Fire: Ungh's Quest
27 Достижений
1,000
2-3ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Fire: Ungh's Quest.
Onk Boga VIII
Ungh agu atotuu, ugodur Boga VIII.
35
55.37%
Как разблокировать достижение Onk Boga VIII в Fire: Ungh's Quest - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы получите это за прохождение 8-го уровня. Вот пошаговое руководство!
1) Нажмите на очевидную монету на первом экране.
2) Щелкните по пещерному человеку на сцене, чтобы поговорить с ним. У него есть 3 варианта, каждый из которых можно выбрать дважды.
3) Подберите все предметы, которые он вам даст.
4) Используйте кусок мяса свиньи, чтобы сделать кость.
5) Используйте полученную кость с черным острым камнем, чтобы сделать топор.
6) Используйте топор на свинье, чтобы сделать еще один кусок мяса.
7) Используйте топор на другом камне, чтобы сделать колесо.
8) Используйте кусок мяса птицы, чтобы сделать еще одну кость.
9) Используйте колесо на кости, чтобы сделать ключ.
10) Поднимите ключ и используйте его, чтобы открыть дверь пещеры. Идите направо, чтобы войти в пещеру.
11) Когда вы войдете, вы увидите, как медуза съедает красную муху. Щелкните по медузе, чтобы получить контроль над светом.
12) Когда ваша мышь загорится, идите в верхний левый угол через небольшой туннель, чтобы получить вторую монету.
13) Теперь идите в туннель под туннелем с монетами, и в конце одной из развилок вы увидите еще одну красную муху.
14) Если держать свет близко к мухе, она последует за вами. Выведите ее из туннеля и спустите в правый нижний угол, где ее съест другая медуза.
15) Теперь вы можете двигаться вправо. В верхнем углу находится еще одна медуза, на которую вы можете нажать, чтобы получить контроль над светом.
16) Двигайтесь влево и избегайте фиолетовых жуков. Пройдите во второй отступ, чтобы найти красную муху.
17) Верните красную муху обратно к медузе, на которую вы щелкнули, чтобы получить последнюю монету на уровне.
18) Вернитесь с фонарем обратно в основную зону и вы увидите еще одну красную муху. Направьте ее к одной из медуз на дне.
19) Щелкните по третьей медузе, чтобы перенести на нее свет. Двигайтесь вправо.
20) На заднем плане этой комнаты есть 5 столбцов глифов. Вам нужно нажать на единственный глиф во втором столбце слева, второй глиф сверху в третьем столбце, верхний глиф в четвертом столбце и средний глиф в самом правом столбце.
21) И осьминог-инопланетянин выскочит, если у вас есть правильные глифы. Цель состоит в том, чтобы переместить его в другое фиолетовое место перед женщиной справа. Щупальца - это кнопки направления. Однако вы не можете идти в одном направлении 2 хода подряд.
22) R, U, R, L, U, L, R, U, R, U, D, R, D, R, D. Осьминог схватит девушку и перевернет свои щупальца. Теперь они указывают в направлении, в котором они идут, вместо того, чтобы соответствовать навигационной панели.
23) L, U, R, L, U, L, U, D, L, D, L, R, D, R, L, D, L. Осьминог высадит девушку. Подберите ее и идите налево, чтобы разблокировать достижение.
24) Поставьте девушку на плитку слева, а затем встаньте на плитку справа. Поднимите ее снова и пройдите налево дважды, чтобы пройти уровень.
1) Нажмите на очевидную монету на первом экране.
2) Щелкните по пещерному человеку на сцене, чтобы поговорить с ним. У него есть 3 варианта, каждый из которых можно выбрать дважды.
3) Подберите все предметы, которые он вам даст.
4) Используйте кусок мяса свиньи, чтобы сделать кость.
5) Используйте полученную кость с черным острым камнем, чтобы сделать топор.
6) Используйте топор на свинье, чтобы сделать еще один кусок мяса.
7) Используйте топор на другом камне, чтобы сделать колесо.
8) Используйте кусок мяса птицы, чтобы сделать еще одну кость.
9) Используйте колесо на кости, чтобы сделать ключ.
10) Поднимите ключ и используйте его, чтобы открыть дверь пещеры. Идите направо, чтобы войти в пещеру.
11) Когда вы войдете, вы увидите, как медуза съедает красную муху. Щелкните по медузе, чтобы получить контроль над светом.
12) Когда ваша мышь загорится, идите в верхний левый угол через небольшой туннель, чтобы получить вторую монету.
13) Теперь идите в туннель под туннелем с монетами, и в конце одной из развилок вы увидите еще одну красную муху.
14) Если держать свет близко к мухе, она последует за вами. Выведите ее из туннеля и спустите в правый нижний угол, где ее съест другая медуза.
15) Теперь вы можете двигаться вправо. В верхнем углу находится еще одна медуза, на которую вы можете нажать, чтобы получить контроль над светом.
16) Двигайтесь влево и избегайте фиолетовых жуков. Пройдите во второй отступ, чтобы найти красную муху.
17) Верните красную муху обратно к медузе, на которую вы щелкнули, чтобы получить последнюю монету на уровне.
18) Вернитесь с фонарем обратно в основную зону и вы увидите еще одну красную муху. Направьте ее к одной из медуз на дне.
19) Щелкните по третьей медузе, чтобы перенести на нее свет. Двигайтесь вправо.
20) На заднем плане этой комнаты есть 5 столбцов глифов. Вам нужно нажать на единственный глиф во втором столбце слева, второй глиф сверху в третьем столбце, верхний глиф в четвертом столбце и средний глиф в самом правом столбце.
21) И осьминог-инопланетянин выскочит, если у вас есть правильные глифы. Цель состоит в том, чтобы переместить его в другое фиолетовое место перед женщиной справа. Щупальца - это кнопки направления. Однако вы не можете идти в одном направлении 2 хода подряд.
22) R, U, R, L, U, L, R, U, R, U, D, R, D, R, D. Осьминог схватит девушку и перевернет свои щупальца. Теперь они указывают в направлении, в котором они идут, вместо того, чтобы соответствовать навигационной панели.
23) L, U, R, L, U, L, U, D, L, D, L, R, D, R, L, D, L. Осьминог высадит девушку. Подберите ее и идите налево, чтобы разблокировать достижение.
24) Поставьте девушку на плитку слева, а затем встаньте на плитку справа. Поднимите ее снова и пройдите налево дважды, чтобы пройти уровень.