Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas

75 Достижений

1,655

77-102ч

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fallout: New Vegas.
Spinal-Tapped!

Spinal-Tapped!

Recovered X-8 vertebrae-pulse-de-sensitizer frequency!

20

Как разблокировать достижение Spinal-Tapped! в Fallout: New Vegas - Полное Руководство

Для получения этого достижения необходимо выполнить квест «X-8: High School Horror!», который нам выдаст Кляйн после первого разговора с ним.

Делаем его активным и отправляемся в «X-8 research center», который находится в самой восточной части «Big Empty»
Заходим внутрь, поворачиваем направо и спускаемся по лестнице. Пройдя мимо трупа, заходим в комнату и, ориентируясь по маркеру, доходим до терминала Активируем. Выбираем «Basic Test…» и квест обновляется. Здесь же входим в большую металлическую дверь и в следующей комнате, повернув направо, выходим через деревянные двери в коридор. Разделываемся с робопсом и снова поворачиваем направо. В следующей комнате нас будет поджидать еще один и пес и турель Марк, пристроившаяся в углу. Так что будьте осторожны. Разделав врагов на мясо и металлолом, проходим вперед и активируем следующий терминал, расположившийся на учительском столе перед меловой доской. Выбираем «Retrieve…» и закрываем. Выходим в коридор через дверь, что справа от школьной доски, поворачиваем чуть вправо и идем к закрытой двери, ведущий в комнату с силовым полем вместо потолка. С порога вы сразу увидите еще один нужный нам терминал. Разделавшись с двумя лоботомистами, активируем его и выходим отсюда через правую дверь (она единственная, если не считать ту, откуда мы пришли). В коридоре, убив двух робопсов, открываем правую дверь и по длинному коридору доходим до лестницы, ведущей на 2 этаж (который мы видели в предыдущей комнате с терминалом через силовое поле). Не бегите вперед сломя голову, так как можете нарваться на шквальный огонь стоящей там турели. Идем прямо по силовому полю к двустворчатым дверям, входим в очередной коридор, где сворачиваем направо, убиваем робопсов и входим в последнюю комнату с 4 терминалом. Активируем и выходим. Идем прямо к большой металлической двери. Маркер квеста снова обновится. Открываем дверь, которая находится прямо перед нами и двигаемся по длинному коридору, по пути отстреливая протектеронов и лоботомистов. Наконец уткувшись носом в дверь, открываем ее, видим очередной терминал. Жмем «Enter Cyber…» и входим в дверь рядом. Убейте гигантского робопса Гейба, не забыв забрать с его тушки уникальный LAER. Затем начинаем обыскивать все ямы в этой пещере, пока не найдет нужный нам аудиосэмпл в одной из них (он появляется рандомно, поэтому конкретную ямку указать невозможно). После этого квест завершится, и мы можем вздохнуть с облегчением и свалить отсюда.

На всякий случай вот видеогайд: https://www.youtube.com/watch?v=s5yuRSzfxT0&feature=player_embedded
2
0

29 июля 2011 16:17

Во время миссии X-8 High School Horror!

Когда вы дойдете до боя с Гейбом (гигантским роботом-собакой), обыщите места для раскопок в комнате. Там вы должны найти аудиообразец. Я могу подтвердить, что место с образцом выбрано случайно, так что просто ищите и находите!
57
6

19 июля 2011 17:52

16 Комментариев
Место, которое мне нужно было выкопать, находилось в крайнем правом углу, когда я вошел в комнату, так что, возможно, это случайно.
0
0
drabik - 19 июля 2011 18:05
да, это случайно мой был вверху слева. отойдите на некоторое расстояние от собаки, когда она взорвется.
0
0
steelworm - 19 июля 2011 18:54
Хорошо, здравствуйте, ребята, я обновлю это
0
0
Triple G Andy - 19 июля 2011 19:35
Лопата для этого не понадобится, просто откройте пятна, как и любую другую емкость.
0
0
Ellusion no - 20 июля 2011 03:36
Обновлено :D, ура.
0
0
Triple G Andy - 20 июля 2011 09:51
Это чево можно пропустить??
0
0
rdfreeman33 - 05 авг. 2011 06:03
Неа
0
0
Triple G Andy - 05 авг. 2011 11:53
Почему это отмечено как «пропускаемое»?
0
0
xBrushedRedx - 29 авг. 2012 07:08
Без понятия, приятель. Мог бы спросить у админов
0
0
Triple G Andy - 29 авг. 2012 09:15
Семантика :р
0
0
Triple G Andy - 29 авг. 2012 11:39
проголосовал против за ненужный спойлер
0
0
mike cupcake - 09 авг. 2013 13:47
^Ух ты, правда?
0
0
Triple G Andy - 11 авг. 2013 22:46
Проголосовал за то, чтобы противодействовать тому, что Майк был придурком.
0
0
Catatonic Nali - 20 сент. 2013 17:59
^ смех
0
0
Triple G Andy - 23 сент. 2013 09:28
Это больше связано с командой Game Info, чем с администраторами. подмигивание
0
0
drabik - 29 авг. 2012 10:24
после этого я завершил миссию и убил Гейба, я вернулся копать, но так и не нашел его. Я сделал все раскопки пустыми, чтобы быть уверенным, что никогда никого не забуду и он не появится. плакать
0
0
Fogna the King - 13 янв. 2018 23:29
View all 16 comments Show less comments
Спинной - с постукиванием
В Исследовательском центре X-8 вам дадут квест под названием (Ужас средней школы X-8). Квест предполагает, что вы обойдете Исследовательский центр и найдете записи трех студентов с трех разных терминалов в центре. Когда вы найдете записи, вам придется поискать аудиосэмпл в местах раскопок Гейба (Огромный робот-собака). Если и когда вы найдете аудиообразец, вскоре после этого вы получите достижение.
39
3

19 июля 2011 20:16

Это сюжетное достижение/квест.

 Это достижение напрямую связано с квестом X-8: Школьный ужас! . Вот краткий обзор:

  • Отправляйтесь в исследовательский центр Х-8 .
  • Начните испытание жилой киберсобаки на испытательном терминале X-8. Для этого теста вам потребуется собрать три набора данных с объекта. Способ их сбора и есть сам тест.
  • Продолжайте обыскивать объект, ища места раскопок Гейба и пытаясь найти аудиообразец — Кору Габриэля. .
    • Когда Гейб умрет, НЕ пытайтесь сразу же ограбить его тело. Он взорвется через 10 секунд и будет иметь радиус взрыва мини-ядерной бомбы. Лучше всего просто спрятаться, укрыться и вернуться после взрыва. Примечательно также, что Гейба действительно можно спасти, но нужно действовать быстро.
  • После того, как вы получите аудиосэмпл, вы завершите квест!

Общие советы:
Хотя некоторые монстры и боссы в этом DLC действительно требуют навыков, силы и высококачественного оружия, при высоком уровне скрытности можно добиться большого количества скрытностей. Также помните, что вам не нужно идти куда угодно, выполнять все и копить как можно больше за одну поездку, потому что вы можете вернуться в Old World Blues, когда захотите. Некоторые монстры довольно сильные, и ситуации, в которые вы попадаете, требуют довольно высоких знаний, медицины, бартера и взлома замков. Приложив немного планирования и эффективно используя ссылки для лучшего определения мест, в которые вы собираетесь, у вас не должно возникнуть проблем с покорением этого захватывающего DLC. Удачи.

0
0

Этот трофей привязан к завершению X-8: High School Horror! квест. В этом квесте вам нужно будет отправиться в исследовательский центр X-8 и найти испытательный терминал X-8, чтобы начать тест по получению данных учреждения. Как только тест начнется, вам нужно будет пройти и столкнуться с некоторым сопротивлением на пути к получению трех записей учащихся, каждый из своих терминалов в учреждении. После этого вам будет поручено улучшить ваше оружие Sonic Emitter в квесте, перейдя на консоль и активировав улучшение.

Это обновление позволит сбивать силовые поля из пушки, чтобы вы могли войти в области, куда вы не могли попасть раньше. Теперь вы можете пойти или вернуться в исследовательский центр Х-13. Войдя и сразу направо, сбейте силовое поле, преграждающее вам путь к складу. Обыщите чемодан внутри и найдите ключ от питомника X-8.

Затем вернитесь на объект X-8, войдите в питомник и сместите сопротивление, чтобы добраться до терминала питомника X-8, чтобы выпустить «Необычный образец», который был указан в вашем журнале журнала. Это позволит вам начать тест охраны жилой киберсобаки на главном испытательном терминале X-8. Как только вы войдете в испытание, вам нужно будет победить Гейба. Как только это будет завершено, обыщите одно из «мест копания Гейба» в задней части комнаты, и там появится «Аудио-образец — Кора Габриэля», который завершит этот квест и впоследствии откроет трофей.

0
0