Fallout 3

Fallout 3

72 Достижения

1,550

73-98ч

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fallout 3.
Among the Stars

Among the Stars

Completed "Among the Stars"

20

Как разблокировать достижение Among the Stars в Fallout 3 - Полное Руководство

После выполнения квеста Not of This World начнётся этот квест. Вам надо уничтожить три генератора. После того как уничтожили найдите и поговорите с Sally. Потом идите в декомприссионную камеру, перед тем как нажать выключатель оденьте скафандр, иначе ваша голова взорвётся. Дальше вам надо на поверхности корабля активировать три панели, после этого станет активный телепорт в центре корабля. Как тока телепортируетесь достижение откроется.
0
0

13 июля 2011 10:42

External image


Уничтожьте генераторы

Цель первого этапа этого квеста — уничтожить три генератора на корабле. Они находятся в ангаре, криолаборатории/криохранилище и сборке роботов. У вас есть возможность взять с собой одного из трех человек, которых вы спасли из капсул.

Криолаборатория/Криохранилище

Эллиот Теркориен будет помогать в зоне криолаборатории, если его об этом попросят (и у игрока нет других текущих последователей).

При входе в лабораторию инопланетяне атакуют справа. Слева будет комната, в которую можно попасть, пройдя по стеклянному полу. На стене рядом с дверью находится переключатель, который откроет комнату внизу. В незапертой комнате находятся предметы инопланетян и пустошей.

Вернитесь наверх и поверните направо. Повернитесь лицом на север и пройдите через открытую дверь. В комнате, в которую войдет игрок, будут инопланетяне и дроны. Датчики дронов можно перенастроить (если у игрока есть устройство управления дроном), чтобы помочь вам в бою.

По обеим сторонам комнаты есть выключатели. Один активирует журнал, а другой размораживает гуля и рейдера. Выйдя из этой комнаты, вы попадаете в аналогичную комнату с такими же криохранилищами. Их активация освободит гуля и рейдера.

Пройдя через эту комнату, игрок попадет в смотровую комнату. Активация переключателя запечатает двери и заморозит все внутри, включая инопланетян, проводящих эксперименты.

В следующей комнате находятся две капсулы, в которых находятся солдаты: рядовой Беккет и сержант Дэниэлс. Эллиот Теркориен попытается их оживить. Если они оживут до того, как он проверит их статус, они оба мгновенно станут враждебными и будут сражаться друг с другом насмерть, прежде чем атаковать Одинокого Странника. Однако, если Эллиот успешно завершит свое исследование, они присоединятся к битве, чтобы сбежать на короткое время, прежде чем умереть. Постоянное вовлечение Эллиота Теркориена в диалог будет способствовать продвижению исследований (оставлять его в покое — нет). После каждого увольнения он будет объявлять о следующем этапе своего продвижения к безопасному возрождению рядового Беккета и сержанта Дэниэлса, наконец, сообщая игроку, когда можно будет безопасно активировать переключатель спуска.

Оживив или убив солдат, игрок войдет в главный отсек криохранилища. По обе стороны залива есть несколько пришельцев. В отсеке для хранения имеется множество переключателей, которые при активации освобождают соответствующее содержимое. Обычно гули и рейдеры. На нижнем уровне есть супермутанты, которые, будучи освобождены, будут атаковать инопланетян, что решит большую часть этой проблемы. Если Broken Steel уже установлена, это могут быть супермутанты-повелители, которых довольно сложно убить и которые могут вызвать некоторые проблемы у игроков более низкого уровня.

После того, как все враги будут уничтожены, повернитесь лицом на север и идите по коридору. Это на втором уровне. Если вы спуститесь вниз, вы пойдете в неправильном направлении. В конце коридора будет генератор. Уничтожьте генератор. Вы можете обнаружить, что невозможно выйти тем же путем, которым вы вошли, и проще выйти прямо из генераторной комнаты, а затем использовать телепорт, чтобы вернуться в начало Криолаборатории.

Несколько записей плененных инопланетян находятся в криолаборатории и криохранилище.

Ангар Бэй

Полсон будет помогать в районе Ангарного отсека, если его об этом попросят в Инженерном центре. Но он может не выжить, а его труп может исчезнуть в битве, что сделает невозможным добычу револьвера Полсона.

Генератор расположен на верхнем балконе ангара. Убейте всех инопланетян в зоне ангара (балкон напротив места, откуда вы входите в ангар, пол ангара и самый верхний балкон). Когда вы подойдете к балкону напротив того, на который вы вошли впервые, нажмите переключатель, чтобы открыть запечатанную дверь, и вы попадете на верхний балкон.

Пройдите через коридоры и поднимитесь по лестнице, пока не увидите двух дронов. Идите налево и следуйте вдоль стены, там будет еще одна заблокированная дверь. Нажатие на переключатель, чтобы открыть его, включает сигнал тревоги. В этот момент из двух дверей, которые теперь разблокированы на нижнем уровне, выйдет, казалось бы, бесконечный поток инопланетян и дронов. Активация управления пилоном опрокинет и нанесет урон ближайшим врагам. Скорее всего, некоторые все равно пройдут и нападут на вас в этой диспетчерской, так что будьте готовы сражаться и традиционными методами. Когда вы закончите прорваться сквозь орду пришельцев, дверь к генератору откроется.

Удобно, что между дверью генераторной и балконом с видом на ангар есть две исцеляющие арки. Также следует отметить: к концу битвы люк поднимается на место под левитирующим кораблем пришельцев (Разведывательный корабль Тета), завершая пол под ним. Кроме того, обязательно проверьте комнаты, из которых устремились инопланетяне, теперь, когда они открыты. Помимо другой добычи пришельцев, здесь есть как минимум 2 контейнера с припасами.

Теперь вернитесь на балкон к двери, где вы включили сигнализацию. Войдите в дверь, которая теперь открыта, и прямо перед вами находится синий переключатель. Нажмите на нее, и генератор и три охлаждающие жидкости поднимутся. Как и ранее в DLC, активация всех охлаждающих жидкостей приведет к взрыву генератора. Выйдите тем же путем, каким вошли.

Секция сборки роботов

Сома будет помогать в сборке роботов, если об этом попросят в инженерном центре.

Если вы привели Сому, после разговора с ней она починит и воспользуется телепортом впереди и слева от входа, в то время как рабочий-Чужой почти пересекает ей путь, поднимаясь по лестнице. После того, как Сома телепортируется через дорогу, спуститесь вниз и направо. Прямо впереди находится угловая полка в месте, где много эпоксидной смолы «Чужой». На одной из этих полок и на полу вы найдете три блока питания Чужих (2 х 12, 1 х 20). Пройдя по главному залу, справа есть исцеляющая арка.

Следуйте за потоком частично собранных роботов до конца комнаты. Вы столкнетесь с несколькими сторожевыми дронами, вооруженными дрон-пушками. Обычные дроны тоже будут атаковать.

В самом конце комнаты вы должны увидеть, как все роботы входят в машину, стоящую на стене, а сбоку от этой машины находится синий символ робота. Там вы можете перехватить машину, заставив ее взорваться и сбить вас с ног. Теперь сбоку есть дыра, через которую вы можете пройти в следующую комнату.

В следующей комнате на вас нападут примерно 3 дрона-хранителя, 5 дронов поддержки и как минимум два пришельца. У одного из пришельцев есть полезное устройство управления дроном. Наверху вы найдете эпоксидную смолу Alien и биогель Alien. Исцеляющая арка будет находиться под вторым уровнем. Оттуда идите вперед, вниз по лестнице и ко второму генератору. Чтобы быстро выйти после уничтожения генератора, следуйте по двум коридорам прямо позади вас, чтобы добраться до площадки телепортации, которая отправит вас на одну из неактивных площадок, которые вы видели, когда впервые вошли в зону сборки роботов.

Получите доступ на верхний уровень

Как только все три генератора будут уничтожены, станет доступной камера декомпрессии. Если вы хотите получить достижение «Архивариус пришельцев», сейчас самое время убедиться, что все записи пленников пришельцев на данный момент собраны (из камер содержания, инженерного ядра, криолаборатории, криохранилища, удаления отходов и исследовательского центра). Лаборатория (всего их должно быть 19), так как большинство этих областей будут закрыты и в них нельзя будет повторно войти после начала выхода в открытый космос. Кроме того, если вы хотите получить Меч Самурая или другую добычу, доступную в комнатах. за пределами Инженерного ядра, сейчас у тебя последний шанс.

Войдите в камеру и наденьте скафандр, украденный у полковника Хартигана. Затем нажмите единственный переключатель в комнате, который разгерметизирует воздушный шлюз. Пройдите через несколько дверей в новую область — Космическую прогулку. По пути вы найдете несколько мертвых (очевидно, разгерметизированных) пришельцев и дополнительную боковую комнату с несколькими контейнерами.

Находясь в космосе, вы обнаружите, что не можете получить доступ к своему Пип-бою, вытащить оружие, сменить одежду или отдохнуть. Вы обнаружите двух инопланетных врагов в стеклянном коридоре внизу, но не сможете причинить им вреда (и наоборот).

Во время выхода в открытый космос вам нужно найти три открытые панели, чтобы активировать большой телепорт посередине. Первый находится справа от того места, где вы выходите из шлюза. Второй находится поперек корабля, почти напротив первого. Третий находится совсем рядом с самим центральным телепортом.

Как только все три панели будут активированы, войдите в активный транспортер, чтобы завершить квест и начать «Эта Галактика недостаточно большая…»

Учтите, что вы не сможете снять скафандр, пока не повторно сожмете атмосферу в следующей камере.

Если вы считаете это решение бесполезным, сообщите мне, почему, в комментарии, и я обновлю его в следующий раз, когда буду онлайн.
43
1

05 янв. 2011 22:53

3 Комментария
где, черт возьми, костюм космонавта???
0
0
TussalTO - 01 сент. 2011 19:54
В криокомнате, где вы освобождаете Каго, Эллиота и Полсона.
0
0
Makker - 27 нояб. 2011 10:55
Спасибо, я тоже это искал. Приятного отдыха! Рок н-ролл!
0
0
killz90 - 28 янв. 2024 17:30
View all 3 comments Show less comments
External image


Уничтожить генераторы

Цель первого этапа этого квеста — уничтожить три генератора на корабле. Они находятся в Ангаре, Криолаборатории/Криохранилище и Сборке роботов. У вас есть возможность взять с собой одного из трех людей, которых вы спасли из капсул.

Криолаборатория/Криохранилище

Эллиот Теркориен будет помогать в криолаборатории, если его попросят (и у игрока нет других последователей).

При входе в лаборатории инопланетяне нападут справа. Слева будет комната, в которую можно попасть, пройдя по стеклянному полу. На стене рядом с дверью находится переключатель, который откроет комнату ниже. В открытой комнате находятся инопланетные и пустошные предметы.

Поднимитесь обратно наверх и поверните направо. Встаньте лицом на север и пройдите через открытую дверь. В комнате, куда войдет игрок, будут инопланетяне и дроны. Датчики дронов можно перенастроить (если у игрока есть устройство управления дронами), чтобы помочь вам в бою.

По обеим сторонам комнаты есть переключатели. Один активирует бревно, а другой размораживает гуля и рейдера. Выйдя из этой комнаты, вы увидите похожую комнату с такими же крио-капсулами. Активация их выпустит гуля и рейдера.

Пройдя через эту комнату, игрок наткнется на комнату для обследований. Активация переключателя запечатает двери и заморозит все внутри, включая инопланетян, которые проводят эксперименты.

В следующей комнате находятся два отсека, в которых находятся солдаты, рядовой Беккет и сержант Дэниелс. Эллиот Теркориен попытается их оживить. Если их оживить до того, как он проверит их статус, они оба мгновенно станут враждебными и будут сражаться друг с другом до смерти, прежде чем напасть на Одинокого Странника. Однако, если Эллиот успешно завершит свое исследование, то они присоединятся к битве, чтобы сбежать на короткое время, прежде чем умереть. Постоянное вовлечение Эллиота Теркориена в диалог вызовет продвижение исследования (оставление его в покое не приведет к этому). После каждого увольнения он объявит следующий этап своего прогресса в безопасном оживлении рядового Беккета и сержанта Дэниелса, наконец, сообщив игроку, когда безопасно активировать переключатель спуска.

После оживления или убийства солдат игрок попадет в главный отсек криохранилища. По обе стороны отсека есть несколько пришельцев. По всему отсеку хранения есть многочисленные переключатели, которые при активации высвобождают связанное с ними содержимое. Обычно это гули и рейдеры. На нижнем уровне находятся супермутанты, которые, будучи освобожденными, атакуют пришельцев, что решает большую часть этой проблемы. Если Broken Steel уже установлен, это могут быть супермутанты-повелители, которых довольно сложно убить, и они могут вызвать некоторые проблемы у игроков более низкого уровня.

После того, как все враги будут уничтожены, повернитесь на север и идите по коридору. Это на втором уровне. Если вы спуститесь вниз, вы пойдете в неправильном направлении. В конце коридора будет генератор. Уничтожьте генератор. Вы можете обнаружить, что выйти тем же путем, которым вы вошли, невозможно, и проще выйти прямо из комнаты с генератором, а затем использовать телепорт, чтобы вернуться в начало криолаборатории.

Множество журналов записей, сделанных плененными пришельцами, находятся в криолаборатории и криохранилище.

Ангарный отсек

Полсон поможет в районе Ангарного отсека, если его попросят в Инженерном ядре. Но он может не выжить, а его труп может исчезнуть в битве, что сделает невозможным получение револьвера Полсона.

Генератор находится на верхнем балконе ангара. Убейте всех пришельцев в районе ангара (балкон напротив того места, где вы входите в ангар, пол ангара и самый верхний балкон). Когда вы подойдете к балкону напротив того, на который вы впервые вошли, нажмите на переключатель, чтобы открыть запечатанную дверь, и это приведет вас на верхний балкон.

Пройдите весь путь по коридорам и вверх по лестнице, пока не увидите двух дронов. Идите налево и следуйте вдоль стены, и там будет еще одна заблокированная дверь. Нажатие переключателя, чтобы открыть ее, включает сигнализацию. В этот момент из двух дверей, которые теперь разблокированы на нижнем уровне, потечет, казалось бы, бесконечный поток инопланетян и дронов. Активация управления пилоном опрокинет и нанесет урон близлежащим врагам. Скорее всего, некоторые все равно проберутся и нападут на вас в этой комнате управления, так что будьте готовы сражаться и обычным способом. Когда вы закончите прорываться через орду инопланетян, дверь к генератору станет разблокированной.

Удобно, что есть две арки исцеления, образующие путь между дверью генераторной комнаты и балконом с видом на ангар. Также следует отметить: к концу битвы люк поднимается на место под левитирующим инопланетным кораблем (разведывательный корабль Theta), завершая пол под ним. Также обязательно проверьте комнаты, из которых выбегали инопланетяне, теперь, когда они открыты. Там есть как минимум 2 контейнера с припасами в дополнение к другой инопланетной добыче.

Теперь вернитесь на балкон к двери, где вы включили сигнализацию. Зайдите в дверь, которая теперь открыта, и прямо перед вами будет синий переключатель. Нажмите его, и генератор и три охладителя поднимутся. Как и ранее в DLC, активация всех охладителей приведет к взрыву генератора. Выходите тем же путем, которым вошли.

Секция сборки роботов

Сомах будет помогать в зоне сборки роботов, если его попросят в инженерном центре.

Если вы привели Сому, после разговора с ней она починит и использует телепорт впереди и слева от входа, в то время как рабочий пришельцев почти пересечет ее путь, поднимаясь по лестнице. После того, как Сома телепортируется через дорогу, спуститесь вниз и направо. Прямо впереди находится угловая полка в области, изобилующей эпоксидной смолой пришельцев. На одной из этих полок и на полу вы найдете три блока силовых ячеек пришельцев (2 x 12, 1 x 20). Возвращаясь в главный зал, справа есть арка исцеления.

Следуйте за потоком частично собранных роботов до конца комнаты. Вы столкнетесь с несколькими сторожевыми дронами, вооруженными дрон-пушками. Обычные дроны также будут атаковать.

В самом конце комнаты вы должны увидеть, как все роботы входят в машину, которая находится на стене, и сбоку от этой машины есть синий символ робота. Там вы можете перехватить управление машиной, заставив ее взорваться и сбить вас с ног. Теперь в ее боковой части есть отверстие, через которое вы можете пройти в следующую комнату.

В этой следующей комнате на вас нападут примерно 3 дрона-охранника, 5 дронов-поддержки и минимум два инопланетянина. У одного из инопланетян есть полезное устройство управления дронами. Наверху вы найдете эпоксидную смолу Alien и биогель Alien. Лечебная арка будет под вторым уровнем. Оттуда вы идете вперед, вниз по лестнице и ко второму генератору. Чтобы быстро выйти после уничтожения генератора, следуйте по двум коридорам прямо за вами, чтобы добраться до телепортационной площадки, которая отправит вас на одну из неактивных площадок, которые вы видели, когда впервые вошли в зону сборки роботов.

Получите доступ на верхний уровень

После того, как все три генератора будут уничтожены, станет доступна Декомпрессионная камера. Если вы хотите выполнить достижение «Архивариус пришельцев», сейчас самое время убедиться, что все записанные журналы пришельцев собраны (из камер содержания, инженерного ядра, криолаборатории, криохранилища, утилизации отходов и исследовательской лаборатории (всего их должно быть 19), так как большинство этих зон будут закрыты и в них нельзя будет повторно войти после начала выхода в открытый космос. Кроме того, если вы хотите получить Меч самурая или другую добычу, доступную в комнатах за пределами инженерного ядра, сейчас ваш последний шанс.

Войдите в камеру и наденьте скафандр, украденный у полковника Хартигана. Затем нажмите единственный переключатель управления в комнате, который разгерметизирует шлюз. Пройдите через несколько дверей в новую зону, Space Walk. По пути вы найдете несколько мертвых (очевидно, разгерметизированных) пришельцев и дополнительную боковую комнату с несколькими контейнерами.

Находясь в космосе, вы обнаружите, что не можете получить доступ к своему Pip-Boy, вытащить оружие, сменить одежду или отдохнуть. Вы обнаружите двух инопланетных врагов в стеклянном коридоре ниже, но вы не можете причинить им вред (и наоборот).

Во время выхода в открытый космос вам нужно найти три открытые панели, чтобы активировать большой телепорт в середине. Первая находится справа от того места, где вы выходите из шлюза. Вторая находится по всему кораблю, почти напротив первой. Третья находится очень близко к самому центральному телепорту.

Как только все три панели будут активированы, войдите в активный транспортер, чтобы завершить это задание и начать «Эта Галактика недостаточно велика...»

Обратите внимание, что вы не сможете снять скафандр, пока не выполните повторное сжатие атмосферы в следующей камере.

Если вы считаете это решение бесполезным, пожалуйста, сообщите мне в комментариях, почему, и я обновлю информацию, когда буду в сети.
43
1

05 янв. 2011 22:53

3 Комментария
где, черт возьми, костюм космонавта???
0
0
TussalTO - 01 сент. 2011 19:54
В криокамере, где вы освобождаете Каго, Эллиота и Полсона.
0
0
Makker - 27 нояб. 2011 10:55
Спасибо, я тоже это искал. Приятного просмотра! Рок-н-ролл!
0
0
killz90 - 28 янв. 2024 17:30
View all 3 comments Show less comments

Теперь вам нужно уничтожить три генератора, которые расположены по всему кораблю. Один находится в ангаре, один — на сборке роботов, а третий — в лаборатории Сиро. Как только все трое будут уничтожены, вы получите доступ к камере декомпрессии. Войдите в камеру и наденьте скафандр, который вы забрали у астронавта. Как только вы начнете выход в открытый космос, найдите панели и активируйте их. Наконец, войдите в только что активированный транспортер.

0
0

Теперь вам нужно уничтожить три генератора, которые расположены по всему кораблю. Один находится в ангаре, один — на сборке роботов, а третий — в лаборатории Сиро. Как только все трое будут уничтожены, вы получите доступ к камере декомпрессии. Войдите в камеру и наденьте скафандр, который вы забрали у астронавта. Как только вы начнете выход в открытый космос, найдите панели и активируйте их. Наконец, войдите в только что активированный транспортер.

0
0

Связанная история и которую нельзя пропустить

Как только вы доберетесь до стазисных камер и освободите других парней из их трубок, вам нужно будет уничтожить все генераторы. Маркер квеста указывает на каждую область, где есть генератор. Ни одна из областей, где есть генератор, не является особенно сложной, но вы все равно должны быть осторожны, потому что засады могут оказаться фатальными. Но самое неприятное то, что вам придется посетить все места на Материнском корабле, чтобы получить записи, необходимые для «Архивариуса пришельцев», так что это займет некоторое время. Как только все генераторы будут уничтожены, вам нужно пойти в камеру декомпрессии. Примечание. Убедитесь, что вы собрали все записи Чужих в этой части корабля, потому что декомпрессионная камера является точкой невозврата для трофея «Архивариус Чужих» . Также обратите внимание, что журнал в области мусора особенно сложно пропустить (за это следует поблагодарить x410xDragon ).

Как только вы окажетесь снаружи, почините главный телепорт и вернетесь на борт, трофей откроется после того, как вы закончите повторное сжатие.

Примечание. Прежде чем покинуть оружейную лабораторию, посетите полигон и убейте 10 врагов из оружия пришельцев, чтобы разблокировать перк «Эксперт по ксенотехнологиям», который добавит +20% урона при использовании оружия пришельцев: ССЫЛКА (ссылка предоставлена ​​Fallout Wiki ). Также не забудьте подобрать на полигоне уникальный дезинтегратор инопланетян под названием «Дестабилизатор», потому что это одно из самых мощных видов оружия в игре.

0
0