From Dust

From Dust

12 Достижений

10-12ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений From Dust.
Safe journey

Safe journey

Finish the story mode without losing more than 5 villages.

2.1%

Как разблокировать достижение Safe journey в From Dust - Полное Руководство

Небольшая, но значимая, неточность в описании трофея. Правильно будет: "За время игры потерять не более пяти деревень" (Finish the story mode without losing more than 5 villages). На данный момент решение одно - в случае разорения деревни, не дожидаясь перитонита автосохранения, сразу перезапускаем уровень! Трофей получите по завершению всего сценария.

Если все-таки случилась потеря, но остров был полностью пройден, то в дальнейшем исправить статистику, переиграв отдельные миссии, уже не получится... и придется начинать story mode заново с самого начала.

Также, есть мнение, что в окончательной статистике учитываются и те четыре деревни из последнего уровня, которые мы теряем в ходе выполнения сюжета. Поэтому, старайтесь разместить портал впритык к одной из них, тогда удастся спасти это селение и его жителей на уцелевшем клочке суши...
2
0

17 сент. 2011 21:15

Для этого достижения вам нужно пройти игру, потеряв максимум 5 деревень. Я написал обширное руководство, позволяющее покрыть растительностью каждую карту и при этом не потерять ни одной деревни. Я сделал это во втором прохождении и не торопился на большинстве уровней. Чтобы получить это достижение, начните новую историю и пройдите ее, сохраняйтесь в начале каждого уровня, а если вы ошиблись, сделайте паузу и нажмите «Перезапустить». Сброс карт с титульного экрана не работает.

Это руководство также можно использовать для получения достижения «Зеленый палец».
Из пыли Зеленый большой палец Достижение Green Thumb в From Dust стоит 40 очков. Покройте каждую территорию растительностью.

Если у вас уже есть это достижение, игнорируйте информацию о растительности, просто направляйтесь к тотемам и уходите.

В этом решении я буду использовать разные слова как взаимозаменяемые:

растительность=пальмы=растения
грязь=земля=песок
камень = камень
проход=выход=ворота

По большей части это не так уж и сложно, за исключением нескольких сложных карт. Сложнее всего мне пришлось с картой движений. Я бы посоветовал сначала пройти игру как обычно, прежде чем пытаться сосредоточиться на этом достижении. Мне пришлось сыграть вторую пьесу, правда самому.

Хитрости выживания
1) Иногда легче изменить направление вулкана или реки, чем пытаться с ними бороться. ищите другие выходы для лавы или воды, если они вам мешают, вместо того, чтобы пытаться их заблокировать.
2) Я умер больше раз от огня, чем от чего-либо еще, как только ваши тотемы заселяются, они поглощают окружающую его землю, так что вас защищает каменное кольцо.

Растительные хитрости:
1.) Как правило, подождите, пока все тотемы не будут под вашим контролем, прежде чем пытаться разбрасывать растительность, поскольку тотемы дадут вам силы, которые помогут.
2.) Если вы находитесь в пустыне, используйте желеобразную воду, и растительность распространится по дорожкам желеобразной воды, которые вы укладываете, тогда, когда мощность истечет, растительность распространится по мере того, как вода устремится прочь.
3.) Ваша растительность НЕ обязательно должна быть связана с вашей деревней. т.е. если вам нужно перекинуть растительность через реку или ручей, все, что вам нужно сделать, это сделать перерыв в потоке воды на время, достаточное для того, чтобы пальмы могли пересечь реку. как только вода вернется на место, пальмы продолжат расти. (по сути, если вы сможете закрепить свою растительность, она будет распространяться, даже если не связана с деревней)
4.) Ключом является грязь, независимо от карты, будь то пустыня или земля без грязи, пальмы не могут расти, поэтому лава вам не друг.
5.) Глубина не имеет значения. Для роста растительности требуется лишь небольшое количество земли, используйте это в своих интересах, когда земля ограничена.
6.) Источники (маленькие гейзеры воды, которые можно заткнуть) также могут быть источником земли, поэтому, если у вас возникли проблемы с поиском достаточного количества песка для распространения растительности, попробуйте отключить источник на несколько минут.

ВНИМАНИЕ: в некоторых случаях может помочь переместить имеющиеся у вас деревни с отталкивающими камнями рядом с теми, которые вы хотите заселить, как указано в некоторых других решениях. Однако будьте осторожны, я сделал это в «Каменных слезах» и в итоге потерял две деревни, поскольку иногда игра может дать сбой и позволить огню распространиться на ваш защищенный тотем, если он находится слишком близко к незащищенному тотему.

Уровень 0 --Дыхание--
По сути, это обучающая карта, здесь нет деревень, которые можно было бы потерять, поэтому ее очень легко пройти.

Уровень 1 --Ритуал--
С самого начала используйте землю на левом острове, чтобы построить сухопутный мост к первому тотему. Как только ваши люди заселят первый тотем, постройте еще один сухопутный мост ко второму. Поглотите воду, окружающую второй тотем, и заселите и его. Оттуда соедините свой первый остров с островом с выходными воротами и идите дальше.
Примечания к растительности:
Используйте насыпь земли, чтобы заткнуть источник (гейзер) в горе. Как только это будет сделано, вода потечет в море, оставив дельту достаточно сухой, чтобы пальмы могли распространиться по ней. Между этой большой территорией и первым и вторым островами это даст вам 100% покрытие. *Примечание* Как отметил Too Slain Seraph (спасибо), если у вас возникли проблемы с достижением 100%, вы можете отключить гейзер в горе, поскольку он является источником дополнительной грязи; это может быть необходимо в зависимости от того, как быстро вы завершили остальную часть карты. Очевидно, что чем больше времени вам понадобится, чтобы закупорить гейзер, тем больше будет дельта, в которой вы сможете прозябать.

Уровень 2 --Рев моря--
Это может быть немного сложнее с созданием ваших деревень. С самого начала отправьте людей к тотему, пока они его заселяют, постройте сухопутный мост (сухопутный мост 1) к более крупному массиву суши со скалами, на которых есть отталкивающий водный камень. Как только деревня будет построена, отправьте человека к камню. Пока он в пути, отклоните водопад, закрывающий доступ к камню. Отведите воду вправо, используя землю, и она должна уступить вам дорогу. Как только ваш человек принесет в деревню знания об отталкивании воды, вы сможете немного отдохнуть. Пока вы ждете прихода цунами, поработайте над тем, чтобы перенаправить средний водопад в тот, что справа, а затем перенаправить этот водопад вниз по склону горы справа. Как только это будет сделано, у ваших людей появится свободный путь ко второму тотему. после того, как обрушится цунами, отправьте своих людей заселить этот тотем. (Возможно, вам придется восстановить сухопутный мост 1). Как только они достигнут его и заселят, придет носитель знаний по отталкиванию воды, чтобы поделиться знаниями и защитить второй тотем. Теперь, используя землю, окружающую ворота на следующий уровень, постройте сухопутный мост (сухопутный мост 2), соединяющий побережье второго тотема с землей, удерживающей выходные ворота. Если вы все сделали правильно, водопад, который вы отклонили ранее, должен пустеть с одной стороны вашего нового сухопутного моста, а море должно быть с другой. Вода, окружающая выходные ворота, также должна стекать с той стороны, где сливается водопад. Теперь подождите, пока ваша растительность распространится по сухопутному мосту 2 и покроет территорию, с которой он соединяется. Слейте и поглотите воду по мере необходимости из этого последнего массива суши, пока не достигнете 100% растительности. Возможно, вы захотите подождать, пока не обрушится второе цунами, чтобы отправить своих людей в проход.

Уровень 3 --Первая сила--
Это один из самых сложных. По сути, чем быстрее вы сможете выбраться отсюда, тем лучше, поскольку большинство уровней с вулканом непредсказуемы, и поскольку на этом этапе у вас нет способа защитить себя от огня, вам нужно действовать быстро и осторожно. С самого начала отправьте своих людей заселить тотем прямо перед ними. Пока они это делают, поглотите немного лавы и завершите круг камня, окружающий отталкивающий водный камень. Как только все будет готово, впитайте воду внутри и как можно быстрее отправьте человека. Ему следует вернуться, поскольку цунами приближается к стене утеса. Пока вы ждете его прибытия, поработайте над восстановлением стены перед вторым тотемом. Как только стена будет восстановлена, цунами станет бессильным, и вы сможете сосредоточиться на других вещах. Время имеет решающее значение на этой карте, потому что дальше по дороге вулкан переправится через небольшую речку, которая отделяет его от вашего первого тотема, и подожжет все это. После того, как обрушится цунами, используйте желеобразную воду, чтобы доставить своих людей к третьему тотему. Важно знать, что вы можете отменить силу в любой момент, нажав кнопку, которой вы ее активировали. Итак, в этом случае, если ваши люди пересекли реку, вы можете отменить воду Jellify, нажав на крестовину, и она перезарядится быстрее. Как только они заселят третий тотем и ваш отталкивающий водный человек принес им знания, работайте над распространением растительности как можно быстрее. Для своей карты я распространяю ее только на острове, на котором есть третий тотем. Он самый дальний от лавы, имеет самую большую площадь поверхности и вокруг много воды на случай, если что-нибудь загорится. Кроме того, если бы я потерял эту деревню из-за пожара, огонь не мог бы распространиться на два других моих тотема. Если вам нужно больше земли, возьмите все, что есть вокруг вулкана. В любом случае, мы не хотим, чтобы там росли пальмы. Если вы быстры и осторожны, это не должно стать для вас слишком сложной задачей. Просто помните, что если вам нужна растительность, чтобы пересечь реку, сделать воду желеобразной и проложить дорогу, на самом деле это хорошая стратегия, потому что, когда вода вернется в нормальное состояние, растительность не только продолжит распространяться, но и если она загорится, это только дойти до самой реки. Вы должны быстро получить 100%, затем выйти через проход.

Уровень 4 --Тысяча источников--
Этот по сравнению с предыдущим на самом деле очень простой. Это как передышка. Единственное, о чем вам стоит беспокоиться на этой карте, — это затопление ваших деревень. Что трудно себе представить с отталкивающим водным камнем, испарением и желеобразующими водными способностями. Для этого сначала заселите тотем желеобразной воды, а затем возьмите отталкивающий водный камень. По моему мнению, если вы сначала приобретете все три тотема, это будет намного проще. Первые два не слишком сложны, для третьего нужно просто насыпать на колючую растительность много земли. Как только это будет сделано, все, что вам останется, это разложить растительность. К сожалению, на этой карте изображена пустыня, поэтому пальмы не будут распространяться автоматически, для роста им нужна вода. Лучший способ сделать это — активировать желеобразную воду, поглотить воду и оставить следы желеобразной воды из существующей растительности. Пальмы раскинутся по тропам желеобразной воды и, когда она истечет, вырастут в любом направлении, куда устремится вода. Уникальной особенностью этой карты является способность пальм расти под водой. На этой карте растительность не может быть затоплена, поэтому даже на участках, покрытых водой, могут расти пальмы. Продолжайте использовать желеобразную воду и находить различные источники, чтобы достичь 100% этой карты.

Уровень 5 --Лесные пожары--
Эта карта может быть немного сложной из-за появления огненных деревьев. По сути, с самого начала подведите своих ребят к первому тотему, это даст вам огневую мощь. Теперь я поглотил землю по линии, чтобы моя растительность не распространилась обратно вниз по склону туда, где начинался уровень. Я использовал поглощенную землю, чтобы соединить свой первый тотем с частью песка, находящейся справа ( где вы выкорчевываете свое первое водяное дерево). Это позволит вашей растительности распространиться вправо без опасности возгорания. Затем отправьте своих людей ко второму тотему у подножия холма. Я рекомендую поглотить землю вокруг этого одинокого огненного дерева между вашими первыми двумя тотемами, чтобы вам не грозила опасность сгореть заживо. Как только вы получите контроль над своим вторым тотемом, переместите его туда, где игра рекомендует вам это сделать. Как только ваш тотем будет перемещен, используйте немного земли (есть еще на горе), чтобы соединить второй тотем с землей на левой стороне суши, где она спускается в море. Это, как и на вашем тотеме, расправит ладони без опасности повреждения огнем. Теперь третий тотем — самый хитрый из четырех. Прежде чем отправить своих людей на заселение, третий тотем поглотит всю окружающую его землю, чтобы растительность не могла распространиться на окружающие области, которые загораются. Затем пошлите своих людей заселить его. На всякий случай: как только вы заселите свой третий тотем, переместите его на берег (через проход с двумя горами). Помните, что вы всегда можете использовать силу «Потушить огонь», если находитесь в опасности. Опять же, как только ваш третий тотем будет установлен, попытайтесь поглотить землю, чтобы была линия камня, отделяющая вашу растительность от участков, которые загораются. Теперь отправьте своих людей к последнему тотему, используя испарение, чтобы осушить кратер. Как только ваши люди заселят последний тотем, потушите огонь, пока вы перемещаете огненные деревья в место, где они безвредны (океан или даже горы). К этому моменту у вас должно быть 100% покрытие, если не переместить все огненные деревья и отшлифуйте его.

Уровень 6 --Волны--
Этот уровень не так уж и сложен, чтобы покрыть его ладонями на 100%. Как и «Тысяча источников», этот уровень представляет собой пустыню, поэтому вам понадобится вода для распространения растительности. К счастью, сила желеобразной воды снова доступна. Начните с того, что подойдите к первому тотему и заселите его. Затем используйте воду, которая постоянно перемещается от отталкивающего водяного камня ко второму тотему, чтобы распространить растительность наружу от вашего первого тотема. будьте осторожны, чтобы водяные деревья не переполнились и не выпустили воду в вашу деревню. как только ты сможешь, отправь человека, чтобы он принес знания об отталкивающей воде обратно в твой тотем. Как только это будет сделано, заселите второй тотем (который постоянно перемещается) и продолжайте использовать найденную воду для распространения растительности. (возле склона горы возле четвертого тотема есть лужа с водой) ПОМНИТЕ, у вас все еще есть возможность перемещать огненные и поливные деревья по своему усмотрению. Я бы порекомендовал переместить все огненные деревья в конец карты на всякий случай. Теперь, когда ваш второй тотем заселен, отправьте своих людей к третьему тотему слева. (тот, вокруг которого есть взрывные деревья и который дает вам возможность перемещать взрывные деревья). Отсюда отправьте своих людей к тотему 4. Там находится сила «Потушить огонь», которая полезна в чрезвычайной ситуации. Пока вы ждете, пока ваши люди заселят тотем 3, а затем 4, периодически используйте желеобразную воду и продолжайте распространять растительность. Если у вас заканчивается вода, попробуйте затопить водяное дерево, чтобы оно высвободило запасы воды. При включенном желеобразовании вода, выходящая из деревьев, превратится в столб, который легко впитывается и который вы можете быстро продолжать распространять. К тому времени, когда тотем 4 будет заселен и защищен заклинанием отталкивания воды, вы должны быть на 100%, если не близко к нему, покрыты пальмами. Затем вы можете смело сдувать склон горы, чтобы добраться до ворот.

Уровень 7 --Приливы--
На самом деле это очень просто, если вы соберете все тотемы. Однако пока этого не произойдет, вам придется искать достаточно земли, чтобы ваш план сработал. Вы начинаете с одного. Немедленно постройте сухопутный мост к тотему, ближайшему к отталкивающему водному камню, и отправьте своих людей. Не беспокойтесь о наводнении, оно не достигнет такой высоты, чтобы затронуть ваши первые два тотема. Как только ваш второй тотем будет заселен, отправьте человека, чтобы он получил знания об отталкивании воды. Убедитесь, что мужчина добрался до обоих ваших первых двух тотемов. Теперь пришло время охватить весь тотем. Когда вода отступит, она поглотит всю землю, которую вы сможете найти, чтобы попытаться построить земляную стену вокруг тотема, насколько это возможно. Когда вода упадет, отправьте своих людей заселить его, если они не закончат к моменту наступления потопа. желировать воду. Если вы построили стену достаточно высокой, в созданный вами бассейн вода не должна попасть. Если он готов, быстро поглотите его, чтобы не потерять свою деревню. Следите за этой деревней, пока ваш человек не поделится знаниями об отталкивании воды. Как только это будет сделано, пришло время заняться самым трудным для приобретения тотемом. Тотем Бесконечной Земли сделает вашу жизнь невероятно легкой, как только вы привлечете к нему своих людей. Для этого подождите, пока вода не уйдет примерно на 3/4, затем активируйте «Поглотить все». Используйте поглощение всего в течение 10–15 секунд, чтобы поглотить как можно больше воды. Как можно скорее отправьте своих людей заселить тотем. Это может быть сложно, потому что, если игра обнаружит воду в границах тотема, ваших людей нельзя будет вызвать. Вот почему вы использовали поглощение всего. После того, как вы позовете своих людей, вода должна начать поступать обратно, и таймер должен показывать около 5 секунд, пока она не зальется. Активируйте «Желеобразную воду», «Поглотить все», «Усилить дыхание» и «Поглотить воду» до самого моря. Желеобразная вода должна дать вам достаточно времени, чтобы оба ваших человека заселили тотем и усилили дыхание для перезарядки. Как только это произойдет, активируйте «Бесконечную землю» и «Усиление дыхания» и используйте эти две силы, чтобы быстро оградить весь ваш остров стеной. Две силы, соединенные вместе, могут быстро создать земляную стену и выиграть время, необходимое вашему носителю знаний по отталкиванию воды, чтобы добраться до последнего тотема. Как только это произойдет, вы можете сделать глубокий вдох и использовать усиление дыхания с бесконечной землей, чтобы создать любую землю, необходимую для распространения ваших ладоней. Следите за этими огненными деревьями или пересадите их в океане. С этого момента добиться 100% охвата и доставить своих людей к воротам будет проще простого.

Уровень 8 --Каменные слезы--
На самом деле этот уровень — мой любимый из всех карт в сюжетном режиме, но он может оказаться очень сложным, если не сделать все правильно. С самого начала заселите ближайший к вам тотем. Как только это будет сделано, поглотите немного лавы и заблокируйте лаву, отделяющую вас от отталкивающего огненного камня на развилке. Перенаправьте лаву вниз по правой развилке, чтобы ваши люди могли добраться до камня. Отправьте человека, чтобы вернуть знания. Как только это будет сделано, я рекомендую заполнить тотем слева, затем тотем «Потушить огонь». Очевидно, ваш путь снова преграждён лавой. Поглотите лаву, чтобы построить каменную стену, направляющую ее вниз справа от вашего первого тотема. Это должно дать вашим людям свободный путь к тотему «Потушить огонь». Если у вас возникли проблемы с направлением лавы, используйте взрывные деревья, чтобы расширить путь для лавы справа. Отвлечение заключается в том, чтобы воде или, в данном случае, лаве, было легче течь в одну сторону, чем в другую. Как только ваши люди заселят второй тотем и будут пройдены знания по отражению огня и лавы, пришло время снова направить его обратно влево. Сделайте это, сначала используя взрывные деревья, чтобы проделать дыру в каменной стене, которую вы сделали, затем закройте правую сторону, чтобы вся лава текла слева от вашего тотема-кулака. Теперь рассчитайте время так, чтобы после извержения вулкана и стекания лавы заселите третий тотем, как только лава пройдет мимо него. Таким образом, у вас должно быть достаточно времени, чтобы заселить его и переместить на холм вправо, прежде чем вулкан снова извергнется. Я переместил этот тотем, потому что мне не хотелось иметь дело с лавой, обрушивающейся на него снова и снова. Я перенес его на плато, где маленькая река разделяется на две части. Как только ваш тотем будет перемещен, отправьте человека, чтобы он принес знания об отталкивании воды к третьему тотему. Как только это будет сделано, используйте взрывные деревья, чтобы взорвать зацеп в каменной стене, которая удерживает всю воду в горе. Я проделал дыру в стене рядом с вулканом, потому что источник находится в маленькой долине, связанной с четвертым тотемом. Затем, когда вода ушла, он построил каменную стену между источником и последним тотемом и заселил ее. С этого момента я рекомендую использовать землю вокруг вулкана, чтобы построить земляной холм рядом со вторым тотемом, который позволит пальмам распространиться до хребта, окружающего карту. Это должно дать вам почти 100% растительности. С этого момента поглощайте землю вокруг вулкана и просто ложитесь между первым и вторым тотемами, чтобы ладони расправились. Возможно, вам придется направить поток лавы вправо. Затем отправьте своих людей к воротам, и все готово.

Уровень 9 --Бушующая Земля--
Это довольно легко, если у вас есть тотемы. И снова «Бесконечная Земля» превращает это в легкую прогулку. Ваша единственная проблема будет связана с получением двух знаний об отталкивающих камнях. С самого начала заселите первый тотем и используйте лаву, чтобы отвести всю воду из бассейна в крайней правой части. Это должно открыть путь к отталкивающему огненному камню. Как только ваш человек принесет его обратно в деревню, используйте взрывные деревья, чтобы проделать дыры в вулканах, из-за чего лава вытечет за пределы карты, это облегчит вашу работу. Между извержениями отправляйте своего человека за знаниями об отталкивании воды и поднесите его к вашему первому тотему. Оттуда заселите тотем справа (желеобразная вода). После того, как вы это сделаете, ваши люди принесут им знания, и вы сможете отправить своих людей на вулкан, чтобы заселить тотем номер 3. После этого засеките время заселения тотема 4, чтобы лава не преодолела его. Будьте осторожны, чтобы водные деревья не смыли и ваших людей. Попробуйте использовать взрывные деревья, чтобы отвести лаву влево от тотема 4. Также поможет строительство небольшого каменного гребня между лавой и тотемом 4. Как только все ваши тотемы будут заселены, используйте бесконечную землю и усилите дыхание, чтобы разнести грязь по всей правой половине карты, этого должно быть более чем достаточно для достижения 100 охвата. Если ваша растительность загорится, не волнуйтесь, ваши деревни защищены от огня, и растительность вырастет снова. После этого наполните чашу сверху землей и отправьте своих людей к воротам.

Уровень 10 --Появление--
Этот уровень довольно простой. С самого начала используйте землю или лаву из вулкана, чтобы построить сухопутный мост к отталкивающему водному камню, а затем оттуда к тотему слева. (Бесконечная Земля) Как только это будет сделано, найдите отталкивающую воду и используйте свою бесконечную силу земли, чтобы построить мосты и, в конечном итоге, заселить два других тотема. Пока вы не посылаете своих людей, когда цунами захлестывает карту, у вас не должно возникнуть проблем. Как только другие тотемы будут заселены, получите знания об отражении огня, и вы будете защищены. Отсюда используйте бесконечную землю и усиливайте дыхание, чтобы создать любую землю, которая вам нужна, чтобы ваши ладони могли расправиться и достичь 100% растительности. Затем просто постройте сухопутный мост и отправьте своих людей к воротам, и все готово.

Уровень 11 --Движения--
Как только эта карта началась, я подгнал своих ребят к тотему испарения воды, чтобы они не утонули, когда пошел дождь. Оттуда мне постепенно удалось восстановить защиту от огня и музыки лавы и заселить другой тотем. (попробуйте затем получить бесконечную землю). Следующий шаг является ключевым: используйте взрывные деревья, чтобы взорвать стороны вулкана, где начинает изливаться лава. Затем, используя бесконечную землю или даже саму лаву, создайте стену перед каждым источником лавы, чтобы ее было легче извлекать. лава будет вытекать из кратера, а не внутрь. Затем, когда пойдет дождь, она испаряется. Теперь, когда с огнем и водой покончено, используйте бесконечную землю, чтобы покрыть землей как можно большую часть кратера. Однако постарайтесь оставить немного места между вашей землей и средним вулканом. Как только это произойдет, ладони должны быстро распространиться по песку, обеспечивая 100% покрытие. Будьте осторожны, используйте испарение ТОЛЬКО во время дождя и убирайте водяные деревья подальше от ваших деревень. Как только вы закончите, пройдите через проход.

Уровень 12 --Происхождение--
Это чрезвычайно просто. Создайте каждый тотем на другом участке суши. Как только вы получите каждую силу, удерживайте кнопку A, чтобы разместить выходные ворота, и идите дальше. Я получил свое достижение, как только они прошли проход.

Желаю удачи, и если у вас есть какие-либо вопросы по этому руководству, напишите мне в личное сообщение здесь или на Xbox, и я помогу вам, чем смогу.
70
3

11 авг. 2011 22:21

16 Комментариев
Огромная работа! Отличная работа! Я делаю по-другому, но... эй, вот почему эта игра ОТЛИЧНАЯ! ;-)
0
0
fbsarts - 14 авг. 2011 09:38
Спасибо, да, это одна из причин, по которой мне нравится игра: мой друг играл в нее после меня и делал все иначе, чем я. Уровень его движений был совершенно другим.
0
0
Mr Squishy2 - 14 авг. 2011 20:03
Следует отметить, что водные источники также являются источником питания почвы, поэтому слишком раннее затыкание их, как, например, в совете по «Ритуалу», на самом деле навредит вам и затруднит получение 100%, хотя вы всегда можете вынуть заглушку. так что это далеко не навсегда.

Кроме того, некоторые пружины изначально забиты, и вам придется их найти. Если у вас возникли проблемы с одним из них, возможно, вам где-то не хватает пружины.
0
0
Ashen Seraph - 16 авг. 2011 17:11
Отличный гид! Ваши советы довольно хороши (о некоторых я никогда не задумывался :P), и разбивка уровней, которую вы предоставляете, очень хорошо сделана. Настоятельно рекомендую!
0
0
Page Daemon - 16 сент. 2011 03:05
спасибо чувак, я рад, что это помогло
0
0
Mr Squishy2 - 16 сент. 2011 03:08
Действительно хороший гид! Стоит добавить, что в Raging Earth стоит построить стену слева от тотема 1 — иначе она сгорит при первом извержении вулкана. У вас нет времени построить деревню, добраться до камня, отражающего огонь, и вернуться обратно, прежде чем это произойдет.
0
0
JernauGurgeh SF - 12 мая 2012 10:17
Когда я впервые прочитал достижение, мне показалось, что там написано: «Не потеряйте более 5 жителей!!!» Это было бы тяжело. Отличный гид!
0
0
CasperTC - 06 нояб. 2012 00:34
Только что понял, отличный гайд, спасибо большое!
0
0
Vr English - 12 июля 2013 16:33
Выдающийся гид!
0
0
Rob Jed - 17 дек. 2013 02:43
Ждать? Вам придется перезапустить всю карту? Я только что вернулся к предыдущим сохранениям, надеюсь, это все еще работает.
0
0
EarthboundX - 27 апр. 2014 08:23
Отличный гид. Однако до сих пор не могу найти подтверждения о перезапуске карт. Я потерял только 1 деревню (0 на последнем уровне), но она не разблокировалась, и мне пришлось пройти еще раз. Я перезапускал карту много раз и встречал других людей с такой же проблемой, но большинство руководств говорят, что перезапуск карты — это нормально. Кто-нибудь перезапускал карты и разблокировал?
0
0
evllmatt - 06 июля 2014 03:53
Я довольно часто пользовался функцией «Перезапустить карту». Я знаю, что потерял более пяти деревень. Как только я увидел, что деревня была (или вот-вот будет) разрушена, я воспользовался «Перезапустить карту». «Безопасное путешествие» появилось, когда я вошел в святилище. Я начал использовать функцию сохранения только на последних нескольких картах.
0
0
Rhyolitic - 12 июля 2014 00:43
То есть нет функции перезагрузки и сохранения? Какой тогда смысл экономить на старте? Или это зарегистрируется, если вы перезапустите без сохранения? Я только начал игру и, вероятно, мне придется пройти еще раз, чтобы получить это достижение.
0
0
MugenKairo - 23 авг. 2015 12:14
Я использовал карту перезапуска каждый раз, когда терял деревню, но так и не получил достижение. Большой палец вниз.
0
0
Osmo76 - 30 дек. 2015 23:12
Кажется, это немного сомнительно. Я прошел еще раз и смог заставить его появиться с помощью перезапуска. Я провел небольшое исследование, и кажется, что у небольшого меньшинства людей есть проблемы с осмо. Я бы попробовал дать ему еще один шанс
0
0
Mr Squishy2 - 11 янв. 2016 00:44
Возможно, вам придется перезапустить игру, прежде чем деревня будет разрушена. Сейчас у меня 4 или 5, но я всегда начинал заново. Теперь я буду очень осторожен.
0
0
MattiasAnderson - 05 июня 2017 21:24
View all 16 comments Show less comments
Еще одна важная вещь, которую следует помнить для этого достижения (в дополнение к приведенному выше руководству), заключается в том, что не имеет значения, умрут ли ваши люди на своем пути к чему-то, поскольку их место (к счастью?) займут новые жители.

Я считаю, что лучший способ захватить все тотемы на карте — это переместить существующую деревню с отталкивающими песнями как можно ближе к следующему пустому тотему, который я хочу заселить. Ваши жители могут пару раз погибнуть, пытаясь добраться до локации, но как только они доберутся до нее, вы сможете очень быстро установить новый тотем с деревней и отбивать песни, сводя все риски к минимуму.
10
2

29 сент. 2011 03:00


(Можно пропустить) Это единственный трофей в игре, который можно пропустить. К счастью, этого довольно легко избежать. Если вы потеряете деревню, приостановите игру и выберите «Перезапустить карту». Любые деревни, которые вы потеряли, не будут учитываться таким образом. Если вы потеряете деревню и завершите уровень, это будет засчитано против вас. Как только вы достигнете пяти, вы потеряете доступ к трофею, и вам придется начать новую игру, чтобы повторить попытку.

Несколько советов, которые помогут это заработать:

  • Будьте особенно осторожны с вулканами. Они предупреждают вас перед извержением. Вы можете поглощать лаву и перемещать ее. Используйте его, чтобы построить стены и каналы, чтобы направить лаву в сторону от ваших деревень.
  • Если вы видите небольшой тотем со светом, исходящим сверху, и значком над ним, отправьте туда жителя деревни как можно скорее. Это будет «Отталкивать воду» или «Отталкивать лаву». Эти силы неоценимы, когда дело доходит до защиты ваших деревень. В любой деревне, где это есть, вода/лава скапливается вокруг нее, как будто ее защищает невидимая стена. Обе способности Отталкивания можно активировать одновременно.
  • Воспользуйтесь силой дыхания. Если надвигается сильный дождь или большая волна и ваша деревня находится в опасности, превратите воду в желе или испарите ее всю. Использование желеобразной воды в сочетании с Amplify the Breath может очень и очень быстро вывести большое количество воды.
  • При использовании Amplify the Breath включите его во время поглощения, а когда закончите, выключите. Это значительно сокращает время охлаждения и позволяет быстрее усваивать больше материала.
  • Если на уровне есть вулкан и, следовательно, лава, то вы можете построить стены вокруг своих деревень, чтобы защитить их от извержений, или построить каналы, чтобы лава направлялась в другое место. Вы можете сделать это, впитав лаву, как воду, и разместив ее там, где вам нужно. Просто будьте осторожны, где вы его поместите. Если вы разместите его слишком близко к одной из ваших деревень, вы можете случайно поджечь его и в конечном итоге потерять эту деревню.
  • После «Лесных пожаров» вы можете перемещать тотемы в новые места, как обычное дерево. Это может вывести деревню из опасной зоны в более защищенную зону.
0
0