Frostpunk
115 Достижений
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Frostpunk.
Золотой путь
Закончите сценарий "Новый дом", не принимая суровых законов и не прибегая к жестокости
1.0%
Как разблокировать достижение Золотой путь в Frostpunk - Полное Руководство
Можно совместить с другим достижением - "United / Единство"
Проходим сценарий на уровне сложности "просто".
Ветка основных законов. В начале игры в ветке основных законов выбираем только "радикальное лечение" и "переполнение", позже, по надобности - "дом опеки" и "протезы" (лично мне хватило первых двух). Другие законы основной ветки на данном уровне сложности в принципе и не должны понадобиться.
Законы порядка/веры. Выбираем веру! В самой ветке выбираем "дом молитв" - "вечерние молитвы" - "храм", эти три обязательно; не помешает позже принять и "святилища". Другие законы в этой ветке не выбирать - могут привести к смерти жителей. Во время сюжетной линии лондонцев постоянно провидим молитвы и богослужения, надежда поднимется значительно, проблема лондонцев будет решена до таймера и вы получите достижение "Единство".
Важно 1! Во время всего сценария, когда всплывают сценарные(!) сообщения с вариантами выбора - всегда выбираем самый мирный и гуманный ответ!
Важно 2! На протяжении игры не должно быть смертей. Особое внимание к разведчикам/аванпосту во время приближения бури. А так же, к некоторым локациям разведчиков где есть риск их смерти; лучше сохраниться перед обыском локации!
Важно 3! Все жители найденые разведчиками должны быть отправлены в город в сопровождении разведчиков. Никому нельзя отказать в спасении.
Важно 4! Не должно быть кризисов! То есть, жители не должны вас просить о жилище, тепле или еде - все проблемы должны быть решены наперёд. К примеру, в первую ночь игрок не должен увидеть сообщение о том, что жители просят вас построить жилища, с вариантами выбора обеспечить всех или часть. И так с любыми прочими потребностями.
Важно 5! Должны быть успешно выполнены все сценарные квесты.
Прочее по сценарию:
- В первый день важно собрать максимальное количество дерева, так как именно дерево будет основой развития поселения. Распределение по формуле 10 рабочих на уголь, 55 - на дерево будет оптимальным.
- В первую ночь стоит отправить первых охотников. Построить посты добычи.
- Как будет построена мастерская первым делом стоит открыть первый уровень технологий.
- Локации аванпостов на этом уровне сложности не сильно и важны. Рекомендую их разбирать и получать большее количество ресурсов/паровых ядер.
- Не спешить с маяком; на этом уровне сложности разведчики будут передвигаться быстро. Первый отряд разведчиков должен идти только по сюжетным локациям (подсвеченные желтым кругом), в противном случае в городе будет переполнение беженцами, и в итоге - экономика не справиться.
- До 15 дня успеть найти Винтерхоум.
- Добычу ресурсов лучше всего вести шахтами укомплектованными автоматонами.
- Ветка веры лучше, так как для работы религиозных сооружений не требуются рабочие и не требуется обогрев. Три дома молитв покрывают трилистником весь город, за каждым из дома молитв отлично помещается лазарет.
Кстати, о лазаретах. К финальной буре их надо будет штук 8.
Проходим сценарий на уровне сложности "просто".
Ветка основных законов. В начале игры в ветке основных законов выбираем только "радикальное лечение" и "переполнение", позже, по надобности - "дом опеки" и "протезы" (лично мне хватило первых двух). Другие законы основной ветки на данном уровне сложности в принципе и не должны понадобиться.
Законы порядка/веры. Выбираем веру! В самой ветке выбираем "дом молитв" - "вечерние молитвы" - "храм", эти три обязательно; не помешает позже принять и "святилища". Другие законы в этой ветке не выбирать - могут привести к смерти жителей. Во время сюжетной линии лондонцев постоянно провидим молитвы и богослужения, надежда поднимется значительно, проблема лондонцев будет решена до таймера и вы получите достижение "Единство".
Важно 1! Во время всего сценария, когда всплывают сценарные(!) сообщения с вариантами выбора - всегда выбираем самый мирный и гуманный ответ!
Важно 2! На протяжении игры не должно быть смертей. Особое внимание к разведчикам/аванпосту во время приближения бури. А так же, к некоторым локациям разведчиков где есть риск их смерти; лучше сохраниться перед обыском локации!
Важно 3! Все жители найденые разведчиками должны быть отправлены в город в сопровождении разведчиков. Никому нельзя отказать в спасении.
Важно 4! Не должно быть кризисов! То есть, жители не должны вас просить о жилище, тепле или еде - все проблемы должны быть решены наперёд. К примеру, в первую ночь игрок не должен увидеть сообщение о том, что жители просят вас построить жилища, с вариантами выбора обеспечить всех или часть. И так с любыми прочими потребностями.
Важно 5! Должны быть успешно выполнены все сценарные квесты.
Прочее по сценарию:
- В первый день важно собрать максимальное количество дерева, так как именно дерево будет основой развития поселения. Распределение по формуле 10 рабочих на уголь, 55 - на дерево будет оптимальным.
- В первую ночь стоит отправить первых охотников. Построить посты добычи.
- Как будет построена мастерская первым делом стоит открыть первый уровень технологий.
- Локации аванпостов на этом уровне сложности не сильно и важны. Рекомендую их разбирать и получать большее количество ресурсов/паровых ядер.
- Не спешить с маяком; на этом уровне сложности разведчики будут передвигаться быстро. Первый отряд разведчиков должен идти только по сюжетным локациям (подсвеченные желтым кругом), в противном случае в городе будет переполнение беженцами, и в итоге - экономика не справиться.
- До 15 дня успеть найти Винтерхоум.
- Добычу ресурсов лучше всего вести шахтами укомплектованными автоматонами.
- Ветка веры лучше, так как для работы религиозных сооружений не требуются рабочие и не требуется обогрев. Три дома молитв покрывают трилистником весь город, за каждым из дома молитв отлично помещается лазарет.
Кстати, о лазаретах. К финальной буре их надо будет штук 8.
2 Комментария
Сделал все как представлено выше, за исключением того, что пару жителей все равно погибло. Тем не менее трофей выпал.
Dart_Wayne - 01 сент. 2020 03:57
Ни в коем случае нельзя строить хранителей веры - они фейлят трофей. Ближе к концу сценария к вам придет разъярённая толпа, которая будет просить 1.4к дерева. Если у вас его нет - можете их послать, это НЕ влияет на трофей.
ArmyXomuiL - 27 марта 2021 01:16
Получил это достижение на высокой сложности, когда делал "Стальной спаситель".
В начале игры сразу изучил детский труд (только безопасный), суп, чрезвычайные и продленные смены (использовал только продленные смены, т.к. чрезвычайные могут привести к смерти).
Далее изучал поддержание жизни (потому что при радикальной медицине калека может покончить с собой), переполнение, яму для трупов и трансплантацию органов.
Далее я нашел Винтерхоум и сразу же изучил ветку Веры - молельные дома, святилища, храм, полевые кухни.
Под конец забрал последние бытовые законы: арену, паб, самогон, дом опеки с протезами.
Спасал всех людей на карте. Никто не умер. Получил достижения.
В начале игры сразу изучил детский труд (только безопасный), суп, чрезвычайные и продленные смены (использовал только продленные смены, т.к. чрезвычайные могут привести к смерти).
Далее изучал поддержание жизни (потому что при радикальной медицине калека может покончить с собой), переполнение, яму для трупов и трансплантацию органов.
Далее я нашел Винтерхоум и сразу же изучил ветку Веры - молельные дома, святилища, храм, полевые кухни.
Под конец забрал последние бытовые законы: арену, паб, самогон, дом опеки с протезами.
Спасал всех людей на карте. Никто не умер. Получил достижения.
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Это можно совместить с достижением «Спаситель»*
Я сделал это на Easy .
Новый дом
_______________
Спас всех в Морозной стране.
- Не заходил в Тесла-сити
- Спас людей от медведей. (Перезагрузите сохранения, если ваши разведчики умрут)
Технический путь
_____________
Это то, что я сделал.
- Если вы можете успешно дойти до конца самостоятельно, не стесняйтесь игнорировать этот раздел.
_____________
Эффективный сбор, Сталелитейный завод, Угольщик, Маяк
Уровень 2, настенная дрель, обогреватели, инструменты охотника, больше разведчиков, повышение мощности генератора.
Уровень 3, Более быстрые разведчики, Эффективность генератора, Обновление диапазона генератора, Меньше охотников, Медицинское улучшение, Лазарет, Паровой узел, Изоляция поста сбора, Топливник для парового угля
Уровень 4, Уровень нагревателей 2, Эффективность нагревателя, Обновление диапазона парового концентратора, Эффективность парового концентратора, Уровень эффективности генератора 2, Обновление склада снабжения, Большое хранилище, Уровень эффективного сбора 2
Уровень 5, Обновление диапазона генератора Уровень 2, Силовые соединения генератора, Медицинская изоляция, Изоляция поста сбора Уровень 2, Ночлежка, Самые быстрые разведчики, Дом, Редизайн дома, Изоляция кухонного помещения, Уровень медицинской изоляции 2, Уровень улучшения мощности генератора 3, Изоляция дома, Генератор Отмена безопасности, уровень модернизации мощности генератора 4
Законы приняты
_______________
Детские приюты, поддержка жизни, дополнительные пайки для больных
Молитвенный дом, вечерние молитвы, храм и святыни.
Играя
_______________
1 день
______
Как только вы начнете игру, сразу же сделайте паузу.
Принять Закон о приютах для детей.
Постройте две мастерские из своих исходных материалов.
Назначьте 15 инженеров на стальную сваю и всех рабочих, кроме 5, на деревянные сваи.
Остальные 5 рабочих отправляются на одиночную (не двойную) угольную кучу.
Снять паузу.
Как только закончится первый цех, отзовите 5 инженеров со стали, чтобы они там работали.
Начните исследовать эффективный сбор.
Сделайте то же самое, когда откроется вторая мастерская.
Когда эффективный сбор будет завершен, исследуйте сталелитейный завод.
Включите генератор около 17:00.
Начать строить палатки вокруг генератора и медпункта.
Если у вас есть дрова, постройте сборный пост, чтобы он мог собирать уголь из двух куч.
Постройте еще один пункт сбора, чтобы получить древесину и сталь, на которых раньше работали ваши рабочие.
День 2
______
Начните снимать рабочих со свай и нанимать их на сборочные посты
- Они теплее
Принять Закон об устойчивом развитии жизни
Исследование угля Тампера
Цели дня 2
- Постройте еще один пост сбора
- Построить кухню
- Построить сталелитейный завод
- Постройте детский приют
Исследовательский маяк.
Если у вас более 5 больных, постройте еще один медицинский пост
Постройте хижину охотника, и сегодня вечером у всех будут палатки.
День 3
______
Улучшите исследования в мастерской до уровня 2 и получите сверла для стен, прежде чем у вас закончится дерево.
Как только вы начнете сверлить стену, сделайте маяк и отправьте разведчика, чтобы найти своих людей.
— После этого у вас будет несколько дней, чтобы обшарить окрестности, прежде чем вам придется отправиться на юг, в сторону Винтерхоума, посетите ближайший исследовательский узел!
- *Внимание* Сохранитесь перед отправкой разведчиков в мрачную пещеру! *Осторожность*
- Спасите каждого выжившего в Морозной стране вместе со своими разведчиками и примите всех беженцев.
День 4 и далее
___________
Постройте угольный бункер рядом с уже исчерпанным постом для сбора угля, а затем постройте рядом с ним еще один столб для сбора угля.
Я только что построил хижины охотника для еды, поскольку вы должны принять всех беженцев и выживших, у вас будет более чем достаточно людей, чтобы всем управлять.
Получите вторых скаутов как можно скорее
- В конце концов разведчики принесли еще один паровой сердечник для еще одного бура.
- Разведчики нашли автомат, который я отправил обратно в свой город работать на сталелитейном заводе всю игру.
- Вам предстоит спасти всех, а значит найти всех.
Два угольных сбрасывателя и 6 сборных постов (с паровым концентратором посередине)
- Вам нужен уголь на протяжении всей игры.
Холодные рабочие места — это нормально, холод — нет.
Продолжайте выполнять остальную часть вашего порядка сборки!
После того, как заговор произойдет и появятся лондонцы, разберитесь с ними с помощью Древа Веры.
Заставьте их ходить в церковь, пока они не сдадутся. Это займет некоторое время.
Сразу после того, как лондонцы сдадутся, постройте несколько лазаретов.
- В ближайшие несколько дней к вам приедут 3 группы по 30–60 больных, вам нужно подготовиться!
Мораль «Золотого пути»
_________
Не давайте никаких обещаний, кроме обещаний построить новое здание.
- Или выполняйте все данные обещания, ничего не делайте и вызывайте недовольство, если думаете, что нарушите их.
Пусть граффити лондонца.
Отправьте священнослужителей успокаивать людей вместо того, чтобы позволить лондонцам высказаться
- Дерево Веры
Объедините лондонцев, не дав им уехать.
- Дерево Веры
Дайте голодающей матери 2 пайка
Обеспечьте отца припасами
Пусть повара воруют.
Ничего не делайте с воровством повара, когда его просят принять закон о покаянии.
Дайте горожанам 1400 дров (приблизительно 2400 при 600 людях), когда они попросят перед бурей. (Запаситесь перед этим)
Не сдавайтесь и удачи!
*Дополнительные примечания/Неподтвержденные слухи*
Вопрос: Кто-то где-то сказал, что это нормально, если несколько лондонцев уедут.
Ответ: Извините, я не могу ответить на этот вопрос, я объединен лондонцами с храмовыми и церковными навыками.
Кто-то где-то сказал, что нельзя нарушать правила и давать женщине 2 порции.
Во время пробежки я подтвердил, что это ложь.
Если вы не дадите женщине пайки, вы потеряете достижение, и вам придется перезагрузиться.
Вопрос: Замедлить автомат, если он наступит на парня?
Ответ: Мой никогда не покидал сталелитейный завод и никогда не вызывал это событие. Извините ребята!
Вопрос: Гид посоветовал мне разогнать толпу.
О: Требуются Хранители Веры или Стражи, оба из которых обычно лишают людей этого достижения, поэтому я даже не получу заманчивые законы, за которыми они скрываются.
Я сделал это на Easy .
Новый дом
_______________
Спас всех в Морозной стране.
- Не заходил в Тесла-сити
- Спас людей от медведей. (Перезагрузите сохранения, если ваши разведчики умрут)
Технический путь
_____________
Это то, что я сделал.
- Если вы можете успешно дойти до конца самостоятельно, не стесняйтесь игнорировать этот раздел.
_____________
Эффективный сбор, Сталелитейный завод, Угольщик, Маяк
Уровень 2, настенная дрель, обогреватели, инструменты охотника, больше разведчиков, повышение мощности генератора.
Уровень 3, Более быстрые разведчики, Эффективность генератора, Обновление диапазона генератора, Меньше охотников, Медицинское улучшение, Лазарет, Паровой узел, Изоляция поста сбора, Топливник для парового угля
Уровень 4, Уровень нагревателей 2, Эффективность нагревателя, Обновление диапазона парового концентратора, Эффективность парового концентратора, Уровень эффективности генератора 2, Обновление склада снабжения, Большое хранилище, Уровень эффективного сбора 2
Уровень 5, Обновление диапазона генератора Уровень 2, Силовые соединения генератора, Медицинская изоляция, Изоляция поста сбора Уровень 2, Ночлежка, Самые быстрые разведчики, Дом, Редизайн дома, Изоляция кухонного помещения, Уровень медицинской изоляции 2, Уровень улучшения мощности генератора 3, Изоляция дома, Генератор Отмена безопасности, уровень модернизации мощности генератора 4
Законы приняты
_______________
Детские приюты, поддержка жизни, дополнительные пайки для больных
Молитвенный дом, вечерние молитвы, храм и святыни.
Играя
_______________
1 день
______
Как только вы начнете игру, сразу же сделайте паузу.
Принять Закон о приютах для детей.
Постройте две мастерские из своих исходных материалов.
Назначьте 15 инженеров на стальную сваю и всех рабочих, кроме 5, на деревянные сваи.
Остальные 5 рабочих отправляются на одиночную (не двойную) угольную кучу.
Снять паузу.
Как только закончится первый цех, отзовите 5 инженеров со стали, чтобы они там работали.
Начните исследовать эффективный сбор.
Сделайте то же самое, когда откроется вторая мастерская.
Когда эффективный сбор будет завершен, исследуйте сталелитейный завод.
Включите генератор около 17:00.
Начать строить палатки вокруг генератора и медпункта.
Если у вас есть дрова, постройте сборный пост, чтобы он мог собирать уголь из двух куч.
Постройте еще один пункт сбора, чтобы получить древесину и сталь, на которых раньше работали ваши рабочие.
День 2
______
Начните снимать рабочих со свай и нанимать их на сборочные посты
- Они теплее
Принять Закон об устойчивом развитии жизни
Исследование угля Тампера
Цели дня 2
- Постройте еще один пост сбора
- Построить кухню
- Построить сталелитейный завод
- Постройте детский приют
Исследовательский маяк.
Если у вас более 5 больных, постройте еще один медицинский пост
Постройте хижину охотника, и сегодня вечером у всех будут палатки.
День 3
______
Улучшите исследования в мастерской до уровня 2 и получите сверла для стен, прежде чем у вас закончится дерево.
Как только вы начнете сверлить стену, сделайте маяк и отправьте разведчика, чтобы найти своих людей.
— После этого у вас будет несколько дней, чтобы обшарить окрестности, прежде чем вам придется отправиться на юг, в сторону Винтерхоума, посетите ближайший исследовательский узел!
- *Внимание* Сохранитесь перед отправкой разведчиков в мрачную пещеру! *Осторожность*
- Спасите каждого выжившего в Морозной стране вместе со своими разведчиками и примите всех беженцев.
День 4 и далее
___________
Постройте угольный бункер рядом с уже исчерпанным постом для сбора угля, а затем постройте рядом с ним еще один столб для сбора угля.
Я только что построил хижины охотника для еды, поскольку вы должны принять всех беженцев и выживших, у вас будет более чем достаточно людей, чтобы всем управлять.
Получите вторых скаутов как можно скорее
- В конце концов разведчики принесли еще один паровой сердечник для еще одного бура.
- Разведчики нашли автомат, который я отправил обратно в свой город работать на сталелитейном заводе всю игру.
- Вам предстоит спасти всех, а значит найти всех.
Два угольных сбрасывателя и 6 сборных постов (с паровым концентратором посередине)
- Вам нужен уголь на протяжении всей игры.
Холодные рабочие места — это нормально, холод — нет.
Продолжайте выполнять остальную часть вашего порядка сборки!
После того, как заговор произойдет и появятся лондонцы, разберитесь с ними с помощью Древа Веры.
Заставьте их ходить в церковь, пока они не сдадутся. Это займет некоторое время.
Сразу после того, как лондонцы сдадутся, постройте несколько лазаретов.
- В ближайшие несколько дней к вам приедут 3 группы по 30–60 больных, вам нужно подготовиться!
Мораль «Золотого пути»
_________
Не давайте никаких обещаний, кроме обещаний построить новое здание.
- Или выполняйте все данные обещания, ничего не делайте и вызывайте недовольство, если думаете, что нарушите их.
Пусть граффити лондонца.
Отправьте священнослужителей успокаивать людей вместо того, чтобы позволить лондонцам высказаться
- Дерево Веры
Объедините лондонцев, не дав им уехать.
- Дерево Веры
Дайте голодающей матери 2 пайка
Обеспечьте отца припасами
Пусть повара воруют.
Ничего не делайте с воровством повара, когда его просят принять закон о покаянии.
Дайте горожанам 1400 дров (приблизительно 2400 при 600 людях), когда они попросят перед бурей. (Запаситесь перед этим)
Не сдавайтесь и удачи!
*Дополнительные примечания/Неподтвержденные слухи*
Вопрос: Кто-то где-то сказал, что это нормально, если несколько лондонцев уедут.
Ответ: Извините, я не могу ответить на этот вопрос, я объединен лондонцами с храмовыми и церковными навыками.
Во время пробежки я подтвердил, что это ложь.
Если вы не дадите женщине пайки, вы потеряете достижение, и вам придется перезагрузиться.
Вопрос: Замедлить автомат, если он наступит на парня?
Ответ: Мой никогда не покидал сталелитейный завод и никогда не вызывал это событие. Извините ребята!
Вопрос: Гид посоветовал мне разогнать толпу.
О: Требуются Хранители Веры или Стражи, оба из которых обычно лишают людей этого достижения, поэтому я даже не получу заманчивые законы, за которыми они скрываются.