Gears of War
50 Достижений
1,000
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War.
Don't You Die On Me
Revive a teammate in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds
10
Как разблокировать достижение Don't You Die On Me в Gears of War - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы оживить сбитого товарища по команде, вам нужно нажать X, стоя рядом с ним. В случае успешного завершения они мгновенно встанут с полным здоровьем.
Таблицы лидеров не являются хорошим показателем вашего прогресса на пути к достижению. Он глючен, поэтому возрождения будут засчитываться, а достижение - нет. Например, во время задержки и после того, как игроки ушли.
Чтобы ваши возрождения были засчитаны, в конце игры должно присутствовать как минимум шесть игроков. Если слишком много игроков уйдут, вы не получите прогресса в достижении достижения.
Чтобы сделать это без буста, понадобится несколько игр; возможно, на это уйдет от нескольких дней до недель, но если вы настаиваете на том, чтобы делать это законно, Gridlock или Clocktower — хороший выбор для многих возрождений. Просто держитесь ближе к своим товарищам по команде и будьте готовы.
Лично я бы рекомендовал повысить. Это займет гораздо меньше времени и гораздо меньше усилий. Чтобы повысить это значение, вам понадобится как минимум шесть человек, поскольку вы не можете начать рейтинговую игру с меньшим количеством шести человек.
Начните рейтинговый матч со следующими настройками:
Тип игры: Варзона
Выбранная карта: Военная машина
Количество раундов: 19
Продолжительность кровотечения: 60
Продолжительность раунда: 10
Попросите всех найти совпадение и присоединиться. Запустите игру, когда все будут в холле.
Когда игра начнется, создайте две линии друг напротив друга: COG в одной линии и Саранчу в другой, затем попросите первого человека перед линией COG стрелять в первого человека в линии Саранчи из Лансера, пока он не упадет. Второй человек в линии Саранчи оживит его, и COG снова убьет его.
После того, как второй человек снова оживит его, он пойдет в конец очереди, а новый первый и второй человек в очереди повторят то, что сделал предыдущий. Делайте это до тех пор, пока все члены команды Саранчи не получат два оживления.
Как только все на Саранче сделают свой ход, COG убьет всех, кроме одного. Затем этот человек отключит COG, когда COG оживет, как это сделала Саранча.
После того, как все в COG сделают два возрождения, попросите одну команду убить другую, чтобы завершить раунд. Обязательно обменивайте победы в раундах, чтобы матч длился дольше.
Используя этот метод, вы сыграете 37 раундов с двумя возрождениями в каждом, то есть 74 возрождения в одном матче для каждого человека. Если кто-то не получил свое достижение в одном матче, вы можете сыграть еще один матч из пяти-десяти раундов. Чтобы получить все 100 возрождений, не должно потребоваться больше двух часов.
Я узнал об этом методе на https://www.trueachievements.com/ExtremePhobia.htm . Мы вместе проделали это на сеансе повышения квалификации, и я могу убедиться, что это работает.
Таблицы лидеров не являются хорошим показателем вашего прогресса на пути к достижению. Он глючен, поэтому возрождения будут засчитываться, а достижение - нет. Например, во время задержки и после того, как игроки ушли.
Чтобы ваши возрождения были засчитаны, в конце игры должно присутствовать как минимум шесть игроков. Если слишком много игроков уйдут, вы не получите прогресса в достижении достижения.
Чтобы сделать это без буста, понадобится несколько игр; возможно, на это уйдет от нескольких дней до недель, но если вы настаиваете на том, чтобы делать это законно, Gridlock или Clocktower — хороший выбор для многих возрождений. Просто держитесь ближе к своим товарищам по команде и будьте готовы.
Лично я бы рекомендовал повысить. Это займет гораздо меньше времени и гораздо меньше усилий. Чтобы повысить это значение, вам понадобится как минимум шесть человек, поскольку вы не можете начать рейтинговую игру с меньшим количеством шести человек.
Начните рейтинговый матч со следующими настройками:
Тип игры: Варзона
Выбранная карта: Военная машина
Количество раундов: 19
Продолжительность кровотечения: 60
Продолжительность раунда: 10
Попросите всех найти совпадение и присоединиться. Запустите игру, когда все будут в холле.
Когда игра начнется, создайте две линии друг напротив друга: COG в одной линии и Саранчу в другой, затем попросите первого человека перед линией COG стрелять в первого человека в линии Саранчи из Лансера, пока он не упадет. Второй человек в линии Саранчи оживит его, и COG снова убьет его.
После того, как второй человек снова оживит его, он пойдет в конец очереди, а новый первый и второй человек в очереди повторят то, что сделал предыдущий. Делайте это до тех пор, пока все члены команды Саранчи не получат два оживления.
Как только все на Саранче сделают свой ход, COG убьет всех, кроме одного. Затем этот человек отключит COG, когда COG оживет, как это сделала Саранча.
После того, как все в COG сделают два возрождения, попросите одну команду убить другую, чтобы завершить раунд. Обязательно обменивайте победы в раундах, чтобы матч длился дольше.
Используя этот метод, вы сыграете 37 раундов с двумя возрождениями в каждом, то есть 74 возрождения в одном матче для каждого человека. Если кто-то не получил свое достижение в одном матче, вы можете сыграть еще один матч из пяти-десяти раундов. Чтобы получить все 100 возрождений, не должно потребоваться больше двух часов.
Я узнал об этом методе на https://www.trueachievements.com/ExtremePhobia.htm . Мы вместе проделали это на сеансе повышения квалификации, и я могу убедиться, что это работает.
4 Комментария
Мы опробовали этот метод в качестве запоздалой мысли перед другим сеансом, поэтому сделали всего 10 раундов, а в группе из 8 человек получилось чуть больше 1 оживления на человека в минуту, довольно плавный и эффективный метод!
Mercianix - 15 янв. 2012 17:21
Нужно это и все остальные достижения MP для убийств и прочего.
GT: J РОЛЛ 1998 г.
GT: J РОЛЛ 1998 г.
J ROLL 1998 - 15 марта 2022 19:54
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого достижения вам необходимо оживить 100 или более союзников, когда они были сбиты.
Хорошее место для этого — сыграть на карте Gridlock. Следуйте за союзником, который отправляется в Longshot или Boomshot. Если ваш союзник в хардкорной игре Boomshot бросится и схватит его как можно быстрее, улан может сбить его, и вы сможете быстро его оживить. В башне Лонгшот обычно происходят уланские бои. Просто поддержите своих союзников и оживите тех, кто падет.
Помимо стратегии Gridlock, следуйте за союзниками и оставайтесь очень близко. Держите их между собой и врагом, и если они упадут, будьте очень близко к ним, чтобы быть готовыми оживить их.
Хорошее место для этого — сыграть на карте Gridlock. Следуйте за союзником, который отправляется в Longshot или Boomshot. Если ваш союзник в хардкорной игре Boomshot бросится и схватит его как можно быстрее, улан может сбить его, и вы сможете быстро его оживить. В башне Лонгшот обычно происходят уланские бои. Просто поддержите своих союзников и оживите тех, кто падет.
Помимо стратегии Gridlock, следуйте за союзниками и оставайтесь очень близко. Держите их между собой и врагом, и если они упадут, будьте очень близко к ним, чтобы быть готовыми оживить их.
1 Комментарий
Краткая заметка о достижении. Вы получите достижение после завершения игры! :)
x BumbleBeee - 10 дек. 2011 22:17
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, вам нужно оживить 100 человек в рейтинговых матчах. Это может быть сложно, поэтому вот действительно простой метод.
Сначала спросите друга, помогут ли они вам, а затем устройте матч в пулеметном болоте в зоне казней или боевых действий с любыми раундами, которые вы хотите. (Вы всегда можете повторить это.) Затем, как только все начнется, вы и ваш друг обнаружите на карте участок темноты. Лучшее место — на пути к снайперу, слева или справа от вас, в зависимости от того, на какой стороне вы появляетесь. Ваш друг уходит во тьму, и крил сбивает его с ног, а вы бросаетесь туда и оживаете. Крилл не убьет твоего друга, но убьет его. обязательно спешите и будьте осторожны, чтобы не упасть самому. Вы можете оживить своего друга только 2 раза за раунд, поэтому убедитесь, что он не войдет в третий раз, иначе он умрет.
Я буду рад помочь любому, у кого есть это достижение, просто отправьте сообщение по адресу
Мы с Lt x ShinySides поможем вам, как только сможем. Вчера я изменил свой тег игрока, поэтому мой предыдущий тег игрока находится здесь.
Сначала спросите друга, помогут ли они вам, а затем устройте матч в пулеметном болоте в зоне казней или боевых действий с любыми раундами, которые вы хотите. (Вы всегда можете повторить это.) Затем, как только все начнется, вы и ваш друг обнаружите на карте участок темноты. Лучшее место — на пути к снайперу, слева или справа от вас, в зависимости от того, на какой стороне вы появляетесь. Ваш друг уходит во тьму, и крил сбивает его с ног, а вы бросаетесь туда и оживаете. Крилл не убьет твоего друга, но убьет его. обязательно спешите и будьте осторожны, чтобы не упасть самому. Вы можете оживить своего друга только 2 раза за раунд, поэтому убедитесь, что он не войдет в третий раз, иначе он умрет.
Я буду рад помочь любому, у кого есть это достижение, просто отправьте сообщение по адресу
Мы с Lt x ShinySides поможем вам, как только сможем. Вчера я изменил свой тег игрока, поэтому мой предыдущий тег игрока находится здесь.
6 Комментариев
Я знаю, что этот глюк. У меня около 180 возрождений без достижения. Возможно ли, что «100 товарищей по команде» на самом деле означает «каждый сбитый товарищ по команде один раз» в каждом раунде?
Hockey Ed - 09 мая 2010 00:25
нет, я пересматривал товарища по команде дважды в каждом раунде (буст) и получил ровно 100
UlteriorDesert - 15 июля 2010 15:36
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это решение, позволяющее использовать обнаруженную мной ошибку , позволяющую возродиться, пока враг топает.
Хорошо, это лучше всего делать, пока вы выполняете усиление убийств из оружия, когда кто-то из противоположной команды работает над бордюром, просто нажмите x, чтобы возродиться после того, как человек делает бордюр, как указано в анимации (то есть, как только он поднимает ногу), делая Таким образом, вы получите оживление, а он все равно будет топать по бордюру.
Это позволит сохранить отдельный сеанс только для оживлений.
Хорошо, это лучше всего делать, пока вы выполняете усиление убийств из оружия, когда кто-то из противоположной команды работает над бордюром, просто нажмите x, чтобы возродиться после того, как человек делает бордюр, как указано в анимации (то есть, как только он поднимает ногу), делая Таким образом, вы получите оживление, а он все равно будет топать по бордюру.
Это позволит сохранить отдельный сеанс только для оживлений.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Метод повышения возрождения. 6 парней получают достижение примерно за полтора часа.
Тип игры: Варзона
Карта: Военная машина
Раундов: 13 (или 14, если кто-то что-то ошибется)
Продолжительность раунда: 2 минуты
Время кровотечения: 60 секунд
Два игрока получают достижение одновременно:
1) мясо обеих команд в центре карты
2) Шестеренка сбивает двух саранчу, саранча сбивает шестерни.
3) Ког и Саранча оживляют товарищей по команде.
4) Шестеренка сбивает двух саранчу, саранча сбивает шестерни.
5) Ког и Саранча оживляют товарищей по команде.
6) Шестерня убивает две саранчи, а Саранча убивает две шестеренки.
7) Шестерня убивает последнюю саранчу или Саранча убивает последнюю шестеренку (по одному победителю от каждой команды, чтобы сыграть 25 раундов)
Таким образом, и шестеренка, и саранча получают по 4 возрождения в каждом раунде...
PS: обе команды должны держаться близко, но не слишком близко: вместо того, чтобы оживить товарища по команде, вы можете ошибиться и убить врага, топнув по бордюру!
Тип игры: Варзона
Карта: Военная машина
Раундов: 13 (или 14, если кто-то что-то ошибется)
Продолжительность раунда: 2 минуты
Время кровотечения: 60 секунд
Два игрока получают достижение одновременно:
1) мясо обеих команд в центре карты
2) Шестеренка сбивает двух саранчу, саранча сбивает шестерни.
3) Ког и Саранча оживляют товарищей по команде.
4) Шестеренка сбивает двух саранчу, саранча сбивает шестерни.
5) Ког и Саранча оживляют товарищей по команде.
6) Шестерня убивает две саранчи, а Саранча убивает две шестеренки.
7) Шестерня убивает последнюю саранчу или Саранча убивает последнюю шестеренку (по одному победителю от каждой команды, чтобы сыграть 25 раундов)
Таким образом, и шестеренка, и саранча получают по 4 возрождения в каждом раунде...
PS: обе команды должны держаться близко, но не слишком близко: вместо того, чтобы оживить товарища по команде, вы можете ошибиться и убить врага, топнув по бордюру!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если товарищ по команде упадет, вы узнаете об этом по индикатору на экране с красной стрелкой, указывающей в его общем направлении. Если вы успеете туда вовремя, встаньте рядом с игроком и нажмите X, чтобы оживить его. Сделайте это 100 раз в рейтинговых матчах за свою карьеру.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если товарищ по команде упадет, вы узнаете об этом по индикатору на экране с красной стрелкой, указывающей в его общем направлении. Если вы успеете туда вовремя, встаньте рядом с игроком и нажмите X, чтобы оживить его. Сделайте это 100 раз в рейтинговых матчах за свою карьеру.