Golf With Your Friends
58 Достижений
1,765
12-16.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Golf With Your Friends.
Историческое достижение
Сыграйте в пар или лучше в режиме «Классика» на карте «Музей»
30
1.33%
Как разблокировать достижение Историческое достижение в Golf With Your Friends - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете получить это достижение, следуя видеоруководству ниже.
Следуя этому руководству, вы сможете получить МИНИМУМ -30 очков, если вам удастся пройти последнюю лунку. Если вы хорошо играете и вам удается отразить много ударов, вы, возможно, даже не сыграете последнюю лунку, и у вас будет возможность выиграть тайм-аут, чтобы получить счет на лунке 14 (7 больше номинала), Это означает, что если у вас на финальной лунке больше 8 очков ниже номинала, вы можете просто расслабиться и дать времени истечь!
Следуя этому руководству, вы сможете получить МИНИМУМ -30 очков, если вам удастся пройти последнюю лунку. Если вы хорошо играете и вам удается отразить много ударов, вы, возможно, даже не сыграете последнюю лунку, и у вас будет возможность выиграть тайм-аут, чтобы получить счет на лунке 14 (7 больше номинала), Это означает, что если у вас на финальной лунке больше 8 очков ниже номинала, вы можете просто расслабиться и дать времени истечь!
23 Комментария
Рад помочь :D
Dwaggienite - 22 июня 2020 09:01
Замечательный гид, отличная работа.
SilentBobsClone - 18 сент. 2020 02:42
Это руководство было переведено автоматичевки.
Редактировать : Видео, которое я изначально опубликовал, было создано Ghostzapper, который опубликовал новое видео для этого курса с улучшенными кадрами, которые лучше сочетаются с новой физикой игры. Я считаю, что мои предложения для лунки 16, приведенные ниже, по-прежнему облегчат вам задачу, если вам трудно попасть в куб. Помимо этого, это новое видео — еще одно отличное руководство от него и лучшее, что я видел по этому курсу. Я оставляю свое исходное руководство ниже, так как люди нашли его полезным, но сначала ознакомьтесь с этим.
--------- Оригинальное руководство ниже ---------
Это поле может быть утомительным, особенно на последних пяти лунках, которые (IMO) на самом деле спроектированы не так уж и хорошо.
Чтобы достичь номинала или выше на всем поле, вам нужно будет сделать несколько довольно креативных и неинтуитивных ударов по пути и закончить большинство ранних лунок значительно ниже номинала. Мне удалось сделать это на большинстве лунок, следуя руководству, которое я нашел на YouTube.
Я связал это видео ниже. Похоже, что в консольной версии игры есть небольшие различия, которые требовали от меня действовать по-другому на последующих лунках, поэтому вместе с некоторыми советами я включил подробную информацию о том, что сработало для меня на этих лунках.
Примечание. Это не мое видео, и вся заслуга за него принадлежит его создателю.
1-я лунка – 0:09 ; 2 - 0:25 ; 3 – 0:48 ; 4 – 1:03 ; 5 – 1:22 ; 6 – 1:49 ; 7 – 2:18 ; 8 – 2:57 ; 9 – 3:14 ; 10 – 3:40 ; 11 - 4:03 ; 12 – 4:16 ; 13 – 4:43 ; 14 - 5:09 ; 15 - 5:31 ; 16 - 5:58 ; 17 – 6:25 ; 18 - 6:52
Советы
* Не беспокойтесь о том, что в некоторых местах вам придется сделать один-два дополнительных гребка. На большинстве лунок вы окажетесь значительно ниже номинала, так что у вас будет пространство для маневра. Тем не менее, не делайте слишком много дополнительных ударов – последние пять лунок проверят вас, и на них вы израсходуете гораздо больше ударов.
* Когда я, наконец, сделал это с третьей попытки, я смог полностью проиграть (или проиграть) на лунке и все равно прийти на один ниже номинала, несмотря на 14, которые вы за это получили.
* Для лунок 1–13 удары, показанные на видео, работали практически без изменений. Иногда мне требовался дополнительный удар, но ничего страшного.
* Лунки 9 и 10 — отличные места для получения Альбатроса (на 3 ниже номинала). и работать в направлении
Направляющие для последующих отверстий
* Лунка 14 - ( 5:09 ) - У меня не получилось прыгнуть из воды на платформу. Когда вы попытаетесь, удерживайте A, чтобы прыгнуть выше, и если вы все же попадете на одну из платформ, продолжайте прыгать, чтобы попасть на землю, прежде чем она упадет на вас. Обычно мне приходилось позволять мячу дойти до конца воды, как это происходит без каких-либо прыжков. Отсюда я сделал мягкий удар (один такт), чтобы приблизиться к барьеру рядом со спуском к яме. Затем я сделал еще один мягкий удар (одну планку), чтобы подняться и обойти барьер, а затем сделал еще один удар с двумя планками, чтобы добраться до лунки. Пар равен 6, и мне удалось сделать это за 4-5 бросков.
* Лунка 15 — ( 5:31 ) — Это еще одна лунка, которую мне так и не удалось заставить работать, как показано. Мне повезло больше, когда я нацелился на 2,5-3 планки внутрь одного из пандусов (любой угол), что позволило вам прыгнуть на вершину середины стартовой зоны. Отсюда вы можете сделать мягкий удар в середину, чтобы упасть на нижнюю часть, а затем сделать 4-5 выстрелов, чтобы добраться до лунки. Это, скорее всего, превысит номинал этой лунки, но не слишком сильно.
* Лунка 16 - ( 5:58 ) - Вместо удара, который он использовал, я сделал удар с расстояния 3,5 такта, направленный немного левее барьера. Слишком сильно или слишком далеко влево, и вы выйдете за пределы поля. После этого выстрела я использовал выстрел с давлением 2,5 бара под углом вправо, чтобы накрениться и приблизиться к лунке. Вам нужно удариться о стену достаточно далеко вправо, чтобы не отскочить назад по рампе, по которой вы только что поднялись. Если сделать еще один удар, чтобы забить мяч, вы все равно можете выйти на 1-2 меньше номинала.
* Лунка 17 — ( 6:25 ) — маршрут на видео работает довольно хорошо. Я использовал немного меньше мощности, чем он, при втором выстреле (около 2,75 вместо его 3,25), хотя, очевидно, это зависит от того, где вы окажетесь после первого. Имея слишком большую мощность, я либо промахнулся, либо скатился вниз по склону от ямы. Обычно мне удавалось сделать это за 3 удара (3 ниже номинала) или за 4, если я спускался с холма (один, чтобы вернуться наверх, затем один, чтобы финишировать).
* Дырка 18 - ( 6:52 ) - Эта дырка отстой, как бы ты ее ни делал. Мне никогда не удавалось заставить его первый бросок сработать - я думаю, они, возможно, восполнили пробел, когда его бросок стал лучше. Когда я разблокировал достижение, на тот момент у меня было на 15 очков меньше номинала, и я просто лишился лунки. Если у вас 67 или меньше гребков, вы можете это сделать. В противном случае шаги, описанные ниже, должны сработать, но вам придется действовать достаточно быстро. Если вы выйдете за пределы поля слишком много раз, у вас не будет времени закончить его.
1. Наклоните немного влево и используйте чуть меньше 2,5 полос, чтобы преодолеть прыжки.
2. Поверните налево, затем цельтесь внутрь пирамиды и используйте выстрел с высотой 3,75 бара, чтобы преодолеть прыжок.
3. Если вы находитесь близко к внешней стене, как я, используйте мягкий удар (чуть больше половины такта), чтобы приблизиться к тонкому выступу.
4. Используйте выстрел из двух планок, чтобы добраться до другой стороны тонкого выступа.
5. Поверните налево, затем цельтесь внутрь, к уступу, и используйте выстрел с калибром 3,25 бара, чтобы подняться на него.
6. Если вы не находитесь рядом с центром следующей рампы, используйте мягкий удар (вероятно, с полбара, в зависимости от того, как далеко вы находитесь), чтобы попасть туда.
7. Нацельтесь на блок, парящий над рампой, и сделайте выстрел из трех полос прямо вверх по рампе.
Надеюсь, это поможет! Если вы обнаружите лучший путь, чем тот, который я описал выше, поделитесь им в комментариях, и я обновлю решение.
--------- Оригинальное руководство ниже ---------
Это поле может быть утомительным, особенно на последних пяти лунках, которые (IMO) на самом деле спроектированы не так уж и хорошо.
Чтобы достичь номинала или выше на всем поле, вам нужно будет сделать несколько довольно креативных и неинтуитивных ударов по пути и закончить большинство ранних лунок значительно ниже номинала. Мне удалось сделать это на большинстве лунок, следуя руководству, которое я нашел на YouTube.
Я связал это видео ниже. Похоже, что в консольной версии игры есть небольшие различия, которые требовали от меня действовать по-другому на последующих лунках, поэтому вместе с некоторыми советами я включил подробную информацию о том, что сработало для меня на этих лунках.
Примечание. Это не мое видео, и вся заслуга за него принадлежит его создателю.
1-я лунка – 0:09 ; 2 - 0:25 ; 3 – 0:48 ; 4 – 1:03 ; 5 – 1:22 ; 6 – 1:49 ; 7 – 2:18 ; 8 – 2:57 ; 9 – 3:14 ; 10 – 3:40 ; 11 - 4:03 ; 12 – 4:16 ; 13 – 4:43 ; 14 - 5:09 ; 15 - 5:31 ; 16 - 5:58 ; 17 – 6:25 ; 18 - 6:52
Советы
* Не беспокойтесь о том, что в некоторых местах вам придется сделать один-два дополнительных гребка. На большинстве лунок вы окажетесь значительно ниже номинала, так что у вас будет пространство для маневра. Тем не менее, не делайте слишком много дополнительных ударов – последние пять лунок проверят вас, и на них вы израсходуете гораздо больше ударов.
* Когда я, наконец, сделал это с третьей попытки, я смог полностью проиграть (или проиграть) на лунке и все равно прийти на один ниже номинала, несмотря на 14, которые вы за это получили.
* Для лунок 1–13 удары, показанные на видео, работали практически без изменений. Иногда мне требовался дополнительный удар, но ничего страшного.
* Лунки 9 и 10 — отличные места для получения Альбатроса (на 3 ниже номинала). и работать в направлении
Направляющие для последующих отверстий
* Лунка 14 - ( 5:09 ) - У меня не получилось прыгнуть из воды на платформу. Когда вы попытаетесь, удерживайте A, чтобы прыгнуть выше, и если вы все же попадете на одну из платформ, продолжайте прыгать, чтобы попасть на землю, прежде чем она упадет на вас. Обычно мне приходилось позволять мячу дойти до конца воды, как это происходит без каких-либо прыжков. Отсюда я сделал мягкий удар (один такт), чтобы приблизиться к барьеру рядом со спуском к яме. Затем я сделал еще один мягкий удар (одну планку), чтобы подняться и обойти барьер, а затем сделал еще один удар с двумя планками, чтобы добраться до лунки. Пар равен 6, и мне удалось сделать это за 4-5 бросков.
* Лунка 15 — ( 5:31 ) — Это еще одна лунка, которую мне так и не удалось заставить работать, как показано. Мне повезло больше, когда я нацелился на 2,5-3 планки внутрь одного из пандусов (любой угол), что позволило вам прыгнуть на вершину середины стартовой зоны. Отсюда вы можете сделать мягкий удар в середину, чтобы упасть на нижнюю часть, а затем сделать 4-5 выстрелов, чтобы добраться до лунки. Это, скорее всего, превысит номинал этой лунки, но не слишком сильно.
* Лунка 16 - ( 5:58 ) - Вместо удара, который он использовал, я сделал удар с расстояния 3,5 такта, направленный немного левее барьера. Слишком сильно или слишком далеко влево, и вы выйдете за пределы поля. После этого выстрела я использовал выстрел с давлением 2,5 бара под углом вправо, чтобы накрениться и приблизиться к лунке. Вам нужно удариться о стену достаточно далеко вправо, чтобы не отскочить назад по рампе, по которой вы только что поднялись. Если сделать еще один удар, чтобы забить мяч, вы все равно можете выйти на 1-2 меньше номинала.
* Лунка 17 — ( 6:25 ) — маршрут на видео работает довольно хорошо. Я использовал немного меньше мощности, чем он, при втором выстреле (около 2,75 вместо его 3,25), хотя, очевидно, это зависит от того, где вы окажетесь после первого. Имея слишком большую мощность, я либо промахнулся, либо скатился вниз по склону от ямы. Обычно мне удавалось сделать это за 3 удара (3 ниже номинала) или за 4, если я спускался с холма (один, чтобы вернуться наверх, затем один, чтобы финишировать).
* Дырка 18 - ( 6:52 ) - Эта дырка отстой, как бы ты ее ни делал. Мне никогда не удавалось заставить его первый бросок сработать - я думаю, они, возможно, восполнили пробел, когда его бросок стал лучше. Когда я разблокировал достижение, на тот момент у меня было на 15 очков меньше номинала, и я просто лишился лунки. Если у вас 67 или меньше гребков, вы можете это сделать. В противном случае шаги, описанные ниже, должны сработать, но вам придется действовать достаточно быстро. Если вы выйдете за пределы поля слишком много раз, у вас не будет времени закончить его.
1. Наклоните немного влево и используйте чуть меньше 2,5 полос, чтобы преодолеть прыжки.
2. Поверните налево, затем цельтесь внутрь пирамиды и используйте выстрел с высотой 3,75 бара, чтобы преодолеть прыжок.
3. Если вы находитесь близко к внешней стене, как я, используйте мягкий удар (чуть больше половины такта), чтобы приблизиться к тонкому выступу.
4. Используйте выстрел из двух планок, чтобы добраться до другой стороны тонкого выступа.
5. Поверните налево, затем цельтесь внутрь, к уступу, и используйте выстрел с калибром 3,25 бара, чтобы подняться на него.
6. Если вы не находитесь рядом с центром следующей рампы, используйте мягкий удар (вероятно, с полбара, в зависимости от того, как далеко вы находитесь), чтобы попасть туда.
7. Нацельтесь на блок, парящий над рампой, и сделайте выстрел из трех полос прямо вверх по рампе.
Надеюсь, это поможет! Если вы обнаружите лучший путь, чем тот, который я описал выше, поделитесь им в комментариях, и я обновлю решение.
13 Комментариев
Отличное решение, приятель. На самом деле у меня было на 8 меньше номинала при входе в последние 5 лунок с моей первой попытки, но эти последние лунки чертовски плохи. В ближайшие дни собираюсь еще раз попробовать, чтобы посмотреть, смогу ли я улучшиться с помощью предоставленных вами советов.
Chris8875 - 21 мая 2020 13:44
Мне потребовалось несколько попыток, следуя инструкциям. В последнем банке я заработал 14, так как понятия не имею, как ты это сделал, лол.
Dr Sir Steve - 21 мая 2020 14:12