Guilty Gear -Strive-
38 Достижений
1,000
15-20ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Guilty Gear -Strive-.
Extraordinary Denfensive Instinct
Successfully block an attack with Faultless Defense 100 times while in a match.
35
2.48%
Как разблокировать достижение Extraordinary Denfensive Instinct в Guilty Gear -Strive- - Полное Руководство
Легко набивается в том же режиме двух игроков.
Нужно держать кнопку "назад" (блок) + две любые кнопки удара.
Требует заряда колонки спеца.
Так что - пару шагов вперёд, блок, пару шагов врепёд, блок,...
Нужно держать кнопку "назад" (блок) + две любые кнопки удара.
Требует заряда колонки спеца.
Так что - пару шагов вперёд, блок, пару шагов врепёд, блок,...
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это можно сделать в Offline VS со вторым контроллером или с использованием ЦП. Этот метод использует второй контроллер.
Во-первых, это проще всего сделать, назначив Faultless Defense (FD) одной кнопке (я выбрал LT). ).
РЕДАКТИРОВАТЬ: метод ниже по какой-то причине очень сложен. Гораздо проще просто снять напряжение для вашего 1P (главного) персонажа, затем подбежать ближе к 2P и удерживать + , затем разомните Punch с вашим 2P-контроллером. Это позволяет вам оставаться рядом, а затем бежать в 2P, чтобы восстановить некоторое напряжение.
Оригинальное лишнее решение ниже
Установите настройки VS на 5 раундов, бесконечное время. Выбирайте себе любого персонажа (с которым можно построить Tension), а вторым игроком на втором контроллере я выбрал Лео Вайтфэнга .
У Лео есть специальная атака, которая запускает полноэкранный снаряд, попадающий 4 раза. Это выполняется путем обратного удара (справа на 2P/правой стороне), затем нажатия «Вперед» и «Мощный удар». . Это немного запускается, но перемещается по всему экрану и срабатывает 4 раза. Это дает вашему 1P (главному контроллеру, персонажу достижения) достаточно времени, чтобы сдержаться + FD ( ). Это означает, что каждый раз, когда вы запускаете снаряд, блокируются 4 атаки FD.
TLDR:
Назначьте FD на кнопку (рекомендуется )
2П: Зарядка , затем +
1П: Удерживать + когда снаряд приближается.
Ограничивающим фактором здесь является способность генерировать напряжение для 1P. Если вы можете быстро учуять специальный прием, это работает, но я обнаружил, что бег к 2P, а затем один или два рывка назад по экрану, достаточно для 2 циклов снаряда 2P. Используя этот метод, я отшлифовал достижение примерно за 4 минуты.
Во-первых, это проще всего сделать, назначив Faultless Defense (FD) одной кнопке (я выбрал LT). ).
РЕДАКТИРОВАТЬ: метод ниже по какой-то причине очень сложен. Гораздо проще просто снять напряжение для вашего 1P (главного) персонажа, затем подбежать ближе к 2P и удерживать + , затем разомните Punch с вашим 2P-контроллером. Это позволяет вам оставаться рядом, а затем бежать в 2P, чтобы восстановить некоторое напряжение.
Оригинальное лишнее решение ниже
Установите настройки VS на 5 раундов, бесконечное время. Выбирайте себе любого персонажа (с которым можно построить Tension), а вторым игроком на втором контроллере я выбрал Лео Вайтфэнга .
У Лео есть специальная атака, которая запускает полноэкранный снаряд, попадающий 4 раза. Это выполняется путем обратного удара (справа на 2P/правой стороне), затем нажатия «Вперед» и «Мощный удар». . Это немного запускается, но перемещается по всему экрану и срабатывает 4 раза. Это дает вашему 1P (главному контроллеру, персонажу достижения) достаточно времени, чтобы сдержаться + FD ( ). Это означает, что каждый раз, когда вы запускаете снаряд, блокируются 4 атаки FD.
TLDR:
Назначьте FD на кнопку (рекомендуется )
2П: Зарядка , затем +
1П: Удерживать + когда снаряд приближается.
Ограничивающим фактором здесь является способность генерировать напряжение для 1P. Если вы можете быстро учуять специальный прием, это работает, но я обнаружил, что бег к 2P, а затем один или два рывка назад по экрану, достаточно для 2 циклов снаряда 2P. Используя этот метод, я отшлифовал достижение примерно за 4 минуты.
1 Комментарий
Я хотел бы добавить свои 2 цента к этому решению. Я сделал очень похожую настройку "редактируемого раздела", но с одним изменением. Вместо того, чтобы наносить удары, мой второй контроллер сделал удар ногой (А). Итак, это было устроено так.
- Контроллер 1 (я) бегу к контроллеру 2 (Лео Вайтфэнг)
- После того, как полоска Тенисона заполнилась, я попросил второго диспетчера сделать пинок. Кнопка «А» по умолчанию. (Это выпад коленом, и в результате бойцы остаются рядом друг с другом. Не нужно ходить взад и вперед, как при отбрасывании удара.)
- Одновременно с киком контроллер 1 должен выполнить блок FD. Я снова нажал LT + на D Pad, чтобы выполнить это. (Я выбрал триггер LT для движения FD, как и решение)
- Как только вы переместите контроллер 1 до конца, где ваша спина будет прижата к стене, или у вас закончится напряжение, затем запустите контроллер 1 в контроллер 2 и толкните Лео до упора назад, чтобы он оказался спиной к стене. стена.
-Повторяй, пока не добьешься результата.
Сделав это, я разбил несколько блоков за несколько секунд и получил достижение от 0 до 100 менее чем за пару минут, как только я это понял. Положительно оцениваю руководство, но просто хотел дать совет, чтобы сделать его немного проще и быстрее по сравнению с тем, что я нашел.
- Контроллер 1 (я) бегу к контроллеру 2 (Лео Вайтфэнг)
- После того, как полоска Тенисона заполнилась, я попросил второго диспетчера сделать пинок. Кнопка «А» по умолчанию. (Это выпад коленом, и в результате бойцы остаются рядом друг с другом. Не нужно ходить взад и вперед, как при отбрасывании удара.)
- Одновременно с киком контроллер 1 должен выполнить блок FD. Я снова нажал LT + на D Pad, чтобы выполнить это. (Я выбрал триггер LT для движения FD, как и решение)
- Как только вы переместите контроллер 1 до конца, где ваша спина будет прижата к стене, или у вас закончится напряжение, затем запустите контроллер 1 в контроллер 2 и толкните Лео до упора назад, чтобы он оказался спиной к стене. стена.
-Повторяй, пока не добьешься результата.
Сделав это, я разбил несколько блоков за несколько секунд и получил достижение от 0 до 100 менее чем за пару минут, как только я это понял. Положительно оцениваю руководство, но просто хотел дать совет, чтобы сделать его немного проще и быстрее по сравнению с тем, что я нашел.
The Sharkopath - 02 февр. 2024 02:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это защитный синий барьер, который вы можете использовать в любое время с помощью счетчика. Безупречная защита при нажатии на Пыль + любые 2 другие кнопки во время выполнения указаний или защитного приседания , . Они используют ваш счетчик напряжения для того, как долго вы удерживаете или нажимаете 3 кнопки. Сделайте 100 раз, блокируя атаки, вы можете удерживать или нажимать, и все это будет считаться, пока вы используете Безупречную защиту при блокировании атак. Это можно сделать и в режиме Versus вместе с остальными достижениями в бою.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это защитный синий барьер, который вы можете использовать в любое время с помощью счетчика. Безупречная защита нажатием Dust + любые 2 другие кнопки при изменении направления или приседании в обороне , . Они используют ваш измеритель напряжения для определения того, как долго вы удерживаете или нажимаете 3 кнопки. Сделайте 100 раз, блокируя атаки, вы можете удерживать или нажимать, и все это засчитывается, пока вы используете Безошибочную защиту при блокировании атак. Может быть выполнено и в режиме Versus вместе с остальными достижениями в бою.
Это руководство было переведено автоматичевки.
ЗАЩИТНЫЙ ЩИТ 100 РАЗ
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для Безупречной Защиты вам нужно накопить немного Шкалы Натяжения. Вы удерживаете Back, чтобы заблокировать, и удерживаете две кнопки атаки. Щит окружит вашего персонажа. При использовании Безупречной Защиты вы не получите никакого урона от чипов от любых атак, но это истощает вашу Шкалу Натяжения.
Fautless Defense важен, поэтому вы получите это достижение естественным образом по мере прохождения игры. Если вы хотите отточить его, я рекомендую использовать режим VS со вторым контроллером. Выберите Ky Kiske в качестве противника. Его Charged Stun Edge (Вниз, Вниз/Вперед, Вперед + Режущий удар ( )) наносит несколько ударов. На Игроке 2 встаньте на другой стороне экрана и выполните Charged Stun Edge. У вас будет достаточно времени, чтобы переключиться на Игрока 1 и выполнить Faultless Defense. Каждый удар этого приема учитывается для этого достижения.
Fautless Defense важен, поэтому вы получите это достижение естественным образом по мере прохождения игры. Если вы хотите отточить его, я рекомендую использовать режим VS со вторым контроллером. Выберите Ky Kiske в качестве противника. Его Charged Stun Edge (Вниз, Вниз/Вперед, Вперед + Режущий удар ( )) наносит несколько ударов. На Игроке 2 встаньте на другой стороне экрана и выполните Charged Stun Edge. У вас будет достаточно времени, чтобы переключиться на Игрока 1 и выполнить Faultless Defense. Каждый удар этого приема учитывается для этого достижения.