EVERSPACE

EVERSPACE

33 Достижения

1,500

65-80ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений EVERSPACE.
Долгая агония

Долгая агония

Достигните лаборатории на высокой сложности.

75

0.2%

Как разблокировать достижение Долгая агония в EVERSPACE - Полное Руководство

Наверняка вы уже матерый космический волк и разбираете всех и вся на космо-мусор?Но на высокой сложности вам иной раз туговато?Тогда вот вам парочка советовдля облегчения жизни в скоплении №34:
1)Крепкий и улучшенный корабль- залог нашего выживания.
2)Глифа "Оружие древних"-Прицельная дальность в 4к метров и 240 очков дамага по щитам и корпусу разнесут в пыль любого супостата. Недурно скажите вы?А прибавьте к этому "Оружейный привод Mk 3 и наслаждайтесь зрелищем пылающих в миг кораблей противника.
ВНИМАНИЕ !!!DANGER!!!ОПАСНОСТЬ!!!
Есть небольшоооой минус, Орудие тратит на выстрел не только энергию системы, но и очки корпуса(Будьте осторожны!
3)Забудьте про недостаток из пункта 2 !!!!! Шмаляйте направо-налево, уничтожайте вражин!!!!
С глифой "Пиявка"за каждого уничтоженого неприятеля мы будем востанавливать очки корпуса!!!
Но с этим глифом нельзя чинить корпус коробля нанаботами !!!!-возмутитесь вы.
Пфффффф....Да кому он нужен этот ремонт, когда мы можем крафтить "Инжектор наночастиц" и чиниться на сервисных станциях?
4)В купэ со всем выше перечисленным и Подпрограммой "Перегрузка сенсоров" вы становитесь всевидящей, недосягаемой и непобедимой машиной смерти....

Вперед к новым горизонтам и победам!
9
0

03 июня 2018 19:03

Между «Жестким» режимом и «Нормальным» особой разницы нет. Игра в основном такая же: больше элиты, более высокий уровень угрозы, меньше ресурсов и торговцев, а силы Оккара появляются раньше. Когда вы перейдете к выбору сложности, вы можете нажать на D-Pad, чтобы просмотреть полную информацию о том, во что вам предстоит попасть.


Я использовал Скаут. Маскировка, а также шоковая винтовка — очень хорошие инструменты для тяжелого бега.


Я рекомендую как минимум два улучшения, а для лучшего эффекта — три.

- Экономия топлива : увеличивает продолжительность прыжкового заряда и время восстановления на 100%, но, поскольку это всего лишь вопрос нескольких дополнительных секунд, оно того стоит; вы сэкономите от 0% до 50% топлива, которое потратили бы на прыжок.

- Сенсорная перегрузка : одно из моих любимых улучшений. Вы не можете видеть корпуса и щиты своих врагов, но вы, скорее всего, все равно будете сражаться с ними насмерть, так что это не должно быть большим препятствием. Взамен вы сможете видеть на карте каждый контейнер, добываемый ресурс и юнит (турели не отображаются).

- Низкий профиль : в каждой локации будет подавитель прыжка, но это снимет с ваших плеч всю тяжесть прыжков сил Оккара. С его помощью вы сможете не торопиться, расставлять боевые приоритеты и обязательно получить все ресурсы на карте.


Кроме этих рекомендаций, больше сказать нечего, кроме нескольких советов:

- Проиграть бой? Попробуйте маскировку, чтобы выйти из сложной ситуации. Даже выпрыгнуть за пределы карты перед лицом смерти — лучшая идея, чем сражаться с врагами, когда вы знаете, что умрете.

- Выбирайте зоны меньшей сложности. Меньше врагов, меньше кредитов, меньше сложности, меньше всего по большей части.

- Древние руины – ваши друзья. Если вы пытаетесь пройти полный сложный режим, вы, вероятно, уже знаете, как действуют эти древние враги. Если вы потратите время на то, чтобы выманить маленьких древних сгустков и сначала убить их, а затем нацелиться на большого круглого, вы будете вознаграждены своего рода червоточиной прямо над монолитом внутри храма. Эта червоточина может перебросить вас на пару зон вперед или даже в новый сектор.
14
0

21 июня 2017 20:11

4 Комментария
Я бы рекомендовал делать это только после того, как вы победите адмирала Горка. Таким образом, вам не придется ни с кем сражаться, как только вы доберетесь до Сектора 7. Не уверен, откроется ли достижение независимо от того, умрете вы в этот момент или нет.
0
0
Epsilon Theta - 15 февр. 2018 20:19
Низкий профиль — вот что делает эту работу великолепной. С его помощью у вас будет много времени, чтобы медленно отстреливать врагов для получения топлива. Поэтому лично я не стал выбирать «Экономию топлива», а воспользовался услугой «Билайн». Отсутствие необходимости беспокоиться о ракетах значительно облегчает сложное прохождение.
0
0
Gleylancer - 02 февр. 2020 21:15
«Я бы рекомендовал делать это только после того, как вы победите адмирала Горка».
Я поддерживаю это. Это сделает это немного проще.
0
0
GR34TD3STR0Y3R - 20 окт. 2021 02:28
Дважды у меня это достижение глючило. Что-то не в порядке. Придется перезагружать игру в третий раз и проходить все заново.
0
0
Ownasaur - 08 июля 2023 07:05
View all 4 comments Show less comments
Решение Fear Catalyst определенно является надежной сборкой! Но я чувствую, что у меня есть конструкция, которая могла бы сделать это немного проще, хотя для этого требуется немного больше генератора случайных чисел.

«Жесткий» режим просто добавляет больше угроз. Это, среди прочего, Природные опасности, Элиты и эти проклятые подавители прыжка, и все это предлагает меньше ресурсов.


То, что облегчит это, — это ваши улучшения. Настройки улучшения, которые я использовал, я нашел, наблюдая за скоростным забегом на мировой рекорд. Используя его, со второй попытки мне удалось закончить пробежку всего за 25 минут. Он немного более агрессивен и в значительной степени полагается на ГСЧ, а также просто использует то, что вы найдете, а не собирает ресурсы или почти ничего не создает.

Улучшения, которые я использовал, следующие:

Древнее оружие: это улучшение заменяет ваше основное оружие сверхмощным оружием. Но с другой стороны, у вас нет ракет, и каждый выстрел снижает боеспособность корпуса. Это улучшение является основой этой сборки. Это невероятно провалено. Я мог одним выстрелом практически все, что угодно, на расстоянии до 3 км. Обычно я мог три выстрела в элиту. А корветы и дроны были сбиты менее чем за 5 секунд. Они также делают фрегаты не такими сложными, если быть осторожными.

Эквалайзер: после каждого прыжка корпус устанавливается на 50%, независимо от того, находитесь ли вы выше половины или ниже. Причина, по которой это так полезно, заключается в нескольких причинах. Во-первых, на сложном уровне вы можете получить приличный урон, особенно если учесть, что ваше оружие наносит вам урон. Благодаря этому вам не придется постоянно искать наноботов. И если вы когда-нибудь опуститесь, просто убедитесь, что вы вышли из боя и телепортировались. Этот забег также может во многом зависеть от использования Lucky Jumps, где, если вы прыгаете без топлива, если у вас максимальный шанс удачного прыжка, у вас есть 60% шанс не получить урона, но 40% шанс получить повреждение во время прыжка. таким образом, если вы все-таки получите урон во время удачного прыжка, ваш корпус всегда будет уменьшен на 50%.

Старт: стартуйте в секторе 2. Никаких объяснений, дальнейший старт означает, что вам понадобится меньше топлива для пробега.


Я использовал полностью модернизированный корабль Sentinel из DLC, но на самом деле подойдет любой корабль, близкий к максимуму или максимуму, кроме Gunship (потому что он медленный, а вам нужна приличная скорость). Мой пилот тоже был далек от максимума, но есть несколько ключевых преимуществ, которые вы определенно хотите улучшить, чтобы облегчить жизнь. Это следующее;

Удачный шанс прыжка
Стоимость изготовления
Бонусные ресурсы
Бонусное оборудование


У меня также есть несколько рекомендаций по оборудованию, которые помогли мне на этом пути. Как указано, я использовал Sentinel, поэтому у меня был доступ к ЭМИ, который отлично подходит для выхода из боя. Хотя, если у вас нет DLC или этого корабля Maxed, с другими кораблями все будет в порядке. Разведчик, вероятно, лучше из-за побега в плаще.

Помимо этого, я бы порекомендовал изготовить следующее оборудование:

Телепортатор
Луч трактора


Причина этих двоих проста. Телепорт позволяет вам очень легко и быстро прыгать по карте, что полезно для ухода от боев. Притягивающий луч позволяет вам быстро собирать ресурсы издалека, вместо того, чтобы лететь рядом с ним. На самом деле это мелочь, но это помогло. Однако телепорт является первым приоритетом. Если вам повезет, вы также можете найти аварийный щит, который может оказаться очень полезным.


Помните, что цель этой сборки и запуска — не собирать мусор, а убраться оттуда к черту. Не расстраивайтесь, если вы убили одного врага и ушли, или даже вообще ни одного. Если зона для вас ничего, просто уходите. Может показаться, что вы зря тратите топливо, но с вами все будет в порядке. Во время моего успешного забега лично мне ни разу не пришлось совершать счастливый прыжок. Я был достаточно уверен в себе, убивая нескольких врагов, чтобы получить топливо. Просто тщательно выбирайте свой путь на звездной карте, и все будет в порядке.

Стоит отметить, что при выборе пути вы можете на самом деле захотеть пойти в зоны, отмеченные опасными природными явлениями, потому что вам может повезти и получить Древние руины, которые могут переместить вас вперед на несколько зон или даже на целый сектор.

И последний совет: если вы проигрываете бой и можете умереть, вы можете выйти и перезагрузиться, чтобы повторить попытку прохождения зоны. Лично мне не приходилось делать это во время тяжелого бега, но приходилось делать это в прошлом, и это может реально спасти жизнь.

Следуйте всем этим советам, и вы обнаружите, что это относительно безболезненно! Удачи!
2
0

26 авг. 2019 01:17

Завершите успешный пробег по всем секторам на высоком уровне сложности. Враги станут многочисленнее, быстрее, жестче и агрессивнее. Ресурсы станут более скудными, но не редкими. Этого будет легче достичь с помощью модернизированного корабля, пилота и оборудования, но полная модернизация не является обязательной. Примените символ «Низкий профиль», чтобы не допустить появления преследователей и тщательно выискивать всех врагов, ресурсы и предметы.

0
0