Halo 5: Guardians
73 Достижения
1,250
44-56ч
Воевода
Вы выиграли по матчу на каждой из трех оригинальных карт в ''Зоне конфликта''.
20
9.93%
Как разблокировать достижение Воевода в Halo 5: Guardians - Полное Руководство
- Escape from A.R.C.
- March on Stormbreak
- Raid on Apex 7
ВАЖНО: Может потребоваться несколько попыток.
Версия игры: Цифровая копия*
*Работает при подтвержденном пропуске на игру.
Авторство решения: jetCrownDPrince
НЕ ТРЕБУЕТСЯ переустанавливать игру .
1. Перейдите в Halo 5 Hub (НЕ ваша трудовая книжка). Для этого нажмите кнопку руководства на контроллере. Прокрутите вниз до «Halo 5», затем нажмите трехстрочную кнопку на контроллере. Выберите «Официальный клуб».
2. В хабе выберите вкладку «Прогресс» вверху. Зайдите в «Статистика». Отмечайте свои победы в сватовстве. Теперь проверьте свой послужной список и убедитесь, что вы выиграли хотя бы один раз на всех трех картах (шторм, дуга, спецификация 7) как для перестрелки, так и для обычной боевой зоны.
3. Удалить профиль из консоли . Не восстанавливайте его, вы сделаете это позже.
4. Очистите постоянное хранилище Blu-ray 5 раз. (Находится в настройках Xbox)
5. Выполните полную перезагрузку Xbox (удерживайте кнопку питания консоли в течение 10 секунд, пока она не выключится). Не включайтесь снова.
6. Отключите шнур питания. Убедитесь, что индикатор блока питания полностью выключен.
7. Подождите десять минут . Перекусить, я сделал. Рекомендуемые.
8. Подключаем все, включаем питание через контроллер.
9. Запустите Halo 5 . Помните свой профиль? Он спросит вас, какой профиль. Нажмите «Добавить» и восстановите свой профиль . Войдите в систему, находясь в главном меню Halo 5.
10. Подождите полной синхронизации. Супер важно. Без полной синхронизации ваши усилия не будут засчитаны . Чтобы узнать, не удалось ли это, начните поиск матчей, но вы вернетесь в главное меню. Если это произойдет, вы не синхронизированы. Начать сначала.
11. Теперь начните героическую перестрелку. Победить! Да, попробуйте выиграть первый или второй. Не имеет значения карта.
12. После победы проверьте Halo 5 Hub и убедитесь, что количество побед, на которые я указал ранее, увеличилось. Если НЕТ, вы не синхронизированы. Вернитесь к шагу 3.
13. Если он поднялся, то можно идти! Прыгайте в обычную боевую зону и не покидайте очередь. Играйте в каждом матче и не сдавайтесь. Что касается меня, то я бегал по задней части карты и смотрел YouTube, пока не находил одну из трех карт, так как не знал, какие из них мне нужны.
Важное примечание: я предпочитаю обычный режим перестрелкам из-за лучшей ротации карт. Это достижение можно разблокировать в любом из них.
14. Когда вы найдете нужные карты, записывайте победы/проигрыши на бумаге. Подождите, чтобы увидеть, как ваш персонаж улетает на пеликане. Оставайтесь в очереди, загружайте следующее совпадение и подождите несколько минут, прежде чем снова проверить хаб, чтобы данные успели загрузиться и быть точными, если они будут подсчитаны. Если ты побеждаешь и победы не меняются. Перезапустите обратно к шагу 3. Если они изменились, но достижения нет, продолжайте дальше, пока оно не появится.
15. Выпало достижение. Свобода!
Я вытащил свой проигрыш в Escape from ARC. Это тяжело, но это лучше, чем работать 60 часов + гадать, когда это произойдет. Общее время, потраченное на то, чтобы разобраться в этом/играх в зоне боевых действий/всех других проблемах и переустановке цифровой копии, которую мне делать не нужно было: 44 часа. Надеюсь, это решение сэкономит вам время. Удачи!
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ. Я помогал людям создавать это больше года, однако с 01.07.18 я больше не буду принимать запросы из-за того, насколько я занят. Я желаю вам всем удачи.
Важно: сообщение обновлено 11.04.19.
Единственная разница между успехом или неудачей, которую я мог видеть, заключалась в выполнении шагов 9 и 10: когда моя консоль синхронизировалась, она внезапно останавливалась на отметке 10% или 12% — когда это происходило, мои победы не записывались в игровой хаб.
Однако без какой-либо явной причины и без каких-либо действий по сравнению с предыдущими попытками, в эти выходные при выполнении шагов 9 и 10 моя консоль синхронизировалась до 62%, прежде чем перевести меня в лобби - мои победы теперь записывались в хабе.
Таким образом, кажется, что сам метод немного неудачен, его сила в том, что он заставляет консоль синхронизироваться, но успех ли вам в полной синхронизации, похоже, находится вне вашего собственного контроля.
Мой единственный совет - продолжать пробовать метод Карнажа, особенно по выходным, и, возможно, играть в какие-нибудь другие игры, которые показывают синхронизацию вашей консоли (я тоже играл в BF1), если вы видите, что на титульном экране Halo 5 синхронизация превышает 60%, вы вероятно, все в порядке, если вы видите 10-12%, то лучше попробовать еще раз, чем тратить время.
Если вы читаете это до того, как будут добавлены дополнительные карты Warzone, разблокируйте это достижение до того, как будут добавлены новые, его не НУЖНО разблокировать раньше, но это сделает вашу жизнь намного проще, и вы пожалеете, что не получили его, потому что позже, когда карт будет больше, вам нужно будет продолжать поиск оригинальных трех, и их будет сложнее найти, и будет неприятно, если вы играете в Warzone только ради достижения.
Если вы читаете это после добавления карт, просто продолжайте играть в Warzone, пока не получите ее, в конечном итоге это произойдет.
Как уже говорили другие, вам необходимо пройти три карты: «Побег из ARC», «Рейд на Apex 7» и «Марш на Stormbreak». Судя по тому, что я видел в других источниках, вам нужно выиграть эти карты либо в обычном плейлисте боевой зоны, либо в любом из плейлистов перестрелок в боевой зоне. Атака в зоне боевых действий использует варианты карт и не учитывается.
Звучит прямолинейно, но многие из вас могут заметить, что ваш прогресс не отслеживается... Потратив час на поиск нужной карты, а затем не сохранив свой прогресс, это, по меньшей мере, деморализует.
Чтобы не биться головой о стену, я бы посоветовал вам использовать плейлист мифической зоны боевых действий , когда он доступен.
Несколько свойств этого плейлиста:
- Доступно только по выходным - с пятницы по воскресенье.
- Каждые выходные он присутствует на ОДНОЙ карте. На момент написания это было в Raid на Apex 7. Это было в Escape from ARC на прошлых выходных. Я считаю, что это ротация между всеми картами.
- Матчи часто заканчиваются в первом или двух раундах, что делает их короткими.
- Кажется, он отслеживается лучше и надежнее, чем плейлисты Vanilla Warzone - возможно, это связано с тем, что сервер необходимо перезагрузить для поддержки нового плейлиста, или это может быть просто у меня в голове.
- Если вы уже выигрывали на карте раньше (в эпохальном режиме или в любом другом плейлисте боевой зоны), ваш прогресс может обновляться после завершения независимо от того, выиграете вы или проиграете. Это в намазанных руками серверов игрового хаба...
Опять же, это НЕ решение проблем с сервером. Это позволяет вам быстро опробовать одну и ту же карту без необходимости перезагружаться между каждым матчем. Он может распознать ваш прогресс в первом матче, это может занять 15. На всякий случай я бы рекомендовал выполнить полную перезагрузку перед запуском Halo 5, когда бы вы ни собирались это сделать.
- Марш на Штормбрейк
- Рейд на Apex 7
- Побег из АРК
Сложность: Умеренная (сейчас глючит, так что случайная удача)
Предполагаемый период времени: варьируется
-------------------------------------------------- ------------------------------
Обычно, чтобы разблокировать это достижение, вы должны выиграть игру в Warzone (НЕ Warzone Assault) на всех трех исходных картах:
Марш на Штормбрейк
Рейд на Apex 7
Побег из АРК
Однако это достижение имеет сбой и, вероятно, зависнет для вас на 33% или 66% завершения. Лично у меня он завис на 66% прохождении, а ниже статистика моих игр:
ПРИМЕЧАНИЕ. Самая последняя игра, в которую я играл, была Escape from ARC в Heroic Warzone Firefight, НО она была отмечена золотой звездой рядом с ней, а также было написано «Рекомендовано». У меня всегда было 66%, и я сыграл только одну карту из «Избранной» героической боевой зоны. Так что, возможно, это то, что нужно каждому. популярный плейлист, который появляется еженедельно?
Перестрелка в зоне боевых действий:
Перспектива: 8Вт 1л
Храм: 7W 0L
Схватка у Темной Звезды: 7W 0L
Марш на Аисторе: 4W 3L
Выход из дуги: 5 Вт 1 л
Городской: 6 Вт 1 л
Атака на Санктум: 2Н 3Л
Рейд на Apex 7: 7 Вт 5 л
Боевая зона:
Схватка у Темной Звезды: 3W 9L
Марш на Штормбрейк: 2Н 13Л
Побег из дуги: 7 Вт 11 л
Битва при Ноктусе: 2W 9L
Атака на Санктум: 1 Вт 7 л
Рейд на Apex 7: 5 Вт 7 л
Как я уже сказал, лучший способ разблокировать оставшийся процент сбоев — это сыграть на трех оригинальных картах из избранных плейлистов.
Удачи!
Чтобы получить это достижение, вам нужно будет сыграть в Warzone, а не в Warzone Assault , и выиграть матч на всех трех картах. Карты в этом режиме игры следующие:
- Побег из АРК
- Марш на Штормбрейк
- Рейд Апекс 7
В этом новом многопользовательском режиме 12 на 12 обе команды будут появляться по обе стороны карты на своих базах с задачей уничтожить ИИ Прометея или Ковенанта, чтобы снять «изоляцию» на базе. Как только это будет завершено, обе команды будут соревноваться за захват трех статических территорий на карте. Очки можно заработать, удерживая эти территории (1 очко каждые 3–5 секунд за базу), убивая игроков вражеской команды (1 очко за убийство) и убивая ИИ-боссов и их миньонов (представленных серыми или желтыми значками/маркерами на карта; точки будут различаться).
Матчи можно выиграть одним из двух способов. Самый простой вариант — какая команда первой наберет 1000 очков. Матчи также можно выиграть, уничтожив силовое ядро вражеской команды на их базе. Это можно сделать только в том случае, если ваша команда одновременно возьмет под свой контроль все три статические территории. Это откроет «двери» на базу противника, что позволит вам и вашей команде получить доступ внутрь, что позволит уничтожить их энергетическое ядро и преждевременно завершить матч. Как правило, матчи длятся от 15 до 30 минут, так что будьте готовы потратить приличное количество времени, пытаясь выиграть матч на всех трех картах!