Gems of War
139 Достижений
4,155
1000+ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Gems of War.
Зачем мне орден? Я согласен на медаль
Наденьте впервые значок или медаль
15
5.85%
Как разблокировать достижение Зачем мне орден? Я согласен на медаль в Gems of War - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете создавать значки/медали, собирая жетоны после победы над мифическим боссом в режиме исследования. Существует 6 разных жетонов, и если вы соберете 3 одинаковых, они преобразуются в значок, который вы можете разместить в одном из 3 слотов, которые вы видите в ромбовидных слотах над основным интерфейсом. Все эффекты значков/медалей могут суммироваться, и это будет очень удобно в других событиях или вылазках, но для достижения нам все равно нужно надеть только один значок.
Чтобы сразиться с мифическим боссом, вам нужно собрать 100 мифических камней. Прежде чем провести 4 обычных исследовательских боя, вам нужно выбрать сложность. Выбранная сложность увеличивает доход от золота, мифического камня и жетонов. Отступление в битве нарушит ваш текущий прогресс, а проигрыш в обычном бою просто даст вам возможность завершить забег или повторить попытку. Гораздо хуже проиграть мифическому боссу, потому что вы теряете свой прогресс + вложенные мифические камни. Каждая разблокированная сложность является общей для всех королевств, а мифические камни выпадают в битвах с мини-боссами. Выбранная сложность показывает диапазон, в котором они могут выпасть.
Ищите символ над королевством, чтобы получить на 20% больше дохода от мифических камней, но в зависимости от статистики вашей команды, возможно, также будет хорошей идеей выбрать слабое королевство или королевство, где вам нужны определенные камни черт. В качестве примера: я начал битву с мифическим боссом 150-го уровня в Вайтхельме, и Аватар Гаарда уничтожил почти все мои войска заклинанием «нанести 140+ урона всем войскам». В некоторых других королевствах есть более слабые мифические карты, например Грош-Нак.
На этот раз нет никаких ограничений, кроме вашего собственного времени. Вы можете сражаться столько раз, сколько захотите. Если у вас возникли проблемы с действительно высокими сложными настройками, выберите более низкую. Уровень сложности 10 (уровень 100) уже дает вам максимально возможное количество жетонов после боя. Очень скоро я улучшу свое решение, добавив еще несколько командных предложений, и буду рад любым другим командным построениям в разделе комментариев к этому решению. Мое первое предложение — это команда, которую я использовал большую часть времени. Другие команды — это альтернативы, которые вы можете попробовать, если хотите.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ КОМАНДЫ 1
Тип: на основе золота
Преимущества: Хороший и быстрый урон, много возрождающихся войск, больше золота после сражений.
Недостатки: Если ваш герой погибнет, победить будет сложно.
Знамя: Метеоритное знамя
Седрик Спарклсак
Яичный вор
+10 Скелетный ключ (оружие класса вор, которое открывается после 250 побед)
Класс: Вор > Охота, Метание ножей, Легкие пальцы, Поддержка, Скрытность, Уклонение, Восходящие тени)
Жадность
ПРЕДЛОЖЕНИЕ КОМАНДЫ 2
Тип: основанный на истинном уроне
Преимущества: Увеличение урона, хорошо для сложности 12, высокая защита.
Недостатки: Подготовка к использованию Щита занимает немного времени.
Знамя: Знамя Кракена
+10 Щит Урской (оружие класса Страж, которое открывается после 250 побед)
Класс: Титан > Удар, Владение молотом, Громовой кулак, Штормовая аура, Твердость скалы, Владение камнем, Стойкость
Гномьи ворота
Тесла
Тесла
ПРЕДЛОЖЕНИЕ КОМАНДЫ 3
Тип: Создание маны
Преимущества: Дополнительные повороты, очень запутанно.
Недостатки: Неэффективен против 150-го уровня из-за небольшого урона.
Баннер: Печальное знамя
+9 Элементальный лук
Класс: Титан > Удар, Владение молотом, Громовой кулак, Штормовая аура, Твердость скалы, Владение камнем, Стойкость
*другие занятия, вероятно, помогут больше, не стесняйтесь менять, если вам что-то больше подходит*
Лесной тролль
Король Гобтруффл
Король Гобтруффл
ПРЕДЛОЖЕНИЕ КОМАНДЫ 4
Тип: Ледяной
Преимущества: замораживание убивает лишние ходы, хороший поток маны, если класс получает дополнительную синюю ману.
Недостатки: Бесполезно без мага льда 70-го уровня.
Баннер: Ледяное знамя
Дочь Льда
+10 Сферы зимы
Класс: Маг льда > Мгновенное замораживание, Изолированный, Антимагический, Источник маны, Потоп, Владение водой, Мистический канал
Королева Маб
Скади
Чтобы сразиться с мифическим боссом, вам нужно собрать 100 мифических камней. Прежде чем провести 4 обычных исследовательских боя, вам нужно выбрать сложность. Выбранная сложность увеличивает доход от золота, мифического камня и жетонов. Отступление в битве нарушит ваш текущий прогресс, а проигрыш в обычном бою просто даст вам возможность завершить забег или повторить попытку. Гораздо хуже проиграть мифическому боссу, потому что вы теряете свой прогресс + вложенные мифические камни. Каждая разблокированная сложность является общей для всех королевств, а мифические камни выпадают в битвах с мини-боссами. Выбранная сложность показывает диапазон, в котором они могут выпасть.
Ищите символ над королевством, чтобы получить на 20% больше дохода от мифических камней, но в зависимости от статистики вашей команды, возможно, также будет хорошей идеей выбрать слабое королевство или королевство, где вам нужны определенные камни черт. В качестве примера: я начал битву с мифическим боссом 150-го уровня в Вайтхельме, и Аватар Гаарда уничтожил почти все мои войска заклинанием «нанести 140+ урона всем войскам». В некоторых других королевствах есть более слабые мифические карты, например Грош-Нак.
На этот раз нет никаких ограничений, кроме вашего собственного времени. Вы можете сражаться столько раз, сколько захотите. Если у вас возникли проблемы с действительно высокими сложными настройками, выберите более низкую. Уровень сложности 10 (уровень 100) уже дает вам максимально возможное количество жетонов после боя. Очень скоро я улучшу свое решение, добавив еще несколько командных предложений, и буду рад любым другим командным построениям в разделе комментариев к этому решению. Мое первое предложение — это команда, которую я использовал большую часть времени. Другие команды — это альтернативы, которые вы можете попробовать, если хотите.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ КОМАНДЫ 1
Тип: на основе золота
Преимущества: Хороший и быстрый урон, много возрождающихся войск, больше золота после сражений.
Недостатки: Если ваш герой погибнет, победить будет сложно.
Знамя: Метеоритное знамя
Седрик Спарклсак
Яичный вор
+10 Скелетный ключ (оружие класса вор, которое открывается после 250 побед)
Класс: Вор > Охота, Метание ножей, Легкие пальцы, Поддержка, Скрытность, Уклонение, Восходящие тени)
Жадность
ПРЕДЛОЖЕНИЕ КОМАНДЫ 2
Тип: основанный на истинном уроне
Преимущества: Увеличение урона, хорошо для сложности 12, высокая защита.
Недостатки: Подготовка к использованию Щита занимает немного времени.
Знамя: Знамя Кракена
+10 Щит Урской (оружие класса Страж, которое открывается после 250 побед)
Класс: Титан > Удар, Владение молотом, Громовой кулак, Штормовая аура, Твердость скалы, Владение камнем, Стойкость
Гномьи ворота
Тесла
Тесла
ПРЕДЛОЖЕНИЕ КОМАНДЫ 3
Тип: Создание маны
Преимущества: Дополнительные повороты, очень запутанно.
Недостатки: Неэффективен против 150-го уровня из-за небольшого урона.
Баннер: Печальное знамя
+9 Элементальный лук
Класс: Титан > Удар, Владение молотом, Громовой кулак, Штормовая аура, Твердость скалы, Владение камнем, Стойкость
*другие занятия, вероятно, помогут больше, не стесняйтесь менять, если вам что-то больше подходит*
Лесной тролль
Король Гобтруффл
Король Гобтруффл
ПРЕДЛОЖЕНИЕ КОМАНДЫ 4
Тип: Ледяной
Преимущества: замораживание убивает лишние ходы, хороший поток маны, если класс получает дополнительную синюю ману.
Недостатки: Бесполезно без мага льда 70-го уровня.
Баннер: Ледяное знамя
Дочь Льда
+10 Сферы зимы
Класс: Маг льда > Мгновенное замораживание, Изолированный, Антимагический, Источник маны, Потоп, Владение водой, Мистический канал
Королева Маб
Скади
6 Комментариев
Отличное решение! Рад слышать, что сложность 10 дает лучшие награды.
Inspector Adam - 17 окт. 2019 22:13
Я управляю старой командой, состоящей из Манга (уровень Титана 100), Инфернуса, Убастета и Яо Гуая (его атаки делают красными три вышеупомянутых), и у меня нет проблем с сложностью 12. Я бы сделал 12 только для того, чтобы гарантировать битва с мифическим боссом каждые два раунда сражений 4+1. На 10 сложности иногда дает менее 50 мифкамней за прохождение.
neeker75 - 18 окт. 2019 05:40