Gears of War
50 Достижений
1,000
Commando
Complete all acts on Insane Difficulty
30
Как разблокировать достижение Commando в Gears of War - Полное Руководство
Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо пройти все акты и главы в режиме «Безумие». Вам разрешено проходить главы в любом режиме: кооперативном, одиночном или их сочетании. Достижение откроется, если у вас есть очки за прохождение каждой главы в безумном режиме.
Текст, выделенный жирным шрифтом, представляет собой отличный план атаки HolyHa1fDead:
Самый простой способ сделать это — использовать сочетание соло и кооператива.
В одиночном режиме вас мгновенно убивают, и вам приходится начинать заново с последней контрольной точки, но в кооперативном режиме вы сбиты с ног, и ваш партнер может либо оживить вас, либо продолжать идти самостоятельно, пока эта волна врагов не будет убита, а вы автоматически не возродитесь. Это как иметь 1 дополнительную жизнь. Однако когда вы разделяетесь, это похоже на соло, и если кто-то из вас сбит, вам придется начинать заново с последней контрольной точки, поэтому нет никаких преимуществ в совместном выполнении этих действий, вам лучше делать их в одиночку.
Дом не выиграет для вас игру, но он лучше, чем простой контроллер, если только вы не хотите использовать второй контроллер в качестве дополнительной жизни.
Лучший способ играть в кооперативе — это системная связь в одной комнате, затем разделенный экран и, наконец, через Интернет или системная связь между разными комнатами, потому что даже с микрофоном полезно знать, где вы оба находитесь, и иметь возможность видеть друг друга. можно увидеть.
Еще одно преимущество кооператива заключается в том, что вместо того, чтобы пытаться отказаться от дальнего выстрела в пользу моментного лука или дробовика, вы можете носить одно, а ваш партнер - другое.
Это достижение является суммируемым, поэтому его разблокировка откроет достижение «Солдат», а также достижение «Наемник», если у вас его еще нет.
Вся история занимает около 5-7 часов.
Если у вас возникли проблемы с прохождением этого режима самостоятельно, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую играть с реальным человеком, а не с искусственным интеллектом. Это значительно облегчит ваше продвижение по игре.
Вот -ОСНОВНОЕ/КРАТКОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ- в каждом АКТЕ. Если вы хотите БОЛЬШЕ подробностей, пожалуйста, посмотрите мои решения по каждому действию:
================
ПЕПЕЛ -АКТ ПЕРВЫЙ-
================
ГЛАВА ПЕРВАЯ – 14 ЛЕТ ПОСЛЕ E-DAY – Легко, это тренировочная миссия. Просто оставайтесь в стороне и используйте взрывной молот или копье.
ГЛАВА ВТОРАЯ – ОГНЕВЫЙ СЛЕД – В первой половине (внешней) у вас не должно возникнуть серьезных проблем. Мне бы выделили бензопилу, поэтому я рекомендую оставаться в стороне и использовать оружие большей дальности, такое как молот или улан. Во второй части этой главы (как только вы войдете внутрь здания) вы можете столкнуться с некоторыми проблемами, поэтому я рекомендую иметь с собой хотя бы одну гранату, чтобы заткнуть дыру.
ГЛАВА ТРЕТЬЯ — РЫБА В БОЧКЕ — Эта глава довольно проста, ЕСЛИ вы сделаете это правильно. Первая задача — уничтожить точку на турели наводчика. Если вы пойдете по правой стороне и воспользуетесь коротким туннелем, чтобы добраться до него, это значительно облегчит задачу. ПОКА НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ГРАНАТЫ. Во второй части вы окажетесь внутри небольшой области с четырьмя выходными отверстиями. У вас получится НАМНОГО лучше, если вы заткнете ВСЕ четыре отверстия.
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ. РАЗВИЛКА НА ДОРОГАХ. Первая часть этой главы неплохая. Лично я предпочитаю идти по левому пути, чтобы мне не пришлось иметь дело с наводчиком. Вторая часть этого уровня была большой болью. Я бы порекомендовал пойти на правую сторону, чтобы уничтожить наводчика и других врагов издалека (я использовал взрыв молота, но Лансер тоже отлично работает). Обязательно заткните дыру, которая появится после того, как вы выгоните врагов из этой комнаты (она появляется сзади, где вы вошли).
ГЛАВА ПЯТАЯ — ТУК-ТУК — Всю главу я оставался позади и стрелял из молота и копья. Использовал бензопилу на небольших участках.
ГЛАВА ШЕСТАЯ – МОЛОТОК – Эта область довольно проста. Оставайтесь в стороне, даже после того, как вы получите Молот Рассвета. Я остановил использование своего молота. Несмотря на то, что вы в основном находитесь внутри, комнаты довольно большие, что позволяет вам оставаться в стороне.
ГЛАВА СЕДЬМАЯ – ГНЕВ – Уровень довольно простой. Отойдите назад и используйте взрыв молота или копье. В основном вы будете находиться внутри с большим количеством укрытий, и если они начнут приближаться, вы можете расстрелять их бензопилой или дробовиком.
ГЛАВА ВОСЬМАЯ – КИТАЙСКИЙ МАГАЗИН – Уровень практически одинаковый на всех сложностях. Вы стреляете в берсеркера, чтобы он последовал за вами, отпрыгиваете в сторону, чтобы он разрушил двери, и как только вы попадаете снаружи, хорошо ударьте его четырьмя Молотами Рассвета.
ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ПОДРОБНЕЕ ИЛИ ПОСМОТРЕТЬ ВИДЕО ПЕРВОГО АКТА, ПОЖАЛУЙСТА, ПОСМОТРИ ЭТО РЕШЕНИЕ:
=====================
ОТЧАЯНИЕ -АКТ 5-
=====================
ГЛАВА ПЕРВАЯ – Особая доставка – Довольно простая и быстрая глава. Укройтесь (его МНОГО) и используйте оружие дальнего действия (молот или копье), чтобы уничтожать врагов на уступах и на земле. Посмотрите видео ниже (первое), чтобы увидеть его в действии.
ГЛАВА 2 — Крушение поезда. В этой главе вам позволяют остаться и укрыться. Остерегайтесь Стражей Терона, поскольку они могут нанести серьезный урон, если вы застрянете. Во время боя с Берсерком вам придется посадить ее в хвост поезда. Оказавшись в хвосте поезда, взорвите танк, чтобы добиться полной победы. Обязательно возьмите лук, чтобы уничтожить Похитителей. Оказавшись внутри впервые, вам придется быть ОЧЕНЬ осторожным. Займите укрытие с правой стороны и следите за Ривером снаружи с обоих концов. Как только вы подниметесь на верх поезда и выйдете наружу, на вас нападут несколько волн Разбойников, так что прыгайте на стрелка.
ГЛАВА 3 - Бледная лошадь - Вот и все... большая битва! Вам нужно будет использовать укрытие прямо перед вами (свет защитит вас от Крила). Используйте свой лук, чтобы увести Крилла от RAMM, а затем переключитесь на дальний выстрел/лансер и отстрелите его. Как только криллы вернутся, вернитесь к носу. Если вы можете и получите хороший выстрел, добавьте в смесь гранату. Как только он начнет приближаться, запустите в него гранату, а затем бегите на другую сторону. Если вы играете в одиночку, вам, скорее всего, придется бежать на другую сторону. Если вы играете в кооперативе, легко ли убить его до того, как он доберется до вас (один из дальнего выстрела, другой из лука). Посмотрите четвертое/последнее видео о том, как помочь убить его во время одиночной игры.
ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ПОДРОБНЕЕ ИЛИ ПОСМОТРЕТЬ ВИДЕО ПЯТОГО АКТА, ПОЖАЛУЙСТА, ПОСМОТРИ ЭТО РЕШЕНИЕ:
================
ОБЩИЕ СОВЕТЫ
================
- Научитесь активной перезарядке. Благодаря этому Саранча падает намного быстрее.
- Прикройся побольше. Не только вы исцеляете, но и Саранча нет.
- Работайте в команде (если вы играете с человеком) и постарайтесь помочь своему ИИ-партнеру (он некоторым поможет, но есть проблемы с тем, что его часто убивают).
- RAAM можно убить, если у вас есть один игрок с моментным луком (или гранатами), чтобы сдуть крилл, а затем другой игрок использует снайперские выстрелы в голову (активная перезарядка). Чтобы убить его на уровне «Безумие», потребуется около 9–13 активных выстрелов в голову. Если у вас все еще возникают проблемы, ознакомьтесь с достижением «Блюдо, которое лучше всего подавать холодным», где вы найдете дополнительные советы и видео.
Надеюсь, это поможет!
Спасибо!
На заметку, я сделал это через 2 года после публикации видео.
все большие люди идут в Artemesium за видео, спасибо, чувак.
РЕДАКТИРОВАТЬ - по-видимому, он все еще работает, но, возможно, только в 1 раз из 5 RAAM там застревает, все равно стоит пунт-дефо..
я всегда держал дистанцию, потому что враги не возрождаются, когда они мертвы, они мертвы, это очень помогает, также не сходите с ума с боеприпасами, сохраните их, они вам понадобятся, снайперы - ваши бог! используйте его с умом. Также, сражаясь с берсерками, не торопитесь, они невероятная неприятность, отпрыгивайте в сторону, когда он атакует, прыгнув в последнюю секунду. Также совет для светящихся негодяев: не пилите их бензопилой и не бейте их. , стреляйте в них, как только увидите, они взорвутся и убьют еще несколько человек :D
Честно говоря, единственные сложные части — это 4-й акт в начале и конец 5-го акта, кроме того, это легкие 30 гс.
Если у вас возникнут дальнейшие трудности, посмотрите другие руководства, потому что они очень подробные.
(ВСЕ КРЕДИТЫ ОТДАЮТСЯ Артемиде Артиум)
Безумие недоступно, пока вы не завершите уровень «Хардкор». Однако вы можете сыграть в Insane, если присоединитесь к кооперативному матчу, организованному кем-то, кто победил в Hardcore. Самый простой способ получить все достижения, кроме сетевых, — это с самого начала присоединиться к кооперативной игре Insane. На прохождение игры у вас уйдет около 6 часов, и вы получите все немультиплеерные достижения, кроме «Clusterluck», «Prison Breakout» и трех меток с шестеренками. (См. «За павших»).
Вы можете играть в кооперативе, в одиночном режиме или в сочетании того и другого, если у вас есть кредит на прохождение каждой отдельной главы Insane.
Советы о том, как победить генерала РААМа, см. в разделе «Блюдо, которое лучше всего подавать холодным».
Для полного прохождения ознакомьтесь с этим руководством.
Безумие недоступно, пока вы не завершите уровень «Хардкор». Однако вы можете сыграть в Insane, если присоединитесь к кооперативному матчу, организованному кем-то, кто победил в Hardcore. Самый простой способ получить все достижения, кроме сетевых, — это с самого начала присоединиться к кооперативной игре Insane. На прохождение игры у вас уйдет около 6 часов, и вы получите все немультиплеерные достижения, кроме « Кластерной удачи », « Побега из тюрьмы » и трех меток с шестеренками. (См. « За павших »).
Вы можете играть в кооперативе, в одиночном режиме или в сочетании того и другого, если у вас есть кредит на прохождение каждой отдельной главы Insane.
Советы по победе над Генералом РААМом можно найти в разделе « Блюдо, которое лучше всего подавать холодным ».