GWENT: The Witcher Card Game

GWENT: The Witcher Card Game

46 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений GWENT: The Witcher Card Game.
Так точно!

Так точно!

Отдать 10 приказов за ход.

9.2%

Как разблокировать достижение Так точно! в GWENT: The Witcher Card Game - Полное Руководство

Без проблем делается с помощью колоды Королевств Севера на приказах с Фольтестом. На старте выбираете и играете двух арбалетчиков, затем любые карты с приказом. Через пару ходов ставите дракона Саэсентессис и юзайте на него абилку Фольтеста. В итоге у Вас будет 5 зарядов у арбалетчиков (2+3) и 5 зарядов у дракона. Возможно даже больше если не сливали приказы других карт. Вливаете все в отряды врага и трофей в кармане.
2
0

18 дек. 2018 17:41

1 Комментарий
Так же может помочь Высогота из Корво, поставте его в начале раунда и за каждую карту сыграную игроками будет добавляться приказ, если сильно переживаете за его жизнь используйте Аваллакха и его способность.
1
0
TheGreenDogs - 21 дек. 2018 21:27
Обновление от 08.12.19

Последнее обновление изменило некоторые способности карт, что делает исходное решение недействительным.

Это достижение по-прежнему можно получить, используя Северные королевства. После завершения настройки вы можете выложить одну карту и использовать заряды за один ход.

Вам потребуется карта Виссегерд (200 лома). Его способность дает ему один заряд за каждого усиленного отряда на доске. Он начинает с одного заряда. За каждый заряд он наносит урон вражескому отряду на единицу.

В конечном итоге вы хотите иметь на доске девять усиленных отрядов, а затем разыграть Виссегерда. С этой целью вам понадобится колода, содержащая несколько усиливающих карт, например, «Щит из чешуи виверны». Йеннифэр из Венгенбурга немного дорогая, но может усилить все карты при игре на дальнем расстоянии. Кроме того, король Демавенд, будучи лидером, даст два заряда, поэтому вам понадобится всего 7 усиленных карт. Наконец, было бы полезно иметь карты, которые порождают более одной карты, например, Жермен Пикант и три ведьмака.

Для оптимальной ничьей может потребоваться несколько попыток, однако проблема будет в вашем противнике. Сначала вам нужно, чтобы их сила была равна 10 на доске, чтобы нанести им урон. (Обычно это не проблема). В идеале вы хотите иметь дело с Виссегердом, Йеннифэр, одним из трех ведьмаков и Жерменом. Реально, чтобы избежать помех, вам нужно, чтобы они проехали как минимум 3 поворота влево. Либо из-за превосходства, либо из-за того, что ваш противник так далеко впереди. Ты бы ведьмака уже заложил. Затем лежали Жермен, Йеннифер, а затем Виссегерд. К этому моменту у вас, вероятно, будет достаточно зарядов, однако если вы не используете свою силу лидера. Затем используйте 10 зарядов для нанесения урона и достижение откроется.

Удачи

Оригинальное решение

Сначала используйте конструктор колод, чтобы создать колоду Northern Realms. В то время как король Демавенд III даст дополнительный заряд за два хода, это сделает любой лидер. Я использовал короля Фольтеста, который разблокирован в обучении.

Вам необходимо добавить следующие карты

Кровавый Барон (800 лома) удваивает количество зарядов союзных юнитов.
Siege Support x2 (по 30 лома каждый) дает два заряда машине-союзнику.

Вам также необходимо будет добавить хотя бы одну машинную единицу. Для этого вы можете использовать баллисту, усиленную баллисту, требушет или осадную башню. Они варьируются от 30 до 80 лома. Я бы предпочел осадную башню, поскольку приказы можно использовать, даже если на противоположной стороне нет врагов. Я добавил две в свою колоду.

Вы можете заполнить свою колоду по своему усмотрению, однако я бы посоветовал включить королевский указ (если у вас есть лом) на тот случай, если ваши карты не будут вытянуты.

Теперь запустите игру. В вашей руке вам понадобится Кровавый Барон, 2 карты поддержки осады и одна карта машинного подразделения. Попробуйте перерисовать, пока они не будут у вас все или хотя бы два и королевский указ, если вы их добавили.

Цель сейчас - заложить карту вашего автомата за один заряд. Затем в следующие два хода продолжайте использовать поддержку осады по два заряда за штуку. Теперь у вас есть в общей сложности пять зарядов, и вы можете положить Кровавого Барона, что удвоит количество зарядов до 10. Теперь используйте их все за один ход, и достижение появится.

Как уже упоминалось, лучшая карта машины для использования — это осадная башня, которая усиливает два соседних отряда в ряду ближнего боя на один каждый. Эту способность можно использовать до тех пор, пока у вас есть хотя бы один соседний отряд. В остальных случаях вашему противнику потребуется более 10, а в некоторых случаях и 20 единиц силы, чтобы использовать все заряды.

Требуется определенная степень удачи, зависящая от силы вашего противника, особенно если его колода создана для нанесения большого урона. Несколько советов, как этого избежать:

- Попробуйте это сделать, когда у вас будет первый ход. Используйте усиление, чтобы немедленно увеличить силу осадной башни до 8, а если у вас есть король Фольтест в качестве лидера, используйте все три усиления, чтобы увеличить силу карты до 11. Это не исключит возможность уничтожения карты, но уменьшит шансы.
- Посмотрите сверху, чтобы сокрушить своего противника, прежде чем положить карту машины в надежде, что он пройдет. Сихил всегда хорошо поощряет прохождение. Наличие Эскеля, Ламберта или Весемира в вашей руке даст фору, как и использование карты Вернона Роша. Наконец, использование двух щитов из чешуи виверны на пехоте Тридама также полезно для поощрения прохождения.

Удачи.
10
1

17 дек. 2018 22:59

8 Комментариев
Я использовал Saesenthessis: Blaze в сочетании с этим руководством. Получилось во второй игре, в которую я играл!
0
0
Skurry93 - 07 янв. 2019 10:02
Можно ли это сделать на практике или в режиме против ИИ?
0
0
maguzzolo - 02 марта 2019 07:19
К сожалению нет. Все достижения необходимо разблокировать, сражаясь с противниками-людьми.
0
0
Posco Hamwich - 02 марта 2019 08:14
Если я не путаю карту с чем-то другим, я считаю, что они изменили осадную башню, чтобы она просто давала ей жизненную силу на 3 хода при развертывании и больше не имеет эффекта приказа.
0
0
Purds - 08 авг. 2019 14:21
Если прочитать об этом подробнее, то кровавый барон теперь имеет совершенно другой эффект. Он больше не имеет никакого отношения к раздаче жетонов другим юнитам.
0
0
Purds - 12 авг. 2019 00:38
+1 тоже. Все карты Северного королевства, которые вы и «Сжимайтесь передо мной», перечислили, просто потрясающие. Я также добавил 2 костяных талисмана, что было настоящей вишенкой на торте, имея один в руке, прежде чем сбить Виссегерда с ног и добиться победы. А+
0
0
InquisitorZac - 14 янв. 2020 01:58
Спасибо за внимание. Последнее обновление изменило множество способностей карт.

Я обновил решение, чтобы оно снова работало. По крайней мере, пока они не обновят его в следующий раз.
0
0
Posco Hamwich - 12 авг. 2019 12:32
+1 от меня. Ваше новое решение хорошее, но вам следует упомянуть такие карты, как «Присцилла», «Талер», «Неннеке» и «Высогота Корво». Все это очень хорошо для усиления и получения большого количества зарядов для начала/передачи большого количества зарядов другому отряду. Все они хорошо сработали бы со стратегией «виссегерда» и, возможно, даже без него справились бы.
0
0
Purds - 12 авг. 2019 15:50
View all 8 comments Show less comments