Faeria
59 Достижений
36-44ч
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Faeria.
Привратник
Завершите 30 турниров Пандоры.
0.7%
Как разблокировать достижение Привратник в Faeria - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, для начала немного статистики.
Игра в Пандору стоит либо 2 обычных сундуков, либо 2400 осколков. Я считаю, что лучше играть с сундуками.
Награды за одиночный сундук Пандоры (поскольку сложно найти достаточное количество игроков в сети, чтобы можно было завершить многопользовательскую игру за приличное время)
*0 побед – 1 сундук и 3 обычных карты
*1 победа – 1 сундук, 3 обычных и 1 редкий
*2 победы: 1 сундук, 4 обычных и 1 редкий.
*3 победы — 2 сундука, 4 обычных и 2 редких.
*4 победы — 2 сундука, 5 обычных и 2 редких.
*5 побед — 2 сундука, 5 обычных и 3 редких.
*6 побед (максимум) — 3 сундука, 2 обычных, 3 редких.
Теперь, когда вы сделаете первые 10 (или более) пробежек, вам захочется сыграть на 6, поскольку за десять раз счет 6-0 можно получить достижение. Однако после этого вам предстоит завершить еще двадцать пробежек, и, исходя из вышеизложенного, я считаю, что 3 — оптимальное количество побед. Награды за 4/5/6 не так уж интересны, и при 3 вы получаете обратно свой бай-ин плюс 6 карт (их редкость несколько не имеет значения, потому что чем больше обычных/редких карт вы заблокируете, тем выше шансы на вступительный эпос/миф). Итак, выиграйте 3 игры, нажмите кнопку выхода рядом с киосками, заберите свой выигрыш и повторите.
Что касается общих стратегий для Пандоры:
* По большей части придерживайтесь двух цветных колод. Один из четырех цветов будет отключен для драфта (отсюда и 3 драгоценных камня, которые загораются во время начальной анимации). Использование всех трех цветов сделает вступление беспорядочным. Вы можете принудительно использовать одноцветный вариант, но это редко того стоит.
*Помните, что как только Пандора проснется, вы будете получать 6 маны за ход плюс колодцы. Таким образом, ваша кривая может быть немного высокой. И, по крайней мере для меня, Пандора имела тенденцию наносить удары довольно быстро.
*Как и в большинстве других карточных игр, лучшие карты — это те, которые оказывают непосредственное влияние на состояние игрового поля. Насмешки, удаление существ, триггеры подарков и т. д. Ванильные существа не так уж и страшны в этой игре, но их довольно легко превзойти.
*Поскольку ИИ относительно беден, по моему мнению, в большинстве случаев предпочтительнее торговать существами, а не наносить урон. Ограничение преимуществ компьютера обычно дает лучшие результаты, чем простое противостояние. Если вам случится обменять 4/3 на 3/3, пусть будет так.
* Наконец, убедитесь, что захват 3 квадратов перед сферой является приоритетом, когда компьютер движется в вашу сторону. Нет причин позволять им вызывать существ прямо у вашего порога.
Игра в Пандору стоит либо 2 обычных сундуков, либо 2400 осколков. Я считаю, что лучше играть с сундуками.
Награды за одиночный сундук Пандоры (поскольку сложно найти достаточное количество игроков в сети, чтобы можно было завершить многопользовательскую игру за приличное время)
*0 побед – 1 сундук и 3 обычных карты
*1 победа – 1 сундук, 3 обычных и 1 редкий
*2 победы: 1 сундук, 4 обычных и 1 редкий.
*3 победы — 2 сундука, 4 обычных и 2 редких.
*4 победы — 2 сундука, 5 обычных и 2 редких.
*5 побед — 2 сундука, 5 обычных и 3 редких.
*6 побед (максимум) — 3 сундука, 2 обычных, 3 редких.
Теперь, когда вы сделаете первые 10 (или более) пробежек, вам захочется сыграть на 6, поскольку за десять раз счет 6-0 можно получить достижение. Однако после этого вам предстоит завершить еще двадцать пробежек, и, исходя из вышеизложенного, я считаю, что 3 — оптимальное количество побед. Награды за 4/5/6 не так уж интересны, и при 3 вы получаете обратно свой бай-ин плюс 6 карт (их редкость несколько не имеет значения, потому что чем больше обычных/редких карт вы заблокируете, тем выше шансы на вступительный эпос/миф). Итак, выиграйте 3 игры, нажмите кнопку выхода рядом с киосками, заберите свой выигрыш и повторите.
Что касается общих стратегий для Пандоры:
* По большей части придерживайтесь двух цветных колод. Один из четырех цветов будет отключен для драфта (отсюда и 3 драгоценных камня, которые загораются во время начальной анимации). Использование всех трех цветов сделает вступление беспорядочным. Вы можете принудительно использовать одноцветный вариант, но это редко того стоит.
*Помните, что как только Пандора проснется, вы будете получать 6 маны за ход плюс колодцы. Таким образом, ваша кривая может быть немного высокой. И, по крайней мере для меня, Пандора имела тенденцию наносить удары довольно быстро.
*Как и в большинстве других карточных игр, лучшие карты — это те, которые оказывают непосредственное влияние на состояние игрового поля. Насмешки, удаление существ, триггеры подарков и т. д. Ванильные существа не так уж и страшны в этой игре, но их довольно легко превзойти.
*Поскольку ИИ относительно беден, по моему мнению, в большинстве случаев предпочтительнее торговать существами, а не наносить урон. Ограничение преимуществ компьютера обычно дает лучшие результаты, чем простое противостояние. Если вам случится обменять 4/3 на 3/3, пусть будет так.
* Наконец, убедитесь, что захват 3 квадратов перед сферой является приоритетом, когда компьютер движется в вашу сторону. Нет причин позволять им вызывать существ прямо у вашего порога.
1 Комментарий
После ваших результатов 6-0 лучший способ завершить это — купить желтые осколки. Бай-ин составляет 2400, а за серию с нулевым выигрышем вы получите 2000 осколков. Вы можете просто спамить А по драфтам и выйти из игры на оставшиеся попытки.
Constant Vex - 06 июня 2022 20:40