Fire: Ungh's Quest
27 Достижений
1,000
2-3ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fire: Ungh's Quest.
Onk Boga V
Ungh agu atotuu, ugodur Boga V.
35
58.76%
Как разблокировать достижение Onk Boga V в Fire: Ungh's Quest - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы получаете это за прохождение 5-го уровня. Один из самых раздражающих уровней, имхо.
* Точно следуйте этим шагам, так как одна из монет для этого уровня требует, чтобы вы выполнили часть уровня с первой попытки *
1) Слева есть что-то похожее на бугорок, щелкните по нему, и он переместится. Щелкните по нему, пока он не переместится в следующую область.
2) Поднимите камень с земли перед вами. Идите направо.
3) Щелкните по выпуклости, пока она снова не переместится в следующую область.
4) Положите камень на один из 3 кругов на земле. Идите направо.
5) Щелкните по выпуклости, пока она не окажется над молнией. Щелкните по молнии. Выпадет камень.
6) Возьмите камень и поместите его в круг справа.
7) С левой стороны откроется статуя. Возьмите из нее камень. Идите налево.
8) Положите камень на второй круг на полу. Вернитесь направо.
9) Возьмите камень с переключателя справа и верните его на средний экран. Поместите его на последний переключатель.
10) Вы открыли головоломку, которая превратит вас в животных. Есть пчела, медведь и мышь. Выстройте все 3 части нужного вам животного, встаньте в светящийся круг и щелкните по маленькому пушистому парню наверху животного, чтобы превратиться.
11) Чтобы получить монету, соберите все неправильные комбинации животных. Все 24.
12) Получив монету, превратитесь в мышь. Идите на левый экран.
13) Щелкните по стволу дерева, чтобы заставить его вращаться, пока ветка не будет указывать назад. Маленькая дверца у основания ствола теперь должна быть открыта.
14) Щелкните по двери, чтобы мышь поднялась и вытащила пробку. Вернитесь к устройству смены животных и превратитесь обратно в пещерного человека.
15) Поднимите пробку перед устройством смены животных. Перейдите на правый экран.
16) Вставьте пробку в задницу зеленой штуки. Вернитесь на средний экран.
17) Теперь превращаемся в пчелу. Идем на левый экран.
18) Нажмите на синие пузырьки внизу экрана. Это заставит вашу пчелу иметь пыльцу на нем.
19) Нажмите на оранжевый цветок сзади, чтобы опылить его и он зацветет. Перейдите на самый правый экран.
20) Сделайте то же самое для этого оранжевого цветка. Лягушка попытается съесть вас, но взорвется, потому что вы ее ранее закупорили.
21) Нажмите на оранжевый цветок еще раз, чтобы опылить этот. Вернитесь к смене животных.
22) Теперь перевоплотитесь в медведя. Перейдите на левый экран.
23) В левом нижнем углу есть камень, на который можно нажать, чтобы поднять. Верните камень на средний экран.
24) Обменяйте камень на один из маленьких камней, которые вы ранее разместили на переключателях. Перенесите маленький камень на правый экран.
25) Поместите небольшой камень на переключатель, чтобы снова открыть статую. Вернитесь на средний экран.
26) Снова поднимите большой камень. Перейдите на правый экран.
27) Поместите большой камень в руку статуи. Заберите маленький камень и вернитесь на средний экран.
28) Верните на место маленький камень и идите на левый экран.
29) В центре области есть камень с отпечатком лапы. Щелкните по нему, чтобы встать на камень.
30) Теперь вы можете повернуть дерево и ударить им медведя. Ударьте медведя 3 раза. Чтобы убедиться, что вы все сделали правильно, вы можете вернуться на средний экран, и другое дерево должно указывать направо, а левое дерево должно указывать налево.
31) Перед тем, как переместить одну, убедитесь, что путь готов, чтобы вы могли получить последнюю монету. Вы должны иметь
Левый экран: распустившийся цветок, дерево, указывающее влево.
Средний экран: дерево, указывающее вправо
Правый экран: Статуя держит большой камень, распустившийся цветок.
32) Если все правильно, переключитесь обратно на мышь. Перейдите на левый экран.
33) Щелкните по отверстию в левом нижнем углу.
34) Это головоломка на твердую руку. Вы не можете касаться сторон, иначе ваш курсор вернется в начало. Перейдите в конец, чтобы щелкнуть стрелки, чтобы покинуть отверстие. Не забудьте забрать вторую монету в правом верхнем углу, прежде чем уйти.
35) Если вы правильно следовали этому руководству, мышь доберется до светлячка, и вы получите последнюю монету за то, что сделаете это с первой попытки!
36) Вернитесь к пещерному человеку и щелкните по светлячку, чтобы закончить самый раздражающий уровень на данный момент!
* Точно следуйте этим шагам, так как одна из монет для этого уровня требует, чтобы вы выполнили часть уровня с первой попытки *
1) Слева есть что-то похожее на бугорок, щелкните по нему, и он переместится. Щелкните по нему, пока он не переместится в следующую область.
2) Поднимите камень с земли перед вами. Идите направо.
3) Щелкните по выпуклости, пока она снова не переместится в следующую область.
4) Положите камень на один из 3 кругов на земле. Идите направо.
5) Щелкните по выпуклости, пока она не окажется над молнией. Щелкните по молнии. Выпадет камень.
6) Возьмите камень и поместите его в круг справа.
7) С левой стороны откроется статуя. Возьмите из нее камень. Идите налево.
8) Положите камень на второй круг на полу. Вернитесь направо.
9) Возьмите камень с переключателя справа и верните его на средний экран. Поместите его на последний переключатель.
10) Вы открыли головоломку, которая превратит вас в животных. Есть пчела, медведь и мышь. Выстройте все 3 части нужного вам животного, встаньте в светящийся круг и щелкните по маленькому пушистому парню наверху животного, чтобы превратиться.
11) Чтобы получить монету, соберите все неправильные комбинации животных. Все 24.
12) Получив монету, превратитесь в мышь. Идите на левый экран.
13) Щелкните по стволу дерева, чтобы заставить его вращаться, пока ветка не будет указывать назад. Маленькая дверца у основания ствола теперь должна быть открыта.
14) Щелкните по двери, чтобы мышь поднялась и вытащила пробку. Вернитесь к устройству смены животных и превратитесь обратно в пещерного человека.
15) Поднимите пробку перед устройством смены животных. Перейдите на правый экран.
16) Вставьте пробку в задницу зеленой штуки. Вернитесь на средний экран.
17) Теперь превращаемся в пчелу. Идем на левый экран.
18) Нажмите на синие пузырьки внизу экрана. Это заставит вашу пчелу иметь пыльцу на нем.
19) Нажмите на оранжевый цветок сзади, чтобы опылить его и он зацветет. Перейдите на самый правый экран.
20) Сделайте то же самое для этого оранжевого цветка. Лягушка попытается съесть вас, но взорвется, потому что вы ее ранее закупорили.
21) Нажмите на оранжевый цветок еще раз, чтобы опылить этот. Вернитесь к смене животных.
22) Теперь перевоплотитесь в медведя. Перейдите на левый экран.
23) В левом нижнем углу есть камень, на который можно нажать, чтобы поднять. Верните камень на средний экран.
24) Обменяйте камень на один из маленьких камней, которые вы ранее разместили на переключателях. Перенесите маленький камень на правый экран.
25) Поместите небольшой камень на переключатель, чтобы снова открыть статую. Вернитесь на средний экран.
26) Снова поднимите большой камень. Перейдите на правый экран.
27) Поместите большой камень в руку статуи. Заберите маленький камень и вернитесь на средний экран.
28) Верните на место маленький камень и идите на левый экран.
29) В центре области есть камень с отпечатком лапы. Щелкните по нему, чтобы встать на камень.
30) Теперь вы можете повернуть дерево и ударить им медведя. Ударьте медведя 3 раза. Чтобы убедиться, что вы все сделали правильно, вы можете вернуться на средний экран, и другое дерево должно указывать направо, а левое дерево должно указывать налево.
31) Перед тем, как переместить одну, убедитесь, что путь готов, чтобы вы могли получить последнюю монету. Вы должны иметь
Левый экран: распустившийся цветок, дерево, указывающее влево.
Средний экран: дерево, указывающее вправо
Правый экран: Статуя держит большой камень, распустившийся цветок.
32) Если все правильно, переключитесь обратно на мышь. Перейдите на левый экран.
33) Щелкните по отверстию в левом нижнем углу.
34) Это головоломка на твердую руку. Вы не можете касаться сторон, иначе ваш курсор вернется в начало. Перейдите в конец, чтобы щелкнуть стрелки, чтобы покинуть отверстие. Не забудьте забрать вторую монету в правом верхнем углу, прежде чем уйти.
35) Если вы правильно следовали этому руководству, мышь доберется до светлячка, и вы получите последнюю монету за то, что сделаете это с первой попытки!
36) Вернитесь к пещерному человеку и щелкните по светлячку, чтобы закончить самый раздражающий уровень на данный момент!
3 Комментария
Для шага 11
Мышь Пчела Пчела
Медведь Пчела Пчела
Пчела Пчела Мышь
Мышь Пчела Мышь
Медведь Пчела Мышь
Пчела Пчела Медведь
Мышь Пчела Медведь
Медведь Пчела Медведь
Пчела Мышь Пчела
Мышь Мышь Пчела
Медведь Мышь Пчела
Пчела Мышь Мышь
Медведь Мышь Мышь
Пчела Мышь Медведь
Мышь Мышь Медведь
Медведь Мышь Медведь
Пчела Медведь Пчела
Мышь Медведь Пчела
Медведь Медведь Пчела
Пчела Медведь Мышь
Мышь Медведь Мышь
Медведь Медведь Мышь
Пчела Медведь Медведь
Мышь Медведь Медведь
Мышь Пчела Пчела
Медведь Пчела Пчела
Пчела Пчела Мышь
Мышь Пчела Мышь
Медведь Пчела Мышь
Пчела Пчела Медведь
Мышь Пчела Медведь
Медведь Пчела Медведь
Пчела Мышь Пчела
Мышь Мышь Пчела
Медведь Мышь Пчела
Пчела Мышь Мышь
Медведь Мышь Мышь
Пчела Мышь Медведь
Мышь Мышь Медведь
Медведь Мышь Медведь
Пчела Медведь Пчела
Мышь Медведь Пчела
Медведь Медведь Пчела
Пчела Медведь Мышь
Мышь Медведь Мышь
Медведь Медведь Мышь
Пчела Медведь Медведь
Мышь Медведь Медведь
General Tynstar - 10 марта 2016 15:17
Спасибо. У меня был этот список в моем решении на 30 монет, но, должно быть, я забыл скопировать его и сюда :P
SquiggleBucket - 10 марта 2016 16:02