Fire: Ungh's Quest
27 Достижений
1,000
2-3ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fire: Ungh's Quest.
Blunga 25
Bongu Blunga 25
40
49.02%
Как разблокировать достижение Blunga 25 в Fire: Ungh's Quest - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы получите это за 25 монет.
Я больше поклонник текстовых руководств, поэтому вот расположение всех тридцати монет в тексте:
уровень 1:
За светлячком после того, как ты получишь яблоко
Брось кость обратно в деревню.
За вторым столбом
Уровень 2:
Поднимите хвост дракона вверх, под хвостом дракона около фона.
В желудке дракона нажмите на 2-ю каплю справа на потолке. Это заставит ноготь дракона подняться, открывая монету
В желудке дракона, в левом верхнем углу экрана, едва видна монета.
Уровень 3:
Когда вы подбираете клюшку справа, есть два отверстия, от которых вы уклоняетесь, помещая мышь/палец на противоположное отверстие. Падение через оба отверстия даст вам эту монету.
Слева от вигвама
Нажмите на все звезды
Уровень 4:
Справа, за апельсиновым кустом
На крайнем левом экране, справа от клюва птицы, едва различимого за деревьями.
Когда у вас будут все 4 малиновых музыкальных предмета, щелкните по второму один раз, по третьему — два раза, а по последнему — 4 раза, чтобы они стали похожи на лестницы.
Уровень 5:
В правом верхнем углу мышиной норы. Наведите курсор на череп, чтобы щелкнуть по нему
Стань каждым неправильным животным - Медведем, Мышью, Пчелой
B|B|B|B|M|E|M|M|M|M|B|E|E|E|E|B|M|M|M|B|B|E|E| -> Головы
B|B|M|E|B|B|M|M|B|E|M|E|E|B|M|E|E|B|E|E|M|B|M| -> Средние
М|Е|Б|Б|Б|Б|Б|Э|М|М|М|М|Б|М|Е|Е|Е|Е|Б|М|Е|М|Б| -> Стопы
(Скопируйте и вставьте это в пустой текстовый файл, чтобы комбинации выглядели немного лучше)
Пройдите уровень за один заход (выстройте все идеально, а затем пройдите через мышиную нору)
Уровень 6:
Закончите загадки за один раз. Средний Справа Слева Слева Средний
Когда у вас появятся увеличительные стекла, посмотрите поверх синего постамента в средней части.
Запустите приложение «Свинья» на телефоне. Подождите, закройте всплывающую рекламу и подождите еще немного.
Уровень 7:
Пройдите вращающиеся головоломки без ошибок.
Нажмите на середину желтого флага с тремя обезьянами.
Снимайте Землю в той части, где вы снимаете космические корабли.
Уровень 8:
За скалами в первой зоне.
В первой пещере поднимитесь на фонарь и пройдите в верхний левый туннель.
Во второй темной пещере, где обитают фиолетовые жуки, проведите одну из красных мух обратно мимо фиолетовых жуков к изначальной медузе, чтобы получить эту монету.
Уровень 9:
На первом экране дважды щелкните по правой снежинке, чтобы переместить айсберг вниз и увидеть эту монету.
В красной области, за растением в левом верхнем углу экрана.
В зеленой зоне, в левом нижнем углу, за металлическим кольцом на переднем плане.
Уровень 10:
Откройте дверь пещеры, прежде чем у вас будут очки. Глифы, которые вы хотите нажать, это
Попадите бутылкой в белку-летягу с первой попытки.
Используя очки, слева от горы в небе, когда вы выходите из пещеры.
Я больше поклонник текстовых руководств, поэтому вот расположение всех тридцати монет в тексте:
уровень 1:
За светлячком после того, как ты получишь яблоко
Брось кость обратно в деревню.
За вторым столбом
Уровень 2:
Поднимите хвост дракона вверх, под хвостом дракона около фона.
В желудке дракона нажмите на 2-ю каплю справа на потолке. Это заставит ноготь дракона подняться, открывая монету
В желудке дракона, в левом верхнем углу экрана, едва видна монета.
Уровень 3:
Когда вы подбираете клюшку справа, есть два отверстия, от которых вы уклоняетесь, помещая мышь/палец на противоположное отверстие. Падение через оба отверстия даст вам эту монету.
Слева от вигвама
Нажмите на все звезды
Уровень 4:
Справа, за апельсиновым кустом
На крайнем левом экране, справа от клюва птицы, едва различимого за деревьями.
Когда у вас будут все 4 малиновых музыкальных предмета, щелкните по второму один раз, по третьему — два раза, а по последнему — 4 раза, чтобы они стали похожи на лестницы.
Уровень 5:
В правом верхнем углу мышиной норы. Наведите курсор на череп, чтобы щелкнуть по нему
Стань каждым неправильным животным - Медведем, Мышью, Пчелой
B|B|B|B|M|E|M|M|M|M|B|E|E|E|E|B|M|M|M|B|B|E|E| -> Головы
B|B|M|E|B|B|M|M|B|E|M|E|E|B|M|E|E|B|E|E|M|B|M| -> Средние
М|Е|Б|Б|Б|Б|Б|Э|М|М|М|М|Б|М|Е|Е|Е|Е|Б|М|Е|М|Б| -> Стопы
(Скопируйте и вставьте это в пустой текстовый файл, чтобы комбинации выглядели немного лучше)
Пройдите уровень за один заход (выстройте все идеально, а затем пройдите через мышиную нору)
Уровень 6:
Закончите загадки за один раз. Средний Справа Слева Слева Средний
Когда у вас появятся увеличительные стекла, посмотрите поверх синего постамента в средней части.
Запустите приложение «Свинья» на телефоне. Подождите, закройте всплывающую рекламу и подождите еще немного.
Уровень 7:
Пройдите вращающиеся головоломки без ошибок.
Нажмите на середину желтого флага с тремя обезьянами.
Снимайте Землю в той части, где вы снимаете космические корабли.
Уровень 8:
За скалами в первой зоне.
В первой пещере поднимитесь на фонарь и пройдите в верхний левый туннель.
Во второй темной пещере, где обитают фиолетовые жуки, проведите одну из красных мух обратно мимо фиолетовых жуков к изначальной медузе, чтобы получить эту монету.
Уровень 9:
На первом экране дважды щелкните по правой снежинке, чтобы переместить айсберг вниз и увидеть эту монету.
В красной области, за растением в левом верхнем углу экрана.
В зеленой зоне, в левом нижнем углу, за металлическим кольцом на переднем плане.
Уровень 10:
Откройте дверь пещеры, прежде чем у вас будут очки. Глифы, которые вы хотите нажать, это
Попадите бутылкой в белку-летягу с первой попытки.
Используя очки, слева от горы в небе, когда вы выходите из пещеры.
1 Комментарий
Как бы я ни старался, я не могу получить последнюю монету для уровня 8. Маленькая муха отказывается летать достаточно быстро, чтобы победить фиолетового жука. Есть какие-нибудь советы?
PopindaChopz - 16 дек. 2017 20:02
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы пытаетесь понять, почему последняя красная муха на уровне 8 движется недостаточно быстро, то дальше искать не нужно!
Эта игра странным образом привязана к частоте обновления экрана (а также к частоте кадров), поэтому физика, связанная со скоростью красной мухи, становится немного странной для людей с экранами выше 60 Гц. У меня дисплей Gsync/Freesync, и я не мог заставить муху достичь цели за монету. Я выключил игру, установил экран на 60 Гц и вуаля, красная муха была быстрой и отзывчивой, и я больше не мог ее легко обогнать.
Если вы когда-либо играли в Skyrim на ПК и выходили за пределы 60 FPS, объекты просто ЛЕТАЛИ по экрану. Это потому, что движки обычно хорошо работают на заблокированных 60 FPS или ниже. Проблема в том, что наша технология «слишком» хороша.
Задавайте мне вопросы, а не ставьте мне минусы! Я могу помочь, чем смогу.
Эта игра странным образом привязана к частоте обновления экрана (а также к частоте кадров), поэтому физика, связанная со скоростью красной мухи, становится немного странной для людей с экранами выше 60 Гц. У меня дисплей Gsync/Freesync, и я не мог заставить муху достичь цели за монету. Я выключил игру, установил экран на 60 Гц и вуаля, красная муха была быстрой и отзывчивой, и я больше не мог ее легко обогнать.
Если вы когда-либо играли в Skyrim на ПК и выходили за пределы 60 FPS, объекты просто ЛЕТАЛИ по экрану. Это потому, что движки обычно хорошо работают на заблокированных 60 FPS или ниже. Проблема в том, что наша технология «слишком» хороша.
Задавайте мне вопросы, а не ставьте мне минусы! Я могу помочь, чем смогу.