FIFA 18
44 Достижения
1,000
60-80ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений FIFA 18.
Большая лига
Поднимитесь в первый дивизион в сезонах FIFA Ultimate Team.
80
1.4%
Как разблокировать достижение Большая лига в FIFA 18 - Полное Руководство
Данный трофей дропается в онлайне? Или можно одиночные сезоны?
UPD: Подтверждаю написанное Noooise’ом, трофей выпал как только перешёл в первый дивизион одиночных сезонов.
UPD: Подтверждаю написанное Noooise’ом, трофей выпал как только перешёл в первый дивизион одиночных сезонов.
5 Комментариев
этот трофей должен быть золотым. гляньте на фон его картинки. достаточно долгий труд для выбивания.
kaza_yohanga - 06 нояб. 2017 11:30
В 3 дивизионе чтобы пройти дальше надо играть с командой полностью из серебряных игроков. Легче всего будет пройти если выбирать игроков из Championship EFL2. На всякий случай лучше не продавать серебрянные карты до прохождения этого дивизиона. Трансфер хороших серебряных карт стоит довольно дорого.
Aghammadov - 24 сент. 2018 09:05
Это руководство было переведено автоматичевки.
*редактировать* любого, кто просит дополнительную информацию.
К сожалению, для Дивизиона 5 и выше - я не записал сложные моменты, но, насколько я помню, это профессиональные игроки на самом высоком уровне, которые действительно легко победить.
Дивизион 4 — самый простой сезон имеет уровень сложности профессионального и мирового класса со звездным рейтингом от 1 звезды до 2 с половиной звезд и требует 21 очка.
Дивизион 3 - самый простой сезон имеет профессиональный и мировой класс с одной легендарной командой, все команды имеют 3 звезды и для продвижения требуется 23 очка.
Часть 2. У вас есть 2 варианта...
Вариант 1 создать команду из одного клуба, отвечающую вступительным требованиям, которая включает команды профессионального мирового класса с 3–4 звездами и требует 26 очков для продвижения по службе.
или
Вариант 2 с 90 химическими требованиями мирового класса - легендарные, 2 с половиной - 4-звездочные команды с 23 очками для повышения.
Я прошел все сезоны до дивизиона 2, где я выбрал первый вариант с командой с рейтингом 80, но он включал темп. Я играл 442 с Батшуайи (Челси) и Мусой (Лестер) на вершине Миральяс (Эвертон) Фабрегас (Челси) Уилшир ( «Арсенал») Бенардо Силва (Манчестер Сити) в полузащите и Роуз (Шпоры) Кин (Эвертон) Кэхилл (Челси) Клайн (Ливерпуль), и у меня не было никаких потерь.
45 Комментариев
Была проблема с сезонами, но она работает уже неделю или около того... просто пишу здесь на случай, если HATCHET IRL еще не заметил, что она работает!
До сих пор я следовал приведенным выше рекомендациям, Дивизион 3 не проиграл ни одной игры после того, как я сменил команду, вся Премьер-лига, любой темп, 4-3-3 с двумя игроками на каждую позицию, темп в скобках ниже, легендарные игроки были получено в начале FUT:
ГК Ван дер Сар ЛЕГ - Шмейхель ЛЭИ
РБ Бельерин (95) ARS - Перейра (90) LEI
CB Десайи (83) НОГА - Кин (72) EVE
CB Bailly (78) MAN - Кристиенсен (72) CHE
ЛБ Морено (88) LIV - Масуака (87) Позиция WES изменена
CM (R) Уолкотт (91) ЕВА - Боласи (87) ЕВА
CM (L) Ацу (86) НОВИНКА - Ричарлисон (85) EVE
CAM Рэшфорд (92) MAN Позиция изменена - Армстронг (84) SOT
RW Лукас Мора (93) TOT - Фелиппе (92) WES
СТ Шевченко (88) ЛЕГ - Король (90) БОУ
LW Деулофеу (93) WAT - Нкуду (91) Позиция TOT изменена
У меня также есть Фред СМ (82) MAN и Антонио СТ (85) WES в качестве дублеров. Есть более быстрые люди, такие как Салах и Обамеянг, но они появляются только на расстоянии около 100 тысяч, все вышеперечисленные были ниже 10 тысяч, причем большинство из них около 1 тысячи. Я думаю, что рейтинг 84, а сыгранность 100. Я позволяю деньгам накапливаться во время игры, а затем быстро просматриваю каждый дивизион, чтобы увидеть, выгодны ли какие-либо сделки. (Только что украл Боласи, Ацу и Уолкотта).
Защита наследия также важна! С момента перехода пропустил всего три очень странных гола.
До сих пор я следовал приведенным выше рекомендациям, Дивизион 3 не проиграл ни одной игры после того, как я сменил команду, вся Премьер-лига, любой темп, 4-3-3 с двумя игроками на каждую позицию, темп в скобках ниже, легендарные игроки были получено в начале FUT:
ГК Ван дер Сар ЛЕГ - Шмейхель ЛЭИ
РБ Бельерин (95) ARS - Перейра (90) LEI
CB Десайи (83) НОГА - Кин (72) EVE
CB Bailly (78) MAN - Кристиенсен (72) CHE
ЛБ Морено (88) LIV - Масуака (87) Позиция WES изменена
CM (R) Уолкотт (91) ЕВА - Боласи (87) ЕВА
CM (L) Ацу (86) НОВИНКА - Ричарлисон (85) EVE
CAM Рэшфорд (92) MAN Позиция изменена - Армстронг (84) SOT
RW Лукас Мора (93) TOT - Фелиппе (92) WES
СТ Шевченко (88) ЛЕГ - Король (90) БОУ
LW Деулофеу (93) WAT - Нкуду (91) Позиция TOT изменена
У меня также есть Фред СМ (82) MAN и Антонио СТ (85) WES в качестве дублеров. Есть более быстрые люди, такие как Салах и Обамеянг, но они появляются только на расстоянии около 100 тысяч, все вышеперечисленные были ниже 10 тысяч, причем большинство из них около 1 тысячи. Я думаю, что рейтинг 84, а сыгранность 100. Я позволяю деньгам накапливаться во время игры, а затем быстро просматриваю каждый дивизион, чтобы увидеть, выгодны ли какие-либо сделки. (Только что украл Боласи, Ацу и Уолкотта).
Защита наследия также важна! С момента перехода пропустил всего три очень странных гола.
Legohead 1977 - 16 сент. 2020 11:17
Дивизион 5 и выше – я не записывал сложные, но, насколько я помню, это профессионалы на самом высоком уровне, и их действительно легко победить.
Дивизион 4 - самый простой сезон имеет сложность профессионального и мирового класса со звездным рейтингом от 1 звезды до 2 с половиной звезд и требует 21 очко.
Дивизион 3 - самый простой сезон имеет профессиональный и мировой класс с одной легендарной командой, все команды имеют 3 звезды и для продвижения требуется 23 очка.
Часть 2. У вас есть 2 варианта...
Вариант 1 создать команду из одного клуба, отвечающую вступительным требованиям, которая включает команды профессионального мирового класса с 3–4 звездами и требует 26 очков для продвижения по службе.
или
Вариант 2 с 90 химическими требованиями мирового класса - легендарные, 2 с половиной - 4-звездочные команды с 23 очками для повышения.
Я прошел все сезоны до дивизиона 2, где я выбрал первый вариант с командой с рейтингом 80, но он включал темп. Я играл 442 с Батшуайи (Челси) и Мусой (Лестер) на вершине Миральяс (Эвертон) Фабрегас (Челси) Уилшир ( «Арсенал») Бенардо Силва (Манчестер Сити) в полузащите и Роуз (Шпоры) Кин (Эвертон) Кэхилл (Челси) Клайн (Ливерпуль), и у меня не было никаких потерь.
Дивизион 4 - самый простой сезон имеет сложность профессионального и мирового класса со звездным рейтингом от 1 звезды до 2 с половиной звезд и требует 21 очко.
Дивизион 3 - самый простой сезон имеет профессиональный и мировой класс с одной легендарной командой, все команды имеют 3 звезды и для продвижения требуется 23 очка.
Часть 2. У вас есть 2 варианта...
Вариант 1 создать команду из одного клуба, отвечающую вступительным требованиям, которая включает команды профессионального мирового класса с 3–4 звездами и требует 26 очков для продвижения по службе.
или
Вариант 2 с 90 химическими требованиями мирового класса - легендарные, 2 с половиной - 4-звездочные команды с 23 очками для повышения.
Я прошел все сезоны до дивизиона 2, где я выбрал первый вариант с командой с рейтингом 80, но он включал темп. Я играл 442 с Батшуайи (Челси) и Мусой (Лестер) на вершине Миральяс (Эвертон) Фабрегас (Челси) Уилшир ( «Арсенал») Бенардо Силва (Манчестер Сити) в полузащите и Роуз (Шпоры) Кин (Эвертон) Кэхилл (Челси) Клайн (Ливерпуль), и у меня не было никаких потерь.
DARK X STEVE - 03 окт. 2017 22:54
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, ребята, вы можете сделать это в автономном режиме, и я сделал видеоруководство о том, как это сделать самым простым способом и какие дешевые команды я использовал для получения этого достижения :) наслаждайтесь руководством
1 Комментарий
разве это не скучно, это способ тратить время, когда ты забиваешь?
- 19 нояб. 2017 16:39
Это руководство было переведено автоматичевки.
После доставки моего нового блестящего One X на этой неделе я подумал, что пришло время разблокировать самое трудоемкое достижение в игре, чтобы получить свое первое завершение на консоли и, наконец, завершить FIFA 18.
Как указано в двух других решениях, самый простой способ — выполнить это в автономном режиме в одиночной игре. Для начала желательно создать прочную команду с серебряным рейтингом. Я выбрал сборку MLS, основанную на Гьяси Зардесе из LA Galaxy, найденном на более поздних этапах The Journey. Исходя из этого, я выбрал динамичную команду, которая является жизненно важным ключом в высших дивизионах. Вам следует стремиться собрать полный отряд примерно за 5-7 тысяч или больше, в зависимости от вашего текущего банка монет UT.
Используйте бонусы монет и сосредоточьтесь на создании банка размером около 20 тысяч, чтобы потратиться на полуприличную золотую команду. Серебряной команды, которую вы собрали, будет более чем достаточно примерно до 5-го дивизиона, где сложность и требования для входа станут немного более сложными. В дивизионе 5 > 10 самая высокая сложность, с которой вы столкнетесь, — это профессиональная, при условии, что вы выбираете самый простой список приборов, который всегда выбирается первым.
Если вы не являетесь заядлым поклонником FIFA или не обладаете небольшим опытом, профессиональная сложность поначалу может показаться сложной, но вы привыкнете к стилям игры процессора и разработаете свой собственный метод игры с мячом и подсчета очков. Вначале я выигрывал со счетом 1:0 в большинстве игр, но к третьему дивизиону я забивал 4+ за игру.
Моя золотая команда состоит из всей команды «Лестер Сити» (для некоторых это очень спорно), но ее можно собрать менее чем за 15 тысяч, и, честно говоря, это крепкая во всех отношениях команда, с темпом вперед и надежной защитой. 4-3-3 (3) — это схема, по которой я играл от начала до самого конца, она очень хорошо сочеталась с моим стилем игры, комфортно обходила защиту и пользовалась преимуществами скорости и ударных способностей Варди.
Играя на мировом уровне, я обнаружил, что важно переключиться на ультра-защиту, чтобы большинство моих игроков оставались на месте, поскольку процессор на более высоких уровнях сложности может вызвать хаос из-за плохой системы защиты в игре. Кроме того, я неоднократно покупал тренировочные карточки. (+10 атрибутов) игрокам ОП, таким как Варди и Марез.
Это достижение связано с тем, что вы не торопитесь во время игры и следите за тем, чтобы ваша команда была в хорошем состоянии, фитнес-карты и т. д. Вы легко сыграете более 70 минут, чтобы разблокировать это, но будьте готовы проиграть в случайном случае; как говорили другие, вы можете войти в панель управления или выйти из игры в случае проигрыша, и вы не проиграете матч.
Мой общий рекорд на момент завершения был 69-9-3, однако около 10 из них были из других игр UT. Надеюсь, кому-то это поможет, просто будьте готовы потратить много времени и насладиться сценарной игрой, которой является FIFA.
Как указано в двух других решениях, самый простой способ — выполнить это в автономном режиме в одиночной игре. Для начала желательно создать прочную команду с серебряным рейтингом. Я выбрал сборку MLS, основанную на Гьяси Зардесе из LA Galaxy, найденном на более поздних этапах The Journey. Исходя из этого, я выбрал динамичную команду, которая является жизненно важным ключом в высших дивизионах. Вам следует стремиться собрать полный отряд примерно за 5-7 тысяч или больше, в зависимости от вашего текущего банка монет UT.
Используйте бонусы монет и сосредоточьтесь на создании банка размером около 20 тысяч, чтобы потратиться на полуприличную золотую команду. Серебряной команды, которую вы собрали, будет более чем достаточно примерно до 5-го дивизиона, где сложность и требования для входа станут немного более сложными. В дивизионе 5 > 10 самая высокая сложность, с которой вы столкнетесь, — это профессиональная, при условии, что вы выбираете самый простой список приборов, который всегда выбирается первым.
Если вы не являетесь заядлым поклонником FIFA или не обладаете небольшим опытом, профессиональная сложность поначалу может показаться сложной, но вы привыкнете к стилям игры процессора и разработаете свой собственный метод игры с мячом и подсчета очков. Вначале я выигрывал со счетом 1:0 в большинстве игр, но к третьему дивизиону я забивал 4+ за игру.
Моя золотая команда состоит из всей команды «Лестер Сити» (для некоторых это очень спорно), но ее можно собрать менее чем за 15 тысяч, и, честно говоря, это крепкая во всех отношениях команда, с темпом вперед и надежной защитой. 4-3-3 (3) — это схема, по которой я играл от начала до самого конца, она очень хорошо сочеталась с моим стилем игры, комфортно обходила защиту и пользовалась преимуществами скорости и ударных способностей Варди.
Играя на мировом уровне, я обнаружил, что важно переключиться на ультра-защиту, чтобы большинство моих игроков оставались на месте, поскольку процессор на более высоких уровнях сложности может вызвать хаос из-за плохой системы защиты в игре. Кроме того, я неоднократно покупал тренировочные карточки. (+10 атрибутов) игрокам ОП, таким как Варди и Марез.
Это достижение связано с тем, что вы не торопитесь во время игры и следите за тем, чтобы ваша команда была в хорошем состоянии, фитнес-карты и т. д. Вы легко сыграете более 70 минут, чтобы разблокировать это, но будьте готовы проиграть в случайном случае; как говорили другие, вы можете войти в панель управления или выйти из игры в случае проигрыша, и вы не проиграете матч.
Мой общий рекорд на момент завершения был 69-9-3, однако около 10 из них были из других игр UT. Надеюсь, кому-то это поможет, просто будьте готовы потратить много времени и насладиться сценарной игрой, которой является FIFA.
4 Комментария
сколько времени тебе понадобилось, чтобы попасть в первый дивизион? я в 7 дивизионе
- 20 нояб. 2017 00:03
Я начал в 6-м дивизионе в пятницу вечером и разблокировал это достижение поздно вечером в субботу — ожидайте, что я сыграю около 8-9 игр в каждом дивизионе.
Un6erwood - 20 нояб. 2017 18:32
Это руководство было переведено автоматичевки.
Недоступно из-за закрытия сервера
Хотя это самый трудоемкий трофей в игре, его будет легче заработать в одиночном сезоне, а не в онлайн-сезоне. Когда вы впервые запускаете Ultimate Team, вы познакомитесь с некоторыми стартовыми целями, первая из которых — создать свой отряд (если вы еще не сделали это через веб-приложение до выпуска игры). Вторая цель — сыграть свой первый матч в одиночных сезонах. Вы можете либо нажать отказаться от выполнения этих стартовых задач или продолжить их выполнение. Если вы продолжите, вам будет предложено выбрать уровень сложности. Эта сложность будет базовой сложностью, с которой вы начнете одиночные сезоны. Как только вы подтвердите выбранную сложность, матчи для Дивизиона 10 будут обработаны, и вы не сможете установить сложность в настройках игры ниже, чем уровень сложности команды, за которую вы играете, что можно увидеть через приспособление. Список. Поэтому, если вы не уверены в победе на самых высоких уровнях сложности в игре высших дивизионов, вначале выберите минимально возможную сложность. Если вы выбрали слишком высокую сложность для начала сезона, стирание сезона из-за невозможности получить повышение приведет к обновлению сезона (вы можете лишиться игр, чтобы ускорить это), что приведет к возможности снова выбрать любую сложность, чтобы перезапустить сезон. Одиночный сезон.
Как только вы наберете достаточное количество очков и перейдете из 10-го дивизиона, вам станут доступны новые варианты сезона, из которых вы сможете перейти в 9-й дивизион. В каждом из них будут указаны требования к входу (если таковые имеются), а также необходимое количество очков повышения/титула. . Выберите минимально возможный сезон, принимая во внимание как звездный рейтинг, так и очки, необходимые для продвижения по службе (см. звездные рейтинги ниже). Самый низкий/самый простой вариант выбора всегда потребует на +3 очка больше, чтобы получить повышение, чем другие варианты. Вы можете выбрать каждый новый сезон и просмотреть 10 матчей в нем, прежде чем подтвердить свой выбор, таким образом, вы сможете увидеть, какие команды участвуют и на каком уровне сложности они будут (самая низкая сложность команды - у звезды указано в подборке). Общая схема для каждого дивизиона такова: большинство команд имеют базовую сложность, обозначенную звездочкой, а затем добавляется пара команд со следующей более высокой сложностью, чтобы составить ваши 10 матчей.
Для стильного продвижения вверх требуется только один раз выиграть титул. После получения этого трофея не имеет значения, потерпите ли вы неудачу в следующих сезонах, все, что имеет значение, — это достижение линии повышения. Обратите внимание: как только вы попадете хотя бы в 9-й дивизион, к сезону также будет добавлена линия на вылет. Если вы закончите сезон с меньшим количеством очков, чем указано красной линией, вы будете переведены обратно в предыдущий дивизион. Ниже приведены уровни сложности в зависимости от звездного рейтинга, хотя в некоторых сезонах сложность команд может быть немного выше, чем указано звездочкой. Поэтому рекомендуется просмотреть участвующие команды, прежде чем подтверждать свой выбор.
Звезды – рейтинги сложности
Полузвезда — новичок
1 звезда – любитель
1,5 звезды — полупрофессиональный и профессиональный
2 звезды – мировой класс
2,5 звезды — Легендарный
3,5 звезды — Ultimate
По мере того, как вы поднимаетесь в более высоких дивизионах, доступные сезонные выборы также становятся более сложными из-за более высокого среднего звездного уровня (сложности) и требований для входа. Из-за повышения сложности этот трофей станет в большей степени зависеть от навыков, а не просто от гринда, поскольку команды соперников станут лучше, и, следовательно, их будет сложнее победить. Скачок сложности вместе с постепенным увеличением количества очков, необходимых для перехода в более высокие дивизионы, делают этот трофей самым сложным в игре, поэтому, вероятно, это будет последний трофей, который вы заработаете.
Как только вы достигнете Дивизиона 2, если до сих пор вы выбирали самые простые варианты сезона, то самый простой на этом этапе потребует более 20 очков для перехода в Дивизион 1. Команды в этом выборе, скорее всего, будут состоять из команд мира. Классовая или легендарная сложность, в зависимости от вашего предыдущего выбора дивизиона. Требование к очкам для повышения означает, что вам нужно будет выиграть большинство матчей. Однако, чтобы избежать потерь, выход из приложения, если вы проигрываете матч, не позволит зарегистрировать матч как проигрыш, что позволит вам переигрывать матч до тех пор, пока вы не сможете выиграть. Однако у ваших игроков все равно будет вычтена 1 игра из контракта, несмотря на отсутствие регистрации результата матча.
Покупка лучших арендованных игроков для вашей команды из каталога EASFC настоятельно рекомендуется и является хорошей альтернативой, чтобы помочь укрепить вашу команду, если вы не можете позволить себе игроков мирового класса. Доступные игроки в каталоге обычно регулярно обновляются. Когда у ваших арендованных игроков закончатся игры по контракту, не забудьте быстро продать их (нажмите на игроке, чтобы он вызвал действия), чтобы вывести его из вашего клуба, иначе этот игрок может больше не появиться в вашем каталоге EASFC, пока вы это не сделаете.
Хотя это самый трудоемкий трофей в игре, его будет легче заработать в одиночном сезоне, а не в онлайн-сезоне. Когда вы впервые запускаете Ultimate Team, вы познакомитесь с некоторыми стартовыми целями, первая из которых — создать свой отряд (если вы еще не сделали это через веб-приложение до выпуска игры). Вторая цель — сыграть свой первый матч в одиночных сезонах. Вы можете либо нажать отказаться от выполнения этих стартовых задач или продолжить их выполнение. Если вы продолжите, вам будет предложено выбрать уровень сложности. Эта сложность будет базовой сложностью, с которой вы начнете одиночные сезоны. Как только вы подтвердите выбранную сложность, матчи для Дивизиона 10 будут обработаны, и вы не сможете установить сложность в настройках игры ниже, чем уровень сложности команды, за которую вы играете, что можно увидеть через приспособление. Список. Поэтому, если вы не уверены в победе на самых высоких уровнях сложности в игре высших дивизионов, вначале выберите минимально возможную сложность. Если вы выбрали слишком высокую сложность для начала сезона, стирание сезона из-за невозможности получить повышение приведет к обновлению сезона (вы можете лишиться игр, чтобы ускорить это), что приведет к возможности снова выбрать любую сложность, чтобы перезапустить сезон. Одиночный сезон.
Как только вы наберете достаточное количество очков и перейдете из 10-го дивизиона, вам станут доступны новые варианты сезона, из которых вы сможете перейти в 9-й дивизион. В каждом из них будут указаны требования к входу (если таковые имеются), а также необходимое количество очков повышения/титула. . Выберите минимально возможный сезон, принимая во внимание как звездный рейтинг, так и очки, необходимые для продвижения по службе (см. звездные рейтинги ниже). Самый низкий/самый простой вариант выбора всегда потребует на +3 очка больше, чтобы получить повышение, чем другие варианты. Вы можете выбрать каждый новый сезон и просмотреть 10 матчей в нем, прежде чем подтвердить свой выбор, таким образом, вы сможете увидеть, какие команды участвуют и на каком уровне сложности они будут (самая низкая сложность команды - у звезды указано в подборке). Общая схема для каждого дивизиона такова: большинство команд имеют базовую сложность, обозначенную звездочкой, а затем добавляется пара команд со следующей более высокой сложностью, чтобы составить ваши 10 матчей.
Для стильного продвижения вверх требуется только один раз выиграть титул. После получения этого трофея не имеет значения, потерпите ли вы неудачу в следующих сезонах, все, что имеет значение, — это достижение линии повышения. Обратите внимание: как только вы попадете хотя бы в 9-й дивизион, к сезону также будет добавлена линия на вылет. Если вы закончите сезон с меньшим количеством очков, чем указано красной линией, вы будете переведены обратно в предыдущий дивизион. Ниже приведены уровни сложности в зависимости от звездного рейтинга, хотя в некоторых сезонах сложность команд может быть немного выше, чем указано звездочкой. Поэтому рекомендуется просмотреть участвующие команды, прежде чем подтверждать свой выбор.
Звезды – рейтинги сложности
Полузвезда — новичок
1 звезда – любитель
1,5 звезды — полупрофессиональный и профессиональный
2 звезды – мировой класс
2,5 звезды — Легендарный
3,5 звезды — Ultimate
По мере того, как вы поднимаетесь в более высоких дивизионах, доступные сезонные выборы также становятся более сложными из-за более высокого среднего звездного уровня (сложности) и требований для входа. Из-за повышения сложности этот трофей станет в большей степени зависеть от навыков, а не просто от гринда, поскольку команды соперников станут лучше, и, следовательно, их будет сложнее победить. Скачок сложности вместе с постепенным увеличением количества очков, необходимых для перехода в более высокие дивизионы, делают этот трофей самым сложным в игре, поэтому, вероятно, это будет последний трофей, который вы заработаете.
Как только вы достигнете Дивизиона 2, если до сих пор вы выбирали самые простые варианты сезона, то самый простой на этом этапе потребует более 20 очков для перехода в Дивизион 1. Команды в этом выборе, скорее всего, будут состоять из команд мира. Классовая или легендарная сложность, в зависимости от вашего предыдущего выбора дивизиона. Требование к очкам для повышения означает, что вам нужно будет выиграть большинство матчей. Однако, чтобы избежать потерь, выход из приложения, если вы проигрываете матч, не позволит зарегистрировать матч как проигрыш, что позволит вам переигрывать матч до тех пор, пока вы не сможете выиграть. Однако у ваших игроков все равно будет вычтена 1 игра из контракта, несмотря на отсутствие регистрации результата матча.
Покупка лучших арендованных игроков для вашей команды из каталога EASFC настоятельно рекомендуется и является хорошей альтернативой, чтобы помочь укрепить вашу команду, если вы не можете позволить себе игроков мирового класса. Доступные игроки в каталоге обычно регулярно обновляются. Когда у ваших арендованных игроков закончатся игры по контракту, не забудьте быстро продать их (нажмите на игроке, чтобы он вызвал действия), чтобы вывести его из вашего клуба, иначе этот игрок может больше не появиться в вашем каталоге EASFC, пока вы это не сделаете.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.