GWENT: The Witcher Card Game
50 Достижений
1,000
60-80ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений GWENT: The Witcher Card Game.
Особая тактика
Выиграть с помощью 15 особых карт.
15
0.12%
Как разблокировать достижение Особая тактика в GWENT: The Witcher Card Game - Полное Руководство
Мне трофей выпал, когда я проиграл, но сыграл за матч 15 особых карт.
Особые карты - те, у которых в левом верхнем углу значок пламени. Артефакты не подойдут.
За весь матч у вас будет возможность, за редким исключением (например, если возьмете Лютика), сыграть только одну карту отряда. Можно взять вне зависимости от фракции руну, с которой можно полутать отряд, который потом можно воскресить (если будет чем). Неплохой идеей будет взять трио ведьмаков или пару отрядов с неуязвимостью. Еще, как вариант, может зайти Выходной день Лавка (ибо дает еще одну тушу на стол), но вокруг нее придется строить колоду.
Особые карты - те, у которых в левом верхнем углу значок пламени. Артефакты не подойдут.
За весь матч у вас будет возможность, за редким исключением (например, если возьмете Лютика), сыграть только одну карту отряда. Можно взять вне зависимости от фракции руну, с которой можно полутать отряд, который потом можно воскресить (если будет чем). Неплохой идеей будет взять трио ведьмаков или пару отрядов с неуязвимостью. Еще, как вариант, может зайти Выходной день Лавка (ибо дает еще одну тушу на стол), но вокруг нее придется строить колоду.
3 Комментария
Можно сыграть в обычной партии главное набрать побольше особых карт, когда составляем свою колоду
Aksios - 02 янв. 2019 05:06
Не важно выиграешь или проиграешь Главное сыграть 15 особых карт
Andrking - 26 марта 2019 09:32
С обновлением 2.2 в полноценной колоде должно быть не менее 13 отрядов, а значит в колоду можно взять только 12 особых карт. Кладите себе Лавка и Агуару: истинный лик, Возрождение, которое сыграете на ту же Агуару. Лидер колоды - Францеска, позволяющая переиграть спелл. Также закиньте карты на прокрутку: Дриада стражница, Махакамская рать, так как собрать все спеллы в руку проблематично.
Также можно собрать спелл-колоду на арене (универсальный вариант для многих трофеев).
Также можно собрать спелл-колоду на арене (универсальный вариант для многих трофеев).
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самый простой способ разблокировать это достижение — пригласить друга в игру и позволить ему выиграть. Если вам нужен кто-то, кто поможет вам это сделать, не стесняйтесь использовать раздел комментариев к этому решению или организовать игровую сессию, чтобы найти кого-то. Заслуга этой идеи принадлежит Фонороне.
Обязательно включите в свою колоду множество специальных карт и несколько юнитов, чтобы получить очки на доске. Также используйте лидера Франческу Финдабаир, чтобы получить дополнительную особую карту. Лучший способ обеспечить победу — просто попросить вашего друга выбросить карты, нажав X, вместо того, чтобы разыгрывать их.
-> В сезонном режиме «Сезона магии» (с 30 мая по 28 июня) воспроизводятся дубликаты каждой разыгранной специальной карты, а это означает, что ее можно получить относительно легко. Вам нужно будет разыграть всего 8 карт (16 при дублировании), но получение двойной карты кажется вполне приемлемым, поэтому использование большего количества может помочь. В описании достижения говорится, что вы должны победить, но есть много сообщений о том, что оно разблокируется при ничьей или даже проигрыше. Так что на всякий случай всегда заканчивайте игру. Опять же, это ограниченное по времени мероприятие!
Спасибо сэру Лагселоту за конформацию.
***Новое обновление сделало метод бустинга единственным жизнеспособным методом круглый год. Теперь колоды должны содержать 13 юнитов, что сделает получение этого онлайн практически невозможным. Для усиления вам нужно составить колоду из 13 4 единиц провизии, а затем добавить столько специальных карт, сколько поместится в вашей колоде, и попросить партнера выбросить карты.***
На данный момент я оставляю свое первоначальное руководство нетронутым, хотя в настоящее время оно не работает. Гвинт, кажется, постоянно меняет правила, и нам придется посмотреть, будет ли это правило отменено!
—————————
Ниже приведено мое оригинальное полное руководство по разблокировке этого достижения в матче против реального противника.
Справедливое предупреждение: это достижение, вероятно, одно из самых сложных в игре, поскольку многие вещи могут пойти не так, и здесь требуется большая удача. Учитывая все вышесказанное, я создал колоду, которая может выиграть как минимум в 10-20% случаев, в зависимости от противников, с которыми вы сталкиваетесь.
Вам нужно разыграть 15 специальных карт — карт со значком огня в левом верхнем углу. Если игра в Гвинт проходит все три раунда, у вас есть 16 карт для физической игры. Как видите, именно здесь кроется большая часть проблем.
** Имея это в виду, вы ДОЛЖНЫ провести игру в три раунда и выиграть. Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание: если ваш противник проиграет или выйдет из игры, это лишит вас этого достижения. Хотя вы не можете контролировать действия противника, я бы воздержался от насмешек.**
Лидер: Франческа Финдабаир из фракции скоя'таэлей.
Я выбрал именно этого лидера, потому что ее особая способность позволяет вам разыграть особую карту с вашего кладбища. Это чрезвычайно полезно, поскольку оно не только считается еще одной разыгранной специальной картой, но и увеличивает количество карт юнитов, которые вы можете физически разыграть, с одной до двух.
Итак, ниже представлен своего рода скелет вашей колоды с картами, без которых я бы серьезно не рекомендовал играть. Если вам не нужны пояснения, я помещу полный список колод ниже под первым спойлером. Помните, что некоторые карты в колоде можно обменять, но опять же настоятельно рекомендуется использовать приведенные ниже!
Необходимые карты отрядов:
Ксавье Моран — гном, который получает дополнительные 2 атаки каждый раз, когда получает усиление в ряду ближнего боя.
Мудрец X2 — эльфы, которыми следует играть в дальнем ряду, и каждый раз, когда вы используете специальную карту, они получают повышение на 2. Эти карты составляют основу этой колоды, поскольку вам нужно постоянно разыгрывать специальные карты.
Принц Виллем — шпион, который позволяет вам разыграть случайную золотую карту из вашей колоды. Этот метод дал мне неоднозначные результаты, но в крайнем случае может оказаться чрезвычайно полезным. Иногда вы получаете своего гнома или другую специальную карту. Если вы получаете особую карту из раздачи, она не будет считаться одной из двух ваших сыгранных единиц!
*Джонни или Сара. Любая из этих карт станет хорошей пятой картой колоды. Решать вам, но мне больше всего нравится Сара, потому что она может усилить Ксавьера для получения бонусных баффов. В любом случае, если вы выберете «Адреналиновый выброс» этих карт, их заряд перенесется в следующий раунд.
Необходимые специальные карты:
Королевский указ — специальная карта, позволяющая разыграть отряд из вашей колоды.
Совет Изенгрима — специальная карта, позволяющая вам выбрать гнома, дриаду или эльфа из вашей колоды.
Adrenaline Rush X2 — специальная карта, позволяющая перенести карту в следующий раунд, если она не уничтожена или не заблокирована. Очень полезен во втором раунде, но бесполезен в третьем.
Некромантия. Считайте это своим спасением, если мудрец будет убит. К вашему сведению, вы действительно можете использовать «Выброс адреналина» на картах «Обреченность»!
Рунный камень Мораны — специальная карта, создающая случайную бронзовую карту скоя'тилов. Таким образом, этот вариант может дать потрясающие результаты, но он совершенно случайен. Вы можете получить еще одного Мудреца, который станет вашей третьей копией вашего основного нападения, или Путеводителя, еще одной специальной карты. Таким образом, потенциально вы можете получить две специальные карты в одном или другом мощном отряде, но это довольно редко.
Waylay X2. Уничтожьте случайный отряд, когда в игре есть Мудрец.
Ниже я приведу весь список колод в том порядке, в котором они назначены Гвинту. Я взял 20 специальных карт и 5 юнитов. (На момент написания статьи у Франчески может быть 163 положения, поэтому этот список основан на этом количестве).
Таким образом, стратегия будет зависеть от того, как играет ваш оппонент, но это два метода, с которыми мне приходится сталкиваться больше всего. В любом случае стратегия состоит в том, чтобы пройти первый раунд после розыгрыша трех карт, сохраняя при этом преимущество как минимум в одну карту. Вы почти всегда ПРОИГРАЕТЕ первый раунд. Помните, что это нормально, поскольку игра должна длиться 3 раунда.
Сценарий первый: «Проиграть первый раунд с преимуществом в картах. Во втором раунде будет 10 карт, а у противника — 9». В этом сценарии они разыграют две карты и затем пасуют. Первой картой должен быть Мудрец или Ксавье Моран. Второй картой будет любая особая карта, которая к этому времени выведет вас вперед или достаточно близко. Третьей картой будет «Выброс адреналина», который сохранит ваш отряд до следующего раунда. При необходимости используйте свои способности лидера.
Сценарий второй — «^». Вместо того, чтобы оппонент пасовал после разыгрывания двух карт, он разыгрывает больше или все свои карты, пытаясь сделать счет 2-0 для вас. Нужно уметь на это немедленно отреагировать и быть готовым. Будьте готовы к тому, что несколько мудрецов и Ксавье будут получать усиление за усилением. И снова вам понадобится активный «Прилив адреналина» к концу раунда 3. При необходимости используйте свою способность лидера.
Это основные правила победы, но каждая игра будет отличаться от других. Способность лидера — ваш туз в рукаве, поэтому используйте его так, как вам нужно.
Прежде чем уйти, я полагаю, мне следует составить список вещей, которые испортят достижение или сделают его намного сложнее.
Проиграть матч — достижение аннулируется.
Ничья в первом раунде – достижение аннулировано.
Противник теряет силу – достижение аннулируется.
Вытяните слишком много карт юнитов и не сможете разыграть 15 специальных карт — достижение аннулируется.
Враг использует Лидера-Узурпатора — Сильнее.
Враг уничтожает или блокирует один из ваших основных юнитов — Хардер.
Враг уничтожает или блокирует несколько основных юнитов. Практически невозможно.
Ниже видео победы, где все прошло правильно. Морана Рунный Камень дала мне мудреца, и я накачал его Адреналином со 2-го раунда. Это начало 3-го раунда из сценария 1. Кроме того, в этой игре я разыграл 16 специальных карт, так что здесь есть немного места для маневра.
Обязательно включите в свою колоду множество специальных карт и несколько юнитов, чтобы получить очки на доске. Также используйте лидера Франческу Финдабаир, чтобы получить дополнительную особую карту. Лучший способ обеспечить победу — просто попросить вашего друга выбросить карты, нажав X, вместо того, чтобы разыгрывать их.
-> В сезонном режиме «Сезона магии» (с 30 мая по 28 июня) воспроизводятся дубликаты каждой разыгранной специальной карты, а это означает, что ее можно получить относительно легко. Вам нужно будет разыграть всего 8 карт (16 при дублировании), но получение двойной карты кажется вполне приемлемым, поэтому использование большего количества может помочь. В описании достижения говорится, что вы должны победить, но есть много сообщений о том, что оно разблокируется при ничьей или даже проигрыше. Так что на всякий случай всегда заканчивайте игру. Опять же, это ограниченное по времени мероприятие!
Спасибо сэру Лагселоту за конформацию.
***Новое обновление сделало метод бустинга единственным жизнеспособным методом круглый год. Теперь колоды должны содержать 13 юнитов, что сделает получение этого онлайн практически невозможным. Для усиления вам нужно составить колоду из 13 4 единиц провизии, а затем добавить столько специальных карт, сколько поместится в вашей колоде, и попросить партнера выбросить карты.***
На данный момент я оставляю свое первоначальное руководство нетронутым, хотя в настоящее время оно не работает. Гвинт, кажется, постоянно меняет правила, и нам придется посмотреть, будет ли это правило отменено!
—————————
Ниже приведено мое оригинальное полное руководство по разблокировке этого достижения в матче против реального противника.
Справедливое предупреждение: это достижение, вероятно, одно из самых сложных в игре, поскольку многие вещи могут пойти не так, и здесь требуется большая удача. Учитывая все вышесказанное, я создал колоду, которая может выиграть как минимум в 10-20% случаев, в зависимости от противников, с которыми вы сталкиваетесь.
Вам нужно разыграть 15 специальных карт — карт со значком огня в левом верхнем углу. Если игра в Гвинт проходит все три раунда, у вас есть 16 карт для физической игры. Как видите, именно здесь кроется большая часть проблем.
** Имея это в виду, вы ДОЛЖНЫ провести игру в три раунда и выиграть. Еще одна вещь, на которую следует обратить внимание: если ваш противник проиграет или выйдет из игры, это лишит вас этого достижения. Хотя вы не можете контролировать действия противника, я бы воздержался от насмешек.**
Лидер: Франческа Финдабаир из фракции скоя'таэлей.
Я выбрал именно этого лидера, потому что ее особая способность позволяет вам разыграть особую карту с вашего кладбища. Это чрезвычайно полезно, поскольку оно не только считается еще одной разыгранной специальной картой, но и увеличивает количество карт юнитов, которые вы можете физически разыграть, с одной до двух.
Итак, ниже представлен своего рода скелет вашей колоды с картами, без которых я бы серьезно не рекомендовал играть. Если вам не нужны пояснения, я помещу полный список колод ниже под первым спойлером. Помните, что некоторые карты в колоде можно обменять, но опять же настоятельно рекомендуется использовать приведенные ниже!
Необходимые карты отрядов:
Ксавье Моран — гном, который получает дополнительные 2 атаки каждый раз, когда получает усиление в ряду ближнего боя.
Мудрец X2 — эльфы, которыми следует играть в дальнем ряду, и каждый раз, когда вы используете специальную карту, они получают повышение на 2. Эти карты составляют основу этой колоды, поскольку вам нужно постоянно разыгрывать специальные карты.
Принц Виллем — шпион, который позволяет вам разыграть случайную золотую карту из вашей колоды. Этот метод дал мне неоднозначные результаты, но в крайнем случае может оказаться чрезвычайно полезным. Иногда вы получаете своего гнома или другую специальную карту. Если вы получаете особую карту из раздачи, она не будет считаться одной из двух ваших сыгранных единиц!
*Джонни или Сара. Любая из этих карт станет хорошей пятой картой колоды. Решать вам, но мне больше всего нравится Сара, потому что она может усилить Ксавьера для получения бонусных баффов. В любом случае, если вы выберете «Адреналиновый выброс» этих карт, их заряд перенесется в следующий раунд.
Необходимые специальные карты:
Королевский указ — специальная карта, позволяющая разыграть отряд из вашей колоды.
Совет Изенгрима — специальная карта, позволяющая вам выбрать гнома, дриаду или эльфа из вашей колоды.
Adrenaline Rush X2 — специальная карта, позволяющая перенести карту в следующий раунд, если она не уничтожена или не заблокирована. Очень полезен во втором раунде, но бесполезен в третьем.
Некромантия. Считайте это своим спасением, если мудрец будет убит. К вашему сведению, вы действительно можете использовать «Выброс адреналина» на картах «Обреченность»!
Рунный камень Мораны — специальная карта, создающая случайную бронзовую карту скоя'тилов. Таким образом, этот вариант может дать потрясающие результаты, но он совершенно случайен. Вы можете получить еще одного Мудреца, который станет вашей третьей копией вашего основного нападения, или Путеводителя, еще одной специальной карты. Таким образом, потенциально вы можете получить две специальные карты в одном или другом мощном отряде, но это довольно редко.
Waylay X2. Уничтожьте случайный отряд, когда в игре есть Мудрец.
Ниже я приведу весь список колод в том порядке, в котором они назначены Гвинту. Я взял 20 специальных карт и 5 юнитов. (На момент написания статьи у Франчески может быть 163 положения, поэтому этот список основан на этом количестве).
Таким образом, стратегия будет зависеть от того, как играет ваш оппонент, но это два метода, с которыми мне приходится сталкиваться больше всего. В любом случае стратегия состоит в том, чтобы пройти первый раунд после розыгрыша трех карт, сохраняя при этом преимущество как минимум в одну карту. Вы почти всегда ПРОИГРАЕТЕ первый раунд. Помните, что это нормально, поскольку игра должна длиться 3 раунда.
Сценарий первый: «Проиграть первый раунд с преимуществом в картах. Во втором раунде будет 10 карт, а у противника — 9». В этом сценарии они разыграют две карты и затем пасуют. Первой картой должен быть Мудрец или Ксавье Моран. Второй картой будет любая особая карта, которая к этому времени выведет вас вперед или достаточно близко. Третьей картой будет «Выброс адреналина», который сохранит ваш отряд до следующего раунда. При необходимости используйте свои способности лидера.
Сценарий второй — «^». Вместо того, чтобы оппонент пасовал после разыгрывания двух карт, он разыгрывает больше или все свои карты, пытаясь сделать счет 2-0 для вас. Нужно уметь на это немедленно отреагировать и быть готовым. Будьте готовы к тому, что несколько мудрецов и Ксавье будут получать усиление за усилением. И снова вам понадобится активный «Прилив адреналина» к концу раунда 3. При необходимости используйте свою способность лидера.
Это основные правила победы, но каждая игра будет отличаться от других. Способность лидера — ваш туз в рукаве, поэтому используйте его так, как вам нужно.
Прежде чем уйти, я полагаю, мне следует составить список вещей, которые испортят достижение или сделают его намного сложнее.
Проиграть матч — достижение аннулируется.
Ничья в первом раунде – достижение аннулировано.
Противник теряет силу – достижение аннулируется.
Вытяните слишком много карт юнитов и не сможете разыграть 15 специальных карт — достижение аннулируется.
Враг использует Лидера-Узурпатора — Сильнее.
Враг уничтожает или блокирует один из ваших основных юнитов — Хардер.
Враг уничтожает или блокирует несколько основных юнитов. Практически невозможно.
Ниже видео победы, где все прошло правильно. Морана Рунный Камень дала мне мудреца, и я накачал его Адреналином со 2-го раунда. Это начало 3-го раунда из сценария 1. Кроме того, в этой игре я разыграл 16 специальных карт, так что здесь есть немного места для маневра.
19 Комментариев
Другая большая проблема – это те, кто бросает курить. Я сделал похожую колоду, и если вас не заблокируют и не уничтожат, противник почти всегда в ярости уйдет, когда почувствует, что ваша колода мешает играть «правильно».
Из всех моих игр с моей собственной колодой для этого я выиграл приличную долю, но из них довел до завершения только одну.
Из всех моих игр с моей собственной колодой для этого я выиграл приличную долю, но из них довел до завершения только одну.
Kerman7 - 05 янв. 2019 20:25
В конце я кратко упомянул о лишении прав, но в начале я сделаю это более заметное замечание. Спасибо
Poopdog M60Riot - 06 янв. 2019 02:19
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я никогда раньше не писал руководства, потому что обычно следую за ними, но недавно я обнаружил возможную основу для этого достижения. Мне даже не нужно было выигрывать игру, чтобы получить это....
Итак, теперь, когда есть сезон волшебного режима, он дает нам 2 использования каждой разыгрываемой специальной карты. Я подумал, МОЖЕТ быть, мне нужно было использовать всего 8, чтобы преодолеть нелепое требование в 15. Я имею в виду удачу, если вы когда-нибудь вытянете 15 карт в игре, не говоря уже о специальных предложениях... и, кроме того, вам нужно выиграть?!
Я сделал довольно дрянную колоду с 15 специальными картами и минимально возможным количеством юнитов. Я сделал все возможное, чтобы колода была хотя бы играбельной, но не беспокойтесь об этом. Просто убедитесь, что колода пронизана особыми картами.
Я сделал следующее:
- Загрузил игру в сезоне магии.
- Играл, чтобы выиграть игру, используя по пути множество специальных карт (к концу третьего раунда мне пришлось сыграть 8-9, так что, поскольку каждая удвоилась, я думаю, это засчитывалось)
- Меня раздражала сложность этого процесса, поскольку я играл в типичную старательную игру в этом «весёлом безрейтинговом» режиме, и я в ярости бросил игру.
Что произошло дальше? Достижение выскочило. Возможно, это временный сбой, но, как вы понимаете, я не выиграл игру. Я никогда не опережал этого парня в том раунде, в котором вышел, и я почти уверен, что не был впереди по общему счету, включая все раунды. Так что разыграйте как минимум 8 специальных карт и выйдите из игры. Надеюсь, это сработает для других, как, к счастью, сработало для меня!
Итак, теперь, когда есть сезон волшебного режима, он дает нам 2 использования каждой разыгрываемой специальной карты. Я подумал, МОЖЕТ быть, мне нужно было использовать всего 8, чтобы преодолеть нелепое требование в 15. Я имею в виду удачу, если вы когда-нибудь вытянете 15 карт в игре, не говоря уже о специальных предложениях... и, кроме того, вам нужно выиграть?!
Я сделал довольно дрянную колоду с 15 специальными картами и минимально возможным количеством юнитов. Я сделал все возможное, чтобы колода была хотя бы играбельной, но не беспокойтесь об этом. Просто убедитесь, что колода пронизана особыми картами.
Я сделал следующее:
- Загрузил игру в сезоне магии.
- Играл, чтобы выиграть игру, используя по пути множество специальных карт (к концу третьего раунда мне пришлось сыграть 8-9, так что, поскольку каждая удвоилась, я думаю, это засчитывалось)
- Меня раздражала сложность этого процесса, поскольку я играл в типичную старательную игру в этом «весёлом безрейтинговом» режиме, и я в ярости бросил игру.
Что произошло дальше? Достижение выскочило. Возможно, это временный сбой, но, как вы понимаете, я не выиграл игру. Я никогда не опережал этого парня в том раунде, в котором вышел, и я почти уверен, что не был впереди по общему счету, включая все раунды. Так что разыграйте как минимум 8 специальных карт и выйдите из игры. Надеюсь, это сработает для других, как, к счастью, сработало для меня!