Fallout Shelter

Fallout Shelter

35 Достижений

1000

80-100ч

PC
Xbox One
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fallout Shelter.
Кто работает, тот счастлив

Кто работает, тот счастлив

Выполнено 50 ускорений

50

10.72%

Как разблокировать достижение Кто работает, тот счастлив в Fallout Shelter - Полное Руководство

При наведении на любую комнату, производящие ресурсы, можно нажать . В случае успеха вы ускорите производство ресурсов в данной комнате, получите не много крышек и XP. В случае неудачи-беду на свою голову в виде пожара или рад-тараканов и немного XP за устранение происшествия.

Чем выше уровень параметра SPECIAL и удачи, тем выше шанс благоприятного исхода
2
0

11 июня 2018 16:45

«Спешка» в комнате предполагает немедленное производство комнаты, производящей ресурсы (генератор, водоочиститель и т. д.), в дополнение к ограниченной награде.
Просто выберите комнату и нажмите cn_up . Откроется экран срочного подтверждения, который также показывает вероятность успеха, и нажмите cn_A . Промойте и повторите 50 раз.
Как следует из описания, неудачные атаки не будут учитываться, а неудача также будет иметь негативные побочные эффекты для вашего хранилища, такие как атаки радтараканов и пожары, которые, в свою очередь, уменьшают здоровье и счастье ваших обитателей хранилища, поэтому, если вероятность превышает 50%, не Не рискуйте и ждите, пока вероятность будет в вашу пользу, а она составляет около 45-47%. Вероятность со временем будет уменьшаться, поэтому лучше набраться терпения.
39
1

07 февр. 2017 21:45

11 Комментариев
Вероятно, лучше всего срочно отправиться в несущественную комнату, например, в лабораторию стимуляторов... чтобы не влиять на поток ресурсов.
0
0
EnigmaticShadow - 07 февр. 2017 22:09
Всегда лучше спешить сразу после того, как вы собрали ресурсы, чтобы на ваш поток практически не повлияло.
0
0
VivaFavom - 09 февр. 2017 08:44
Мой застрял на уровне 98% с более чем 60 успешными атаками. Есть идеи?
0
0
F4775 - 26 февр. 2017 09:55
Вы запустили новое хранилище или перешли на другое? Прогресс не суммируется в нескольких хранилищах, поэтому вы можете столкнуться с этим.

Я также слышал о случаях, когда на обновление трекера уходило несколько дней.
0
0
havocofsmeg - 26 февр. 2017 17:24
У меня только одно хранилище. Можно ли создать новое хранилище и поместить его в то?
0
0
F4775 - 27 февр. 2017 09:49
Хорошо, попробую как-нибудь, посмотрим, поможет ли это, спасибо
0
0
F4775 - 27 февр. 2017 15:15
да, так и будет, но вы начнете с нуля. Если, конечно, ошибка не исчезнет.
0
0
havocofsmeg - 27 февр. 2017 15:40
нет проблем, будет ли это означать, что мне придется начинать остальные заново, или я все равно смогу продолжать свое первоначальное хранилище до конца прогресса.
0
0
F4775 - 28 февр. 2017 08:25
У меня тоже застрял на уровне 84%.. сколько бы я сейчас ни торопился... он просто больше не увеличится.
0
0
deutschZuid - 02 марта 2017 09:36
Видимо, это, как и несколько других достижений, глючное.
Моя стратегия состоит в том, чтобы надеяться, что это будет исправлено в следующем обновлении - я не хочу строить второе хранилище только для того, чтобы сбой сохранялся или появлялся снова.
0
0
Lord Khazmir - 15 марта 2017 15:13
Мой застрял на 88%, думаю, этого никогда не произойдет.
0
0
Tubby7242 - 15 марта 2018 18:58
View all 11 comments Show less comments
Это достижение очень простое, но немного утомительное.

Выберите подходящую комнату с учетом беременных женщин, процента неудач, общего уровня комнаты и способности ее обитателей бороться с опасностями. Как только вы решили, нажмите cn_up затем cn_A спешить в комнату. Теперь просто повторите 50 раз.

15
5

08 февр. 2017 10:42

Чтобы выполнить Room Rush, вам сначала нужно выделить любой тип производственного помещения. Когда вы это сделаете, просто нажмите чтобы начать Room Rush. Когда вы нажмете ее, вы увидите свой показатель успеха для этой конкретной комнаты. Успешное завершение спешки принесет обычные награды для этого производственного помещения, плюс вы также получите некоторые ограничения и опыт. Однако неудача в спешке приведет к возникновению негативного случайного события, такого как пожар или заражение радтараканами, с которыми вашим жителям придется иметь дело, прежде чем они смогут продолжить производство. Каждый успешный или неудачный натиск увеличивает шансы на неудачу в следующем натиске, но наличие жителей с высокой Удачей повысит ваши шансы на успех.

0
0

Комнатные Раши выполняются нажатием при выделении производственного помещения. Это ускорит строительство комнаты и принесет вам немного крышек и опыта для жителей, назначенных в эту комнату. Однако натиск может потерпеть неудачу и вызвать инцидент (заражение радтараном/кротокрысом/радскорпионом или пожар). Если атака успешна, счастье назначенных жителей повысится на 10%, в случае неудачи — уменьшится на 10%. Вероятность неудачного рывка также будет увеличиваться после каждой попытки рывка на 10% каждый раз и сбрасывается только при выходе из игры или через длительный период времени.

Прежде чем совершить натиск, вы можете увидеть частоту инцидентов, она привязана к обитателям, назначенным в эту комнату, их количеству, их СПЕЦИАЛЬНЫМ характеристикам и уровням. Например: у вас будет больше шансов добиться успеха в атаке в комнате с генератором, если вы назначите в эту комнату жителей с высоким показателем Силы. Это не обязательно должно быть 50 разных комнат, потому что вы можете выполнять атаки в одной комнате, и в случае успеха она все равно будет засчитываться для этого трофея.

0
0