Ghostbusters: The Video Game
51 Достижение
19-23ч
PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Ghostbusters: The Video Game.
Gozer's Most Wanted
Successfully complete each Multiplayer job in every location.
1.2%
Как разблокировать достижение Gozer's Most Wanted в Ghostbusters: The Video Game - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы должны успешно выполнить каждый тип задания в соответствующих местах. Провал в задании не засчитывается в это достижение.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Поэкспериментировав с другим бустером, мы определили условия победы. Вы ДОЛЖНЫ выполнить их, чтобы очистить сцену (вы получите «Победа!», а не «Раунд-Овер» или «Провал». Если вы не получили Победу, вы не прошли успешно карту).
Сдерживание: Вы должны уничтожить всех призраков. Количество призраков, которых нужно уничтожить, определяется количеством игроков, умноженным на 5 плюс 5. Например, с двумя игроками вам нужно поймать 15 призраков. Лучше всего, чтобы оба игрока вооружились слизедувками и привязали первых 10 призраков к ловушкам. (Изменить: я получаю сообщения о том, что некоторым людям с четырьмя игроками нужно только 20 призраков. Я проведу несколько экспериментов, чтобы проверить.)
Карты содержания: читальный зал, подвалы, искривленные штабеля, улицы, офис, крыши, Ротонда, Майя, Египет, кладбище, алтарь и Затерянный остров.
Разрушение: Вы должны уничтожить КАЖДЫЙ порождающий тотем. Как только последний из них очистится, раунд закончится. Время истекает, значит, вы потерпели неудачу.
Карты разрушения: читальный зал, офис, Ротонда, Майя, кладбище и Затерянный остров.
Защита: Вы должны позволить всем трем башням PKE выдвигаться (100%).
Карты защиты: улицы, офис, крыши, Ротонда, Египет и кладбище.
Slime Dunk: Займите первое место среди всех.
Карты для слизи: подвалы, искривленные стопки, крыши, Египет, алтарь и Затерянный остров.
Выживание: Очистите все 10 волн призраков/гулей/злодеев. Значок в левом верхнем углу экрана отображает ранее завершенную волну. Помните, что на более поздних волнах вам нужно преследовать больших парней (то есть големов). Они порождают маленьких существ. Уничтожьте голема, и все его порождения тоже исчезнут.
Карты выживания: читальный зал, подвалы, искривленные штабеля, улицы, офис, крыши, Ротонда, майя, Египет, кладбище, алтарь и Затерянный остров.
Вор: Вам нужен хотя бы ОДИН артефакт, чтобы остаться по истечении времени.
Карты Воров: читальный зал, подвалы, искривленные штабеля, улицы, Майя и алтарь.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Поэкспериментировав с другим бустером, мы определили условия победы. Вы ДОЛЖНЫ выполнить их, чтобы очистить сцену (вы получите «Победа!», а не «Раунд-Овер» или «Провал». Если вы не получили Победу, вы не прошли успешно карту).
Сдерживание: Вы должны уничтожить всех призраков. Количество призраков, которых нужно уничтожить, определяется количеством игроков, умноженным на 5 плюс 5. Например, с двумя игроками вам нужно поймать 15 призраков. Лучше всего, чтобы оба игрока вооружились слизедувками и привязали первых 10 призраков к ловушкам. (Изменить: я получаю сообщения о том, что некоторым людям с четырьмя игроками нужно только 20 призраков. Я проведу несколько экспериментов, чтобы проверить.)
Карты содержания: читальный зал, подвалы, искривленные штабеля, улицы, офис, крыши, Ротонда, Майя, Египет, кладбище, алтарь и Затерянный остров.
Разрушение: Вы должны уничтожить КАЖДЫЙ порождающий тотем. Как только последний из них очистится, раунд закончится. Время истекает, значит, вы потерпели неудачу.
Карты разрушения: читальный зал, офис, Ротонда, Майя, кладбище и Затерянный остров.
Защита: Вы должны позволить всем трем башням PKE выдвигаться (100%).
Карты защиты: улицы, офис, крыши, Ротонда, Египет и кладбище.
Slime Dunk: Займите первое место среди всех.
Карты для слизи: подвалы, искривленные стопки, крыши, Египет, алтарь и Затерянный остров.
Выживание: Очистите все 10 волн призраков/гулей/злодеев. Значок в левом верхнем углу экрана отображает ранее завершенную волну. Помните, что на более поздних волнах вам нужно преследовать больших парней (то есть големов). Они порождают маленьких существ. Уничтожьте голема, и все его порождения тоже исчезнут.
Карты выживания: читальный зал, подвалы, искривленные штабеля, улицы, офис, крыши, Ротонда, майя, Египет, кладбище, алтарь и Затерянный остров.
Вор: Вам нужен хотя бы ОДИН артефакт, чтобы остаться по истечении времени.
Карты Воров: читальный зал, подвалы, искривленные штабеля, улицы, Майя и алтарь.
58 Комментариев
Что такое победа Венкмана? Это что-то, с чем я еще не сталкивался?
TheRickMoranis - 19 июня 2009 13:38
ЭХ, просто термин, которым разбрасываются. По сути, это означает делать минимум, не допуская ошибок. Точно так же, как сделал бы Венкман.
dropK1CK ninJA - 19 июня 2009 14:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот некоторая информация, которой я хотел бы поделиться с сообществом ТА, основанная на моем опыте работы с многопользовательской частью этой игры.
Собираясь получить достижение « Самые разыскиваемые Гозером », вы должны получить это достижение по пути:
Вам не нужно пытаться получить звание «Сверхуспешный», это придет само собой, но отслеживайте каждую уникальную награду, которую вы получаете после работы, чтобы знать, когда вам исполнится 30.
Ключевые моменты
- Всегда играйте в рейтинговых матчах.
- Для них подойдет «Мгновенное действие».
- Сложность зависит от количества игроков, участвующих в матче. Завершите матчи минимум с двумя игроками: вами и еще одним человеком , чтобы обеспечить более легкие победы.
- Вам необходимо увидеть « ПОБЕДУ » в конце матча, чтобы она учитывалась в вашем прогрессе достижений.
- Неважно, кто ведущий. Если задание заканчивается « Победой » и имеет « Ранговый статус» , оно будет учитываться в вашем прогрессе.
Ниже приведена ссылка на контрольный список, который я создал, чтобы помочь вам отслеживать ваш прогресс в « Самых разыскиваемых Гозере ».
http://www.mediafire.com/download.php?kd83unotkqyazwr
Формат Adobe PDF
Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, оставьте комментарий.
Удачи.
Собираясь получить достижение « Самые разыскиваемые Гозером », вы должны получить это достижение по пути:
Достижение «Сверхуспешный» в Ghostbusters: The Video Game стоимостью 105 очков . Получите более 2 500 000 долларов США в Xbox LIVE, более 30 наград по окончании работы, 50 выполненных заданий.
Вам не нужно пытаться получить звание «Сверхуспешный», это придет само собой, но отслеживайте каждую уникальную награду, которую вы получаете после работы, чтобы знать, когда вам исполнится 30.
Ключевые моменты
- Всегда играйте в рейтинговых матчах.
- Для них подойдет «Мгновенное действие».
- Сложность зависит от количества игроков, участвующих в матче. Завершите матчи минимум с двумя игроками: вами и еще одним человеком , чтобы обеспечить более легкие победы.
- Вам необходимо увидеть « ПОБЕДУ » в конце матча, чтобы она учитывалась в вашем прогрессе достижений.
- Неважно, кто ведущий. Если задание заканчивается « Победой » и имеет « Ранговый статус» , оно будет учитываться в вашем прогрессе.
Ниже приведена ссылка на контрольный список, который я создал, чтобы помочь вам отслеживать ваш прогресс в « Самых разыскиваемых Гозере ».
http://www.mediafire.com/download.php?kd83unotkqyazwr
Формат Adobe PDF
Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, оставьте комментарий.
Удачи.
1 Комментарий
Вот ссылка на контрольный список таблиц Excel, который я составил для достижений «Сотрудник месяца», «Самый разыскиваемый Гозер», «Нет слишком большой работы» и «Сверхуспешный»: https://skydrive.live.com/redir?resid=51102B83C52024A9!1122
HyruleBalverine - 18 нояб. 2013 07:12
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это решение полностью посвящено советам по фактическому выполнению заданий при переходе на «Самые разыскиваемые Гозером».
После того, как я сыграл слишком много игр со случайными числами (и даже в некоторые из тех, кто играл много), я обнаружил, что многие люди практически не имеют ни малейшего представления о том, что они делают, когда дело доходит до фактического выполнения заданий. Итак, с учетом вышесказанного, я составил список советов, охватывающий большинство проблем, которые я видел во всех играх, в которые играл.
1) При игре в Containment, Slime Dunking (привязка) практически необходима для своевременной поимки призраков.
2) Если вы видите кого-то с привязанным призраком, НЕ СТРЕЛЯЙТЕ в призрака! Это разрушает привязь и отнимает у команды много драгоценного времени.
2) На уровнях Разрушения вам никогда не придется выбрасывать ловушку или даже ловить/убивать призрака. Целью всех этих заданий является максимально быстрое уничтожение тотемов появления. Когда тотем возрождения уничтожается, все призраки, вышедшие из него, также уничтожаются.
3) На уровнях Разрушения тотемы появления каждый раз появляются примерно по одному и тому же шаблону, поэтому, если вы не пройдете через них, просто продолжайте пытаться с другим компетентным игроком, и вы выбьете их в кратчайшие сроки.
4) Еще один совет по разрушению... обратите внимание на выбор оружия. Стазисный луч (синий) великолепен вблизи и может уничтожить зеленый тотем возрождения за два выстрела. ... Желтый бластер, лол... это то, что вы хотите использовать для тотемов появления, которые находятся на расстоянии и могут быть уничтожены примерно за пять или шесть выстрелов.
Слизь практически бесполезна, но может быть чрезвычайно полезна в одном случае: если призрак сидит на тотеме возрождения, где вы не можете повредить тотем, быстро переключитесь на слизь, привяжите призрака, а затем просто отвяжите его от гнезда. где-то вроде земли. Это не только отвлечет призрака от тотема возрождения, но и ошеломит его... давая вам достаточно времени, чтобы переключиться обратно на другие стаи и уничтожить гнездо.
Протонный ускоритель также крут на уровнях разрушения. Эта штука может мгновенно прорвать тотемы появления. Оно у вас есть только в течение ограниченного времени, так что используйте его по максимуму.
5) На уровнях выживания нет ограничений по времени, а также нет неограниченного количества появляющихся призраков, так что не торопитесь, знайте слабости призраков, и вы справитесь с ними без особых проблем. Слайм-макните, если сможете. Когда вам приходится сражаться с большими боссами, от них довольно легко уйти. Обычно они подходят к вам, останавливаются, а затем бросаются на вас. Когда они это сделают, либо пробегите мимо них, либо просто нажмите кнопку уклонения и отпрыгните в сторону. Обычно единственное, что приводит игроков в бешенство, — это небольшие скопления сканеров свечей.
6) Уровни вора одни из самых простых для прохождения, поскольку существует ограничение по времени, и когда время истечет, у вас останется только 1 уровень. Ты делаешь это и ты золотой.
7) Уровни защиты иногда могут показаться кошмаром, особенно на 3-й башне, но с ними можно вполне справиться, если вы сможете заставить одного человека выманить главного монстра из башни, а другой останется рядом, чтобы отстрелить любого из монстров. маленькие злодеи, которых он посылает. Маленькие ребята всегда будут стремиться к башне. Главный монстр тоже пойдет к башне, но его можно переманить. Чего вы не хотите, так это того, чтобы все ваши игроки ждали у башни, или вы просто просите проиграть, потому что там будут не только маленькие ребята, но и главный монстр.
8) Кажется, что на уровне «Защита кладбища» если на вершине холма появится третья башня, маленькие призраки/черепа, в которых стреляет босс, могут каким-то образом проникнуть под карту и постоянно атаковать башню. Если это произойдет, просто продолжайте смотреть на землю вокруг него, и появится сигнал захвата. Хватай его и быстро разбей!
Если вам удастся получить какой-либо Стазисный луч (синий), когда наступит третий раунд, особенно на уровне Кладбища, используйте Стазисный поток, чтобы заморозить огромного босса, и завершение уровня должно быть легким делом.
9) Обращайте внимание на то, когда ваши партнеры спускаются вниз, и как можно скорее поднимайте их, особенно на уровнях с ограничением по времени. Если это уровень выживания, в зависимости от вашей ситуации вы можете просто дать им время и вернуться. Иногда безопаснее бежать, чем нырять в тот бардак, который только что уничтожил вашего товарища по команде.
10) Некоторые задания легче выполнять вдвоем, чем в группе, но это в основном зависит от навыков игроков в группе или уровня. Трудно найти группу случайных людей, которые знают, что они делают, поэтому, возможно, все, что вам нужно сделать, это сделать большинство из них с другим опытным игроком.
Надеюсь, это кому-то поможет. :)
После того, как я сыграл слишком много игр со случайными числами (и даже в некоторые из тех, кто играл много), я обнаружил, что многие люди практически не имеют ни малейшего представления о том, что они делают, когда дело доходит до фактического выполнения заданий. Итак, с учетом вышесказанного, я составил список советов, охватывающий большинство проблем, которые я видел во всех играх, в которые играл.
1) При игре в Containment, Slime Dunking (привязка) практически необходима для своевременной поимки призраков.
2) Если вы видите кого-то с привязанным призраком, НЕ СТРЕЛЯЙТЕ в призрака! Это разрушает привязь и отнимает у команды много драгоценного времени.
2) На уровнях Разрушения вам никогда не придется выбрасывать ловушку или даже ловить/убивать призрака. Целью всех этих заданий является максимально быстрое уничтожение тотемов появления. Когда тотем возрождения уничтожается, все призраки, вышедшие из него, также уничтожаются.
3) На уровнях Разрушения тотемы появления каждый раз появляются примерно по одному и тому же шаблону, поэтому, если вы не пройдете через них, просто продолжайте пытаться с другим компетентным игроком, и вы выбьете их в кратчайшие сроки.
4) Еще один совет по разрушению... обратите внимание на выбор оружия. Стазисный луч (синий) великолепен вблизи и может уничтожить зеленый тотем возрождения за два выстрела. ... Желтый бластер, лол... это то, что вы хотите использовать для тотемов появления, которые находятся на расстоянии и могут быть уничтожены примерно за пять или шесть выстрелов.
Слизь практически бесполезна, но может быть чрезвычайно полезна в одном случае: если призрак сидит на тотеме возрождения, где вы не можете повредить тотем, быстро переключитесь на слизь, привяжите призрака, а затем просто отвяжите его от гнезда. где-то вроде земли. Это не только отвлечет призрака от тотема возрождения, но и ошеломит его... давая вам достаточно времени, чтобы переключиться обратно на другие стаи и уничтожить гнездо.
Протонный ускоритель также крут на уровнях разрушения. Эта штука может мгновенно прорвать тотемы появления. Оно у вас есть только в течение ограниченного времени, так что используйте его по максимуму.
5) На уровнях выживания нет ограничений по времени, а также нет неограниченного количества появляющихся призраков, так что не торопитесь, знайте слабости призраков, и вы справитесь с ними без особых проблем. Слайм-макните, если сможете. Когда вам приходится сражаться с большими боссами, от них довольно легко уйти. Обычно они подходят к вам, останавливаются, а затем бросаются на вас. Когда они это сделают, либо пробегите мимо них, либо просто нажмите кнопку уклонения и отпрыгните в сторону. Обычно единственное, что приводит игроков в бешенство, — это небольшие скопления сканеров свечей.
6) Уровни вора одни из самых простых для прохождения, поскольку существует ограничение по времени, и когда время истечет, у вас останется только 1 уровень. Ты делаешь это и ты золотой.
7) Уровни защиты иногда могут показаться кошмаром, особенно на 3-й башне, но с ними можно вполне справиться, если вы сможете заставить одного человека выманить главного монстра из башни, а другой останется рядом, чтобы отстрелить любого из монстров. маленькие злодеи, которых он посылает. Маленькие ребята всегда будут стремиться к башне. Главный монстр тоже пойдет к башне, но его можно переманить. Чего вы не хотите, так это того, чтобы все ваши игроки ждали у башни, или вы просто просите проиграть, потому что там будут не только маленькие ребята, но и главный монстр.
8) Кажется, что на уровне «Защита кладбища» если на вершине холма появится третья башня, маленькие призраки/черепа, в которых стреляет босс, могут каким-то образом проникнуть под карту и постоянно атаковать башню. Если это произойдет, просто продолжайте смотреть на землю вокруг него, и появится сигнал захвата. Хватай его и быстро разбей!
Если вам удастся получить какой-либо Стазисный луч (синий), когда наступит третий раунд, особенно на уровне Кладбища, используйте Стазисный поток, чтобы заморозить огромного босса, и завершение уровня должно быть легким делом.
9) Обращайте внимание на то, когда ваши партнеры спускаются вниз, и как можно скорее поднимайте их, особенно на уровнях с ограничением по времени. Если это уровень выживания, в зависимости от вашей ситуации вы можете просто дать им время и вернуться. Иногда безопаснее бежать, чем нырять в тот бардак, который только что уничтожил вашего товарища по команде.
10) Некоторые задания легче выполнять вдвоем, чем в группе, но это в основном зависит от навыков игроков в группе или уровня. Трудно найти группу случайных людей, которые знают, что они делают, поэтому, возможно, все, что вам нужно сделать, это сделать большинство из них с другим опытным игроком.
Надеюсь, это кому-то поможет. :)
2 Комментария
Хорошие советы, мне сложнее всего выполнить защиту и сдерживание :(
GsO Light - 29 мая 2014 04:36
Это должно быть только в рейтинговых играх?
Feend Returns - 09 июня 2014 06:51
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я создал таблицу со всеми наиболее разыскиваемыми призраками, типами игр и уровнями, необходимыми для игры Gozer’s Most Wanted. Я надеюсь, что это поможет каждому отслеживать прогресс в этих длительных достижениях.
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtLBIL3-cuSbdDN...
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtLBIL3-cuSbdDN...