Hades
49 Достижений
1,000
60-80ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Hades.
Побег из Тартара
Пройди Тартар
25
39.9%
Как разблокировать достижение Побег из Тартара в Hades - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Пройдя через первую группу комнат, вы столкнетесь с врагом по имени MEG. Победите ее, и вы перейдете к следующему разделу «Асфодель», разблокировав это достижение.
13 Комментариев
Разблокировал этот и Асфодель по прибытии в Элизиум.
guif87 - 16 авг. 2021 21:58
Глючное достижение. Не разблокируется в игре, хотя я дважды победил Тартара
NrV XeNoN - 16 авг. 2021 10:35
Это руководство было переведено автоматичевки.
Завершите первую фазу, которая заканчивается битвой с боссом с одной из сестер Фьюри (избегая ее имени из-за спойлеров), когда вы доберетесь до Асфоделуса, достижение откроется.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сюжетный, его нельзя пропустить.
Тартар — первый биом в игре, состоящий из 14 камер, которые вам необходимо очистить. Эти камеры в основном представляют собой комнаты встреч, комнаты, в которых вы будете сражаться с несколькими волнами врагов и в конце получите награду. Над каждой дверью камеры находится значок, сообщающий, какую награду вы получите. Это может быть любое из следующего: Тьма, Драгоценные камни, Хтонические ключи, Оболы Харона (монеты), Нектар, улучшение максимального здоровья, Пом силы или Дар олимпийского бога, каждый из которых имеет свои особые значки. Есть еще пара специальных комнат, в том числе лавка Харона и комнаты других персонажей (Сизиф, Эвридика и Патрокл).
Когда вы завершите комнату, у вас будет выбор из 1-3 комнат, в которые вы сможете войти дальше. Помимо награды камеры, также могут быть сопровождающие их небольшие значки. Череп означает, что будут более сильные бронированные враги; череп с одной красной стрелкой означает, что это комната с мини-боссом, а череп с двумя красными стрелками означает, что это последний босс этого биома.
Примечание . Система сохранений в игре создана специально для предотвращения злоупотребления сохранениями с целью изменения наград в камерах. Не существует способа (насколько мне известно) изменить заранее определенные награды с помощью сохранений/выхода/и т. д. Единственный способ изменить награды комнаты — использовать камни/жетоны Fated Authority, которые вы получите, открыв последний раздел «Зеркала ночи Никс» (см. «Зеркало Никс») . ).
Чтобы сбежать из Тартара, вам нужно очистить все 14 его комнат. Его последняя камера — это битва с боссом, и это единственный регион, боссы которого меняются каждый раз. Первые несколько попыток вы всегда будете сталкиваться с Мегерой, но через некоторое время все изменится, и вы сможете сразиться с любой из трех сестер: Мегерой, Алекто или Тисифоной. Какой из них появится, абсолютно случайно, и у каждой сестры есть своя выделенная комната и уникальный вкус. Однако в целом основные аспекты одинаковы у всех трех сестер Фьюри; у них много общих черт, и их бои очень похожи. Их ходы однотипны, но отдельные детали различны.
Более подробную информацию обо всех трех битвах с боссами смотрите ниже [ ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР ]:
Мегера:
Вы будете сражаться с ней в большой фиолетовой комнате с несколькими ловушками с шипами по карте. За первую половину боя у Мэг есть только 2 атаки. Ее основным приемом является рывок, версия которого есть у каждой сестры. У Мэг все просто; она нацелится на вас и бросится к вам, что нанесет вам урон и оглушит, если она вас ударит. Ее вторая атака, Whip Whirl, произойдет, если вы находитесь рядом с ней, когда она вращает свой кнут вокруг себя, нанося урон по большой площади.
У нее есть еще две атаки, которые открываются при 75% здоровья и 50% здоровья. Один из них — это круговой пулевый шторм, во время которого она быстро выпускает по вам тонну выстрелов по кругу на 360 градусов, а второй — это ее атака «Огненная бомба», исполнение которой очень похоже на две другие. Она трижды бросит в вас группу из 4 зажигательных бомб, но расположение бомб будет заранее отображаться в виде четырех больших красноватых кругов на земле. Они всегда будут появляться прямо под вами, где бы вы ни находились в этот момент. У вас будет пара секунд, чтобы выбежать из этого места до того, как бомбы упадут.
Мегера иногда порождает пару врагов, чтобы помочь ей. Первое появление сработает, когда ее здоровье достигнет 75%, затем снова при 50% и, наконец, снова при 25%, каждый раз вызывая большее количество подкреплений.
Как только вы освоите ее движения, ее станет довольно легко победить.
Алекто:
Как и Мегера, у нее есть такая же атака Рывок/Выпад и Вихрь Кнута. У нее также есть атака под названием «Построение ярости», которая увеличивает ее счетчик ярости, а также содержит те же снаряды, что и пулевой шторм Мегеры. Алекто также призывает подкрепления во время боя, но гораздо меньше, чем Мегера, поскольку у нее одновременно может быть только 1-2 дополнительных моба.
У нее есть две уникальные атаки, которые отличают ее от сестер. Вместо атаки Мегеры, похожей на четырехъядерную зажигательную бомбу, Алекто создает на земле большие круги, которые будут преследовать вас и, если вы попадете в них, будут стрелять в вас большой молнией. Вам просто нужно продолжать бегать, набрасывая круги, пока атака не закончится. Вторая уникальная атака заключается в том, что она стреляет в вас Разрывом клинков, который может прыгать по комнате и следовать за вами.
Наконец, последняя уникальная особенность Алекто — это то, что у нее есть счетчик ярости. Ее ярость растет на протяжении всего боя и по мере уменьшения ее здоровья. Как только ее счетчик ярости заполнен, она на несколько мгновений становится неуязвимой, а затем все ее атаки либо увеличиваются по скорости атаки (круги молний), либо по размеру (разрывы клинков), а ее рывок и вихрь кнута выпускают из нее залпы снарядов. Создайте атаку ярости (например, пулевой шторм Мэг).
Тисифон:
Основное различие между ней и ее сестрами заключается в том, что комната, в которой вы с ней сражаетесь, меняется на каждую 1/3 ее здоровья и с каждым разом становится меньше, тем самым ограничивая имеющееся у вас пространство. Это сделано потому, что ее версия зажигательных бомб, которые она бросает в вас, имеет гораздо больше четырех и распределена по гораздо большей площади.
В остальном у нее та же атака Whip Whirl, что и у предыдущих двух. Ее версия Dash Attack — это то, что я называю Boomerang Dash; она нацелится на вас, бросится к вам, чтобы оглушить вас, быстро вернется на свое исходное место, а затем снова бросится вперед, на этот раз стреляя в вас магическими пулями.
Это определенно самый простой бой из трех.
Тартар — первый биом в игре, состоящий из 14 камер, которые вам необходимо очистить. Эти камеры в основном представляют собой комнаты встреч, комнаты, в которых вы будете сражаться с несколькими волнами врагов и в конце получите награду. Над каждой дверью камеры находится значок, сообщающий, какую награду вы получите. Это может быть любое из следующего: Тьма, Драгоценные камни, Хтонические ключи, Оболы Харона (монеты), Нектар, улучшение максимального здоровья, Пом силы или Дар олимпийского бога, каждый из которых имеет свои особые значки. Есть еще пара специальных комнат, в том числе лавка Харона и комнаты других персонажей (Сизиф, Эвридика и Патрокл).
Когда вы завершите комнату, у вас будет выбор из 1-3 комнат, в которые вы сможете войти дальше. Помимо награды камеры, также могут быть сопровождающие их небольшие значки. Череп означает, что будут более сильные бронированные враги; череп с одной красной стрелкой означает, что это комната с мини-боссом, а череп с двумя красными стрелками означает, что это последний босс этого биома.
Примечание . Система сохранений в игре создана специально для предотвращения злоупотребления сохранениями с целью изменения наград в камерах. Не существует способа (насколько мне известно) изменить заранее определенные награды с помощью сохранений/выхода/и т. д. Единственный способ изменить награды комнаты — использовать камни/жетоны Fated Authority, которые вы получите, открыв последний раздел «Зеркала ночи Никс» (см. «Зеркало Никс») . ).
Чтобы сбежать из Тартара, вам нужно очистить все 14 его комнат. Его последняя камера — это битва с боссом, и это единственный регион, боссы которого меняются каждый раз. Первые несколько попыток вы всегда будете сталкиваться с Мегерой, но через некоторое время все изменится, и вы сможете сразиться с любой из трех сестер: Мегерой, Алекто или Тисифоной. Какой из них появится, абсолютно случайно, и у каждой сестры есть своя выделенная комната и уникальный вкус. Однако в целом основные аспекты одинаковы у всех трех сестер Фьюри; у них много общих черт, и их бои очень похожи. Их ходы однотипны, но отдельные детали различны.
Более подробную информацию обо всех трех битвах с боссами смотрите ниже [ ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР ]:
Мегера:
Вы будете сражаться с ней в большой фиолетовой комнате с несколькими ловушками с шипами по карте. За первую половину боя у Мэг есть только 2 атаки. Ее основным приемом является рывок, версия которого есть у каждой сестры. У Мэг все просто; она нацелится на вас и бросится к вам, что нанесет вам урон и оглушит, если она вас ударит. Ее вторая атака, Whip Whirl, произойдет, если вы находитесь рядом с ней, когда она вращает свой кнут вокруг себя, нанося урон по большой площади.
У нее есть еще две атаки, которые открываются при 75% здоровья и 50% здоровья. Один из них — это круговой пулевый шторм, во время которого она быстро выпускает по вам тонну выстрелов по кругу на 360 градусов, а второй — это ее атака «Огненная бомба», исполнение которой очень похоже на две другие. Она трижды бросит в вас группу из 4 зажигательных бомб, но расположение бомб будет заранее отображаться в виде четырех больших красноватых кругов на земле. Они всегда будут появляться прямо под вами, где бы вы ни находились в этот момент. У вас будет пара секунд, чтобы выбежать из этого места до того, как бомбы упадут.
Мегера иногда порождает пару врагов, чтобы помочь ей. Первое появление сработает, когда ее здоровье достигнет 75%, затем снова при 50% и, наконец, снова при 25%, каждый раз вызывая большее количество подкреплений.
Как только вы освоите ее движения, ее станет довольно легко победить.
Алекто:
Как и Мегера, у нее есть такая же атака Рывок/Выпад и Вихрь Кнута. У нее также есть атака под названием «Построение ярости», которая увеличивает ее счетчик ярости, а также содержит те же снаряды, что и пулевой шторм Мегеры. Алекто также призывает подкрепления во время боя, но гораздо меньше, чем Мегера, поскольку у нее одновременно может быть только 1-2 дополнительных моба.
У нее есть две уникальные атаки, которые отличают ее от сестер. Вместо атаки Мегеры, похожей на четырехъядерную зажигательную бомбу, Алекто создает на земле большие круги, которые будут преследовать вас и, если вы попадете в них, будут стрелять в вас большой молнией. Вам просто нужно продолжать бегать, набрасывая круги, пока атака не закончится. Вторая уникальная атака заключается в том, что она стреляет в вас Разрывом клинков, который может прыгать по комнате и следовать за вами.
Наконец, последняя уникальная особенность Алекто — это то, что у нее есть счетчик ярости. Ее ярость растет на протяжении всего боя и по мере уменьшения ее здоровья. Как только ее счетчик ярости заполнен, она на несколько мгновений становится неуязвимой, а затем все ее атаки либо увеличиваются по скорости атаки (круги молний), либо по размеру (разрывы клинков), а ее рывок и вихрь кнута выпускают из нее залпы снарядов. Создайте атаку ярости (например, пулевой шторм Мэг).
Тисифон:
Основное различие между ней и ее сестрами заключается в том, что комната, в которой вы с ней сражаетесь, меняется на каждую 1/3 ее здоровья и с каждым разом становится меньше, тем самым ограничивая имеющееся у вас пространство. Это сделано потому, что ее версия зажигательных бомб, которые она бросает в вас, имеет гораздо больше четырех и распределена по гораздо большей площади.
В остальном у нее та же атака Whip Whirl, что и у предыдущих двух. Ее версия Dash Attack — это то, что я называю Boomerang Dash; она нацелится на вас, бросится к вам, чтобы оглушить вас, быстро вернется на свое исходное место, а затем снова бросится вперед, на этот раз стреляя в вас магическими пулями.
Это определенно самый простой бой из трех.