FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
41 Достижение
80-100ч
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE.
Exemplar
Raised your party's average level above 50.
21.0%
Как разблокировать достижение Exemplar в FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это странно, потому что это средний уровень вечеринки. Это означает, что сумма всех уровней должна составлять 300.
Итак, у вас может быть 50,50,50,50,50
Или 60,60,60,40,40,40
Лично я просто держал всех на одном уровне. Каждый раз, когда персонаж повышал уровень, я менял его на другого персонажа и сохранял единообразие.
Боссы не дают опыта, только очки лицензии, поэтому лучший способ их получить — убивать обычных мобов.
У меня была простая система Гамбита. Все были:
HP врага менее 90% - Атака
HP врага при 100% - Атака
Это заставит команду атаковать врага с полным здоровьем, но затем продолжать концентрироваться на враге, когда он станет слабым. Иногда враг получал урон и находился на расстоянии менее 100, но все же больше 90, и мне приходилось вручную приказывать ему атаковать, но это случалось нечасто.
С этой базовой настройкой я бы просто бегал и убивал людей. К тому времени, когда я получил все остальные достижения, моим персонажам было уже за 70, поэтому я не считаю, что вам нужно на этом зацикливаться. Я пытался найти руководства по местам для получения опыта, и они существуют, но все они являются местами высокого уровня, и я никогда ими не пользовался. Вы получите это задолго до того, как вам нужно будет это отшлифовать.
Итак, у вас может быть 50,50,50,50,50
Или 60,60,60,40,40,40
Лично я просто держал всех на одном уровне. Каждый раз, когда персонаж повышал уровень, я менял его на другого персонажа и сохранял единообразие.
Боссы не дают опыта, только очки лицензии, поэтому лучший способ их получить — убивать обычных мобов.
У меня была простая система Гамбита. Все были:
HP врага менее 90% - Атака
HP врага при 100% - Атака
Это заставит команду атаковать врага с полным здоровьем, но затем продолжать концентрироваться на враге, когда он станет слабым. Иногда враг получал урон и находился на расстоянии менее 100, но все же больше 90, и мне приходилось вручную приказывать ему атаковать, но это случалось нечасто.
С этой базовой настройкой я бы просто бегал и убивал людей. К тому времени, когда я получил все остальные достижения, моим персонажам было уже за 70, поэтому я не считаю, что вам нужно на этом зацикливаться. Я пытался найти руководства по местам для получения опыта, и они существуют, но все они являются местами высокого уровня, и я никогда ими не пользовался. Вы получите это задолго до того, как вам нужно будет это отшлифовать.
2 Комментария
Для гамбита, настроенного для этого, я бы рекомендовал настроить лидера вашей группы так, чтобы он атаковал ближайшего врага, а всех остальных членов группы - атаковать цель лидера группы. Это будет означать, что все враги, даже те, у кого 91%-99% здоровья, будут автоматически атакованы.
bacion - 08 июня 2021 23:02
К вашему сведению, гостевые персонажи не учитываются, только основные 6. У меня были 50x5 и 49x1, в то время как Реддас был моим приглашенным персонажем на уровне 56, что, если бы он учитывался, поставило бы средний уровень моей группы на 50,7, и его до сих пор не было. это достижение до тех пор, пока последнему члену группы наконец не исполнилось 50 лет.
Ashen Seraph - 05 февр. 2020 23:24