FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER: COMRADES
17 Достижений
1,200
80.5-101ч
Добро пожаловать в «Воронье гнездо»
Вы встретились с владельцем кафе «Воронье Гнездо».
30
7.67%
Как разблокировать достижение Добро пожаловать в «Воронье гнездо» в FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER: COMRADES - Полное Руководство
Играйте с группой из четырех игроков-людей. Примите любую миссию от Моники, которую вы знаете, что сможете выполнить, не умирая. Не подбирайте еду в лагере. Аналогично, не подбирайте еду на поле боя. После успешного завершения миссии появится Кенни.
Это может быть не на 100% эффективно. Если нет, то это все равно существенно увеличивает вероятность появления Кенни.
Один из вариантов — сыграть в Daily: Infernal Invaders с четырьмя игроками-людьми . У вас не будет возможности взять еду с собой на миссию. Во время миссии нет еды, которую можно было бы подобрать. В конце успешного завершения появится Кенни и разблокирует достижение, если оно еще не получено . Даже если у вас всего три игрока, когда вы нажмете быструю игру для ежедневной миссии, вполне вероятно, что к вам присоединится четвертый игрок-человек. Если так, Кенни появится после успешного завершения миссии.
Я протестировал вышеуказанные сценарии. Кенни никогда не не появлялся. Однако я не думаю, что провел достаточно тестов, чтобы сказать, что результаты точны. Пожалуйста, добавьте свой опыт в комментарии, чтобы мы могли собрать больше статистической информации о вероятности появления Кенни. Могу сказать, что шансы появления Кенни существенно повышаются, когда ни у кого из участников, будь то человек или ИИ, нет еды после завершения миссии. Я еще не тестировал это для бонусных квестов. Как только я это сделаю, я соответствующим образом отредактирую руководство. Если у кого-то есть информация по этому поводу, пожалуйста, напишите в разделе комментариев.
Я могу подтвердить, что если вы позволите всему ИИ умереть во второй раз, это на 100% НЕ сработает.
В оригинальном DLC его можно было получить на миссии первого уровня, доступной при условии, что было четыре игрока под управлением человека и никто не собирал еду. Нет никаких оснований полагать, что это не сработает и в этой вариации.
Его также можно было взять на ежедневное задание, выполнив те же требования.
После прохождения любой миссии кто-то придет готовить для вас, чтобы повысить ваши характеристики для следующей миссии. Кенни — владелец закусочной, который откроет это достижение, если появится. Он может появиться в любой миссии, но это совершенно случайно во всех случаях, кроме одного. Я бы посоветовал вам получить все остальные достижения и надеяться, что он появится, а если нет, то используйте метод ниже.
Чтобы гарантировать, что Кенни придет готовить для вас, сначала вам понадобятся еще три человека, чтобы иметь полную группу игроков, контролируемых людьми. Затем выполните квест "Marauding Midgordsormr" без того, чтобы кто-либо из игроков подобрал еду. Было подтверждено, что это является причиной его появления в конце квеста.
Примечание: это достижение не переносится из FFXV и его нужно будет выполнить заново.
Играйте с группой из четырех игроков-людей. Примите любую миссию от Моники, которую вы знаете, что сможете выполнить, не умирая. Не подбирайте еду в лагере. Аналогично, не подбирайте еду на поле боя. После успешного завершения миссии появится Кенни.
Один из вариантов — сыграть в Daily: Infernal Invaders с четырьмя игроками-людьми . У вас не будет возможности взять еду с собой на миссию. Во время миссии нет еды, которую можно было бы подобрать. В конце успешного завершения появится Кенни и откроет трофей, если он еще не получен . Даже если у вас всего три игрока, когда вы нажмете на быструю игру для ежедневной миссии, вполне вероятно, что к вам присоединится четвертый игрок-человек. Если так, Кенни появится после успешного завершения миссии.
Кенни, скорее всего, появится, когда четыре игрока, человек и ИИ, выживут в миссии с пустыми «корзинами» для еды. Я говорю «скорее всего», потому что не знаю, является ли это на 100% эффективным. Тем не менее, Кенни никогда не не появлялся для меня, когда все четыре игрока, человек и ИИ (если присутствовал), заканчивают миссию с пустыми «корзинами» для еды.