Gears of War
57 Достижений
1,250
163-216ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gears of War.
Completed Act 4 on Insane
Complete Act 4 on Insane Difficulty
30
Как разблокировать достижение Completed Act 4 on Insane в Gears of War - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Безумная сложность блокируется при первом запуске игры. Чтобы разблокировать этот режим, вам необходимо пройти игру или присоединиться к совместной игре (хосту нужно только разблокировать Insane).
Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо пройти все главы Акта 4: «Долгая дорога домой» (в безумном режиме). Всего в Акте 4 8 глав, которые вам необходимо пройти. Вам разрешено проходить главы в любом режиме: кооперативном, одиночном или их сочетании. Достижение откроется, если у вас есть баллы за прохождение каждой главы четвертого акта игры на Insane.
Если у вас возникли проблемы с прохождением этого режима самостоятельно, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую играть с реальным человеком, а не с искусственным интеллектом. Это значительно облегчит ваше продвижение по игре, однако это не является обязательным требованием. Это можно сделать самостоятельно.
Вот все главы «Долгой дороги домой» (четвертый акт) и некоторая помощь:
ГЛАВА ПЕРВАЯ — Campus Grinder. Вы начнете это действие с попытки вернуть несколько карт из особняка Феникса. Бои внутри двора могут быть напряженными из-за большого количества врагов, которых вам придется косить. После того, как вы доберетесь до определенной точки, вам придется уничтожить двух бумеров, поэтому укройтесь и используйте боеприпасы для улан дальнего действия или мощный крутящий лук. Вы окажетесь перед выбором: выбрать левый или правый маршрут. ЛЕВЫЙ маршрут намного проще.
ГЛАВА ВТОРАЯ – От плохого к худшему – Теперь вы стали на шаг ближе внутри. Вам придется подождать, пока Джек откроет дверь, так почему бы не подраться? Бросьте несколько гранат в открывшиеся отверстия и приготовьтесь использовать молот рассвета по двум появившимся бумерам. Хорошо, что дальше?
ГЛАВА ТРЕТЬЯ - Берсерк - Оказавшись внутри оранжереи, ах да, наконец внутри, у вас действительно здесь только один враг - берсерк. Используй молот рассвета, чтобы уничтожить этого зверя. Для этого вам нужно будет увернуться от нескольких ее атак и вернуться туда, откуда она пришла, добраться до места с несколькими столбами, с которыми она столкнется, чтобы открыть чистое небо, чтобы молот рассвета сработал. Двух столбов будет достаточно, если вы быстро.
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ - Дедовщина - Я ненавидел эту часть, теперь вам придется сражаться в другом дворе, но на этот раз вы просто будете сражаться с ордой волна за волной. Есть только одна дыра, которую нужно заткнуть, и после этого они будут продолжать бить вас, пока не убьют. Я решил, что лучше всего держаться правой стороны, но другие посоветовали мне просто оставаться в дверном проеме. Ты будешь судьей. Теперь, после огромного количества боев и еще одного бумера, вы перейдете к другому средству выбора маршрута. Мне больше понравился ПРАВИЛЬНЫЙ путь, но они практически одинаковы.
ГЛАВА ПЯТАЯ - Близко к дому - Так близко, но так далеко. Пришло время уничтожить несколько дронов и стражников Терона. Ничего сложного. После того, как вы пройдете их, вы сможете выбрать еще один маршрут. Я предлагаю придерживаться ЛЕВОЙ стороны, это намного проще. Вы сразитесь с двумя Тройками (используйте крутящий лук и улан).
ГЛАВА ШЕСТАЯ - Воображаемое место - Наконец вы у крыльца дома. пробейтесь к дому и войдите во двор (да, если вы считаете, что их трое!), но в этом вам не придется сражаться, они отступят, и вы войдете в дом. Как только вы это сделаете, идите налево и заткните дыру гранатой, которая вам поможет. Здесь ближний бой, поэтому придерживайтесь дробовика. Поднимитесь по лестнице, чтобы очистить его. Как только все, что двигалось, перестанет двигаться, просто вернитесь вниз, чтобы увидеть быструю кат-сцену и вход в подвал.
ГЛАВА СЕДЬМАЯ – Окопы – Если вы не можете найти вход в сверхсекретную комнату вашего отца, идите в заднюю часть (затопленную зону), винная стойка с вином скроет комнату, которую вы ищете. Джек снова откроет дверь, так что, пока вы ждете, почему бы не убить несколько дронов, это не должно быть слишком сложно, улан / дробовик отлично работают. Когда вы вернетесь из подвала, наступит время выбираться. Сначала вам придется бороться за свою жизнь. Если вы играете в кооперативе, вы можете поручить одному человеку стрелять сверху, в то время как другой будет пытаться удержать фронт внизу (просто пусть снайпер будет готов спасти вас в случае необходимости!), а если что-то станет немного безумным, просто позвоните ему вниз. чтобы помочь. Если вы один, вы можете остаться в одной из комнат наверху, у которой есть только один вход, и надеяться, что ваш партнер не будет есть грязь. Приберегите свои гранаты для этого боя.
ГЛАВА ВОСЬМАЯ — Выезд — Я читал форумы, где эту область было трудно победить, но каждый раз, когда я играл в нее, я проходил ее практически без проблем. Как только вы выйдете на улицу, вам нужно будет БЕГАТЬ. Играете в кооперативе? Еще лучше, если кто-то упадет, а ты не ПРАВДА? Продолжайте двигаться, вам понадобится только один человек, чтобы завершить эту миссию. Просто дойдите до конца, и вас спасет кат-сцена. Я предпочитаю левую сторону.
Если у вас все еще возникают проблемы, ознакомьтесь с этими общими советами:
- Используйте гранаты, чтобы прикрыть выступающие отверстия. Это позволит вам остановить появление локуса. Это означает меньшее количество врагов и меньше боеприпасов, необходимых для их уничтожения. Это настоятельно рекомендуется, если вы играете в одиночку.
- Научитесь активной перезарядке. Благодаря этому Локус падает намного быстрее.
- Прикройся побольше. Не только вы исцеляете, но и Локус — нет.
- Работайте в команде (если вы играете с человеком) и постарайтесь помочь своему ИИ-партнеру (он может помочь некоторым, но есть проблемы с его убийством в определенных областях).
Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо пройти все главы Акта 4: «Долгая дорога домой» (в безумном режиме). Всего в Акте 4 8 глав, которые вам необходимо пройти. Вам разрешено проходить главы в любом режиме: кооперативном, одиночном или их сочетании. Достижение откроется, если у вас есть баллы за прохождение каждой главы четвертого акта игры на Insane.
Если у вас возникли проблемы с прохождением этого режима самостоятельно, я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую играть с реальным человеком, а не с искусственным интеллектом. Это значительно облегчит ваше продвижение по игре, однако это не является обязательным требованием. Это можно сделать самостоятельно.
Вот все главы «Долгой дороги домой» (четвертый акт) и некоторая помощь:
ГЛАВА ПЕРВАЯ — Campus Grinder. Вы начнете это действие с попытки вернуть несколько карт из особняка Феникса. Бои внутри двора могут быть напряженными из-за большого количества врагов, которых вам придется косить. После того, как вы доберетесь до определенной точки, вам придется уничтожить двух бумеров, поэтому укройтесь и используйте боеприпасы для улан дальнего действия или мощный крутящий лук. Вы окажетесь перед выбором: выбрать левый или правый маршрут. ЛЕВЫЙ маршрут намного проще.
ГЛАВА ВТОРАЯ – От плохого к худшему – Теперь вы стали на шаг ближе внутри. Вам придется подождать, пока Джек откроет дверь, так почему бы не подраться? Бросьте несколько гранат в открывшиеся отверстия и приготовьтесь использовать молот рассвета по двум появившимся бумерам. Хорошо, что дальше?
ГЛАВА ТРЕТЬЯ - Берсерк - Оказавшись внутри оранжереи, ах да, наконец внутри, у вас действительно здесь только один враг - берсерк. Используй молот рассвета, чтобы уничтожить этого зверя. Для этого вам нужно будет увернуться от нескольких ее атак и вернуться туда, откуда она пришла, добраться до места с несколькими столбами, с которыми она столкнется, чтобы открыть чистое небо, чтобы молот рассвета сработал. Двух столбов будет достаточно, если вы быстро.
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ - Дедовщина - Я ненавидел эту часть, теперь вам придется сражаться в другом дворе, но на этот раз вы просто будете сражаться с ордой волна за волной. Есть только одна дыра, которую нужно заткнуть, и после этого они будут продолжать бить вас, пока не убьют. Я решил, что лучше всего держаться правой стороны, но другие посоветовали мне просто оставаться в дверном проеме. Ты будешь судьей. Теперь, после огромного количества боев и еще одного бумера, вы перейдете к другому средству выбора маршрута. Мне больше понравился ПРАВИЛЬНЫЙ путь, но они практически одинаковы.
ГЛАВА ПЯТАЯ - Близко к дому - Так близко, но так далеко. Пришло время уничтожить несколько дронов и стражников Терона. Ничего сложного. После того, как вы пройдете их, вы сможете выбрать еще один маршрут. Я предлагаю придерживаться ЛЕВОЙ стороны, это намного проще. Вы сразитесь с двумя Тройками (используйте крутящий лук и улан).
ГЛАВА ШЕСТАЯ - Воображаемое место - Наконец вы у крыльца дома. пробейтесь к дому и войдите во двор (да, если вы считаете, что их трое!), но в этом вам не придется сражаться, они отступят, и вы войдете в дом. Как только вы это сделаете, идите налево и заткните дыру гранатой, которая вам поможет. Здесь ближний бой, поэтому придерживайтесь дробовика. Поднимитесь по лестнице, чтобы очистить его. Как только все, что двигалось, перестанет двигаться, просто вернитесь вниз, чтобы увидеть быструю кат-сцену и вход в подвал.
ГЛАВА СЕДЬМАЯ – Окопы – Если вы не можете найти вход в сверхсекретную комнату вашего отца, идите в заднюю часть (затопленную зону), винная стойка с вином скроет комнату, которую вы ищете. Джек снова откроет дверь, так что, пока вы ждете, почему бы не убить несколько дронов, это не должно быть слишком сложно, улан / дробовик отлично работают. Когда вы вернетесь из подвала, наступит время выбираться. Сначала вам придется бороться за свою жизнь. Если вы играете в кооперативе, вы можете поручить одному человеку стрелять сверху, в то время как другой будет пытаться удержать фронт внизу (просто пусть снайпер будет готов спасти вас в случае необходимости!), а если что-то станет немного безумным, просто позвоните ему вниз. чтобы помочь. Если вы один, вы можете остаться в одной из комнат наверху, у которой есть только один вход, и надеяться, что ваш партнер не будет есть грязь. Приберегите свои гранаты для этого боя.
ГЛАВА ВОСЬМАЯ — Выезд — Я читал форумы, где эту область было трудно победить, но каждый раз, когда я играл в нее, я проходил ее практически без проблем. Как только вы выйдете на улицу, вам нужно будет БЕГАТЬ. Играете в кооперативе? Еще лучше, если кто-то упадет, а ты не ПРАВДА? Продолжайте двигаться, вам понадобится только один человек, чтобы завершить эту миссию. Просто дойдите до конца, и вас спасет кат-сцена. Я предпочитаю левую сторону.
Если у вас все еще возникают проблемы, ознакомьтесь с этими общими советами:
- Используйте гранаты, чтобы прикрыть выступающие отверстия. Это позволит вам остановить появление локуса. Это означает меньшее количество врагов и меньше боеприпасов, необходимых для их уничтожения. Это настоятельно рекомендуется, если вы играете в одиночку.
- Научитесь активной перезарядке. Благодаря этому Локус падает намного быстрее.
- Прикройся побольше. Не только вы исцеляете, но и Локус — нет.
- Работайте в команде (если вы играете с человеком) и постарайтесь помочь своему ИИ-партнеру (он может помочь некоторым, но есть проблемы с его убийством в определенных областях).
5 Комментариев
Это руководство не помогает мне, когда я играю вдвоём онлайн, поэтому я проголосовал против.
G0dzxChoz3nx0N3 - 25 июля 2011 17:54
История одинакова как в кооперативном режиме онлайн, так и в одиночку...
Смысл руководства заключался не в том, чтобы помочь вам пройти весь акт шаг за шагом (это задача прохождения), а просто в том, чтобы помочь вам разобраться с большим количеством камней преткновения.
Спасибо хотя бы за комментарий!
Смысл руководства заключался не в том, чтобы помочь вам пройти весь акт шаг за шагом (это задача прохождения), а просто в том, чтобы помочь вам разобраться с большим количеством камней преткновения.
Спасибо хотя бы за комментарий!
Fafhrdd - 27 июля 2011 01:52