Guilty Gear -Strive-
39 Достижений
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Guilty Gear -Strive-.
Extraordinary Denfensive Instinct
Successfully block an attack with Faultless Defense 100 times while in a match. (Excluding Tutorial Mode)
31.7%
Как разблокировать достижение Extraordinary Denfensive Instinct в Guilty Gear -Strive- - Полное Руководство
Легко набивается в том же режиме двух игроков.
Нужно держать кнопку "назад" (блок) + две любые кнопки удара.
Требует заряда колонки спеца.
Так что - пару шагов вперёд, блок, пару шагов врепёд, блок,...
Нужно держать кнопку "назад" (блок) + две любые кнопки удара.
Требует заряда колонки спеца.
Так что - пару шагов вперёд, блок, пару шагов врепёд, блок,...
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это можно сделать в Offline VS со вторым контроллером или с использованием ЦП. Этот метод использует второй контроллер.
Во-первых, это проще всего сделать, назначив Faultless Defense (FD) одной кнопке (я выбрал LT). ).
РЕДАКТИРОВАТЬ: метод ниже по какой-то причине очень сложен. Гораздо проще просто снять напряжение для вашего 1P (главного) персонажа, затем подбежать ближе к 2P и удерживать + , затем разомните Punch с вашим 2P-контроллером. Это позволяет вам оставаться рядом, а затем бежать в 2P, чтобы восстановить некоторое напряжение.
Оригинальное лишнее решение ниже
Установите настройки VS на 5 раундов, бесконечное время. Выбирайте себе любого персонажа (с которым можно построить Tension), а вторым игроком на втором контроллере я выбрал Лео Вайтфэнга .
У Лео есть специальная атака, которая запускает полноэкранный снаряд, попадающий 4 раза. Это выполняется путем обратного удара (справа на 2P/правой стороне), затем нажатия «Вперед» и «Мощный удар». . Это немного запускается, но перемещается по всему экрану и срабатывает 4 раза. Это дает вашему 1P (главному контроллеру, персонажу достижения) достаточно времени, чтобы сдержаться + FD ( ). Это означает, что каждый раз, когда вы запускаете снаряд, блокируются 4 атаки FD.
TLDR:
Назначьте FD на кнопку (рекомендуется )
2П: Зарядка , затем +
1П: Удерживать + когда снаряд приближается.
Ограничивающим фактором здесь является способность генерировать напряжение для 1P. Если вы можете быстро учуять специальный прием, это работает, но я обнаружил, что бег к 2P, а затем один или два рывка назад по экрану, достаточно для 2 циклов снаряда 2P. Используя этот метод, я отшлифовал достижение примерно за 4 минуты.
Во-первых, это проще всего сделать, назначив Faultless Defense (FD) одной кнопке (я выбрал LT). ).
РЕДАКТИРОВАТЬ: метод ниже по какой-то причине очень сложен. Гораздо проще просто снять напряжение для вашего 1P (главного) персонажа, затем подбежать ближе к 2P и удерживать + , затем разомните Punch с вашим 2P-контроллером. Это позволяет вам оставаться рядом, а затем бежать в 2P, чтобы восстановить некоторое напряжение.
Оригинальное лишнее решение ниже
Установите настройки VS на 5 раундов, бесконечное время. Выбирайте себе любого персонажа (с которым можно построить Tension), а вторым игроком на втором контроллере я выбрал Лео Вайтфэнга .
У Лео есть специальная атака, которая запускает полноэкранный снаряд, попадающий 4 раза. Это выполняется путем обратного удара (справа на 2P/правой стороне), затем нажатия «Вперед» и «Мощный удар». . Это немного запускается, но перемещается по всему экрану и срабатывает 4 раза. Это дает вашему 1P (главному контроллеру, персонажу достижения) достаточно времени, чтобы сдержаться + FD ( ). Это означает, что каждый раз, когда вы запускаете снаряд, блокируются 4 атаки FD.
TLDR:
Назначьте FD на кнопку (рекомендуется )
2П: Зарядка , затем +
1П: Удерживать + когда снаряд приближается.
Ограничивающим фактором здесь является способность генерировать напряжение для 1P. Если вы можете быстро учуять специальный прием, это работает, но я обнаружил, что бег к 2P, а затем один или два рывка назад по экрану, достаточно для 2 циклов снаряда 2P. Используя этот метод, я отшлифовал достижение примерно за 4 минуты.
1 Комментарий
Я хотел бы добавить свои 2 цента к этому решению. Я сделал очень похожую настройку "редактируемого раздела", но с одним изменением. Вместо того, чтобы наносить удары, мой второй контроллер сделал удар ногой (А). Итак, это было устроено так.
- Контроллер 1 (я) бегу к контроллеру 2 (Лео Вайтфэнг)
- После того, как полоска Тенисона заполнилась, я попросил второго диспетчера сделать пинок. Кнопка «А» по умолчанию. (Это выпад коленом, и в результате бойцы остаются рядом друг с другом. Не нужно ходить взад и вперед, как при отбрасывании удара.)
- Одновременно с киком контроллер 1 должен выполнить блок FD. Я снова нажал LT + на D Pad, чтобы выполнить это. (Я выбрал триггер LT для движения FD, как и решение)
- Как только вы переместите контроллер 1 до конца, где ваша спина будет прижата к стене, или у вас закончится напряжение, затем запустите контроллер 1 в контроллер 2 и толкните Лео до упора назад, чтобы он оказался спиной к стене. стена.
-Повторяй, пока не добьешься результата.
Сделав это, я разбил несколько блоков за несколько секунд и получил достижение от 0 до 100 менее чем за пару минут, как только я это понял. Положительно оцениваю руководство, но просто хотел дать совет, чтобы сделать его немного проще и быстрее по сравнению с тем, что я нашел.
- Контроллер 1 (я) бегу к контроллеру 2 (Лео Вайтфэнг)
- После того, как полоска Тенисона заполнилась, я попросил второго диспетчера сделать пинок. Кнопка «А» по умолчанию. (Это выпад коленом, и в результате бойцы остаются рядом друг с другом. Не нужно ходить взад и вперед, как при отбрасывании удара.)
- Одновременно с киком контроллер 1 должен выполнить блок FD. Я снова нажал LT + на D Pad, чтобы выполнить это. (Я выбрал триггер LT для движения FD, как и решение)
- Как только вы переместите контроллер 1 до конца, где ваша спина будет прижата к стене, или у вас закончится напряжение, затем запустите контроллер 1 в контроллер 2 и толкните Лео до упора назад, чтобы он оказался спиной к стене. стена.
-Повторяй, пока не добьешься результата.
Сделав это, я разбил несколько блоков за несколько секунд и получил достижение от 0 до 100 менее чем за пару минут, как только я это понял. Положительно оцениваю руководство, но просто хотел дать совет, чтобы сделать его немного проще и быстрее по сравнению с тем, что я нашел.
The Sharkopath - 02 февр. 2024 02:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это защитный синий барьер, который вы можете использовать в любое время с помощью счетчика. Безупречная защита нажатием Dust + любые 2 другие кнопки при изменении направления или приседании в обороне , . Они используют ваш измеритель напряжения для определения того, как долго вы удерживаете или нажимаете 3 кнопки. Сделайте 100 раз, блокируя атаки, вы можете удерживать или нажимать, и все это засчитывается, пока вы используете Безошибочную защиту при блокировании атак. Может быть выполнено и в режиме Versus вместе с остальными достижениями в бою.
Это руководство было переведено автоматичевки.
ЗАЩИТНЫЙ ЩИТ 100 РАЗ