GRID 2
60 Достижений
1,250
22-29.5ч
You rOCDed!
You finished first in every career event, during season play and/or via the timeline.
100
Как разблокировать достижение You rOCDed! в GRID 2 - Полное Руководство
Если вы прошли игру и не получили это достижение, можно вернуться к любому сезону и начать любой заезд
Предупреждение: если вы забыли завершить какое-либо рекламное мероприятие во время сюжетной линии, возникнет проблема: когда вы завершите рекламное мероприятие во время прохождения сюжетной линии, они будут отмечены зеленой отметкой, если вы выберете их по временной шкале и завершите Я замечу, что они не будут отмечены зеленой отметкой, но все равно можно получить достижение, как я сделал таким образом, просто записывайте все завершенные вами события, и они будут засчитаны.
Обновление: Briana11 VR46 сообщила, что после последнего обновления появилась зеленая отметка, я не проверял, но если это правда, то больше не о чем беспокоиться.
Если вы проголосуете против, объясните, почему, чтобы я мог улучшить решение, если это необходимо.
Я вернулся к этой гонке и переиграл ее на Very Easy, обеспечив первое место. Поп получил достижение. Мой первоначальный пробег был на Medium.
Итак, прежде чем рвать на себе волосы, переиграйте гонку на выносливость ESPN в финальном сезоне WSR (5).
Если это не нужная гонка, посмотрите на гонки, требующие третьего места или лучшего финиша:
~ Сезон 1 WSR — Измерение выносливости знатоков
~ Клуб 2 сезона — «Эмаар Эндьюранс»
~ WSR 3-го сезона — Rockstar Energy Endurance
Палец вверх и удачи...
Grid 2 предлагает девять типов событий, которые вам нужно пройти и выиграть. Большинство соревнований состоят из более чем одной гонки (т. е. соревнования по дрифту включают три гонки по дрифту), и вам не обязательно выигрывать каждую из них, если у вас есть общий наивысший балл в конце соревнования (первое место получает 20 очков, вторые 16 и т. д...). Единственным исключением являются турниры Face Off и Touge, поскольку они основаны на выбывании.
Первое, что вам нужно сделать, это зайти в меню параметров и изменить сложность на тот уровень, который вам больше всего подходит. Вы всегда можете изменить сложность на легкую или даже на очень легкую, если вам сложно выиграть одно соревнование. Очень советую поменять урон на визуальный только потому, что в игре почти только узкие и узкие трассы. Особенно смертельными могут быть японские соревнования Face Off/Touge из-за высокой скорости и резких поворотов.
Для получения этого достижения не обязательно выполнять испытания транспортных средств, но я рекомендую вам это сделать, потому что каждая машина управляется по-разному, и даже две машины с одинаковыми характеристиками могут вести себя на трассе совершенно по-разному. Имейте это в виду, выбирая подходящий автомобиль для каждого мероприятия! Проблемы с транспортными средствами дают представление о различных автомобилях. Важное примечание: испытания транспортных средств нельзя пропустить! Завершите их как можно скорее, если вам нужны все машины в игре. Не отправляйтесь в финал или другой сезон, пока не выполните все испытания транспортных средств!
Автомобили разделены на три категории: Grip, Balanced и Drift. Выбирайте машину по категории и статистике! Я не могу сказать вам, какая машина лучше всего подойдет для какого соревнования, потому что вам придется самому попробовать, какая машина больше всего соответствует вашему стилю вождения. В большинстве гонок я использовал машины с сцеплением, другие предпочитают сбалансированные, а некоторые, возможно, захотят использовать машины для дрифта (с которыми трудно управлять во время гонок).
Примечание. Вы можете повторить или завершить проигранные/пропущенные гонки, используя временную шкалу. Но проще и понятнее завершить каждое событие и акцию, прежде чем выходить в финал каждого сезона.
Советы по конкретному событию:
1. Гонка:
Стандартные гонки, которые мы все знаем и любим. Цель – оказаться на первом месте после заданного количества кругов или дистанции. Дистанционные гонки намного проще кольцевых. Гонки в этой игре очень короткие (не дольше 4–5 минут), но не так уж и просты, потому что почти все трассы очень узкие и дают лишь мало места, чтобы обогнать других гонщиков без аварий. К сожалению, большинство следов нечеткие из-за холмов и фона. Мой совет — следите одним глазом за улицей, а другим за мини-картой, пока не узнаете следы. Это должно быть легко, потому что игра предлагает лишь небольшое количество треков. Если срезать углы, вы замедлитесь на несколько секунд. Однако вам разрешено использовать боковую полосу на гоночных трассах. Используйте их, чтобы проходить повороты, сохраняя при этом высокую скорость, и игнорируйте рассказчика, который каждый раз говорит вам: «Это стоит вам нескольких секунд», потому что это неправда. Использование боковой полосы будет быстрее, чем замедление.
2. Элиминатор:
Гонки на выбывание работают точно так же, как и в играх DiRT. Вы соревнуетесь с 11 другими гонщиками, и через 20 секунд начинается обратный отсчет, в ходе которого каждые 20 секунд выбывает гонщик. Побеждает последний гонщик (через 4:20:00 минут). Используйте те же подсказки, что и для гонок.
3. Атака на время:
Соревнования на время состоят из трех гонок по 2 или 3 круга. Цель состоит в том, чтобы показать лучшее время круга в конце гонки. Используйте первый круг, чтобы привыкнуть к трассе, обгоните других гонщиков и попытайтесь улучшить свое время на следующих кругах. Если вы занимаете первое место, вам будет легче хорошо провести время, потому что водители с искусственным интеллектом не будут мешать вам.
4. Контрольно-пропускной пункт:
Соревнования Checkpoint похожи на соревнования на выносливость, но с небольшой особенностью. Обратный отсчет показывает оставшееся время, и гонка заканчивается, когда таймер достигает нуля секунд. Побеждает водитель, проехавший наибольшее расстояние. Есть синие контрольно-пропускные пункты (отмеченные сигнальными ракетами - как и стартовая точка), которые дадут вам от 3 до 11 секунд, если вы их пройдете. Вам нужно проехать через контрольно-пропускной пункт (он имеет ту же ширину, что и дорога), иначе вы получите сообщение «Пропущен контрольно-пропускной пункт», и ваша машина будет перезагружена, что будет стоить вам драгоценных секунд. Постарайтесь ехать так же чисто, как в соревнованиях Time Attack, и вы выиграете.
5. Лицо лицом к лицу:
Соревнования Face Off — это соревнования 1 на 1, основанные на выбывании. Чтобы выиграть турнир, вам нужно выиграть три вбрасывания подряд. В случае проигрыша вы выбываете (но можете повторить попытку)! Торговля краской разрешена. Водите грязно, если нужно! Более поздние этапы Face Off проходят на трассах длиной 8–10 км. Не используйте перемотку после каждого небольшого сбоя. У вас будет достаточно времени, чтобы добраться до конкурента и обогнать его. Я предлагаю использовать машину с хорошим сцеплением, потому что вам придется столкнуться со многими узкими улицами и острыми поворотами. Чтобы победить, вам придется сохранять высокую скорость.
6. Туге:
Соревнования в Туге похожи на Face Offs, но длятся всего две гонки и намного хуже! Вы будете дисквалифицированы, если коснетесь своего конкурента. То же самое произойдет, если ОН врежется в вас! Это очень несправедливо, и может быть неприятно перезапускать соревнование в пятый раз только для того, чтобы увидеть, как ИИ-водитель таранит вас, чтобы СНОВА дисквалифицировать! В Racedriver: Grid вы могли заставить соперника затормозить и позволить ему врезаться в вас, чтобы получить штраф. В Grid 2 это невозможно из-за правила дисквалификации! К соревнованиям в Туге применяется специальное правило: «Правило 5 секунд» дает вам автоматическую победу, если вы опережаете своего конкурента более чем на 5 секунд.
7. Дрифт:
Забудьте все, что вы знали о начислении очков за дрифт и множителях, которые вы узнали в Racedriver: Grid! На этот раз дела обстоят совершенно иначе. Гораздо легче набирать высокие баллы, но множитель сохранить невозможно. В углах есть красные столбы, которые дают вам дополнительные очки и множитель, если вы проедете мимо них. Очки зависят от скорости и угла. Один полюс может дать вам множитель 2x или 3x. Если вы проедете мимо двух полюсов за один занос, вы можете получить множитель 4х или 5х. Вы не можете «связывать» заносы, как в Racedriver: Grid. Очки добавляются к вашей сумме после окончания одного дрейфа. Вы не получите очки за дрифт, если вы разобьетесь, ударитесь о красный столб и/или развернетесь.
8. Обгон:
Соревнования по обгону являются рекламными мероприятиями. Цель — обогнать пикапы, сохранив при этом высокий множитель. Множитель сбрасывается, если вы выезжаете за пределы трассы, задеваете машину или врезаетесь в стену, ограждение и т. д. Макс. Множитель равен 10x и дает вам 1000 очков за каждую проезжаемую машину (вы начинаете со 100 очками за каждую машину). Множитель медленно уменьшается, если вы не обгоняете машины. Имейте это в виду, но не позволяйте этому напрягать вас. Лучше немного потерять множитель, чем сбросить его полностью!
9. Выносливость:
Соревнования на выносливость похожи на гонки, но появляются только в качестве рекламных мероприятий. Вам нужно проехать 5, 6 или 7 минут, и побеждает водитель, проехавший наибольшее расстояние за отведенное время. К соревнованиям на выносливость применимы те же советы, что и для соревнований «Гонка» и «Элиминатор»!
Я надеюсь, что эти советы помогут вам выиграть каждое соревнование!
Когда я закончил сюжетную линию, мне все еще не хватало нескольких гонок. Тем более промо-мероприятия еще не проводились. Поэтому я зашел в график, чтобы закончить каждое промо-мероприятие. В одной гонке я заметил, что получил зеленую отметку, хотя и не выиграл ее . В конце гонки я увидел сообщение «Цель достигнута» и подумал, что все в порядке, мне не нужно это повторять. Но вам придется это сделать, так как я не получил это достижение после прохождения всех пропущенных гонок, где была указана зеленая отметка.
Будьте осторожны, когда участвуете в гонках, но занимаете второе место. Мне повезло, потому что я запомнил эту гонку, в которой я не выиграл, но все равно получил зеленую отметку и сообщение в конце на экране. В противном случае вам придется повторять каждое промо-событие, поскольку из-за этой зеленой отметки вы не сможете увидеть, где вы случайно заняли второе место.
Если вы проголосуете против, скажите мне, почему, чтобы я мог отредактировать свое решение и улучшить другие в будущем.
Спасибо за информацию, когда я получаю достижение, я ставлю лайк этому решению!
Как сказано в описании, вам необходимо занять 1-е место в каждом событии Карьеры, включая промо-события. Обязательно продолжайте отслеживать свой прогресс. Я рекомендую вам не начинать новый сезон, пока вы не завершите все соревнования на 1-м месте. Просто имейте в виду, что вам не обязательно выигрывать все гонки, вам просто нужно выиграть соревнование. Для получения этого трофея испытания транспортных средств не обязательны. Если вы уже завершили карьеру, не волнуйтесь: вы все равно сможете переиграть все события, необходимые для получения этого трофея.
Это достижение "завершения", где вам нужно будет занять первое место во всех карьерных событиях, включая промо-события, но не в испытаниях транспортных средств. Рекомендуется пройти весь WSR, пока не завершите его, а затем вернуться ко всем событиям, которые вы пропустили по пути. Обязательно займите первое место во всех событиях, и если у вас возникнут трудности, обязательно помните, что при необходимости вы можете изменить сложность на очень легкую.
Примечание: есть небольшая проблема при завершении промо-событий с использованием временной шкалы. После их завершения они не будут отмечены зеленой галочкой, но они БУДУТ засчитаны в достижение. Просто убедитесь, что вы заняли первое место во всех промо-событиях, и вы разблокируете достижение.