно очевидны, но некоторые могут быть немного сложными, например, маленькие змеи на шляпе или глаза.
- Украшение стен скарабеями и драгоценными камнями и гробница с вращающимся диском:
Вы увидите гробницу с диском, содержащим 3 кольца зеленого, синего и белого цветов. На стене в той же комнате будет диск со скарабеями и драгоценными камнями этих же цветов, просто посчитайте, сколько каждого цвета, а в случае недостающих вам нужно посмотреть, какого цвета скарабеи. Если, например, у скарабея под синим драгоценным камнем черные крылья и белое тело, а под отсутствующим гнездом для драгоценного камня вы видите скарабея того же цвета, вы засчитываете еще один синий драгоценный камень. Как только вы посчитали драгоценные камни, вы просто поворачиваете кольца соответствующего цвета в соответствии с количеством посчитанных вами драгоценных камней, числа здесь представлены линиями, точка равна 0.
- Головоломка с раздвижными блоками (Час пик):
Для некоторых это может быть проклятием, но я считаю, что это одна из лучших головоломок, с которыми можно столкнуться здесь. Они действительно маленькие и не слишком сложные. Не так уж много советов я могу дать по этому поводу. просто попытайтесь очистить доску слева направо, чтобы освободить вам путь.
- Пазл с раздвижными блоками (настенный):
Для этого вам нужно вращать доску по часовой стрелке или против часовой стрелки, чтобы перемещать голубой блок по полю до тех пор, пока вы не сможете позволить ему выпасть из отверстия, расположенного вверху, прежде чем начать головоломку. Блок падает до тех пор, пока его не останавливают стены или другие блоки, которые никогда не будут двигаться. Лучший способ сделать это — посмотреть, какой должна быть конечная позиция перед падением к выходу, и попытаться оттуда пройти назад, чтобы найти путь к нему. Доска повернется на 90 градусов вправо при вращении по часовой стрелке и на 90 градусов влево при вращении против часовой стрелки. Большую часть времени это будет простая головоломка, но может быть и более сложная головоломка. Спам А при получении ключа, так как элементы управления головоломкой будут накладываться на ключ.
- Пьедестал из драгоценных камней:
Это просто судоку, но очень простое, в формате 4х4 и с символами вместо цифр. Символы на черном фоне изменить нельзя, поэтому ищите те, которые нужно вывести, там, где нужно разместить остальные. Так что, если вы понятия не имеете, как играть в судоку, вам нужно иметь только один тип символов в каждой строке и столбце (и четыре квадрата, но на самом деле вы можете просто попытаться получить только один символ в строках и столбцы). Так что просто начните с поиска двух одинаковых символов на черном фоне, посмотрите, в каких строках и столбцах символ не помещается из-за этого. Посмотрите, что осталось, в строке или столбце должна быть позиция, которая может быть единственной подходящей, потому что уже так много неизменяемых символов. Вы можете взять ключ здесь через дверь после ее решения.
- Загадка гробницы шакала:
Это статуя сидящего шакала/собаки на могиле, спереди — сетка 3x3 с белыми и черными линиями по обе стороны от гробницы — части этой сетки черного или белого цвета. Вам просто нужно повернуть соответствующие линии в один цвет. Вы можете повернуться к сторонам гробницы, осматривая головоломку, нажимая стрелки влево и вправо, но я считаю, что на самом деле это быстрее, просто отступить, пройти в сторону и затем снова осмотреть головоломку.
- Головоломка с вращающимися символами:
Вы найдете это висящим на стене. у него три кольца по четыре символа каждое. Вам нужно нажимать символы в порядке, показанном справа, но вращать кольца можно только десять раз и нажимать можно только те символы, которые не находятся за клеткой. Это довольно просто, не нужно быть слишком стратегическим, просто посмотрите, где находится символ, который вам нужно нажать дальше, и переместите его с наименьшим возможным количеством ходов. Вы получаете подсветку того, какие кольца будут вращаться, когда наводите курсор на рычаги. Помните, что вы можете вращаться по часовой стрелке, если находитесь слева от ручки, и против часовой стрелки, если находитесь справа от ручки. Когда вы нажимаете больше символов, единственный реальный совет, который я бы дал, это просто перетасовать еще один неактивный символ, когда вы переходите к следующему, который вам нужен, поскольку вы всегда вращаете 2 кольца. Поэтому имеет смысл удалять неактивные символы, если они присутствуют.
- Загадка о Папирусе и Урне:
Сначала вам нужно найти папирус и несколько урн в комнате и разместить урны рядом с остальными, затем прикрепить папирус, который даст вам подсказки о том, как расположить урны. Это то, что обычно называют загадкой Эйнштейна. Просто размещайте урны, следуя логическим подсказкам папируса, не более того. Единственная подсказка, которую я могу здесь дать, - это сначала найти определенную подсказку и проработать ее оттуда, например, что-то вроде «У Гора и Тота есть по одному соседу». Эта подсказка говорит вам, что они должны быть в каждом из углов, вам просто нужно выяснить, какой из углов идет, используя другие подсказки. Иногда подсказки могут быть очень простыми, например: «Анубис крайний слева».
- Фонарная пирамида и колеса с символами:
Эта головоломка состоит из нескольких шагов: сначала вам нужно найти спички. Используйте их, чтобы осветить пирамиду. Как только он загорится, вы увидите светящиеся на нем символы, вам нужно проследить путь от стрелки вниз через лабиринт, отмечая три символа на пути к стрелке вверх, которая является концом лабиринта. Запомнив или записав их, подойдите к синему диску на постаменте и замените кольца на отмеченные вами символы, чтобы решить эту загадку.
- Статуи рук и головоломка с колесами:
Для этого вам нужно найти в комнате 5 фигурок рук, они держат пальцы от 1 до 5, подойдите к ним по порядку и нажмите маленькую квадратную красную кнопку на постаменте, отметьте, начнут ли они вращаться по часовой стрелке или против часовой стрелки. Вам не нужно смотреть их дальше этого. После того, как вы просмотрели все 5, вы должны были отметить или запомнить комбинацию входов по часовой стрелке и против часовой стрелки, например, 1 счетчик, 2 такт, 3 такт, 4 счетчик, 5 счетчик. После того, как вы собрали комбинацию, подойдите к колесу на пьедестале и вращайте его в направлениях, которые вам указали руки, используя левую сторону, чтобы вращать его по часовой стрелке, и правую сторону, чтобы вращать его против часовой стрелки. Вы можете забрать ключ до того, как откроется крышка.
- Пазл «Солнце, луна и звезды»:
Сначала вам нужно найти в комнате предмет солнца, луны и звезды, после чего вы сможете прикрепить его к пирамиде. На стенах будут красные свитки, показывающие позиции. Вам нужно посмотреть на камни вашей пирамиды и посмотреть, где на этих свитках появляется одинаковый узор, чтобы найти правильное место для каждой части. В частности вам нужно посмотреть на переднюю часть вашей пирамиды, там будет три ряда камней, например 1 большой камень внизу, над ним 2 камня и в третьем ряду один маленький камень. Это то, что вам нужно проверить по свиткам — трем рядам камней на передней части вашей пирамиды. Каждый свиток всегда будет иметь только одну позицию, необходимую для вашей пирамиды. Вам нужно просто попытаться получить две позиции правильно, а затем просто перебрать третью, перемещая ее слева направо, поскольку это быстрее, чем поиск, и при третьей прокрутке головоломка автоматически завершится, как только вы попадете в позицию, так что не надо быть точным.
- Загадка перевода:
Это поставило меня в тупик, когда я впервые увидел это, и до сих пор считаю это довольно глупым. Итак, этот пазл состоит из трех частей: папируса, который нужно найти в комнате, стола-переводчика где-то в комнате и гробницы с шестью картинками, на которых изображены кошка, собака, бык, сова, змея и свинья. Что вам нужно сделать, это отнести папирус к столу для перевода на стене, прикрепив его к инвентарю клавишей Y и найдя символы, которые вы видите на папирусе. Дело в том, что символы могут появляться несколько раз на разных буквах. Я уделял особое внимание двойному чтению, читая папирус сверху вниз. Переведя их, вы получите, например, что-то вроде: хрю, шипение, му, му. Видите ли, там, где это происходит, они переводятся на звуки животных, особенно на те, что изображены на могиле. Звуки будут следующие: Миау (кошка, хотя я не уверен, что это так пишется), Гав (собака), уханье (сова), шипение (змея), мычание (бык) и хрюканье (свинья). Таким образом, вы можете сэкономить время, если увидите только три символа, это всегда будет бык. А переведя первый символ, вы всегда будете знать остальных животных.
Так что эта головоломка на самом деле может быть довольно простой и быстрой, если вы знаете, что делаете, но я всего этого не знал, когда делал достижение, поэтому для меня это было одним из самых сложных.
- Головоломка с отражением света:
Это моя загадка ненависти и рекомендация для немедленного перезапуска. Сначала вам нужно найти солнечные кристаллы, чтобы активировать загадку. Головоломки с отражением света не являются чем-то новым в играх и обычно довольно просты, но по какой-то причине разработчики этой игры подумали, что было бы здорово иметь углы меньше и шире 90 градусов... в головоломке на основе сетки... Для меня это были не более чем метод проб и ошибок, поскольку я не мог предсказать, куда пойдут лучи. Я действительно не могу вам помочь с этим, кроме как перезапустить или, если вы уже далеко пробежали, стараться изо всех сил и молиться, или быть лучше, чем я в этом.
Это должны быть все головоломки, встречающиеся на уровне гробницы. Сообщите мне, если я что-то забыл, и я буду рад любым отзывам, которые помогут улучшить это решение.
- Используйте LB, чтобы бежать как можно больше!
- Комнаты и их общая планировка всегда одинаковы, поэтому ознакомьтесь с ними с первого раза, чтобы знать, куда идти. Однако головоломки и их расположение случайны, поэтому для получения этого достижения необходима доля удачи.
- Вы можете забрать предмет после решения головоломки через контейнеры, если вы знаете, где будет находиться предмет, поэтому просто спамьте A в общем месте, где, по вашему мнению, будут находиться карты, ключи и т. д. после решения головоломки, за которую вознаграждают. вы получаете предмет и разминаете B, как только берете предмет(ы).
- Точно так же полезно запомнить или записать определенные аспекты головоломок, которые никогда не меняются. Примерами могут служить нестандартные ключевые решения и движения балерины.
- Вы можете нажать X после использования A, чтобы просмотреть головоломку и увидеть правила головоломки. Это может помочь в разгадке головоломки.
- Если вы не можете вспомнить решение или символы, вы можете приостановить игру, чтобы сделать заметки, время останавливается, пока игра стоит на паузе, однако вы не можете видеть экран, поэтому вам придется смотреть, делать паузу, а затем писать это вниз.
- Просто спамьте А, подходя к двери, чтобы быстро вставить ключи/карты/палочки.
- Возможно, будет хорошей идеей перезапустить забег, если непосредственно в начале есть сложные головоломки.
Редактировать: у меня сложилось впечатление, что это нужно сделать в гонке Escape. Это была моя ошибка, поэтому, чтобы было проще, сделайте это либо в «Крестиках-ноликах», либо в «Охоте за мусором». Лично я считаю, что «Крестики-нолики» — более быстрый режим.
Если у вас есть партнер по кооперативу, который может улучшить это онлайн, это оптимальный способ сделать это, но даже локальный кооператив будет быстрее, даже если у вас экран меньшего размера.
Кроме того, всегда нажимайте на блоки питания в сетевой игре, чтобы получить главный ключ, USB-накопитель или карту.
***
Это применимо только к побегу:
На заметку, я никогда не менял трек, просто чтобы не пришлось привыкать к другой раскладке, предлагаю придерживаться одной раскладки. Я всегда использовал значение по умолчанию, в данном случае «Бизнес или сокровище».
Схема для этого следующая: вы начинаете в круглой комнате с 3 головоломками, после решения этих 3 вы проходите через дверь, а не через ворота. Вторая комната содержит 2 головоломки, после чего вы проходите через другую дверь. В этой третьей комнате будут еще 3 головоломки, которые необходимо решить, прежде чем войти в четвертую комнату с последней головоломкой, которую необходимо решить. Закончив с этим, вы бежите обратно в первую комнату и можете открыть ворота, за которыми найдете трофей для завершения уровня.
***
Теперь о головоломках. Я расположил их от самых простых к самым сложным/на мой взгляд, они занимают больше всего времени, некоторые из них вполне могут оказаться намного проще, чем я.
Головоломки с поиском предметов. В этом курсе представлены три разные головоломки, безусловно, самые простые и, как правило, самые быстрые для решения.
- Статуя Шакала:
Это статуя головы шакала/собаки. Просто найдите рубин и вставьте его, чтобы получить предмет внутрь. Вы можете подобрать ключ, пока он открывается, если немного продвинетесь к нижней части сундука.
- Камера пыток:
В комнате стоит железная дева, найдите ключ, откройте его и заберите ключ из руки скелета.
- Столб с платформой:
Просто найдите лебедку, с помощью которой можно опустить платформу на шипы, и получите ключ.
- Черно-белое поле с символами.
Чрезвычайно легко и быстро. Просто нажмите кнопку соответствующего цвета столько раз, сколько сторон у символа. Вам нужно идти слева направо. Например, если у вас есть белый квадрат, черный треугольник, белый треугольник и черный пятиугольник, вам нужно нажать 4 белых, 3 черных, 3 белых и 5 черных. Еще один совет: вы можете просто спамить последнюю кнопку и продолжать спамить A, чтобы получить ключ, как только головоломка завершится.
- Головоломка с оружейной стойкой:
Это действительно просто и довольно быстро. Сначала найдите полевые записи в комнате. Войдите в головоломку, нажмите Y, а затем еще раз Y на заметках на поле, чтобы закрепить их. Прочитайте, сколько колец нужно показать вместе слева и справа от стойки. Вы можете вставлять и выдвигать различное оружие. Просто перетасуйте их, пока не соберете подходящее количество колец, и «нажмите» на рычаг, чтобы решить проблему.
- Найдите разницу головоломки:
Там будет шкаф с изображением крокодилового бога (Собека?). Вам нужно найти древнюю иллюстрацию в комнате, затем подойти к шкафу и осмотреть ее. Затем вы нажимаете Y, чтобы перейти к своему инвентарю, и нажимаете Y на иллюстрации, чтобы закрепить ее. Теперь вы можете начать искать различия, они в основном довольно очевидны, но некоторые могут быть немного сложными, например, маленькие змеи на шляпе или глаза.
- Украшение стен скарабеями и драгоценными камнями и гробница с вращающимся диском:
Вы увидите гробницу с диском, содержащим 3 кольца зеленого, синего и белого цветов. На стене в той же комнате будет диск со скарабеями и драгоценными камнями этих же цветов, просто посчитайте, сколько каждого цвета, а в случае недостающих вам нужно посмотреть, какого цвета скарабеи. Если, например, у скарабея под синим драгоценным камнем черные крылья и белое тело, а под отсутствующим гнездом для драгоценного камня вы видите скарабея того же цвета, вы засчитываете еще один синий драгоценный камень. Как только вы посчитали драгоценные камни, вы просто поворачиваете кольца соответствующего цвета в соответствии с количеством посчитанных вами драгоценных камней, числа здесь представлены линиями, точка равна 0.
- Головоломка с раздвижными блоками (Час пик):
Для некоторых это может быть проклятием, но я считаю, что это одна из лучших головоломок, с которыми можно столкнуться здесь. Они действительно маленькие и не слишком сложные. Не так уж много советов я могу дать по этому поводу. просто попытайтесь очистить доску слева направо, чтобы освободить вам путь.
- Пазл с раздвижными блоками (настенный):
Для этого вам нужно вращать доску по часовой стрелке или против часовой стрелки, чтобы перемещать голубой блок по полю до тех пор, пока вы не сможете позволить ему выпасть из отверстия, расположенного вверху, прежде чем начать головоломку. Блок падает до тех пор, пока его не останавливают стены или другие блоки, которые никогда не будут двигаться. Лучший способ сделать это — посмотреть, какой должна быть конечная позиция перед падением к выходу, и попытаться оттуда пройти назад, чтобы найти путь к нему. Доска повернется на 90 градусов вправо при вращении по часовой стрелке и на 90 градусов влево при вращении против часовой стрелки. Большую часть времени это будет простая головоломка, но может быть и более сложная головоломка. Спам А при получении ключа, так как элементы управления головоломкой будут накладываться на ключ.
- Пьедестал из драгоценных камней:
Это просто судоку, но очень простое, в формате 4х4 и с символами вместо цифр. Символы на черном фоне изменить нельзя, поэтому ищите те, которые нужно вывести, там, где нужно разместить остальные. Так что, если вы понятия не имеете, как играть в судоку, вам нужно иметь только один тип символов в каждой строке и столбце (и четыре квадрата, но на самом деле вы можете просто попытаться получить только один символ в строках и столбцы). Так что просто начните с поиска двух одинаковых символов на черном фоне, посмотрите, в каких строках и столбцах символ не помещается из-за этого. Посмотрите, что осталось, в строке или столбце должна быть позиция, которая может быть единственной подходящей, потому что уже так много неизменяемых символов. Вы можете взять ключ здесь через дверь после ее решения.
- Загадка гробницы шакала:
Это статуя сидящего шакала/собаки на могиле, спереди — сетка 3x3 с белыми и черными линиями по обе стороны от гробницы — части этой сетки черного или белого цвета. Вам просто нужно повернуть соответствующие линии в один цвет. Вы можете повернуться к сторонам гробницы, осматривая головоломку, нажимая стрелки влево и вправо, но я считаю, что на самом деле это быстрее, просто отступить, пройти в сторону и затем снова осмотреть головоломку.
- Головоломка с вращающимися символами:
Вы найдете это висящим на стене. у него три кольца по четыре символа каждое. Вам нужно нажимать символы в порядке, показанном справа, но вращать кольца можно только десять раз и нажимать можно только те символы, которые не находятся за клеткой. Это довольно просто, не нужно быть слишком стратегическим, просто посмотрите, где находится символ, который вам нужно нажать дальше, и переместите его с наименьшим возможным количеством ходов. Вы получаете подсветку того, какие кольца будут вращаться, когда наводите курсор на рычаги. Помните, что вы можете вращаться по часовой стрелке, если находитесь слева от ручки, и против часовой стрелки, если находитесь справа от ручки. Когда вы нажимаете больше символов, единственный реальный совет, который я бы дал, это просто перетасовать еще один неактивный символ, когда вы переходите к следующему, который вам нужен, поскольку вы всегда вращаете 2 кольца. Поэтому имеет смысл удалять неактивные символы, если они присутствуют.
- Загадка о Папирусе и Урне:
Сначала вам нужно найти папирус и несколько урн в комнате и разместить урны рядом с остальными, затем прикрепить папирус, который даст вам подсказки о том, как расположить урны. Это то, что обычно называют загадкой Эйнштейна. Просто размещайте урны, следуя логическим подсказкам папируса, не более того. Единственная подсказка, которую я могу здесь дать, - это сначала найти определенную подсказку и проработать ее оттуда, например, что-то вроде «У Гора и Тота есть по одному соседу». Эта подсказка говорит вам, что они должны быть в каждом из углов, вам просто нужно выяснить, какой из углов идет, используя другие подсказки. Иногда подсказки могут быть очень простыми, например: «Анубис крайний слева».
- Фонарная пирамида и колеса с символами:
Эта головоломка состоит из нескольких шагов: сначала вам нужно найти спички. Используйте их, чтобы осветить пирамиду. Как только он загорится, вы увидите светящиеся на нем символы, вам нужно проследить путь от стрелки вниз через лабиринт, отмечая три символа на пути к стрелке вверх, которая является концом лабиринта. Запомнив или записав их, подойдите к синему диску на постаменте и замените кольца на отмеченные вами символы, чтобы решить эту загадку.
- Статуи рук и головоломка с колесами:
Для этого вам нужно найти в комнате 5 фигурок рук, они держат пальцы от 1 до 5, подойдите к ним по порядку и нажмите маленькую квадратную красную кнопку на постаменте, отметьте, начнут ли они вращаться по часовой стрелке или против часовой стрелки. Вам не нужно смотреть их дальше этого. После того, как вы просмотрели все 5, вы должны были отметить или запомнить комбинацию входов по часовой стрелке и против часовой стрелки, например, 1 счетчик, 2 такт, 3 такт, 4 счетчик, 5 счетчик. После того, как вы собрали комбинацию, подойдите к колесу на пьедестале и вращайте его в направлениях, которые вам указали руки, используя левую сторону, чтобы вращать его по часовой стрелке, и правую сторону, чтобы вращать его против часовой стрелки. Вы можете забрать ключ до того, как откроется крышка.
- Пазл «Солнце, луна и звезды»:
Сначала вам нужно найти в комнате предмет солнца, луны и звезды, после чего вы сможете прикрепить его к пирамиде. На стенах будут красные свитки, показывающие позиции. Вам нужно посмотреть на камни вашей пирамиды и посмотреть, где на этих свитках появляется одинаковый узор, чтобы найти правильное место для каждой части. В частности вам нужно посмотреть на переднюю часть вашей пирамиды, там будет три ряда камней, например 1 большой камень внизу, над ним 2 камня и в третьем ряду один маленький камень. Это то, что вам нужно проверить по свиткам — трем рядам камней на передней части вашей пирамиды. Каждый свиток всегда будет иметь только одну позицию, необходимую для вашей пирамиды. Вам нужно просто попытаться получить две позиции правильно, а затем просто перебрать третью, перемещая ее слева направо, поскольку это быстрее, чем поиск, и при третьей прокрутке головоломка автоматически завершится, как только вы попадете в позицию, так что не надо быть точным.
- Загадка перевода:
Это поставило меня в тупик, когда я впервые увидел это, и до сих пор считаю это довольно глупым. Итак, этот пазл состоит из трех частей: папируса, который нужно найти в комнате, стола-переводчика где-то в комнате и гробницы с шестью картинками, на которых изображены кошка, собака, бык, сова, змея и свинья. Что вам нужно сделать, это отнести папирус к столу для перевода на стене, прикрепив его к инвентарю клавишей Y и найдя символы, которые вы видите на папирусе. Дело в том, что символы могут появляться несколько раз на разных буквах. Я уделял особое внимание двойному чтению, читая папирус сверху вниз. Переведя их, вы получите, например, что-то вроде: хрю, шипение, му, му. Видите ли, там, где это происходит, они переводятся на звуки животных, особенно на те, что изображены на могиле. Звуки будут следующие: Миау (кошка, хотя я не уверен, что это так пишется), Гав (собака), уханье (сова), шипение (змея), мычание (бык) и хрюканье (свинья). Таким образом, вы можете сэкономить время, если увидите только три символа, это всегда будет бык. А переведя первый символ, вы всегда будете знать остальных животных.
Так что эта головоломка на самом деле может быть довольно простой и быстрой, если вы знаете, что делаете, но я всего этого не знал, когда делал достижение, поэтому для меня это было одним из самых сложных.
- Головоломка с отражением света:
Это моя загадка ненависти и рекомендация для немедленного перезапуска. Сначала вам нужно найти солнечные кристаллы, чтобы активировать загадку. Головоломки с отражением света не являются чем-то новым в играх и обычно довольно просты, но по какой-то причине разработчики этой игры подумали, что было бы здорово иметь углы меньше и шире 90 градусов... в головоломке на основе сетки... Для меня это были не более чем метод проб и ошибок, поскольку я не мог предсказать, куда пойдут лучи. Я действительно не могу вам помочь с этим, кроме как перезапустить или, если вы уже далеко пробежали, стараться изо всех сил и молиться, или быть лучше, чем я в этом.
Это должны быть все головоломки, встречающиеся на уровне гробницы. Сообщите мне, если я что-то забыл, и я буду рад любым отзывам, которые помогут улучшить это решение.
12 Комментариев
Пожалуйста, объясните головоломку «Солнце и Луна» получше. То, что вы сказали, не имеет смысла. Я следовал тому, что вы сказали, и это не имеет смысла.
Объясните, пожалуйста, как узнать, какой свиток правильный?
Объясните, пожалуйста, как узнать, какой свиток правильный?
Dwaggienite - 20 апр. 2024 09:11
Вам нужно посмотреть на переднюю часть вашей пирамиды, там будет три ряда камней, например, 1 большой камень внизу, над ним 2 камня и в третьем ряду один маленький камень. Это то, что вам нужно проверить по свиткам — трем рядам камней на передней части вашей пирамиды.
Я добавлю это к решению и надеюсь, что это прояснит ситуацию.
Я добавлю это к решению и надеюсь, что это прояснит ситуацию.
Strikecharger - 20 апр. 2024 09:19