Fallout 4
84 Достижения
1,600
6-11ч
Красный сполох ракет
Выполнить задание "Красный сполох ракет"
30
1.13%
Как разблокировать достижение Красный сполох ракет в Fallout 4 - Полное Руководство
Выполняется после Под землей и под прикрытием
Хотя другое решение полезно, оно довольно хаотично, поэтому я хотел поделиться составленной мной таблицей, показывающей, как получить все сюжетные достижения только за одно сохранение/перезагрузку , а также лучшую точку для сохранения, чтобы получить все 4. концовки (не обязательны для достижений).
Прокрутите вниз, чтобы увидеть более подробное объяснение (внутри тега «Спойлер», так как текста очень много).
Для начала имейте в виду одну вещь: наличие высокой харизмы поможет вам, когда вам придется балансировать сразу несколько фракций. Я рекомендую иметь как минимум 6-7 очков харизмы и использовать снаряжение, повышающее харизму, такое как очки, шляпы или костюмы, или даже использовать, при необходимости, пиво или некоторые наркотики, такие как Grape Mentats или Day Tripper, которые дают очки харизмы для несколько минут.
Откройте эту вещь для полного объяснения:
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ФРАКЦИЯМ
Вероятно, вы уже встретились с Минитменами , когда выходили из Убежища. Их квестовая линия начинается с «Когда зовет свобода» .
После того, как вы завершите миссию, обязательно завершите и «Святилище» , так как это не обязательно для прогресса, но у него есть достижение.
«Первый шаг» — это миссия, в которой вы присоединяетесь к фракции, и она открывает ряд второстепенных миссий, связанных с помощью поселениям.
Выполните три из этих второстепенных миссий, и станет доступна следующая миссия «Завоевание независимости» . Сделайте это, а затем следующий, «Старое оружие» . После их выполнения вы получите все достижения Минитменов, и при желании можете забыть об этой фракции до конца игры.
Время вступить в Братство . Вы найдете военный радиоканал, который приведет вас в полицейский участок, где вы найдете нескольких членов Братства. Вам придется выполнить несколько миссий, прежде чем вы станете участником. «Подъем», «Огневая поддержка», «Призыв к оружию» и, наконец, «Semper Invicta» .
Для них можно сделать еще несколько квестов, и я рекомендую это сделать. Они доступны после завершения основной миссии «Воссоединение»: «Тень стали», «Дежурство» и «Не прояви милосердия» .
Время железной дороги . На данный момент вы сможете выполнить за них только пару миссий. Это «Дорога к свободе» и «Торговое ремесло» , в которых вы вступаете во фракцию.
Ладно, пора продолжить основные миссии.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ОСНОВНЫЕ МИССИИ
После «Светящегося моря» вы завершите «Охотник / Охота».
И здесь начинаются решения. В следующей миссии «Молекулярный уровень» вам нужно будет
Убедитесь, что вы выбрали железную дорогу, чтобы иметь доступ ко всему позже.
Следующая миссия — «Институционализация» . И здесь вам предлагается другой выбор. Вам нужно
ПРОДОЛЖИТЬ ФРАКЦИИ
Время отклониться от основных квестов и снова поработать во фракциях. Как только вы завершите квест «Институционализация», начните «Под прикрытием» для железной дороги и продвигайтесь по квесту, пока ваша цель не будет достигнута.
Затем переключитесь на миссии Братства. Завершите задания «Изнутри», «За пределами провода» и «Перезапуск свободы» . Теперь «Слепое предательство» будет доступно, но НЕ ЗАВЕРШАЙТЕ ЕГО . Если вы это сделаете, квесты «Железнодорожные» станут недоступными. Итак, вернемся в институт.
ДОСТИГНИТЕ ТОЧКИ РАЗДЕЛА
Завершите задание «Сохранение синтезаторов» . Затем в «Битве при Банкер-Хилле» у вас будут две дополнительные цели. Выберите
и в конце миссии
Завершите следующую миссию «Человечество: новое определение» .
Это ТОЧКА РАЗДЕЛЕНИЯ , где начинаются разные пути к финалу. Я считаю, что это хороший момент, чтобы выполнить все разные достижения (Пупсы, Разные квесты, Второстепенные квесты, Гигантские враги, Счастье поселений и т. д.), чтобы затем вы могли выбрать желаемую концовку и сохранить все преимущества этих задач.
И вот важный момент. Как только следующая миссия "Масс Фьюжн" предложит вам сделать выбор, СДЕЛАЙТЕ СОХРАНЕНИЕ ВРУЧНУЮ . В целях предосторожности я бы в этот момент сделал 3 или 4 сохранения. Запишите место и время сохранения на листе бумаги, чтобы вы могли легко узнать его позже.
И теперь у вас будет два разных пути к финалу.
ПУТЬ 1: ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА + ИНСТИТУТ
В «Масс Фьюжн» выберите
Это превратит вас в постоянного врага Братства, а их квесты исчезнут. Но ты все еще можешь работать в Институте и на железной дороге.
Завершите задания «Закреплено» и «Включение питания» для Института.
Как только вы закончите «Включение», вы, наконец, сможете завершить «Под прикрытием» для железной дороги. Сделай так.
Продолжайте выполнять железнодорожную квестовую линию. В зависимости от второстепенных миссий, которые вы для них выполнили, вам придется выполнить квест под названием «Операция Тикондерога» или вы можете сразу перейти к следующей миссии «Обрыв войны» . В любом случае, завершите это и следующее, «Красный свет ракет» , чтобы получить последнее достижение «Железная дорога».
Остановитесь здесь , потому что следующая миссия Железной дороги завершает основную цепочку квестов. Пришло время вернуться в Институт и выполнить свои миссии ( вы можете сделать еще одно сохранение здесь и вернуться позже к финалу «Железной дороги», если хотите ). «Конец линии» сделает Железную дорогу враждебной, и, поскольку вы уже выполнили «Красный свет ракеты», вы пропустите «Дирижабль вниз» и сразу перейдете к последней миссии Института «Ядерная семья» .
А если это ваша первая «последняя миссия», вы получите достижение за прохождение основной сюжетной линии .
ПУТЬ 2: БРАТСТВО
В «Масс Фьюжн» выберите
Это превратит вас в постоянного врага Института, а его квесты исчезнут. С этого момента вы сможете работать на Железную дорогу, но мы не будем этого делать.
Как только вы закончите «Масс-Фьюжн», вам станут доступны «Трофеи войны» . Завершите его ( сохранитесь здесь, если хотите сделать концовку «Минитмены» позже ) и переходите к следующему квесту «Слепое предательство» . Теперь мы можем завершить его, не испортив другие достижения.
Почему я это говорю? Потому что, как только вы выполните этот квест, автоматически запустится следующий, «Тактическое мышление» ... и он заблокирует квесты «Железная дорога», сделав их недоступными. Но на данный момент это не имеет значения, потому что мы получим их другим путем.
После «Тактического мышления» завершите «Ad Victoriam».
И, наконец, «Ядерный вариант» .
У Железной дороги и Минитменов тоже есть свой «Ядерный вариант», но для достижения требуется только один из них. Так что, если вы не хотите заканчивать игру с Братством, перезагрузите одно из двух упомянутых мною дополнительных сохранений и завершите игру с любой из этих фракций, чтобы получить достижение.
Надеюсь, поможет!
Вот и выполнен этот квест для вступления во Фракцию Железнодорожников . Это шестой квест в их цепочке квестов.
1. Дорога к свободе
2. Торговое ремесло
3. Под прикрытием
4. Операция Тикондерога
5. Обрыв войны
6. Красный свет ракет
Благодаря ASquishyHamster было подтверждено, что вы можете пройти всю «Железную дорогу», затем сохраниться перед «Ядерным вариантом» и при этом выполнить цепочку квестов «Учреждение». Низкий поклон и спасибо ему.
Следуйте этому, чтобы получить... Но предупреждаем, не идите дальше, потому что вам не нужны спойлеры.
Итак..... ПРОЧИТАЙТЕ ВСЕ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ИДТИ ДАЛЬШЕ TML!!!!
Открыть консоль с помощью «~»
setstage 00043275 1300
player.placeatme 00045AD1
поговорите с Дездемоной, которая должна быть рядом с вами
Сделанный!
В полете все в основном просто: подшучивание между Тинкером Томом и Диконом и несколько изящных полетов Вертибердов. В конце концов произойдет стыковка.
С этого момента возможны три варианта выполнения задачи:
Проникновение
Дикон дает Единственному Выжившему униформу BOS перед посадкой на вертиберд. Если их надеть при приземлении, жители Придвена не будут враждебны по прибытии, однако, если персонаж игрока встретит каких-либо лидеров Братства, они бросят вызов цели персонажа игрока. Это требует, чтобы персонаж игрока прошел сложные проверки убеждения в диалоге, чтобы не превратить неигровых персонажей Братства в враждебных. Существует также методика «двойного проникновения с Диконом». Если Дикон является компаньоном игрового персонажа, он не отдаст ему униформу BoS, а вместо этого наденет ее сам в качестве маскировки и будет сидеть в другой части Вертиберда. Если у персонажа игрока есть оба Дьякона в качестве компаньона и он надевает униформу BoS перед посадкой на Вертиберд, то Дикон будет участвовать в проникновении на Придвен. По крайней мере, одна униформа BoS должна быть доступна внутри полицейского участка или на входе. Дикон благосклонно реагирует («любит») на большинство вариантов во время первой проверки убеждения на «Придвене». Это самый мирный вариант, и его можно выполнить без какого-либо ущерба. Однако с помощью этого метода персонаж игрока никогда не встретит Старейшину Мэксона и, следовательно, не сможет получить боевую броню Мэксона или Страшный суд.
Скрытность
Теоретически можно прокрасться через Придвен, не подвергнувшись вызову или прямому нападению, хотя NPC Братства все равно станут враждебными в какой-то момент во время миссии.
Атаковать
Если вы не носите униформу Братства, весь персонал Братства в этом районе сразу же станет враждебным после высадки из Вертиберда и на протяжении всей миссии.
Персонал Братства будет вооружен лазерным оружием. Также будет несколько противников в силовой броне Т-60 Братства.
Если персонаж игрока не носит униформу Братства, в начале будет большой входящий огонь, поскольку персонал Братства на земле также будет открывать огонь вместе с людьми в кабине экипажа. Обычно в кабине экипажа есть как минимум один рыцарь в силовой броне.
Пройдите через дверь в конце палубы, чтобы войти в командную палубу. Здесь будет меньше NPC и ни одного в силовой броне. При осторожном подходе возможно устранить/избежать их всех, не предупреждая их о присутствии Единственного Выжившего. Следующая цель — лестница/люк на главную палубу.
Наверху лестницы находится охранник в силовой броне, с которым придется разобраться почти сразу, если NPC настроены враждебно. В этой части Придвена сосредоточена основная часть персонала Братства, поэтому, если они враждебно настроены по отношению к персонажу игрока, будет много входящего огня и как минимум три противника в силовой броне. Если персонаж игрока проникает и его прикрытие не раскрыто, это также наиболее вероятное место для встречи с NPC, которые будут допрашивать его об их цели. Если персонаж игрока пробивается внутрь или наружу, это приведет к гибели нескольких известных NPC Братства.
В любом случае персонажу игрока необходимо подняться на два уровня вверх по лестницам по бокам подиумов. Третий уровень должен представлять собой центральный проход, проходящий между тремя большими овальными конструкциями. Это газовые мешки. У каждого есть красная консоль управления в центре по левому борту перил. Подойдя и активировав каждый из них, вы установите заряды взрывчатки.
После того, как кто-то установил обвинения, он может продолжить тайную операцию и покинуть Придвен без боевых действий, если ему удалось избежать обнаружения или вызвать непреодолимые подозрения со стороны любого NPC Братства. Если Братство станет враждебным, нужно бежать или пробиться обратно к люку на командную палубу. Если Братство стало враждебным, то, если только он каким-то образом не встретился где-то еще, когда персонаж игрока выйдет на командную колоду, Старейшина Мэксон, если его не убили ранее в игре, будет ждать вместе с некоторыми другими противниками. Он будет вооружен «Страшным судом», и, возможно, с ним будут другие, использующие лазеры Гатлинга. Пройдите в кабину экипажа.
Никакие новые NPC не должны были появиться в кабине экипажа, если они были уничтожены ранее, однако, если персонаж игрока пробрался внутрь, они теперь будут враждебны. Сражайтесь, прокрадывайтесь или бегите мимо них к Вертиберду. Как только персонаж игрока активирует возможность попасть на Вертиберд, Тинкер Том начнет взлетать. В этот момент на земле появится больше NPC, и количество входящего огня значительно увеличится. Вертиберд нельзя сбить, но персонаж игрока все равно может получить урон от приближающегося огня.
После того, как Вертиберд отстыкуется и улетит примерно на минуту, Тинкер Том объявит, что они достаточно далеко, и подожжет заряды. В результате взрыв должен уничтожить всех оставшихся враждебных NPC Братства в этом районе. Тинкер Том прилетит в район пляжа Нордхаген и прикажет персонажу игрока сойти на берег, чтобы он мог спрятать Вертиберд.
Для завершения квеста необходимо поговорить с Дездемоной, которая вернулась в штаб-квартиру железной дороги. Как только Единственный Выживший поговорит с ней, начнется «Ядерный вариант».
(Взято из Нукапедии Fallout Wiki)
МОЖНО ПРОПУСТИТЬ!
Квестодатель: Дездемона
Место: штаб-квартира железной дороги.
Это один из основных квестов Железной дороги. Вам поручено сражаться с Братством. Прежде чем выполнять этот квест, убедитесь, что вы не выполнили просьбу Института об устранении руководства Железной дороги, иначе вам придется вернуться к предыдущему сохранению, чтобы завершить эту миссию.
МОЖНО ПРОПУСТИТЬ! - Выполнение квеста Института под названием «Конец линии» сделает Железную дорогу враждебной и помешает вам выполнить их квесты навсегда. ПРИНЯТИЕ квеста Братства Стали под названием «Тактическое мышление» также сделает Железную дорогу враждебной! Игра сообщит вам об этом, прежде чем вы выполните эти действия.
Фракция: Железная дорога
Квестодатель: Дездемона
Место: штаб-квартира железной дороги.
Этот квест довольно короткий и включает в себя уничтожение дирижабля Братства Стали. Вы сядете на Вертиберд, но должны носить маскировку BoS, чтобы враги не были предупреждены о вас. Войдите внутрь корабля и установите 3 заряда. Как только это будет сделано, вернитесь к Вертиберду и покиньте это место. Придвен взорвется, и квест завершится.