Fallout Shelter

Fallout Shelter

19 Достижений

53,500 XP

Google Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fallout Shelter.
Дом, милый дом

Дом, милый дом

Создать по 1 комнате каждого типа

2,500 XP

4.74%

Как разблокировать достижение Дом, милый дом в Fallout Shelter - Полное Руководство

Комнаты каждого типа надо сделать все в ОДНОМ убежище только тогда трофей выпадет.
3
0

13 июня 2018 11:58

Чтобы получить это достижение, вам нужно построить по одной комнате каждого типа в игре.

Жилые помещения — часть туториала
Генератор энергии — часть руководства
Закусочная — часть туториала
Очистка воды — часть руководства
Кладовая — открывается, когда у вас есть 12 обитателей хранилища.
Медотсек — разблокируется, когда у вас есть 14 обитателей убежища.
Научная лаборатория — открывается, когда у вас есть 16 жителей Убежища.
Офис надзирателей — открывается, когда у вас есть 18 жителей Убежища.
Радиостудия — открывается, когда у вас есть 20 обитателей Убежища.
Оружейная мастерская — открывается, когда у вас есть 22 жителя Убежища.
Тренажерный зал — открывается, когда у вас есть 24 жителя убежища.
Спортивная комната — открывается, когда у вас есть 26 жителей Убежища.
Оружейная - открывается, когда у вас есть 28 жителей Убежища.
Класс – открывается, когда у вас есть 30 жителей Убежища.
Мастерская экипировки — открывается, когда у вас есть 32 жителя Убежища.
Фитнес-зал — открывается, когда у вас есть 35 жителей Убежища.
Гостиная — открывается, когда у вас есть 40 жителей Убежища.
Тематическая мастерская — открывается, когда у вас есть 42 жителя Убежища.
Игровая комната — открывается, когда у вас есть 45 жителей Убежища.
Парикмахерская — открывается, когда у вас есть 50 жителей Убежища.
Ядерный реактор — открывается, когда у вас есть 60 жителей Убежища.
Сад — открывается, когда у вас есть 70 жителей Убежища.
Очистка воды — разблокируется, когда у вас есть 80 жителей Убежища.
Разливщик ядер-колы — откроется, когда у вас будет 100 жителей Убежища.

Таким образом, это достижение можно разблокировать только тогда, когда ваше население достигнет 100.
57
16

08 февр. 2017 16:21

37 Комментариев
Если вы можете, было бы чрезвычайно полезно указать стоимость этих номеров, чтобы мы могли знать, сколько можно сэкономить, как только мы приблизим наше население к необходимому уровню.
0
0
Ace Phoenyx - 09 февр. 2017 03:42
На самом деле они меняются в зависимости от того, сколько у вас комнат и сколько комнат у вас уже есть.

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Shelter_rooms
0
0
CREAMY G00DNES5 - 09 февр. 2017 12:16
Я полагаю, вы могли бы их продать, и это все равно будет учитываться?
0
0
ALollz - 11 февр. 2017 04:31
Да, если вы создадите каждый из них один раз, вам не обязательно иметь их все одновременно.
0
0
CREAMY G00DNES5 - 11 февр. 2017 09:52
Не знаю, почему люди голосуют против, надежное решение, которое расскажет вам то, что вам нужно знать.
0
0
GrimaceTheGrey - 13 февр. 2017 01:33
Они сделали это со всеми моими решениями в этой игре, несмотря на то, что я объяснял, как получить достижение, и давал ссылки на страницы, которые могут помочь.

Я думаю, что некоторые люди думают, что они особенные и им нужно иметь свое решение в игре, поэтому голосуйте против других.
0
0
CREAMY G00DNES5 - 13 февр. 2017 20:53
Проголосовали за, потому что я не придурок (в отличие от того безымянного неудачника).

Доступна ли эта информация в игре? Уверенный. Могу ли я просмотреть это прямо сейчас? Нет, я на работе. Моя точка зрения? Приятно иметь возможность просматривать эту информацию, когда я не играю в игру, и это помогает мне спланировать, чего я могу достичь в следующий раз, когда буду играть в игру.

Большинство решений можно найти «в игре», но это не значит, что бесполезно выявлять их вне игры. Кто этот клоун, который поставил вам минус за правильное решение? Ну что ж, продолжай в том же духе, CREAMY G00DNES5!
0
0
gamrdude1919394 - 14 февр. 2017 16:04
Так нужно ли мне иметь 100 жителей одновременно или в совокупности?
0
0
Venom Weapon X6 - 15 февр. 2017 09:15
Это 100 жителей одновременно. Как только мне наконец удалось получить 100, я быстро все проигнорировал, открыл комнату и купил ее. Цену не помню, но по-моему около 3 тысяч. Либо знайте, что вы делаете, и вооружите своих Жителей должным образом, либо делайте то, что сделал я, и накопите около 20 тысяч крышек, чтобы оживить всех, кто умирает, и отправьте как можно больше Жителей в комнаты, через которые уже прошли Когти Смерти. Постоянно отсылайте их прочь, чтобы избежать их, и воскрешайте тех, кто умирает. Или, как я уже сказал, знайте, что делаете, и обращайтесь с ними должным образом. Также полезно построить несколько жилых помещений, в каждом из которых будет по 1 мужчине и 1 женщине, таким образом вы получите кучу детей и будете иметь много радиостанций. улыбка
0
0
VRETENAR 906 - 15 февр. 2017 09:46
Спасибо PiCkLE SQU1D!
0
0
Venom Weapon X6 - 15 февр. 2017 12:01
Все собрал, а оно не разблокировалось. Застрял на 91%.
Уже прохожу строительство каждой комнаты (по крайней мере) второй раз.

РЕДАКТИРОВАНИЕ: Выскочило само по себе через день во время игры в Rocket League....
0
0
Gerbasgamer - 17 февр. 2017 09:23
Мой застрял на уровне 87%, хотя я построил все. Надеюсь, оно скоро появится и у меня.
0
0
Smasher39 - 23 февр. 2017 08:04
Я застрял на 95%

Это из-за комнат, построенных на W10?
0
0
Zefph - 28 февр. 2017 18:52
тоже застрял на 95%, построил последнюю (ядерную колу), но она не всплыла
0
0
vinacha - 01 марта 2017 21:35
Я построил хотя бы одну комнату из каждой комнаты и не разблокировал ее. Я удалил некоторые комнаты с едой и водой нижнего уровня, поэтому попробую построить их снова, чтобы посмотреть, получится это или нет.
0
0
Lyzyrd - 02 марта 2017 15:29
Также построены все типы номеров, и все еще на 95%. Единственное, о чем я могу думать, это то, что я не полностью обновил Разливочную машину Ядер-Колы, Мастерскую экипировки и Мастерскую тем.
0
0
Robster80 - 05 марта 2017 04:03
Я тоже застрял на 95%.

Я вернулся и перестроил все комнаты, которые ранее удалил (закусочная, водные процедуры), а также улучшил все комнаты до самого высокого уровня. Не знаю, что еще здесь делать...

Я подумывал просто добавить каждую комнату еще раз и постепенно обновлять ее с течением времени, поскольку при обновлении у них немного другие названия, но не уверен, что это тоже поможет.

Рад услышать/попробовать любые идеи, которые у кого есть.
0
0
Milk21 - 07 марта 2017 07:12
Получил все комнаты, достижение застряло на 91% x_X

В этой игре вообще много проблем с достижениями. Попробую построить все комнаты за один сеанс.
0
0
Sakori - 08 марта 2017 01:44
Нет, восстановление их всех ничего не дало :(
0
0
Sakori - 08 марта 2017 20:23
Восстановление мне тоже ничего не дало. Я начал новое хранилище, чтобы посмотреть, появится ли оно таким образом....
0
0
Milk21 - 13 марта 2017 22:49
У меня более 100 жителей, я построил все комнаты, но не получил это достижение. и что теперь? Любая помощь?

Редактировать:
Я думаю, что оно у меня есть. Это значит построить КАЖДУЮ комнату. Если у вас есть комната с тремя блоками, вы должны построить их все, [bkock1-block2-block3] — я думаю, только это считается одной комнатой. Если у вас есть обновление блока 1, а блока 2 и блока 3 нет, это не учитывается. Когда вы улучшаете комнату, ее название меняется. Тогда это новая комната. Это всего лишь мнение, я его пока не проверял.
0
0
elKazaam - 14 марта 2017 20:00
нет, это просто прослушивание. как и многие другие. убил более 2000 чуваков в квесте, мое убийство 500 чуваков застряло на 99 процентах
0
0
WhiteWolF IIII - 15 марта 2017 11:42
Хорошо, как упоминалось выше, я начал второе хранилище, чтобы посмотреть, смогу ли я получить достижение таким образом. Как только завершил сборку Ботлера Ядер-Колы (ширина 3), достижение выскочило. Я не делал ничего особенного как такового, просто строил каждую комнату так, как она была доступна для строительства, и (я думаю) гарантировал, что первая сборка каждого типа комнаты, которую я построил, не была удалена и имела ширину три. Я понятия не имею, имело ли это значение.
0
0
Milk21 - 22 марта 2017 22:56
Я только что получил это достижение: мой сад и водоочиститель имеют ширину 1, а последние две комнаты я построил. На то, чтобы лопнуть, потребовалось около 10 секунд.
0
0
jamsjordn93 - 23 апр. 2017 14:31
мне это тоже не пришло в голову :-(
0
0
Northern Lass - 22 мая 2017 19:19
Оказывается, когда я строил ее, мне не хватало тренировочной комнаты, и я сразу получил достижение!
0
0
Northern Lass - 23 мая 2017 07:50
Это ошибка, в моем главном хранилище одновременно есть все типы комнат, а индикатор выполнения достижения находится около 50%.
0
0
OneFastJedi88 - 12 дек. 2018 12:57
Застрял на 95%
0
0
xMoretti - 07 янв. 2019 19:37
Все еще нет исправления ошибки 95%? Облом. Все твитят в Bethesda.
0
0
Myckel Jay - 29 янв. 2019 15:36
Та же проблема здесь. Ничего не щелкает. Кто-то разобрался, нужны ли вам все три блока всех комнат? Или вам нужны все улучшения из всех комнат? У кого-нибудь есть здесь какой-нибудь трюк?
0
0
sorininf - 14 авг. 2020 08:44
@Sorininf, это поздний ответ, но я могу подтвердить, что вам не нужно увеличивать ширину всех комнат до 3 или повышать их уровень. Мой завод по производству бутылок Nuka был шириной в 1 квартал без каких-либо модернизаций, и он лопнул.
0
0
FFX Brotherhood - 09 нояб. 2020 01:16
Я тоже застрял на 95%, сделал так:
Снова постройте по одной комнате каждой комнаты шириной в 1 пространство без улучшений.
Разбомбили офис надзирателей и постройте его заново со всеми улучшениями.
достижение выскочило после этого. Не знаю, связано ли это с ошибкой, но это сработало. Надеюсь это поможет :)
0
0
BadCopKenziCop - 15 февр. 2021 02:34
У меня 59 населения. Могу ли я удалить парикмахерскую и никогда больше не использовать ее, или мне нужно иметь все сразу, чтобы она стала популярной?
0
0
TheCOMEBACKxKID - 03 июля 2023 05:24
Именно такие люди, как вы, заставляют других бояться комментировать и на самом деле оставлять причину, по которой они проголосовали против. К счастью, меня не беспокоил ваш сопливатый комментарий. Вы явно не понимаете, к чему я здесь пытаюсь дойти. Я пытаюсь помочь ему понять, возможно, почему его решения были признаны отрицательными, и пытаюсь помочь ему изменить решение, а вы здесь говорите ему, что все в порядке, хотя у него 9+ и 5-. Вы ничего не делаете, но создаете проблемы и, возможно, заставляете его чувствовать себя хорошо из-за того, что он записал. Мы здесь, чтобы работать вместе, и, как я уже сказал, я здесь только для того, чтобы помогать.

Вы, вероятно, один из тех людей, которые голосуют за решения, в которых в описании достижения написано «Пройдите игру», а в решении говорится: «Это связано с историей, и все, что вам нужно сделать, это пройти игру, и достижение откроется». . Вместо того, чтобы сообщить об этом, вы говорите: «Это было полезно». смех

Кстати, я не сообщил об этом решении, поскольку оно дает некоторую информацию, но не очень много. Придерживайся моих слов, Боже, и ты увидишь, как голоса изменятся. подмигивание
0
0
VRETENAR 906 - 14 февр. 2017 16:33
Застрял на 79%, хотя бы по одной комнате из каждой комнаты, которая сейчас находится в хранилище. Мне интересно, вызывает ли обновление определенных комнат проблемы. Собираюсь сохранить несколько шапок и перестроить каждую комнату заново, чтобы посмотреть, как изменятся мои цифры.
0
0
crewdy#4923 - 23 февр. 2017 09:12
Когда я получил достижение, я построил все здания одновременно. Я никогда не убирал здания, пока не появилось достижение. Я также все делал в Windows 10. Я не уверен, приведет ли переключение платформ к другому отслеживанию или нет. Я бы рекомендовал строить все здания сразу, не снимая их, и придерживаться одной платформы. В Windows 10 проделать трюк с пропуском времени гораздо проще, чем на Xbox One. Так что, если вы построите несколько радиорубок и много жилых помещений, вы сможете получить 100 жителей примерно за 20 минут. Это будет не лучший вариант для защиты от Когтей Смерти, поэтому вам придется либо поторопиться и набрать 100, либо просто не торопиться, повышать уровень и улучшать своих жителей, чтобы отбиться от Когтей Смерти.
0
0
VRETENAR 906 - 05 марта 2017 05:53
На самом деле я проголосовал против, потому что эту информацию люди узнают при покупке комнат, поскольку там четко указано, сколько жителей требуется для каждой комнаты при ее покупке. Не потому, что я хотел проголосовать против вашего решения или потому, что мне нравится чужое.

Я не пытаюсь быть мудаком, во всяком случае, я пытаюсь помочь. Когда вы идете покупать комнату, вам прямо перед вами сообщается, какая комната и сколько жителей необходимо, чтобы ее разблокировать.

Цена на номера не изменится, если вы уже не забронировали один из этих номеров. Итак, вы можете начать свое решение с того, как получить 100 жителей одновременно и как защититься от атак, поскольку однажды я набрал 80 жителей и потерял их всех от одной единственной атаки, потому что я не подготовил их должным образом. Вы можете сохранить имеющуюся у вас информацию, но, возможно, добавить стартовую цену для каждого номера.

Я надеюсь, что это немного поможет, и надеюсь, это поможет вам понять, почему людям на самом деле может не понравиться ваше решение. Это не имеет никакого отношения к тому, кто лучше, хотя здесь, на ТА, в этом и есть суть. Лучшее решение всегда находится наверху. Я изменю свой голос, если увижу внесенные изменения. тост
0
0
VRETENAR 906 - 14 февр. 2017 01:25
View all 37 comments Show less comments

Чтобы построить по одному из каждой комнаты, вам сначала потребуется, чтобы в вашем хранилище проживало 100 жителей. Вам не обязательно сохранять комнаты после их постройки, просто нужно построить их хотя бы один раз. Для этого достижения необходимы следующие комнаты:

  • Лифт
  • Жилые помещения
  • Генератор энергии
  • Закусочная
  • Очистка воды
  • Кладовая - требуется 12 жильцов
  • Медотсек - требуется 14 жителей
  • Научная лаборатория — требуется 16 жителей
  • Офис надзирателя — требуется 18 жителей.
  • Радиостудия - требуется 20 жильцов
  • Оружейная мастерская — требуется 22 жителя.
  • Тренажерный зал - требуется 24 человека
  • Спортивный зал - требуется 26 жильцов
  • Оружейная - требуется 28 жителей
  • Класс - требуется 30 человек
  • Мастерская экипировки — требуется 32 жителя.
  • Фитнес-зал - требуется 35 человек
  • Зал - требуется 40 человек
  • Тематическая мастерская - требуется 42 жителя
  • Игровая комната – требуется 45 человек
  • Парикмахерская - требуется 50 жителей
  • Ядерный реактор - требуется 60 жителей
  • Сад - требуется 70 жителей
  • Очистка воды — требуется 80 жителей.
  • Установка по розливу Ядер-Колы — требуется 100 жителей.
0
0

Вот список всех комнат, которые вы можете купить, их стоимость и население, необходимое для их разблокировки:

  • Лифт - 100 крышек
  • Жилые помещения - 100 крышек
  • Генератор энергии - 100 крышек
  • Дайнер - 100 Капс.
  • Водные процедуры - 100 Капс.
  • Складская — 300 крышек (нужно 12 жителей)
  • Медотсек — 400 крышек (нужно 14 жителей)
  • Научная лаборатория — 400 крышек (нужно 16 жителей)
  • Офис надзирателя — 1000 крышек (нужно 18 жителей)
  • Радиостудия – 600 крышек (нужно 20 жителей)
  • Оружейная мастерская — 800 крышек (нужно 22 жителя)
  • Тренировочный зал — 600 крышек (необходимо 24 жителя)
  • Спортивный зал — 600 крышек (нужно 26 жителей)
  • Оружейная — 600 крышек (нужно 28 жителей)
  • Класс — 600 крышек (нужно 30 жителей)
  • Мастерская экипировки — 1200 крышек (нужно 32 жителя)
  • Фитнес-зал — 600 крышек (необходимо 35 жителей)
  • Гостиная — 600 крышек — (необходимо 40 жителей)
  • Тематическая мастерская — 3200 крышек (нужно 42 жителя)
  • Игровая комната — 600 крышек (нужно 45 жителей)
  • Парикмахерская — 10 000 крышек (нужно 50 жителей)
  • Ядерный реактор — 1200 крышек (нужно 60 жителей)
  • Сад — 1200 крышек (нужно 70 жителей)
  • Очистка воды — 1200 крышек (нужно 80 жителей)
  • Разливщик ядер-колы — 3000 крышек (нужно 100 жителей)


После того как вы разблокировали комнату, вам не нужны Жители, необходимые для ее строительства. Например: как только вы достигнете 100 жителей и разблокируете разливщик ядер-колы, вы все равно сможете построить его позже, даже с меньшим количеством жителей. Вы также можете уничтожить комнату, как только вы ее построили, вам не обязательно иметь все комнаты в вашем Убежище одновременно, просто постройте их все хотя бы один раз.

0
0