FINAL FANTASY XIII
35 Достижений
1,000
60-80ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений FINAL FANTASY XIII.
Exorcist
Triumphed over undying lowerworld souls in seven fierce battles. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
30
0.76%
Как разблокировать достижение Exorcist в FINAL FANTASY XIII - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
«Экзорцист»
Вы должны выполнить миссии по отметке: 7, 12, 27, 30, 34, 51, 64 (7 бессмертных меток).
Только миссии 51 и 64 должны вызвать у вас какие-либо трудности, если вы еще не прокачали своих персонажей, остальные я смог пройти практически сразу после завершения истории.
Для миссии 51 (Атакус) вам необходимо завершить все 16 миссий отметки Faultwarrens (миссии 35-50), что требует 6 прохождений Faultwarrens для завершения A1-E6 на диаграмме Faultwarrens. Выполнив их все, вы сможете совершить еще один пробег, и на всем острове D (D1-D4) появится новый камень Си'та, который приведет вас на E7, где вы сможете сразиться с Аттакусом. Аттакус не может быть ошеломлен и восприимчив к снятию защиты, снятию панциря, замедлению и проклятию. Ключом к успеху в этой битве является наличие в вашей группе Стража. Дважды за бой Аттакус улучшит свой меч до более мощного и сможет убить кого-то из вашего отряда одним ударом, если он не является Стражем и не провоцирует его. Эта атака следует за предупреждением «Концентрация», сообщающим вам, когда вам нужно переключиться на парадигму с помощью Стража. Кроме этого, сделайте обычное Com/Rav/Rav, чтобы поднять эту цепь и причинить ему вред, и в конце концов он упадет.
Для миссии 64 (Верцингеторикс) я использовал Свет/Клык/Надежду. Моими парадигмами были:
Саб/Саб/Саб
Саб/Сен/Мед (по умолчанию)
Мед/Сен/Мед
Сен/Сен/Сен
Син/Син/Син
Med/Med/Med (ни разу не приходилось использовать, но на всякий случай полезно иметь)
Используйте Фортисол и Эгисол, прежде чем идти в бой. Для начала я наложил на врага «Яд», а затем переключился на «Боевую клинику» (Мед/Сен/Мед) и просто лечил, пока он не вошел в свою непобедимую способность «Непобедимый Ауро». Здесь вы найдете время, чтобы подлечиться, если вам это нужно, и пополнить свои положительные эффекты с помощью Син/Син/Син, если вы потеряли их во время его атак Гниения. Затем я переключаюсь на Саб/Саб/Саб и использую яд, в то время как два других члена группы используют Dispel, чтобы снять положительные эффекты, которые он дал себе. Если яд сработал, я переключаюсь на Мед/Сен/Мед и повторяю все, что я только что объяснил, если нет, то переключитесь на Саб/Сен/Мед и используйте яд, пока он не достигнет цели, затем перейдите к Мед/Сен/Мед и повторите. Где-то около 50% он начнет использовать атаку Wicked Whirl, которая может уничтожить всю вашу группу. Как только вы это увидите, переключитесь на парадигму Сен/Сен/Сен и вернитесь к Мед/Сен/Мед после того, как она достигнет цели, чтобы исцелиться. Сделайте это, и ядовитые атаки убьют его примерно за 10 минут!
Вы должны выполнить миссии по отметке: 7, 12, 27, 30, 34, 51, 64 (7 бессмертных меток).
Только миссии 51 и 64 должны вызвать у вас какие-либо трудности, если вы еще не прокачали своих персонажей, остальные я смог пройти практически сразу после завершения истории.
Для миссии 51 (Атакус) вам необходимо завершить все 16 миссий отметки Faultwarrens (миссии 35-50), что требует 6 прохождений Faultwarrens для завершения A1-E6 на диаграмме Faultwarrens. Выполнив их все, вы сможете совершить еще один пробег, и на всем острове D (D1-D4) появится новый камень Си'та, который приведет вас на E7, где вы сможете сразиться с Аттакусом. Аттакус не может быть ошеломлен и восприимчив к снятию защиты, снятию панциря, замедлению и проклятию. Ключом к успеху в этой битве является наличие в вашей группе Стража. Дважды за бой Аттакус улучшит свой меч до более мощного и сможет убить кого-то из вашего отряда одним ударом, если он не является Стражем и не провоцирует его. Эта атака следует за предупреждением «Концентрация», сообщающим вам, когда вам нужно переключиться на парадигму с помощью Стража. Кроме этого, сделайте обычное Com/Rav/Rav, чтобы поднять эту цепь и причинить ему вред, и в конце концов он упадет.
Для миссии 64 (Верцингеторикс) я использовал Свет/Клык/Надежду. Моими парадигмами были:
Саб/Саб/Саб
Саб/Сен/Мед (по умолчанию)
Мед/Сен/Мед
Сен/Сен/Сен
Син/Син/Син
Med/Med/Med (ни разу не приходилось использовать, но на всякий случай полезно иметь)
Используйте Фортисол и Эгисол, прежде чем идти в бой. Для начала я наложил на врага «Яд», а затем переключился на «Боевую клинику» (Мед/Сен/Мед) и просто лечил, пока он не вошел в свою непобедимую способность «Непобедимый Ауро». Здесь вы найдете время, чтобы подлечиться, если вам это нужно, и пополнить свои положительные эффекты с помощью Син/Син/Син, если вы потеряли их во время его атак Гниения. Затем я переключаюсь на Саб/Саб/Саб и использую яд, в то время как два других члена группы используют Dispel, чтобы снять положительные эффекты, которые он дал себе. Если яд сработал, я переключаюсь на Мед/Сен/Мед и повторяю все, что я только что объяснил, если нет, то переключитесь на Саб/Сен/Мед и используйте яд, пока он не достигнет цели, затем перейдите к Мед/Сен/Мед и повторите. Где-то около 50% он начнет использовать атаку Wicked Whirl, которая может уничтожить всю вашу группу. Как только вы это увидите, переключитесь на парадигму Сен/Сен/Сен и вернитесь к Мед/Сен/Мед после того, как она достигнет цели, чтобы исцелиться. Сделайте это, и ядовитые атаки убьют его примерно за 10 минут!
6 Комментариев
Можете ли вы играть в игру после прохождения финального босса, я имею в виду систему свободного перемещения?
TJ2012 - 08 апр. 2010 01:20
Да
Maxoplata - 08 апр. 2010 01:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для Марка 64 я использовал немного другой подход. Метод Максоплаты, вероятно, самый безопасный метод, о котором я читал, поскольку у вас всегда есть целитель, который пополнит ваше здоровье. Однако (и поправьте меня, если я ошибаюсь), я не знаю, принесет ли это вам 5-звездочный рейтинг в бою. Я также использовал Молнию, Надежду и Клык, и моя парадигмальная колода выглядела так:
КОМ+РАВ+РАВ
КОМ+РАВ+МЕД
САБ+САБ+САБ (по умолчанию)
СИН+СИН+СИН
МЕД+МЕД+МЕД
СЕН+СЕН+СЕН
Используйте Эгисол и Фортисол перед боем и начните с его дебаффа. Максоплата также абсолютно прав в том, что вы хотите, чтобы яд работал всегда. Чтобы ускорить его смерть, я также старался держать при себе Дешелл, Депротект, Империл и Медленность. Как только он наложит дебафф, увеличьте свое здоровье с помощью MED+MED+MED, если вам нужно, и атакуйте его безжалостной атакой.
В начале боя у вас может не быть шансов поразить его этой парадигмой, прежде чем он перейдет в Непроницаемую ауру, но это нормально. Как только он это сделает, вылечите его с помощью MED+MED+MED, обновите баффы с помощью SYN+SYN+SYN и, наконец, переключитесь на SAB+SAB+SAB, чтобы быть готовым рассеять его улучшения статуса и ослабить его заклинаниями, упомянутыми выше. Наконец, снова переключитесь на Relentless Assault и продолжайте наносить урон. Парадигма разнообразия (COM+RAV+MED) предназначена на тот случай, если вам нужно лишь небольшое количество исцеления во время фазы урона.
Наконец, парадигму SEN+SEN+SEN следует переключить, как только вы увидите Wicked Whirl, чтобы минимизировать огромный ущерб. После того, как все закончится, немедленно переключитесь на Спасение (MED+MED+MED), чтобы подлечиться и продолжить наносить ему урон.
На более поздних стадиях боя его исцеление во время Impenetrable Aura весьма значительно (всего 1 миллион или более единиц здоровья), а также он бьет намного сильнее. Ключевым моментом на поздних стадиях боя является нанести урон быстрее, чем он получит его обратно. Для этого я начал бой как минимум с 4-мя сегментами ТП, чтобы можно было использовать Refresh дважды. Использование этой техники намного быстрее, чем переключение на парадигму исцеления и упущение урона, который вы можете нанести мобу.
Используя этот метод, мне наконец удалось победить его с третьей попытки (во многом из-за глупых ошибок в лечении в первых двух) за 8 минут и получить 5 звезд.
КОМ+РАВ+РАВ
КОМ+РАВ+МЕД
САБ+САБ+САБ (по умолчанию)
СИН+СИН+СИН
МЕД+МЕД+МЕД
СЕН+СЕН+СЕН
Используйте Эгисол и Фортисол перед боем и начните с его дебаффа. Максоплата также абсолютно прав в том, что вы хотите, чтобы яд работал всегда. Чтобы ускорить его смерть, я также старался держать при себе Дешелл, Депротект, Империл и Медленность. Как только он наложит дебафф, увеличьте свое здоровье с помощью MED+MED+MED, если вам нужно, и атакуйте его безжалостной атакой.
В начале боя у вас может не быть шансов поразить его этой парадигмой, прежде чем он перейдет в Непроницаемую ауру, но это нормально. Как только он это сделает, вылечите его с помощью MED+MED+MED, обновите баффы с помощью SYN+SYN+SYN и, наконец, переключитесь на SAB+SAB+SAB, чтобы быть готовым рассеять его улучшения статуса и ослабить его заклинаниями, упомянутыми выше. Наконец, снова переключитесь на Relentless Assault и продолжайте наносить урон. Парадигма разнообразия (COM+RAV+MED) предназначена на тот случай, если вам нужно лишь небольшое количество исцеления во время фазы урона.
Наконец, парадигму SEN+SEN+SEN следует переключить, как только вы увидите Wicked Whirl, чтобы минимизировать огромный ущерб. После того, как все закончится, немедленно переключитесь на Спасение (MED+MED+MED), чтобы подлечиться и продолжить наносить ему урон.
На более поздних стадиях боя его исцеление во время Impenetrable Aura весьма значительно (всего 1 миллион или более единиц здоровья), а также он бьет намного сильнее. Ключевым моментом на поздних стадиях боя является нанести урон быстрее, чем он получит его обратно. Для этого я начал бой как минимум с 4-мя сегментами ТП, чтобы можно было использовать Refresh дважды. Использование этой техники намного быстрее, чем переключение на парадигму исцеления и упущение урона, который вы можете нанести мобу.
Используя этот метод, мне наконец удалось победить его с третьей попытки (во многом из-за глупых ошибок в лечении в первых двух) за 8 минут и получить 5 звезд.
10 Комментариев
хороший метод, но лично я думаю, что подобную информацию следовало добавить к другому решению в комментариях. это не полное решение достижения (поскольку оно затрагивает только одно из многочисленных требуемых сражений), и хотя оно полезно, оно, скорее, поясняет/расширяет другое решение и не требует целого поста.
Puertoricarious - 12 апр. 2010 13:46
Извините, если я оскорбил ваше чувство эстетики, опубликовав альтернативный метод. Поскольку игра вышла уже больше месяца, а для этого достижения есть только две стратегии, я прошу прощения за то, что занял ценное место на экране, которого явно требуют другие.
hermitmaniac - 13 апр. 2010 04:39
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить достижение «Экзорцист», вы должны победить семь бессмертных знаков в миссиях 7, 12, 27, 30, 34, 51 и 64. Последняя бессмертная метка, Верцингеторикс в миссии 64, не станет доступна до тех пор, пока вы не победите Бартанделуса. в Орбе. Игрок может сразу перейти к главе 12 после победы над Бартанделусом, и игра построена таким образом, чтобы сильно препятствовать конфронтации высокого уровня с Верцингеториксом до послеигровых действий. Однако в этом руководстве показано, как можно разблокировать достижение «Экзорцист», победив Верцингеторикса перед выходом из главы 11.
Первые шесть миссий, необходимых для достижения, довольно просты. Фактически, если какой-либо из пунктов 7, 12, 27, 30, 34 и/или 51 вызывает у вас трудности, скорее всего, это потому, что вам нужно максимально повысить уровень своих персонажей и снаряжения, учитывая ограничения, связанные с пребыванием в главе. 11.
Верцингеторикс в миссии 64 — один из двух самых сложных боев в игре (второй — Лонг Гуй). Ни один из других боссов не сравнится по сложности с этими двумя. Во время послеигровой игры можно победить и получить пять звезд в этой битве, используя защитную стратегию, при которой большая часть урона наносится ядом. Однако в главе 11 защита группы недостаточно сильна, чтобы противостоять множественным атакам Злого Вихря в последней и самой мощной форме Верцингеторикса даже в парадигме Сен, Сен, Сен.
Стратегия главы 11 (которая также будет хорошо работать после игры) использует Сноу в качестве лидера. У Сноу около 12 тысяч HP после того, как обновление Христария после Бартанделуса исчерпано. У Lightning, Vanilla и Hope меньше 10 тысяч. Все персонажи должны быть прокачены как в самом Христариуме, так и в очках.
Адамантуазы/черепахи могут дать платину и трапецоэдры (для улучшения оружия до уровня 3). Адаменхелиды дают золотой песок и скарлетиты. Как только вы проделаете достаточно фарма, вы сможете получить три бриллиантовых браслета — два из пикапов и один из улучшения платинового браслета (Скарлетит). Создайте следующую группу:
Снежный легкий фургон
Син Мед Син
Саб Саб Саб
Сен Сен Саб
Сен Рав Рав
Сен Мед Мед
Сен Сен Сен
Снег: бриллиантовый браслет X 3
Lt: Проворные ботинки, Аур-кушак, Спринтерские туфли.
Фургон: Кушак Авроры, Проворные сапоги, Странный глиф.
Оружие: Дикий Медведь 1 ур. (Защита), Энкиндлер 2 ур. (Скорость), Нирвана (из Жезла Мальборо ур 3 (Дебафф)
У вас также должно быть 99 зелий и немало падений феникса.
Бой проходит в две фазы. Первый — когда у Верцингеторикса по одному или два крыла с каждой стороны. Второй – когда у него по три-четыре крыла с каждой стороны.
Это немного облегчает начало приема Эгисола и Фортисола. Я перестал их использовать, потому что они уже давно исчезли, прежде чем вы войдете во вторую фазу. Итак, их использование порождает вредные привычки.
Когда вы впервые встретите Верцингеторикса, немедленно выберите предмет, а затем либраскоп, чтобы получить информацию о враге. ИИ поймет, что Верцингеторикс уязвим для яда.
Первая фаза – полное нападение. Начните с SabX3 и заставьте Snow кастоваться медленно. Вы можете использовать авто, потому что это его единственный эффективный дебафф, и ИИ выберет его автоматически.
У Лайтнинг и Ваниллы есть первые удары Авроры и быстрые заряды АТБ. Как только яд и медленная палка переключятся на Сен Рав Рав. Следуя игровой механике для оптимального заряда ATB, переключайтесь между Сен-Рав-Рав и Саб-Саб-Сабом.
Первая Непроницаемая Аура появляется очень быстро. Непроницаемая аура — это защитная оболочка, которая делает Верцингеторикса неуязвимым для повреждений, очищает его от статусных недугов и обнуляет калибр его цепи. Хорошая новость в том, что он не атакует, находясь в своей ауре. Переключитесь на Син, Мед, Син и заставьте Сноу применить ускорение ко всем Сноу и Вану. У Лайтнинг есть автоускорение, поэтому она может подождать.
Если все работает идеально, первая непроницаемая аура появляется, когда у метки вырастает вторая пара крыльев. Если дебаффы и атаки не столь оптимальны, второй раунд будет очень коротким. Прорастет вторая пара крыльев, и прорастание крыльев создаст непроницаемую ауру.
Если вам придется пройти более двух раундов с одной парой крыльев, лучше перезапустить игру и надеяться, что ИИ игры даст вам лучшие атаки.
С двумя крыльями дела обстоят напряженнее. Последовательно изучите парадигмы. Убедитесь, что у всех трёх персонажей есть скорость. Это единственная обязанность Сноу в парадигме Syn, Med, Syn. Ванилла, которая не может применять ускорение, дает очень мощные усиления. Однако ни один из баффов не продлится долго. Цель состоит в том, чтобы перейти к Саб Саб Саб непосредственно перед тем, как метка выйдет из транса, и немедленно переключиться на Сен Сен Саб. Как только вы определите время игровой механики, вы можете переключиться, поскольку Сноу все еще использует «Замедление». Если вы переключитесь вправо в отношении третьего заклинания, Сноу применит оставшиеся два сегмента ATB по мере перехода к смене парадигмы. Как правило, «Медленный» эффект сохраняется примерно в 80% случаев или лучше.
К сожалению, даже суперваниль с Нирваной и странным символом может заставить яд прилипнуть менее чем в 20% случаев. Роль парадигмы Сен Сен Саб – приклеить яд. Я использую три зелья, пока жду яд. Это позволяет Молнии спровоцировать метку, а затем ускользнуть от нее. У нее это очень хорошо получается с сапогами Nimble. Как только палочка с ядом переключится на Сен Рав Рав. Немедленно заставьте Сноу бросить вызов, чтобы привлечь внимание к меткам, и нейтрализуйте его, используя только один или два сегмента ATB. Затем позвольте ИИ выбрать Mediguard.
Сен Рав Рав – это ключ к первой фазе. Чем выше показатель ошеломления, тем эффективнее яд. Если бы я занял более оборонительную позицию, даже когда я превзошел отметку, я не смог бы поставить ей пять звезд. В первый раз, когда я победил его, я использовал только защитный яд и получил нулевой рейтинг. Я взял их, потому что они дали мне золотые часы в качестве капли и избавили от необходимости использовать либраскоп. Затем я применил этот более агрессивный подход к Сен-Рав-Раву, чтобы поставить ему пять звезд с помощью бонуса в виде золотых часов.
Хорошей новостью является то, что метку довольно легко пошатнуть, особенно если вам повезло сохранить скорость на Ваниль или Лайтнинг, или, желательно, на обоих. Даже без спешки заряд ATB Молнии на 20% и заряд ATB Ваниль на 10% быстрее вместе с шестым сегментом ATB быстро увеличивают шкалу ошеломления. Если вы освоили синхронизацию с игровой механикой, вы можете переключаться между Сен Рав Рав и Сен Мед Мед, не уменьшая возможности атаки опустошителя.
На этапе I Лайтнинг и Ванилла не должны быть нокаутированы. В этом нет ничего страшного — для этого и существуют Феникс-Даунс. Я пробовал королевские короны, генеральские пояса, ведьмины браслеты и бриллиантовые браслеты, чтобы сделать их более прочными, но безрезультатно. Они просто недостаточно прочны для начала. За исключением браслетов, остальные аксессуары увеличивают защиту или сопротивление на процент. В главе 11 база недостаточно высока, чтобы они могли принести много добра. Я обнаружил, что это относится даже к Сноу, поэтому я выбрал для него три браслета с бриллиантами. С тремя бриллиантовыми браслетами он набрал 15 тысяч очков.
Если член партии нокаутирован, он немедленно применит феникса, а затем поменяет парадигму. Прежде чем вступить в бой, воскрешенный союзник должен сначала перезарядить шкалу ATB. Если вы не в последовательности, переключитесь на Сен Сен Сен, примените Phoenix Down, а затем переключитесь на выбранную вами парадигму, скорее всего, Сен Мед Мед.
Если вы споткнетесь о цель, а вам это следует сделать, вскоре прорастет третья пара крыльев. Опять же, рост крыльев заставляет непроницаемую ауру, так что будет хотя бы краткая передышка. Если переключение между Сен-Рав-Рав и Сен-Мед-Мед прошло гладко, ваше здоровье должно быть зеленым. Опять же, начните с первой парадигмы и убедитесь, что спешка свойственна всем участникам. Как и раньше, переключитесь на Саб Саб Саб, пока метка все еще находится в трансе, и выполните, когда он выйдет. Как и раньше, переключитесь на Сен Сен Саб, чтобы нанести яд. Надеюсь, у вас все еще есть спешка, и Снег будет медленно прилипать. Будьте готовы в любой момент переключиться на Сен Сен Сен, если увидите Wicked Whirl. Как только яд прилипнет, переключитесь на Сен Мед Мед.
Сен-Мед-Мед — ключ к фазе 2. Важно, чтобы Сноу оставался в зеленой зоне, а два других участника — вне красной. Когда у вас будет возможность, сделайте быстрый Сен Рав Рав. Время важно. Типичный рейд опустошителей выглядит следующим образом:
Вы должны были провести больше цикла в Сен-Мед-Мед, чтобы следующая смена парадигмы началась с полной заряженностью. Переключитесь на Сен-Рав-Рав через небольшую паузу после того, как знак объявит об атаке, отличной от Wicked Whirl. Автоматическая защита (ИИ выберет Mediguard, потому что вы все равно должны привлечь внимание метки) и посмотрите Молнию. Когда она начнет свою третью атаку, переключитесь на Сен Сен Сен и сразу же начните использовать зелья. Пока вы со Сноу в качестве лидеров используете зелья, оставшиеся два персонажа попытаются спровоцировать метку. Молния будет провоцировать и ускользать быстрее и привлекать внимание метки раньше Ваниллы. После того, как вы использовали три зелья, вы можете переключиться на Сен Мед Мед с полностью заряженными ATB для немедленного восстановления.
Конечно, если вы когда-нибудь увидите Wicked Whirl, вы должны пойти к Сен-Сен-Сен. Если вам удалось сохранить здоровье, все члены группы должны выжить. Используйте пару зелий и переключитесь на Сен Мед Мед с полностью заряженными АТБ для немедленного восстановления сил.
Если член группы нокаутирован во время Wicked Whirl, пока вы находитесь в Сен-Сен-Сен, используйте «Падение Феникса» (или два, если и Ваниль, и Лайтнинг нокаутированы). При переключении на следующую парадигму датчики воскресшего участника ATB будут полностью заряжены.
Лучше всего попытаться пережить два раунда с тремя парами крыльев и сделать ход в третьем раунде. Поставьте метку замедлением и ядом, используя стратегию, и отправляйтесь в Сен-Мед-Мед. Приготовьтесь к разрушительному удару. Обстоятельства должны быть подходящими. У всех участников должно быть достаточно хорошее здоровье, вы должны были находиться в Сен-Мед-Мед в течение полного цикла, и вам следует сменить парадигму через полпаузы после объявления атаки, не связанной с Wicked Whirl. Автоматическая защита. Когда Лайтнинг переходит в свою третью атаку, переключитесь на Сен-Сен-Сен. Выполните технику стопга и снова переключитесь на Сен-Рав-Рав. Подождите, пока атака не будет полностью выполнена (Лайтнинг и Ванилла быстрее отметки), затем переключитесь обратно на Сен-Сен-Сен и снова выполните стопгу. Вернитесь к Сен Рав Раву и оставайтесь там, пока метка не перейдет в Непроницаемую ауру.
Как вы могли догадаться, многое может пойти не так. Нет никакой гарантии победы в битве 11 главы. Когда все идет правильно, происходит вот что. Первая Стопга не позволяет метке выполнить Wicked Whirl. Вторая атака Сен-Рав-Рав обычно приводит к появлению четвертой пары крыльев и переходу метки в Непроницаемую ауру. Тем не менее, я пришел к выводу, что для этого метке нужна полностью заряженная планка ATB, и вы попадаете в цель второй стопгой и третьей атакой Сен Рав Рав. Эта третья атака должна ошеломить его, и я ошеломил его уже во второй атаке, в зависимости от того, насколько успешно дебафы повышают шкалу ошеломления.
Цель состоит в том, чтобы уменьшить шкалу жизни метки до того, как она вырастет четвертую пару крыльев.
Финальную игру можно пройти одним из двух способов — с Эйдолоном и без него. Если на метке появляется очень короткая зеленая полоса, когда она выходит из непроницаемой ауры, медленно придерживайтесь ее с помощью Рав Рав Рав и отравляйте Сен Сен Рав. Будьте в напряжении для Wicked Whirl. Как только яд прилипнет, вызовите Эйдолона. Подкрепите медленно, затем идите к Сен Рав Раву. Метка теперь проводит много времени между аурами, поэтому, как только Эйдолон уйдет, вы можете поразить его опустошителями, а затем отступить к Сен-Сен-Сен, пока яд не убьет его.
Если на отметке длинная зеленая полоса, лучше не вызывать Эйдолона, а использовать 3 оставшихся стоп-газа для выполнения предыдущей стратегии. Его сложнее реализовать, чем подход Эйдолона, но он более эффективен. Основная трудность заключается в том, что трудно поддерживать здоровье вашей группы на высоком уровне. В результате вы подвергаетесь большему риску. Из Сен-Мед-Мед отправляйтесь в Сен-Рав-Рав. Выполните атаку, отступите к Сен-Сен-Сену и выполните стопгу. Попадите в цель, выполнив еще одно отступление Сен-Рав-Рав к Сен-Сен-Сену и выполнив стопгу. Затем поразите цель последней атакой Сен-Рав-Рав и отступите к Сен-Сен-Сену, используйте зелья как сумасшедшие и ждите, пока цель умрет.
Если вы выполняете правильно и метка не начинается с Wicked Whirl, вы никогда не увидите Wicked Whirl с четырьмя крыльями. Чрезвычайно сложно выжить в четырехкрылом Wicked Whirl даже в Сен-Сен-Сене, когда HP всех участников находятся в зеленом цвете. Снег может выжить. Ванилла и Лайтнинг не могут. Если вы быстры и удачливы, вы сможете оживить павших членов и восстановить силы.
Скорее всего, вы находитесь за кривой мощности. Лучший подход — оживить одного участника, переключиться на Сен-Мед-Мед, оживить другого, пока первый лечится, выполнить стопгу и отступить к Сен-Сен-Сен, чтобы перегруппироваться. Я выжил, используя эту стратегию, и победил. Однако чаще всего Верцингеторикс берет верх и побеждает меня. Что помогает, так это то, что это действие генерирует дополнительный сегмент TP, поэтому вы можете выполнить стопгу еще раз. Этой дополнительной остановки может быть достаточно, чтобы вырвать победу из пасти поражения.
Эта продвинутая битва на низком уровне представляет собой сверхнапряженную игру. Final Fantasy XIII имеет впечатляющую боевую систему. К сожалению, игра пытается кормить игрока с ложечки и избегает сложных задач. Миссия 64 главы 11 — это игра с белыми костяшками пальцев и превосходно демонстрирует боевую систему. Это не легко. Мне потребовалась почти неделя, играя по часам каждый день в этой битве, прежде чем я смог ее победить, и еще один день, чтобы получить пять звезд. Из этой отметки выпадают золотые часы, которые значительно улучшают ваш боевой счет. Таким образом, перейти от нуля до пяти звезд не так уж и сложно.
Золотые часы продлевают время боя на 10%. В данном случае 10% — это значительная сумма из-за длительного времени боя. Этого должно быть достаточно, чтобы обеспечить пятизвездочную победу при экипировке. Лучший слот — заменить Странный глиф Ваниль на золотые часы. Чтобы группа получила бонус к золотым часам, Ваниль должна быть жива в конце битвы.
Вам не обязательно получать пять звезд в этой битве, чтобы разблокировать достижение «Экзорцист», но вам нужно это сделать, чтобы заработать золотое достижение L'Cie Paragon, которое требует от вас пятизвездочного выполнения всех миссий, включая эту. Так что здесь вы можете стиснуть зубы, пока последовательность и время ваших атак сохраняются в мышечной памяти.
Это достижение, независимо от того, разблокировано ли оно в главе 11 или во время игры после игры, является сложной задачей. Поздравляю.
Первые шесть миссий, необходимых для достижения, довольно просты. Фактически, если какой-либо из пунктов 7, 12, 27, 30, 34 и/или 51 вызывает у вас трудности, скорее всего, это потому, что вам нужно максимально повысить уровень своих персонажей и снаряжения, учитывая ограничения, связанные с пребыванием в главе. 11.
Верцингеторикс в миссии 64 — один из двух самых сложных боев в игре (второй — Лонг Гуй). Ни один из других боссов не сравнится по сложности с этими двумя. Во время послеигровой игры можно победить и получить пять звезд в этой битве, используя защитную стратегию, при которой большая часть урона наносится ядом. Однако в главе 11 защита группы недостаточно сильна, чтобы противостоять множественным атакам Злого Вихря в последней и самой мощной форме Верцингеторикса даже в парадигме Сен, Сен, Сен.
Стратегия главы 11 (которая также будет хорошо работать после игры) использует Сноу в качестве лидера. У Сноу около 12 тысяч HP после того, как обновление Христария после Бартанделуса исчерпано. У Lightning, Vanilla и Hope меньше 10 тысяч. Все персонажи должны быть прокачены как в самом Христариуме, так и в очках.
Адамантуазы/черепахи могут дать платину и трапецоэдры (для улучшения оружия до уровня 3). Адаменхелиды дают золотой песок и скарлетиты. Как только вы проделаете достаточно фарма, вы сможете получить три бриллиантовых браслета — два из пикапов и один из улучшения платинового браслета (Скарлетит). Создайте следующую группу:
Снежный легкий фургон
Син Мед Син
Саб Саб Саб
Сен Сен Саб
Сен Рав Рав
Сен Мед Мед
Сен Сен Сен
Снег: бриллиантовый браслет X 3
Lt: Проворные ботинки, Аур-кушак, Спринтерские туфли.
Фургон: Кушак Авроры, Проворные сапоги, Странный глиф.
Оружие: Дикий Медведь 1 ур. (Защита), Энкиндлер 2 ур. (Скорость), Нирвана (из Жезла Мальборо ур 3 (Дебафф)
У вас также должно быть 99 зелий и немало падений феникса.
Бой проходит в две фазы. Первый — когда у Верцингеторикса по одному или два крыла с каждой стороны. Второй – когда у него по три-четыре крыла с каждой стороны.
Это немного облегчает начало приема Эгисола и Фортисола. Я перестал их использовать, потому что они уже давно исчезли, прежде чем вы войдете во вторую фазу. Итак, их использование порождает вредные привычки.
Когда вы впервые встретите Верцингеторикса, немедленно выберите предмет, а затем либраскоп, чтобы получить информацию о враге. ИИ поймет, что Верцингеторикс уязвим для яда.
Первая фаза – полное нападение. Начните с SabX3 и заставьте Snow кастоваться медленно. Вы можете использовать авто, потому что это его единственный эффективный дебафф, и ИИ выберет его автоматически.
У Лайтнинг и Ваниллы есть первые удары Авроры и быстрые заряды АТБ. Как только яд и медленная палка переключятся на Сен Рав Рав. Следуя игровой механике для оптимального заряда ATB, переключайтесь между Сен-Рав-Рав и Саб-Саб-Сабом.
Первая Непроницаемая Аура появляется очень быстро. Непроницаемая аура — это защитная оболочка, которая делает Верцингеторикса неуязвимым для повреждений, очищает его от статусных недугов и обнуляет калибр его цепи. Хорошая новость в том, что он не атакует, находясь в своей ауре. Переключитесь на Син, Мед, Син и заставьте Сноу применить ускорение ко всем Сноу и Вану. У Лайтнинг есть автоускорение, поэтому она может подождать.
Если все работает идеально, первая непроницаемая аура появляется, когда у метки вырастает вторая пара крыльев. Если дебаффы и атаки не столь оптимальны, второй раунд будет очень коротким. Прорастет вторая пара крыльев, и прорастание крыльев создаст непроницаемую ауру.
Если вам придется пройти более двух раундов с одной парой крыльев, лучше перезапустить игру и надеяться, что ИИ игры даст вам лучшие атаки.
С двумя крыльями дела обстоят напряженнее. Последовательно изучите парадигмы. Убедитесь, что у всех трёх персонажей есть скорость. Это единственная обязанность Сноу в парадигме Syn, Med, Syn. Ванилла, которая не может применять ускорение, дает очень мощные усиления. Однако ни один из баффов не продлится долго. Цель состоит в том, чтобы перейти к Саб Саб Саб непосредственно перед тем, как метка выйдет из транса, и немедленно переключиться на Сен Сен Саб. Как только вы определите время игровой механики, вы можете переключиться, поскольку Сноу все еще использует «Замедление». Если вы переключитесь вправо в отношении третьего заклинания, Сноу применит оставшиеся два сегмента ATB по мере перехода к смене парадигмы. Как правило, «Медленный» эффект сохраняется примерно в 80% случаев или лучше.
К сожалению, даже суперваниль с Нирваной и странным символом может заставить яд прилипнуть менее чем в 20% случаев. Роль парадигмы Сен Сен Саб – приклеить яд. Я использую три зелья, пока жду яд. Это позволяет Молнии спровоцировать метку, а затем ускользнуть от нее. У нее это очень хорошо получается с сапогами Nimble. Как только палочка с ядом переключится на Сен Рав Рав. Немедленно заставьте Сноу бросить вызов, чтобы привлечь внимание к меткам, и нейтрализуйте его, используя только один или два сегмента ATB. Затем позвольте ИИ выбрать Mediguard.
Сен Рав Рав – это ключ к первой фазе. Чем выше показатель ошеломления, тем эффективнее яд. Если бы я занял более оборонительную позицию, даже когда я превзошел отметку, я не смог бы поставить ей пять звезд. В первый раз, когда я победил его, я использовал только защитный яд и получил нулевой рейтинг. Я взял их, потому что они дали мне золотые часы в качестве капли и избавили от необходимости использовать либраскоп. Затем я применил этот более агрессивный подход к Сен-Рав-Раву, чтобы поставить ему пять звезд с помощью бонуса в виде золотых часов.
Хорошей новостью является то, что метку довольно легко пошатнуть, особенно если вам повезло сохранить скорость на Ваниль или Лайтнинг, или, желательно, на обоих. Даже без спешки заряд ATB Молнии на 20% и заряд ATB Ваниль на 10% быстрее вместе с шестым сегментом ATB быстро увеличивают шкалу ошеломления. Если вы освоили синхронизацию с игровой механикой, вы можете переключаться между Сен Рав Рав и Сен Мед Мед, не уменьшая возможности атаки опустошителя.
На этапе I Лайтнинг и Ванилла не должны быть нокаутированы. В этом нет ничего страшного — для этого и существуют Феникс-Даунс. Я пробовал королевские короны, генеральские пояса, ведьмины браслеты и бриллиантовые браслеты, чтобы сделать их более прочными, но безрезультатно. Они просто недостаточно прочны для начала. За исключением браслетов, остальные аксессуары увеличивают защиту или сопротивление на процент. В главе 11 база недостаточно высока, чтобы они могли принести много добра. Я обнаружил, что это относится даже к Сноу, поэтому я выбрал для него три браслета с бриллиантами. С тремя бриллиантовыми браслетами он набрал 15 тысяч очков.
Если член партии нокаутирован, он немедленно применит феникса, а затем поменяет парадигму. Прежде чем вступить в бой, воскрешенный союзник должен сначала перезарядить шкалу ATB. Если вы не в последовательности, переключитесь на Сен Сен Сен, примените Phoenix Down, а затем переключитесь на выбранную вами парадигму, скорее всего, Сен Мед Мед.
Если вы споткнетесь о цель, а вам это следует сделать, вскоре прорастет третья пара крыльев. Опять же, рост крыльев заставляет непроницаемую ауру, так что будет хотя бы краткая передышка. Если переключение между Сен-Рав-Рав и Сен-Мед-Мед прошло гладко, ваше здоровье должно быть зеленым. Опять же, начните с первой парадигмы и убедитесь, что спешка свойственна всем участникам. Как и раньше, переключитесь на Саб Саб Саб, пока метка все еще находится в трансе, и выполните, когда он выйдет. Как и раньше, переключитесь на Сен Сен Саб, чтобы нанести яд. Надеюсь, у вас все еще есть спешка, и Снег будет медленно прилипать. Будьте готовы в любой момент переключиться на Сен Сен Сен, если увидите Wicked Whirl. Как только яд прилипнет, переключитесь на Сен Мед Мед.
Сен-Мед-Мед — ключ к фазе 2. Важно, чтобы Сноу оставался в зеленой зоне, а два других участника — вне красной. Когда у вас будет возможность, сделайте быстрый Сен Рав Рав. Время важно. Типичный рейд опустошителей выглядит следующим образом:
Вы должны были провести больше цикла в Сен-Мед-Мед, чтобы следующая смена парадигмы началась с полной заряженностью. Переключитесь на Сен-Рав-Рав через небольшую паузу после того, как знак объявит об атаке, отличной от Wicked Whirl. Автоматическая защита (ИИ выберет Mediguard, потому что вы все равно должны привлечь внимание метки) и посмотрите Молнию. Когда она начнет свою третью атаку, переключитесь на Сен Сен Сен и сразу же начните использовать зелья. Пока вы со Сноу в качестве лидеров используете зелья, оставшиеся два персонажа попытаются спровоцировать метку. Молния будет провоцировать и ускользать быстрее и привлекать внимание метки раньше Ваниллы. После того, как вы использовали три зелья, вы можете переключиться на Сен Мед Мед с полностью заряженными ATB для немедленного восстановления.
Конечно, если вы когда-нибудь увидите Wicked Whirl, вы должны пойти к Сен-Сен-Сен. Если вам удалось сохранить здоровье, все члены группы должны выжить. Используйте пару зелий и переключитесь на Сен Мед Мед с полностью заряженными АТБ для немедленного восстановления сил.
Если член группы нокаутирован во время Wicked Whirl, пока вы находитесь в Сен-Сен-Сен, используйте «Падение Феникса» (или два, если и Ваниль, и Лайтнинг нокаутированы). При переключении на следующую парадигму датчики воскресшего участника ATB будут полностью заряжены.
Лучше всего попытаться пережить два раунда с тремя парами крыльев и сделать ход в третьем раунде. Поставьте метку замедлением и ядом, используя стратегию, и отправляйтесь в Сен-Мед-Мед. Приготовьтесь к разрушительному удару. Обстоятельства должны быть подходящими. У всех участников должно быть достаточно хорошее здоровье, вы должны были находиться в Сен-Мед-Мед в течение полного цикла, и вам следует сменить парадигму через полпаузы после объявления атаки, не связанной с Wicked Whirl. Автоматическая защита. Когда Лайтнинг переходит в свою третью атаку, переключитесь на Сен-Сен-Сен. Выполните технику стопга и снова переключитесь на Сен-Рав-Рав. Подождите, пока атака не будет полностью выполнена (Лайтнинг и Ванилла быстрее отметки), затем переключитесь обратно на Сен-Сен-Сен и снова выполните стопгу. Вернитесь к Сен Рав Раву и оставайтесь там, пока метка не перейдет в Непроницаемую ауру.
Как вы могли догадаться, многое может пойти не так. Нет никакой гарантии победы в битве 11 главы. Когда все идет правильно, происходит вот что. Первая Стопга не позволяет метке выполнить Wicked Whirl. Вторая атака Сен-Рав-Рав обычно приводит к появлению четвертой пары крыльев и переходу метки в Непроницаемую ауру. Тем не менее, я пришел к выводу, что для этого метке нужна полностью заряженная планка ATB, и вы попадаете в цель второй стопгой и третьей атакой Сен Рав Рав. Эта третья атака должна ошеломить его, и я ошеломил его уже во второй атаке, в зависимости от того, насколько успешно дебафы повышают шкалу ошеломления.
Цель состоит в том, чтобы уменьшить шкалу жизни метки до того, как она вырастет четвертую пару крыльев.
Финальную игру можно пройти одним из двух способов — с Эйдолоном и без него. Если на метке появляется очень короткая зеленая полоса, когда она выходит из непроницаемой ауры, медленно придерживайтесь ее с помощью Рав Рав Рав и отравляйте Сен Сен Рав. Будьте в напряжении для Wicked Whirl. Как только яд прилипнет, вызовите Эйдолона. Подкрепите медленно, затем идите к Сен Рав Раву. Метка теперь проводит много времени между аурами, поэтому, как только Эйдолон уйдет, вы можете поразить его опустошителями, а затем отступить к Сен-Сен-Сен, пока яд не убьет его.
Если на отметке длинная зеленая полоса, лучше не вызывать Эйдолона, а использовать 3 оставшихся стоп-газа для выполнения предыдущей стратегии. Его сложнее реализовать, чем подход Эйдолона, но он более эффективен. Основная трудность заключается в том, что трудно поддерживать здоровье вашей группы на высоком уровне. В результате вы подвергаетесь большему риску. Из Сен-Мед-Мед отправляйтесь в Сен-Рав-Рав. Выполните атаку, отступите к Сен-Сен-Сену и выполните стопгу. Попадите в цель, выполнив еще одно отступление Сен-Рав-Рав к Сен-Сен-Сену и выполнив стопгу. Затем поразите цель последней атакой Сен-Рав-Рав и отступите к Сен-Сен-Сену, используйте зелья как сумасшедшие и ждите, пока цель умрет.
Если вы выполняете правильно и метка не начинается с Wicked Whirl, вы никогда не увидите Wicked Whirl с четырьмя крыльями. Чрезвычайно сложно выжить в четырехкрылом Wicked Whirl даже в Сен-Сен-Сене, когда HP всех участников находятся в зеленом цвете. Снег может выжить. Ванилла и Лайтнинг не могут. Если вы быстры и удачливы, вы сможете оживить павших членов и восстановить силы.
Скорее всего, вы находитесь за кривой мощности. Лучший подход — оживить одного участника, переключиться на Сен-Мед-Мед, оживить другого, пока первый лечится, выполнить стопгу и отступить к Сен-Сен-Сен, чтобы перегруппироваться. Я выжил, используя эту стратегию, и победил. Однако чаще всего Верцингеторикс берет верх и побеждает меня. Что помогает, так это то, что это действие генерирует дополнительный сегмент TP, поэтому вы можете выполнить стопгу еще раз. Этой дополнительной остановки может быть достаточно, чтобы вырвать победу из пасти поражения.
Эта продвинутая битва на низком уровне представляет собой сверхнапряженную игру. Final Fantasy XIII имеет впечатляющую боевую систему. К сожалению, игра пытается кормить игрока с ложечки и избегает сложных задач. Миссия 64 главы 11 — это игра с белыми костяшками пальцев и превосходно демонстрирует боевую систему. Это не легко. Мне потребовалась почти неделя, играя по часам каждый день в этой битве, прежде чем я смог ее победить, и еще один день, чтобы получить пять звезд. Из этой отметки выпадают золотые часы, которые значительно улучшают ваш боевой счет. Таким образом, перейти от нуля до пяти звезд не так уж и сложно.
Золотые часы продлевают время боя на 10%. В данном случае 10% — это значительная сумма из-за длительного времени боя. Этого должно быть достаточно, чтобы обеспечить пятизвездочную победу при экипировке. Лучший слот — заменить Странный глиф Ваниль на золотые часы. Чтобы группа получила бонус к золотым часам, Ваниль должна быть жива в конце битвы.
Вам не обязательно получать пять звезд в этой битве, чтобы разблокировать достижение «Экзорцист», но вам нужно это сделать, чтобы заработать золотое достижение L'Cie Paragon, которое требует от вас пятизвездочного выполнения всех миссий, включая эту. Так что здесь вы можете стиснуть зубы, пока последовательность и время ваших атак сохраняются в мышечной памяти.
Это достижение, независимо от того, разблокировано ли оно в главе 11 или во время игры после игры, является сложной задачей. Поздравляю.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы получить трофей «Экзорцист», вы должны победить семь бессмертных знаков в миссиях 7, 12, 27, 30, 34, 51 и 64. Последняя бессмертная метка, Верцингеторикс в миссии 64, не станет доступна до тех пор, пока вы не победите Бартанделуса. в Орбе. Игрок может сразу перейти к главе 12 после победы над Бартанделусом, и игра построена таким образом, чтобы сильно препятствовать конфронтации высокого уровня с Верцингеториксом до послеигровых действий. Однако в этом руководстве показано, как можно разблокировать трофей «Экзорцист», победив Верцингеторикса перед выходом из главы 11.
Первые шесть миссий, необходимых для получения трофея, довольно просты. Фактически, если какой-либо из пунктов 7, 12, 27, 30, 34 и/или 51 вызывает у вас трудности, скорее всего, это потому, что вам нужно максимально повысить уровень своих персонажей и снаряжения, учитывая ограничения, связанные с пребыванием в главе. 11.
Верцингеторикс в миссии 64 — один из двух самых сложных боев в игре (второй — Лонг Гуй). Ни один из других боссов не сравнится по сложности с этими двумя. Во время послеигровой игры можно победить и получить пять звезд в этой битве, используя защитную стратегию, при которой большая часть урона наносится ядом. Однако в главе 11 защита группы недостаточно сильна, чтобы противостоять множественным атакам Злого Вихря в последней и самой мощной форме Верцингеторикса даже в парадигме Сен, Сен, Сен.
Стратегия главы 11 (которая также будет хорошо работать после игры) использует Сноу в качестве лидера. У Сноу около 12 тысяч HP после того, как обновление Христария после Бартанделуса исчерпано. У Lightning, Vanilla и Hope меньше 10 тысяч. Все персонажи должны быть прокачены как в самом Христариуме, так и в очках.
Адамантуазы/черепахи могут дать платину и трапецоэдры (для улучшения оружия до уровня 3). Адаменхелиды дают золотой песок и скарлетиты. Как только вы проделаете достаточно фарма, вы сможете получить три бриллиантовых браслета — два из пикапов и один из улучшения платинового браслета (Скарлетит). Создайте следующую группу:
Снежный легкий фургон
Син Мед Син
Саб Саб Саб
Сен Сен Саб
Сен Рав Рав
Сен Мед Мед
Сен Сен Сен
Снег: бриллиантовый браслет X 3
Lt: Проворные ботинки, Аур-кушак, Спринтерские туфли.
Фургон: Кушак Авроры, Проворные сапоги, Странный глиф.
Оружие: Дикий Медведь 1 ур. (Защита), Энкиндлер 2 ур. (Скорость), Нирвана (из Жезла Мальборо ур 3 (Дебафф)
У вас также должно быть 99 зелий и немало падений феникса.
Бой проходит в две фазы. Первый — когда у Верцингеторикса по одному или два крыла с каждой стороны. Второй – когда у него по три-четыре крыла с каждой стороны.
Это немного облегчает начало приема Эгисола и Фортисола. Я перестал их использовать, потому что они уже давно исчезли, прежде чем вы войдете во вторую фазу. Итак, их использование порождает вредные привычки.
Когда вы впервые встретите Верцингеторикса, немедленно выберите предмет, а затем либраскоп, чтобы получить информацию о враге. ИИ поймет, что Верцингеторикс уязвим для яда.
Первая фаза – полное нападение. Начните с SabX3 и заставьте Snow кастоваться медленно. Вы можете использовать авто, потому что это его единственный эффективный дебафф, и ИИ выберет его автоматически.
У Лайтнинг и Ваниллы есть первые удары Авроры и быстрые заряды АТБ. Как только яд и медленная палка переключятся на Сен Рав Рав. Следуя игровой механике для оптимального заряда ATB, переключайтесь между Сен-Рав-Рав и Саб-Саб-Сабом.
Первая Непроницаемая Аура появляется очень быстро. Непроницаемая аура — это защитная оболочка, которая делает Верцингеторикса неуязвимым для повреждений, очищает его от статусных недугов и обнуляет калибр его цепи. Хорошая новость в том, что он не атакует, находясь в своей ауре. Переключитесь на Син, Мед, Син и заставьте Сноу применить ускорение ко всем Сноу и Вану. У Лайтнинг есть автоускорение, поэтому она может подождать.
Если все работает идеально, первая непроницаемая аура появляется, когда у метки вырастает вторая пара крыльев. Если дебаффы и атаки не столь оптимальны, второй раунд будет очень коротким. Прорастет вторая пара крыльев, и прорастание крыльев создаст непроницаемую ауру.
Если вам придется пройти более двух раундов с одной парой крыльев, лучше перезапустить игру и надеяться, что ИИ игры даст вам лучшие атаки.
С двумя крыльями дела обстоят напряженнее. Последовательно изучите парадигмы. Убедитесь, что у всех трёх персонажей есть скорость. Это единственная обязанность Сноу в парадигме Syn, Med, Syn. Ванилла, которая не может применять ускорение, дает очень мощные усиления. Однако ни один из баффов не продлится долго. Цель состоит в том, чтобы перейти к Саб Саб Саб непосредственно перед тем, как метка выйдет из транса, и немедленно переключиться на Сен Сен Саб. Как только вы определите время игровой механики, вы можете переключиться, поскольку Сноу все еще использует «Замедление». Если вы переключитесь вправо в отношении третьего заклинания, Сноу применит оставшиеся два сегмента ATB по мере перехода к смене парадигмы. Как правило, «Медленный» эффект сохраняется примерно в 80% случаев или лучше.
К сожалению, даже суперваниль с Нирваной и странным символом может заставить яд прилипнуть менее чем в 20% случаев. Роль парадигмы Сен Сен Саб – приклеить яд. Я использую три зелья, пока жду яд. Это позволяет Молнии спровоцировать метку, а затем ускользнуть от нее. У нее это очень хорошо получается с сапогами Nimble. Как только палочка с ядом переключится на Сен Рав Рав. Немедленно заставьте Сноу бросить вызов, чтобы привлечь внимание к меткам, и нейтрализуйте его, используя только один или два сегмента ATB. Затем позвольте ИИ выбрать Mediguard.
Сен Рав Рав – это ключ к первой фазе. Чем выше показатель ошеломления, тем эффективнее яд. Если бы я занял более оборонительную позицию, даже когда я превзошел отметку, я не смог бы поставить ей пять звезд. В первый раз, когда я победил его, я использовал только защитный яд и получил нулевой рейтинг. Я взял их, потому что они дали мне золотые часы в качестве капли и избавили от необходимости использовать либраскоп. Затем я применил этот более агрессивный подход к Сен-Рав-Раву, чтобы поставить ему пять звезд с помощью бонуса в виде золотых часов.
Хорошей новостью является то, что метку довольно легко пошатнуть, особенно если вам повезло сохранить скорость на Ваниль или Лайтнинг, или, желательно, на обоих. Даже без спешки заряд ATB Молнии на 20% и заряд ATB Ваниль на 10% быстрее вместе с шестым сегментом ATB быстро увеличивают шкалу ошеломления. Если вы освоили синхронизацию с игровой механикой, вы можете переключаться между Сен Рав Рав и Сен Мед Мед, не уменьшая возможности атаки опустошителя.
На этапе I Лайтнинг и Ванилла не должны быть нокаутированы. В этом нет ничего страшного — для этого и существуют Феникс-Даунс. Я пробовал королевские короны, генеральские пояса, ведьмины браслеты и бриллиантовые браслеты, чтобы сделать их более прочными, но безрезультатно. Они просто недостаточно прочны для начала. За исключением браслетов, остальные аксессуары увеличивают защиту или сопротивление на процент. В главе 11 база недостаточно высока, чтобы они могли принести много добра. Я обнаружил, что это относится даже к Сноу, поэтому я выбрал для него три браслета с бриллиантами. С тремя бриллиантовыми браслетами он набрал 15 тысяч очков.
Если член партии нокаутирован, он немедленно применит феникса, а затем поменяет парадигму. Прежде чем вступить в бой, воскрешенный союзник должен сначала перезарядить шкалу ATB. Если вы не в последовательности, переключитесь на Сен Сен Сен, примените Phoenix Down, а затем переключитесь на выбранную вами парадигму, скорее всего, Сен Мед Мед.
Если вы споткнетесь о цель, а вам это следует сделать, вскоре прорастет третья пара крыльев. Опять же, рост крыльев заставляет непроницаемую ауру, так что будет хотя бы краткая передышка. Если переключение между Сен-Рав-Рав и Сен-Мед-Мед прошло гладко, ваше здоровье должно быть зеленым. Опять же, начните с первой парадигмы и убедитесь, что спешка свойственна всем участникам. Как и раньше, переключитесь на Саб Саб Саб, пока метка все еще находится в трансе, и выполните, когда он выйдет. Как и раньше, переключитесь на Сен Сен Саб, чтобы нанести яд. Надеюсь, у вас все еще есть спешка, и Снег будет медленно прилипать. Будьте готовы в любой момент переключиться на Сен Сен Сен, если увидите Wicked Whirl. Как только яд прилипнет, переключитесь на Сен Мед Мед.
Сен-Мед-Мед — ключ к фазе 2. Важно, чтобы Сноу оставался в зеленой зоне, а два других участника — вне красной. Когда у вас будет возможность, сделайте быстрый Сен Рав Рав. Время важно. Типичный рейд опустошителей выглядит следующим образом:
Вы должны были провести больше цикла в Сен-Мед-Мед, чтобы следующая смена парадигмы началась с полной заряженностью. Переключитесь на Сен-Рав-Рав через небольшую паузу после того, как знак объявит об атаке, отличной от Wicked Whirl. Автоматическая защита (ИИ выберет Mediguard, потому что вы все равно должны привлечь внимание метки) и посмотрите Молнию. Когда она начнет свою третью атаку, переключитесь на Сен Сен Сен и сразу же начните использовать зелья. Пока вы со Сноу в качестве лидеров используете зелья, оставшиеся два персонажа попытаются спровоцировать метку. Молния будет провоцировать и ускользать быстрее и привлекать внимание метки раньше Ваниллы. После того, как вы использовали три зелья, вы можете переключиться на Сен Мед Мед с полностью заряженными ATB для немедленного восстановления.
Конечно, если вы когда-нибудь увидите Wicked Whirl, вы должны пойти к Сен-Сен-Сен. Если вам удалось сохранить здоровье, все члены группы должны выжить. Используйте пару зелий и переключитесь на Сен Мед Мед с полностью заряженными АТБ для немедленного восстановления сил.
Если член группы нокаутирован во время Wicked Whirl, пока вы находитесь в Сен-Сен-Сен, используйте «Падение Феникса» (или два, если и Ваниль, и Лайтнинг нокаутированы). При переключении на следующую парадигму датчики воскресшего участника ATB будут полностью заряжены.
Лучше всего попытаться пережить два раунда с тремя парами крыльев и сделать ход в третьем раунде. Поставьте метку замедлением и ядом, используя стратегию, и отправляйтесь в Сен-Мед-Мед. Приготовьтесь к разрушительному удару. Обстоятельства должны быть подходящими. У всех участников должно быть достаточно хорошее здоровье, вы должны были находиться в Сен-Мед-Мед в течение полного цикла, и вам следует сменить парадигму через полпаузы после объявления атаки, не связанной с Wicked Whirl. Автоматическая защита. Когда Лайтнинг переходит в свою третью атаку, переключитесь на Сен-Сен-Сен. Выполните технику стопга и снова переключитесь на Сен-Рав-Рав. Подождите, пока атака не будет полностью выполнена (Лайтнинг и Ванилла быстрее отметки), затем переключитесь обратно на Сен-Сен-Сен и снова выполните стопгу. Вернитесь к Сен Рав Раву и оставайтесь там, пока метка не перейдет в Непроницаемую ауру.
Как вы могли догадаться, многое может пойти не так. Нет никакой гарантии победы в битве 11 главы. Когда все идет правильно, происходит вот что. Первая Стопга не позволяет метке выполнить Wicked Whirl. Вторая атака Сен-Рав-Рав обычно приводит к появлению четвертой пары крыльев и переходу метки в Непроницаемую ауру. Тем не менее, я пришел к выводу, что для этого метке нужна полностью заряженная планка ATB, и вы попадаете в цель второй стопгой и третьей атакой Сен Рав Рав. Эта третья атака должна ошеломить его, и я ошеломил его уже во второй атаке, в зависимости от того, насколько успешно дебафы повышают шкалу ошеломления.
Цель состоит в том, чтобы уменьшить шкалу жизни метки до того, как она вырастет четвертую пару крыльев.
Финальную игру можно пройти одним из двух способов — с Эйдолоном и без него. Если на метке появляется очень короткая зеленая полоса, когда она выходит из непроницаемой ауры, медленно придерживайтесь ее с помощью Рав Рав Рав и отравляйте Сен Сен Рав. Будьте в напряжении для Wicked Whirl. Как только яд прилипнет, вызовите Эйдолона. Подкрепите медленно, затем идите к Сен Рав Раву. Метка теперь проводит много времени между аурами, поэтому, как только Эйдолон уйдет, вы можете поразить его опустошителями, а затем отступить к Сен-Сен-Сен, пока яд не убьет его.
Если на отметке длинная зеленая полоса, лучше не вызывать Эйдолона, а использовать 3 оставшихся стоп-газа для выполнения предыдущей стратегии. Его сложнее реализовать, чем подход Эйдолона, но он более эффективен. Основная трудность заключается в том, что трудно поддерживать здоровье вашей группы на высоком уровне. В результате вы подвергаетесь большему риску. Из Сен-Мед-Мед отправляйтесь в Сен-Рав-Рав. Выполните атаку, отступите к Сен-Сен-Сену и выполните стопгу. Попадите в цель, выполнив еще одно отступление Сен-Рав-Рав к Сен-Сен-Сену и выполнив стопгу. Затем поразите цель последней атакой Сен-Рав-Рав и отступите к Сен-Сен-Сену, используйте зелья как сумасшедшие и ждите, пока цель умрет.
Если вы выполняете правильно и метка не начинается с Wicked Whirl, вы никогда не увидите Wicked Whirl с четырьмя крыльями. Чрезвычайно сложно выжить в четырехкрылом Wicked Whirl даже в Сен-Сен-Сене, когда HP всех участников находятся в зеленом цвете. Снег может выжить. Ванилла и Лайтнинг не могут. Если вы быстры и удачливы, вы сможете оживить павших членов и восстановить силы.
Скорее всего, вы находитесь за кривой мощности. Лучший подход — оживить одного участника, переключиться на Сен-Мед-Мед, оживить другого, пока первый лечится, выполнить стопгу и отступить к Сен-Сен-Сен, чтобы перегруппироваться. Я выжил, используя эту стратегию, и победил. Однако чаще всего Верцингеторикс берет верх и побеждает меня. Что помогает, так это то, что это действие генерирует дополнительный сегмент TP, поэтому вы можете выполнить стопгу еще раз. Этой дополнительной остановки может быть достаточно, чтобы вырвать победу из пасти поражения.
Эта продвинутая битва на низком уровне представляет собой сверхнапряженную игру. Final Fantasy XIII имеет впечатляющую боевую систему. К сожалению, игра пытается кормить игрока с ложечки и избегает сложных задач. Миссия 64 главы 11 — это игра с белыми костяшками пальцев и превосходно демонстрирует боевую систему. Это не легко. Мне потребовалась почти неделя, играя по часам каждый день в этой битве, прежде чем я смог ее победить, и еще один день, чтобы получить пять звезд. Из этой отметки выпадают золотые часы, которые значительно улучшают ваш боевой счет. Таким образом, перейти от нуля до пяти звезд не так уж и сложно.
Золотые часы продлевают время боя на 10%. В данном случае 10% — это значительная сумма из-за длительного времени боя. Этого должно быть достаточно, чтобы обеспечить пятизвездочную победу при экипировке. Лучший слот — заменить Странный глиф Ваниль на золотые часы. Чтобы группа получила бонус к золотым часам, Ваниль должна быть жива в конце битвы.
Вам не обязательно получать пять звезд в этой битве, чтобы разблокировать трофей Экзорциста, но вы должны это сделать, чтобы заработать золотой трофей L'Cie Paragon, который требует от вас пятизвездочного выполнения всех миссий, включая эту. Так что здесь вы можете стиснуть зубы, пока последовательность и время ваших атак сохраняются в мышечной памяти.
Этот трофей, независимо от того, разблокирован ли он в главе 11 или во время игры после игры, является непростой задачей. Поздравляю.
Первые шесть миссий, необходимых для получения трофея, довольно просты. Фактически, если какой-либо из пунктов 7, 12, 27, 30, 34 и/или 51 вызывает у вас трудности, скорее всего, это потому, что вам нужно максимально повысить уровень своих персонажей и снаряжения, учитывая ограничения, связанные с пребыванием в главе. 11.
Верцингеторикс в миссии 64 — один из двух самых сложных боев в игре (второй — Лонг Гуй). Ни один из других боссов не сравнится по сложности с этими двумя. Во время послеигровой игры можно победить и получить пять звезд в этой битве, используя защитную стратегию, при которой большая часть урона наносится ядом. Однако в главе 11 защита группы недостаточно сильна, чтобы противостоять множественным атакам Злого Вихря в последней и самой мощной форме Верцингеторикса даже в парадигме Сен, Сен, Сен.
Стратегия главы 11 (которая также будет хорошо работать после игры) использует Сноу в качестве лидера. У Сноу около 12 тысяч HP после того, как обновление Христария после Бартанделуса исчерпано. У Lightning, Vanilla и Hope меньше 10 тысяч. Все персонажи должны быть прокачены как в самом Христариуме, так и в очках.
Адамантуазы/черепахи могут дать платину и трапецоэдры (для улучшения оружия до уровня 3). Адаменхелиды дают золотой песок и скарлетиты. Как только вы проделаете достаточно фарма, вы сможете получить три бриллиантовых браслета — два из пикапов и один из улучшения платинового браслета (Скарлетит). Создайте следующую группу:
Снежный легкий фургон
Син Мед Син
Саб Саб Саб
Сен Сен Саб
Сен Рав Рав
Сен Мед Мед
Сен Сен Сен
Снег: бриллиантовый браслет X 3
Lt: Проворные ботинки, Аур-кушак, Спринтерские туфли.
Фургон: Кушак Авроры, Проворные сапоги, Странный глиф.
Оружие: Дикий Медведь 1 ур. (Защита), Энкиндлер 2 ур. (Скорость), Нирвана (из Жезла Мальборо ур 3 (Дебафф)
У вас также должно быть 99 зелий и немало падений феникса.
Бой проходит в две фазы. Первый — когда у Верцингеторикса по одному или два крыла с каждой стороны. Второй – когда у него по три-четыре крыла с каждой стороны.
Это немного облегчает начало приема Эгисола и Фортисола. Я перестал их использовать, потому что они уже давно исчезли, прежде чем вы войдете во вторую фазу. Итак, их использование порождает вредные привычки.
Когда вы впервые встретите Верцингеторикса, немедленно выберите предмет, а затем либраскоп, чтобы получить информацию о враге. ИИ поймет, что Верцингеторикс уязвим для яда.
Первая фаза – полное нападение. Начните с SabX3 и заставьте Snow кастоваться медленно. Вы можете использовать авто, потому что это его единственный эффективный дебафф, и ИИ выберет его автоматически.
У Лайтнинг и Ваниллы есть первые удары Авроры и быстрые заряды АТБ. Как только яд и медленная палка переключятся на Сен Рав Рав. Следуя игровой механике для оптимального заряда ATB, переключайтесь между Сен-Рав-Рав и Саб-Саб-Сабом.
Первая Непроницаемая Аура появляется очень быстро. Непроницаемая аура — это защитная оболочка, которая делает Верцингеторикса неуязвимым для повреждений, очищает его от статусных недугов и обнуляет калибр его цепи. Хорошая новость в том, что он не атакует, находясь в своей ауре. Переключитесь на Син, Мед, Син и заставьте Сноу применить ускорение ко всем Сноу и Вану. У Лайтнинг есть автоускорение, поэтому она может подождать.
Если все работает идеально, первая непроницаемая аура появляется, когда у метки вырастает вторая пара крыльев. Если дебаффы и атаки не столь оптимальны, второй раунд будет очень коротким. Прорастет вторая пара крыльев, и прорастание крыльев создаст непроницаемую ауру.
Если вам придется пройти более двух раундов с одной парой крыльев, лучше перезапустить игру и надеяться, что ИИ игры даст вам лучшие атаки.
С двумя крыльями дела обстоят напряженнее. Последовательно изучите парадигмы. Убедитесь, что у всех трёх персонажей есть скорость. Это единственная обязанность Сноу в парадигме Syn, Med, Syn. Ванилла, которая не может применять ускорение, дает очень мощные усиления. Однако ни один из баффов не продлится долго. Цель состоит в том, чтобы перейти к Саб Саб Саб непосредственно перед тем, как метка выйдет из транса, и немедленно переключиться на Сен Сен Саб. Как только вы определите время игровой механики, вы можете переключиться, поскольку Сноу все еще использует «Замедление». Если вы переключитесь вправо в отношении третьего заклинания, Сноу применит оставшиеся два сегмента ATB по мере перехода к смене парадигмы. Как правило, «Медленный» эффект сохраняется примерно в 80% случаев или лучше.
К сожалению, даже суперваниль с Нирваной и странным символом может заставить яд прилипнуть менее чем в 20% случаев. Роль парадигмы Сен Сен Саб – приклеить яд. Я использую три зелья, пока жду яд. Это позволяет Молнии спровоцировать метку, а затем ускользнуть от нее. У нее это очень хорошо получается с сапогами Nimble. Как только палочка с ядом переключится на Сен Рав Рав. Немедленно заставьте Сноу бросить вызов, чтобы привлечь внимание к меткам, и нейтрализуйте его, используя только один или два сегмента ATB. Затем позвольте ИИ выбрать Mediguard.
Сен Рав Рав – это ключ к первой фазе. Чем выше показатель ошеломления, тем эффективнее яд. Если бы я занял более оборонительную позицию, даже когда я превзошел отметку, я не смог бы поставить ей пять звезд. В первый раз, когда я победил его, я использовал только защитный яд и получил нулевой рейтинг. Я взял их, потому что они дали мне золотые часы в качестве капли и избавили от необходимости использовать либраскоп. Затем я применил этот более агрессивный подход к Сен-Рав-Раву, чтобы поставить ему пять звезд с помощью бонуса в виде золотых часов.
Хорошей новостью является то, что метку довольно легко пошатнуть, особенно если вам повезло сохранить скорость на Ваниль или Лайтнинг, или, желательно, на обоих. Даже без спешки заряд ATB Молнии на 20% и заряд ATB Ваниль на 10% быстрее вместе с шестым сегментом ATB быстро увеличивают шкалу ошеломления. Если вы освоили синхронизацию с игровой механикой, вы можете переключаться между Сен Рав Рав и Сен Мед Мед, не уменьшая возможности атаки опустошителя.
На этапе I Лайтнинг и Ванилла не должны быть нокаутированы. В этом нет ничего страшного — для этого и существуют Феникс-Даунс. Я пробовал королевские короны, генеральские пояса, ведьмины браслеты и бриллиантовые браслеты, чтобы сделать их более прочными, но безрезультатно. Они просто недостаточно прочны для начала. За исключением браслетов, остальные аксессуары увеличивают защиту или сопротивление на процент. В главе 11 база недостаточно высока, чтобы они могли принести много добра. Я обнаружил, что это относится даже к Сноу, поэтому я выбрал для него три браслета с бриллиантами. С тремя бриллиантовыми браслетами он набрал 15 тысяч очков.
Если член партии нокаутирован, он немедленно применит феникса, а затем поменяет парадигму. Прежде чем вступить в бой, воскрешенный союзник должен сначала перезарядить шкалу ATB. Если вы не в последовательности, переключитесь на Сен Сен Сен, примените Phoenix Down, а затем переключитесь на выбранную вами парадигму, скорее всего, Сен Мед Мед.
Если вы споткнетесь о цель, а вам это следует сделать, вскоре прорастет третья пара крыльев. Опять же, рост крыльев заставляет непроницаемую ауру, так что будет хотя бы краткая передышка. Если переключение между Сен-Рав-Рав и Сен-Мед-Мед прошло гладко, ваше здоровье должно быть зеленым. Опять же, начните с первой парадигмы и убедитесь, что спешка свойственна всем участникам. Как и раньше, переключитесь на Саб Саб Саб, пока метка все еще находится в трансе, и выполните, когда он выйдет. Как и раньше, переключитесь на Сен Сен Саб, чтобы нанести яд. Надеюсь, у вас все еще есть спешка, и Снег будет медленно прилипать. Будьте готовы в любой момент переключиться на Сен Сен Сен, если увидите Wicked Whirl. Как только яд прилипнет, переключитесь на Сен Мед Мед.
Сен-Мед-Мед — ключ к фазе 2. Важно, чтобы Сноу оставался в зеленой зоне, а два других участника — вне красной. Когда у вас будет возможность, сделайте быстрый Сен Рав Рав. Время важно. Типичный рейд опустошителей выглядит следующим образом:
Вы должны были провести больше цикла в Сен-Мед-Мед, чтобы следующая смена парадигмы началась с полной заряженностью. Переключитесь на Сен-Рав-Рав через небольшую паузу после того, как знак объявит об атаке, отличной от Wicked Whirl. Автоматическая защита (ИИ выберет Mediguard, потому что вы все равно должны привлечь внимание метки) и посмотрите Молнию. Когда она начнет свою третью атаку, переключитесь на Сен Сен Сен и сразу же начните использовать зелья. Пока вы со Сноу в качестве лидеров используете зелья, оставшиеся два персонажа попытаются спровоцировать метку. Молния будет провоцировать и ускользать быстрее и привлекать внимание метки раньше Ваниллы. После того, как вы использовали три зелья, вы можете переключиться на Сен Мед Мед с полностью заряженными ATB для немедленного восстановления.
Конечно, если вы когда-нибудь увидите Wicked Whirl, вы должны пойти к Сен-Сен-Сен. Если вам удалось сохранить здоровье, все члены группы должны выжить. Используйте пару зелий и переключитесь на Сен Мед Мед с полностью заряженными АТБ для немедленного восстановления сил.
Если член группы нокаутирован во время Wicked Whirl, пока вы находитесь в Сен-Сен-Сен, используйте «Падение Феникса» (или два, если и Ваниль, и Лайтнинг нокаутированы). При переключении на следующую парадигму датчики воскресшего участника ATB будут полностью заряжены.
Лучше всего попытаться пережить два раунда с тремя парами крыльев и сделать ход в третьем раунде. Поставьте метку замедлением и ядом, используя стратегию, и отправляйтесь в Сен-Мед-Мед. Приготовьтесь к разрушительному удару. Обстоятельства должны быть подходящими. У всех участников должно быть достаточно хорошее здоровье, вы должны были находиться в Сен-Мед-Мед в течение полного цикла, и вам следует сменить парадигму через полпаузы после объявления атаки, не связанной с Wicked Whirl. Автоматическая защита. Когда Лайтнинг переходит в свою третью атаку, переключитесь на Сен-Сен-Сен. Выполните технику стопга и снова переключитесь на Сен-Рав-Рав. Подождите, пока атака не будет полностью выполнена (Лайтнинг и Ванилла быстрее отметки), затем переключитесь обратно на Сен-Сен-Сен и снова выполните стопгу. Вернитесь к Сен Рав Раву и оставайтесь там, пока метка не перейдет в Непроницаемую ауру.
Как вы могли догадаться, многое может пойти не так. Нет никакой гарантии победы в битве 11 главы. Когда все идет правильно, происходит вот что. Первая Стопга не позволяет метке выполнить Wicked Whirl. Вторая атака Сен-Рав-Рав обычно приводит к появлению четвертой пары крыльев и переходу метки в Непроницаемую ауру. Тем не менее, я пришел к выводу, что для этого метке нужна полностью заряженная планка ATB, и вы попадаете в цель второй стопгой и третьей атакой Сен Рав Рав. Эта третья атака должна ошеломить его, и я ошеломил его уже во второй атаке, в зависимости от того, насколько успешно дебафы повышают шкалу ошеломления.
Цель состоит в том, чтобы уменьшить шкалу жизни метки до того, как она вырастет четвертую пару крыльев.
Финальную игру можно пройти одним из двух способов — с Эйдолоном и без него. Если на метке появляется очень короткая зеленая полоса, когда она выходит из непроницаемой ауры, медленно придерживайтесь ее с помощью Рав Рав Рав и отравляйте Сен Сен Рав. Будьте в напряжении для Wicked Whirl. Как только яд прилипнет, вызовите Эйдолона. Подкрепите медленно, затем идите к Сен Рав Раву. Метка теперь проводит много времени между аурами, поэтому, как только Эйдолон уйдет, вы можете поразить его опустошителями, а затем отступить к Сен-Сен-Сен, пока яд не убьет его.
Если на отметке длинная зеленая полоса, лучше не вызывать Эйдолона, а использовать 3 оставшихся стоп-газа для выполнения предыдущей стратегии. Его сложнее реализовать, чем подход Эйдолона, но он более эффективен. Основная трудность заключается в том, что трудно поддерживать здоровье вашей группы на высоком уровне. В результате вы подвергаетесь большему риску. Из Сен-Мед-Мед отправляйтесь в Сен-Рав-Рав. Выполните атаку, отступите к Сен-Сен-Сену и выполните стопгу. Попадите в цель, выполнив еще одно отступление Сен-Рав-Рав к Сен-Сен-Сену и выполнив стопгу. Затем поразите цель последней атакой Сен-Рав-Рав и отступите к Сен-Сен-Сену, используйте зелья как сумасшедшие и ждите, пока цель умрет.
Если вы выполняете правильно и метка не начинается с Wicked Whirl, вы никогда не увидите Wicked Whirl с четырьмя крыльями. Чрезвычайно сложно выжить в четырехкрылом Wicked Whirl даже в Сен-Сен-Сене, когда HP всех участников находятся в зеленом цвете. Снег может выжить. Ванилла и Лайтнинг не могут. Если вы быстры и удачливы, вы сможете оживить павших членов и восстановить силы.
Скорее всего, вы находитесь за кривой мощности. Лучший подход — оживить одного участника, переключиться на Сен-Мед-Мед, оживить другого, пока первый лечится, выполнить стопгу и отступить к Сен-Сен-Сен, чтобы перегруппироваться. Я выжил, используя эту стратегию, и победил. Однако чаще всего Верцингеторикс берет верх и побеждает меня. Что помогает, так это то, что это действие генерирует дополнительный сегмент TP, поэтому вы можете выполнить стопгу еще раз. Этой дополнительной остановки может быть достаточно, чтобы вырвать победу из пасти поражения.
Эта продвинутая битва на низком уровне представляет собой сверхнапряженную игру. Final Fantasy XIII имеет впечатляющую боевую систему. К сожалению, игра пытается кормить игрока с ложечки и избегает сложных задач. Миссия 64 главы 11 — это игра с белыми костяшками пальцев и превосходно демонстрирует боевую систему. Это не легко. Мне потребовалась почти неделя, играя по часам каждый день в этой битве, прежде чем я смог ее победить, и еще один день, чтобы получить пять звезд. Из этой отметки выпадают золотые часы, которые значительно улучшают ваш боевой счет. Таким образом, перейти от нуля до пяти звезд не так уж и сложно.
Золотые часы продлевают время боя на 10%. В данном случае 10% — это значительная сумма из-за длительного времени боя. Этого должно быть достаточно, чтобы обеспечить пятизвездочную победу при экипировке. Лучший слот — заменить Странный глиф Ваниль на золотые часы. Чтобы группа получила бонус к золотым часам, Ваниль должна быть жива в конце битвы.
Вам не обязательно получать пять звезд в этой битве, чтобы разблокировать трофей Экзорциста, но вы должны это сделать, чтобы заработать золотой трофей L'Cie Paragon, который требует от вас пятизвездочного выполнения всех миссий, включая эту. Так что здесь вы можете стиснуть зубы, пока последовательность и время ваших атак сохраняются в мышечной памяти.
Этот трофей, независимо от того, разблокирован ли он в главе 11 или во время игры после игры, является непростой задачей. Поздравляю.
8 Комментариев
Я полностью понимаю. Я склонен к шлифовке, а другие нет. Я полностью понимаю оба стиля игры. Я только что завершил прохождение Two Worlds. Ты бы мной гордился. Это ролевая игра с открытым миром, обширными территориями и многочисленными побочными квестами, а также очень целенаправленный подход к 100% прохождению.
Когда вышла FF XIII, многие поклонники Final Fantasy жаловались, что она слишком линейна и не сложна. Итак, некоторые из нас приложили все усилия, чтобы сделать игру более сложной.
Когда вышла FF XIII, многие поклонники Final Fantasy жаловались, что она слишком линейна и не сложна. Итак, некоторые из нас приложили все усилия, чтобы сделать игру более сложной.
Allgorhythm - 27 марта 2014 17:31
Это не адамантуаз, а Лонг Гуй. Длинные Гуи не появляются, пока вы не выполните все миссии каменного круга — с 56 по 62. Миссия 62 непростая — у вас есть Рактавия x 2. Однако у меня есть тактика, основанная на стопге, которая не дает меткам использовать Диспелгу и делает ее относительно безболезненно.
Адамантойсы — это легко. Вечеринка, скажем, с Ваниль, Сажем и Фангом — это хорошо. Ваниль уничтожает Адамантуаз с помощью Эйдолона и ослабляет Адамантуаз. Когда Эйдолон уходит, пошатывайтесь с помощью RAV RAV RAV (используйте парадигмы дублирования), затем чередуйте SAB, SYN, SAB и SAB, SAB, SAB, в то время как Ваниль произносит смерть как можно больше раз, в то время как ИИ усиливает группу и дополнительно ослабляет Адамантуаз. Оборудуйте два типа каталогов, чтобы увеличить вероятность выпадения платины и трапецоэдра. Затем отправляйтесь фармить Адаманхелидов (восприимчивых к Daze), чтобы пополнить свой TP, а затем уничтожьте еще одного Адамантуаза.
Причина, по которой вы уничтожаете Длинный Гуй, состоит в том, чтобы получить трофей «Непреклонная воля» перед трофеем «Инструмент веры». Это нужно не только для того, чтобы похвастаться, но и для того, чтобы освоить механику очень сложной боевой системы.
Я не говорю, что это для всех. Однако, если вы все еще находитесь в главе 11, создайте файл сохранения и сохраните его на будущее. Завершите игру и получите все трофеи. Позже вернитесь и испытайте свои навыки в двух самых сложных битвах игры — Лонг Гуи (который невосприимчив к Смерти, в отличие от Адамантуаза) и Верцингеториксе.
Кстати, если вы посмотрите на мое руководство «Непреклонная воля», оно содержит ключ к победе над гигантским кактуаром. Лучший способ получить пять звезд — это использовать случайную мгновенную цепочку. Есть много хороших установок RIC. Партия, которую я собрал для Лонг Гуя, вполне подходит для этой работы. Другой метод, который вы можете использовать, — это стопга, описанный в руководстве выше. Если вы используете стопгу, он прервет атаку убийцы Гигантского Кактуара и обнулит то, что служит его невидимой полосой ATB. Ваша полоска ATB также будет обнулена, но поменяйте парадигму, и она будет полной.
FF XIII может разочаровать. Эта часть меня не расстраивала, потому что держала меня в напряжении. Что меня расстраивало, так это то, что в спешке получить деньги я продал Искровые кольца и Молнии, и в итоге мне не хватило одного предмета для трофея охотника за сокровищами. Хуже всего то, что я играл по сути в одну и ту же игру на 360 и PS3 одновременно — в версию JP на PS3 и версию NA на 360. Итак, мне пришлось снова пройти всю игру на обеих консолях, чтобы получите последний оставшийся трофей и достижение.
В любом случае, по отметкам времени на моих трофеях вы можете видеть, сколько времени мне потребовалось для выполнения различных задач. Большую часть времени мы занимались сельским хозяйством – чем-то, чем вам все равно придется заниматься. Три крупных проекта победили «Лонг Гуй», «Верцингеторикс» и «Испытания Титана». Моей первоначальной целью было пройти Испытания Титана, прежде чем противостоять Бартанделусу. Я думал, что как только я победю Бартанделуса, меня автоматически переведут в следующую главу. Когда я узнал, что могу подождать и что камень миссии 64 доступен, я решил остаться и попытаться завершить все миссии, прежде чем перейти к главе 12.
Как я уже говорил ранее, это не для всех, но если вам нравится игра с белыми костяшками пальцев, эти битвы будут напряженными. Фактически, первоначально преобладающее мнение заключалось в том, что Лун Гуй не может быть побежден партией 11 главы. Однако я не единственный человек, который это сделал. Это сделали еще несколько человек. Мы все используем немного разные методы, но принципы одни и те же.
Адамантойсы — это легко. Вечеринка, скажем, с Ваниль, Сажем и Фангом — это хорошо. Ваниль уничтожает Адамантуаз с помощью Эйдолона и ослабляет Адамантуаз. Когда Эйдолон уходит, пошатывайтесь с помощью RAV RAV RAV (используйте парадигмы дублирования), затем чередуйте SAB, SYN, SAB и SAB, SAB, SAB, в то время как Ваниль произносит смерть как можно больше раз, в то время как ИИ усиливает группу и дополнительно ослабляет Адамантуаз. Оборудуйте два типа каталогов, чтобы увеличить вероятность выпадения платины и трапецоэдра. Затем отправляйтесь фармить Адаманхелидов (восприимчивых к Daze), чтобы пополнить свой TP, а затем уничтожьте еще одного Адамантуаза.
Причина, по которой вы уничтожаете Длинный Гуй, состоит в том, чтобы получить трофей «Непреклонная воля» перед трофеем «Инструмент веры». Это нужно не только для того, чтобы похвастаться, но и для того, чтобы освоить механику очень сложной боевой системы.
Я не говорю, что это для всех. Однако, если вы все еще находитесь в главе 11, создайте файл сохранения и сохраните его на будущее. Завершите игру и получите все трофеи. Позже вернитесь и испытайте свои навыки в двух самых сложных битвах игры — Лонг Гуи (который невосприимчив к Смерти, в отличие от Адамантуаза) и Верцингеториксе.
Кстати, если вы посмотрите на мое руководство «Непреклонная воля», оно содержит ключ к победе над гигантским кактуаром. Лучший способ получить пять звезд — это использовать случайную мгновенную цепочку. Есть много хороших установок RIC. Партия, которую я собрал для Лонг Гуя, вполне подходит для этой работы. Другой метод, который вы можете использовать, — это стопга, описанный в руководстве выше. Если вы используете стопгу, он прервет атаку убийцы Гигантского Кактуара и обнулит то, что служит его невидимой полосой ATB. Ваша полоска ATB также будет обнулена, но поменяйте парадигму, и она будет полной.
FF XIII может разочаровать. Эта часть меня не расстраивала, потому что держала меня в напряжении. Что меня расстраивало, так это то, что в спешке получить деньги я продал Искровые кольца и Молнии, и в итоге мне не хватило одного предмета для трофея охотника за сокровищами. Хуже всего то, что я играл по сути в одну и ту же игру на 360 и PS3 одновременно — в версию JP на PS3 и версию NA на 360. Итак, мне пришлось снова пройти всю игру на обеих консолях, чтобы получите последний оставшийся трофей и достижение.
В любом случае, по отметкам времени на моих трофеях вы можете видеть, сколько времени мне потребовалось для выполнения различных задач. Большую часть времени мы занимались сельским хозяйством – чем-то, чем вам все равно придется заниматься. Три крупных проекта победили «Лонг Гуй», «Верцингеторикс» и «Испытания Титана». Моей первоначальной целью было пройти Испытания Титана, прежде чем противостоять Бартанделусу. Я думал, что как только я победю Бартанделуса, меня автоматически переведут в следующую главу. Когда я узнал, что могу подождать и что камень миссии 64 доступен, я решил остаться и попытаться завершить все миссии, прежде чем перейти к главе 12.
Как я уже говорил ранее, это не для всех, но если вам нравится игра с белыми костяшками пальцев, эти битвы будут напряженными. Фактически, первоначально преобладающее мнение заключалось в том, что Лун Гуй не может быть побежден партией 11 главы. Однако я не единственный человек, который это сделал. Это сделали еще несколько человек. Мы все используем немного разные методы, но принципы одни и те же.
Allgorhythm - 26 марта 2014 21:17
Это руководство было переведено автоматичевки.
В Миссии 64 я просмотрел это видео и поставил ему 5 звезд с первой попытки, так что наслаждайтесь.
Видео не мое, вся заслуга принадлежит MasterLL.
Видео не мое, вся заслуга принадлежит MasterLL.
Это руководство было переведено автоматичевки.
См. L'Cie Paragon для получения дополнительной информации.
Для этого достижения вам необходимо выполнить миссии Камня Си'та № 7, 12, 27, 30, 34, 51 и 64.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого вам необходимо выполнить все миссии Undying, а именно миссии 07, 12, 27, 30, 34, 51 и 64. Более подробную информацию можно найти в руководстве Final Fantasy XIII Cie'th Stone Mission Guide .
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.