Fallout: New Vegas
75 Достижений
112-136ч
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fallout: New Vegas.
На земле чужой
Найти места пребывания Белоногих в долине Зайон.
16.7%
Как разблокировать достижение На земле чужой в Fallout: New Vegas - Полное Руководство
После того как вы покините лагерь Скорбящих (Sorrow), поговорите с Джошуа Грэхемом и у вас появятся сразу 4 квеста:
The Grand Staircase
The Advance Scouts
The Treacherous Road
River Monsters
Завершите их все и достижение ваше.
The Grand Staircase
The Advance Scouts
The Treacherous Road
River Monsters
Завершите их все и достижение ваше.
1 Комментарий
Отмечу, что трофей выпадет только когда вы вернетесь к Дэниелу и поговорите насчет последнего квеста, а не после выполнения последнего задания из 4-ёх, приведенных выше.
vovanoginsk - 28 дек. 2021 20:35
Это руководство было переведено автоматичевки.
Пишу здесь 2 решения 1 со спойлерами и 1 без
1-ый без спойлеров.
Опять же, это история, и все, что вам нужно сделать, это выполнить какой-нибудь квест, который вам дан. У каждого из них есть отметки на вашей карте, по которым можно следовать, а у вашего пип-боя есть подробная информация о том, что делать.
**Он спросит вас, что вы хотите сделать, скажите ему, что вам нужно об этом подумать, а затем сохраните файл. Здесь вы выбираете: эвакуироваться или сражаться. Эти два варианта относятся к двум последним достижениям, которые вам понадобятся.
О Дочь Вавилона, сокруши Белоногие.
Пусть моя рука забудет свое умение — эвакуировать Сион.
2-е *СПОЙЛЕРЫ*
Для этого вам необходимо выполнить следующие квесты:
Большая лестница
Передовые разведчики
Коварная дорога
Речные монстры
Вам не обязательно выполнять их в этом порядке, но я это сделал, и именно так я пишу решение. Все это вам даст Дэниел после сдачи последнего квеста.
Большая лестница.
Когда вы начнете покидать лагерь, придет Пробужденное облако и заговорит с вами. Заставьте ее следовать за вами, она поможет убивать. Затем она скажет вам поговорить с Шаманом. Это даст вам новый квест «Обряд посвящения».
Оставьте пока большую лестницу и начните обряд посвящения. Возвращайтесь в лагерь и в пещеру шамана. Он попросит вас пойти и собрать 3 священных корня дурмана. Отправляйтесь за ними. Все они отмечены на вашей карте, поэтому следуйте за маркерами и соберите их все. Как только вы соберете все три, возвращайтесь в пещеру. Шаман заварит вам чаю и скажет пойти и забрать лапу у ее призрака.
Ее призрак — гигантский горящий яогай. Призрак отмечен на вашей карте. Направляйтесь туда, убейте призрака и заберите лапу. Призрака довольно легко убить из лазерной винтовки. Быстро вернитесь в пещеру шамана и поговорите с ним. Вот и квест завершен. Возвращаемся к большой лестнице.
Следуйте за маркером на компасе, вы найдете карту, и квест будет завершен.
Теперь о передовых разведчиках. Следуйте указателям на компасе до баффа Бигхорн. Вы найдете несколько лагерей Белых ног. Убейте их всех и возьмите 2 военных тотема из первых 2 лагерей, в которые вы придете. Квест завершен.
Теперь коварная дорога. Следуйте указателям на компасе, чтобы найти мост. Здесь много медвежьих ловушек, так что будьте осторожны. Все они являются маркерами на вашем компасе. Обезоружьте их всех и убейте Белоногого и их собаку на мосту. Как только вы обезвредите их, квест будет завершен.
Теперь о речных монстрах. Если вы уже нашли пещеру Яогай, быстро отправляйтесь туда, если не начните идти. Как только войдите внутрь, на компасе появятся 3 маркера. В каждом из них можно заложить динамит. Подойдите к каждому и поместите заряд. Место для их размещения — на полу, и там, где вы должны их разместить, будет светло-серый маркер, похожий на заряд. Просто подойдите к ним и нажмите A. Как только все трое будут готовы, покиньте пещеру. Оборудуйте минный детонатор и взорвите его. Квест завершен.
Теперь в вашем пип-бое появится новый квест — «Сбор штормов». Первое, что нужно сделать, это быстро вернуться в лагерь и поговорить с Дэниелом. Как только вы поговорите с ним, ваше достижение появится.
**Он спросит вас, что вы хотите сделать, скажите ему, что вам нужно об этом подумать, а затем создайте файл сохранения. Здесь вы выбираете: эвакуироваться или сражаться. Эти два варианта относятся к двум последним достижениям, которые вам понадобятся.
О Дочь Вавилона, сокруши Белоногие.
Пусть моя рука забудет свое умение — эвакуировать Сион.
1-ый без спойлеров.
Опять же, это история, и все, что вам нужно сделать, это выполнить какой-нибудь квест, который вам дан. У каждого из них есть отметки на вашей карте, по которым можно следовать, а у вашего пип-боя есть подробная информация о том, что делать.
**Он спросит вас, что вы хотите сделать, скажите ему, что вам нужно об этом подумать, а затем сохраните файл. Здесь вы выбираете: эвакуироваться или сражаться. Эти два варианта относятся к двум последним достижениям, которые вам понадобятся.
О Дочь Вавилона, сокруши Белоногие.
Пусть моя рука забудет свое умение — эвакуировать Сион.
2-е *СПОЙЛЕРЫ*
Для этого вам необходимо выполнить следующие квесты:
Большая лестница
Передовые разведчики
Коварная дорога
Речные монстры
Вам не обязательно выполнять их в этом порядке, но я это сделал, и именно так я пишу решение. Все это вам даст Дэниел после сдачи последнего квеста.
Большая лестница.
Когда вы начнете покидать лагерь, придет Пробужденное облако и заговорит с вами. Заставьте ее следовать за вами, она поможет убивать. Затем она скажет вам поговорить с Шаманом. Это даст вам новый квест «Обряд посвящения».
Оставьте пока большую лестницу и начните обряд посвящения. Возвращайтесь в лагерь и в пещеру шамана. Он попросит вас пойти и собрать 3 священных корня дурмана. Отправляйтесь за ними. Все они отмечены на вашей карте, поэтому следуйте за маркерами и соберите их все. Как только вы соберете все три, возвращайтесь в пещеру. Шаман заварит вам чаю и скажет пойти и забрать лапу у ее призрака.
Ее призрак — гигантский горящий яогай. Призрак отмечен на вашей карте. Направляйтесь туда, убейте призрака и заберите лапу. Призрака довольно легко убить из лазерной винтовки. Быстро вернитесь в пещеру шамана и поговорите с ним. Вот и квест завершен. Возвращаемся к большой лестнице.
Следуйте за маркером на компасе, вы найдете карту, и квест будет завершен.
Теперь о передовых разведчиках. Следуйте указателям на компасе до баффа Бигхорн. Вы найдете несколько лагерей Белых ног. Убейте их всех и возьмите 2 военных тотема из первых 2 лагерей, в которые вы придете. Квест завершен.
Теперь коварная дорога. Следуйте указателям на компасе, чтобы найти мост. Здесь много медвежьих ловушек, так что будьте осторожны. Все они являются маркерами на вашем компасе. Обезоружьте их всех и убейте Белоногого и их собаку на мосту. Как только вы обезвредите их, квест будет завершен.
Теперь о речных монстрах. Если вы уже нашли пещеру Яогай, быстро отправляйтесь туда, если не начните идти. Как только войдите внутрь, на компасе появятся 3 маркера. В каждом из них можно заложить динамит. Подойдите к каждому и поместите заряд. Место для их размещения — на полу, и там, где вы должны их разместить, будет светло-серый маркер, похожий на заряд. Просто подойдите к ним и нажмите A. Как только все трое будут готовы, покиньте пещеру. Оборудуйте минный детонатор и взорвите его. Квест завершен.
Теперь в вашем пип-бое появится новый квест — «Сбор штормов». Первое, что нужно сделать, это быстро вернуться в лагерь и поговорить с Дэниелом. Как только вы поговорите с ним, ваше достижение появится.
**Он спросит вас, что вы хотите сделать, скажите ему, что вам нужно об этом подумать, а затем создайте файл сохранения. Здесь вы выбираете: эвакуироваться или сражаться. Эти два варианта относятся к двум последним достижениям, которые вам понадобятся.
О Дочь Вавилона, сокруши Белоногие.
Пусть моя рука забудет свое умение — эвакуировать Сион.
4 Комментария
всего 2 дополнения к квесту «Обряд посвящения», вы можете собрать «3 священных корня дурмана» перед квестом (там белый букет цветов), они уже были у меня в инвентаре. А + 2 Dropkick Hope86 для его гидов:>)
MAGIC MACCA - 19 авг. 2011 15:29
Мне очень нравится, как вы пишете решения без спойлеров. +1 от меня.
Tenatius B - 15 июля 2012 01:12
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение связано с сюжетом и его нельзя пропустить. Если у вас возникли проблемы, обратитесь к пошаговому руководству «Пусть моя рука забудет свое умение».
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сюжетный, нельзя пропустить. В вашем разговоре с Джошуа Грэмом перед отправкой в Лагерь Скорби вам будет назначено несколько квестов, которые вам нужно будет выполнить для продвижения кампании, и после завершения вы получите этот трофей:
- Большая лестница
- Передовые разведчики
- Коварная дорога
- Речные монстры