Halo: Reach
69 Достижений
1,700
49-64ч
If They Came to Hear Me Beg
Performed an Assassination against an Elite to survive a fall that would've been fatal.
25
Как разблокировать достижение If They Came to Hear Me Beg в Halo: Reach - Полное Руководство
* - Вы должны остановить спринт, как только прыгнете. Игра по-прежнему думает, что вы бежите, и не распознает, что высота будет достаточно большой, чтобы вас убить.
Спасибо Sidedish120 из x360a за описание.
У меня сработало примерно за шесть попыток, после того как Столп Осени неоднократно грабил меня и отказался от этого метода.
Загрузите Nightfall на легендарном уровне, на всякий случай. Уничтожьте первую элиту с помощью атаки ближнего боя, а не убийства, которое может предупредить врага. Теперь осторожно выгляните за край, и вы увидите элитный патруль внизу. Если к нему подбежит хряк и шакал, значит, вас заметили, перезагружайтесь с чекпоинта.
Подождите, пока он отвернется, и сделайте все так же, как и метод «Столп Осени». Выйдите из спринта до того, как достигнете элиты, и постарайтесь оказаться немного дальше назад, чтобы получить правильную анимацию.
Обратите внимание, что падения в этой части на самом деле недостаточно, чтобы убить вас, и все же эта область на самом деле работает для достижения, хотя есть люди, сделавшие десятки «успешных» попыток на «Столпе Осени», которые так и не получили там достижение. Отлично, Банги.
Я сделал это в «Столпе осени».
Прежде всего. В моих успешных попытках убийства начинались намного выше элиты. Я ни разу не коснулся земли, и мои щиты не вспыхнули. Никаких повреждений у меня не было. И я не делал анимацию топота головой. На самом деле, мой успешный персонаж сделал анимацию, в которой ему вырывают ногу из-под них и заканчивается вонзением ножа ему в горло. Я подошел к нему очень близко, почти сверху. Когда я начал убийство, мое перекрестие было на его плече, хотя оно так и не покраснело. Так что все это не имеет значения для достижения.
У меня было множество неудач, в том числе очень много, когда я убивал элиту, не получив достижения, даже когда я довольно рано деактивировал спринт. И только когда я наконец понял это, мне кажется, я понял, что делаю неправильно.
Достижение не является ошибочным, глючным или случайным... просто местность для него не идеальна. Это выполнимо, но кажется, что результат довольно противоречив. Это не связано с высотой падения. Высоты достаточно, чтобы убить вас. Таким образом, использование гранаты для получения некоторого урона не принесло мне никакой пользы. Я заметил, что даже с уроном от гранаты, когда я не совершал убийства, я либо умирал сразу, либо выживал с нулевым уроном от падения. Это важно.
Ключевым моментом является то, что местность там не совсем ровная. Он немного уходит под уклон, особенно в ближайшем месте, где останавливается Элит, возле травы. Что произойдет, если ваша скорость движения вперед достаточно высока, вы просто остановитесь, а не умрете.
Итак, вот мой мини-гайд. Это процедура, которую я использовал в своей последней попытке, которая принесла мне достижение примерно за 10 минут попыток после нескольких часов попыток в другой раз.
Сначала пропустите кинотеатр, нажав A, затем Y.
Немедленно нажмите левый стик вперед.
Как только вы начнете двигаться, активируйте спринт.
Перепрыгните через скалу или заберитесь на нее и пройдите мимо Эмиля, чтобы первым добраться до утеса.
Необязательно — переключитесь на пистолет, если хотите. На мой взгляд, это менее навязчиво, чем AR.
Подойдя к утесу, вообще не останавливайтесь.
Немного обойдите большой камень справа, чтобы выстроиться в линию. Слева от большого камня находятся два плоских средних камня, а слева от них много маленьких камней. Впереди, к краю утеса, где он подходит к чему-то вроде точки, находятся две одинаковые пары крошечных камней. Я использовал их как огни взлетно-посадочной полосы, обстреливая до тех пор, пока меня не выстроили в очередь, а затем я бежал прямо.
Начинайте бежать достаточно рано, чтобы набрать полную скорость.
Посмотрите почти, но не совсем вниз, и ждите до последнего момента, чтобы прыгнуть. Вы можете прыгнуть позже, чем кажется, потому что край немного закруглен. Вы можете потерять немного высоты, но вам нужно расстояние, которое вы наберете. Высоты предостаточно.
(Здесь вам придется принять решение. При первом заходе вам даже не нужно пытаться совершить убийство, просто настройте свой забег и посмотрите, где находится элита, как только вы прыгнете. Если он находится в плохой позиции или движется раньше вас упадите на землю, затем приостановите игру и перезапустите кампанию. Чтобы заново настроить забег, потребуется всего несколько секунд, но это окупится, потому что, если вы настроите пробежку достаточно быстро, ваше сохранение на контрольной точке произойдет непосредственно перед тем, как вы спрыгнете со скалы. и Элита всегда будет в той же позиции, что и в этом сохранении. Вы можете пытаться столько раз, сколько захотите, при одних и тех же обстоятельствах, и делать каждую попытку очень быстро, пока вы не умираете слишком много раз, но даже. если вы это сделаете, просто снова настройте свой прыжок таким же образом.)
Пауза в середине прыжка. Если Элита находится в удобной для вас позиции и ведет себя так, как вы хотите, перезапустите игру с последнего сохранения. Если нет, то перезапускайте кампанию, пока он не появится.
Как только у вас есть сохранение с контрольной точки, вы просто каждый раз спрыгиваете со скалы одним и тем же образом, но регулируете направление прыжка со скалы в зависимости от того, где вы знаете, где находится хрюканье из предыдущих прыжков. Если это окажется трудным, бегите к краю и посмотрите, затем отступите и попытайтесь отметить ближайший к нему край утеса. Затем перезапустите игру из сохранения и посмотрите, сможете ли вы совершить прыжок под правильным углом. (Чем точнее ваш первоначальный прыжок, тем меньше коррекций вам придется делать в воздухе. Это означает, что вы сможете раньше прекратить спринт и свободное падение, не добавляя при этом инерции вперед. И то, и другое может привести к провалу достижения, если вы сделаете слишком много). поздно.) Я думаю, что лучшая позиция, которую может занять Элита, - это позиция справа, хотя это более дальний прыжок, чем средняя позиция рядом с травой. Левая позиция выполнима, но мне ужасно повезло, что он обычно бежал вверх по дороге вне зоны досягаемости в середине прыжка из этой позиции, поэтому я разбивал ее каждый раз, когда он был там или вверх по дороге.
Продолжайте смотреть вниз и вносите необходимые исправления как можно раньше. Я обнаружил, что мне проще выполнить первоначальную горизонтальную коррекцию, целясь влево или вправо и нажимая вперед левый стик, вместо того, чтобы пытаться выполнить стрейф в воздухе, но используйте то, что вам подходит. Взгляд вниз во время этого, похоже, помогает, хотя я не могу сказать, действительно ли это увеличивает скорость вашего падения или нет, но это определенно позволяет вам четко видеть горизонтальную скорость и помогает понять, сколько вам нужно и когда ее уменьшить. .
Продолжайте бежать, пока не почувствуете, что у вас достаточно импульса, чтобы преодолеть расстояние до Элиты, к которой вы стремитесь. Я держал это на том, что казалось полной 1/3 или прыжком.
Как только вы направитесь горизонтально прямо на Элита, направьте перекрестие прямо на него и проследите за ним. Продолжайте бежать вперед и слегка поворачивайте левый джойстик, чтобы внести незначительные исправления. Не отключайте спринт до тех пор, пока у вас не будет достаточной скорости, чтобы вы могли выключить его и опустить контроллер, но при этом приземлиться прямо за ним.
После завершения спринта вы можете внести еще несколько корректировок, но очень скоро вам вообще придется перестать двигаться вперед. Фактически, если у вас слишком большая скорость вперед, вам, возможно, придется даже потянуть левый стик назад. Цель здесь — упасть как можно ближе к прямой плоскости к тому моменту, когда вы упадете на землю. Может быть полезно сначала приземлиться на макушку его головы, пока вы все еще бежите, а затем, как только вы выключите его, цельтесь прямо за его спину. По моим оценкам, во второй половине падения вам вообще не следует добавлять импульс вперед на левом джойстике. Вам не следует даже прикасаться к нему, кроме как, возможно, отодвинуть его назад или сделать небольшие горизонтальные корректировки, но на самом деле к тому времени вы должны быть идеально выровнены и вам это не понадобится, иначе вы все равно можете потерпеть неудачу.
Как только вы приблизитесь к элите (возможно, в 2–1 раз больше его собственного роста над его головой), удерживайте кнопку атаки в ближнем бою, чтобы начать убийство. (По крайней мере, к этому моменту обязательно цельтесь в него, хотя вы уже должны были это сделать.) Выбор времени может быть непростым, но это не так уж и сложно, и вам не придется ждать до последнего момента. Имейте в виду, что чем дальше вы от него отстаете, тем сложнее будет выбрать момент, потому что у вас будет меньше времени в радиусе действия убийства, прежде чем вы упадете на землю. В моей успешной попытке я был так близко, что мог бы сбить его с ног, если бы не убил его.
На самом деле ключом ко всему является правильный прыжок со скалы и первая треть прыжка со спринтом. Просто пробуйте снова и снова. Если вы настроили сохранение, как я сказал, то вы можете втиснуть его прыжок за прыжком за прыжком. Просто будьте готовы сделать паузу на полпути прыжка, если вы не выстроились в линию. Если ваш прыжок не идеален хотя бы на полпути, то вы, вероятно, все равно не сможете получить достижение, даже если вам удастся занять позицию для убийства. Так что вперед и перезапускайте с чекпоинта. Таким образом, вы не умрете, пытаясь столько раз. Не забудьте сделать паузу и перезапустить, как только сочтете прыжок неудачным. И каждый раз, когда вы получаете убийство без перезапуска достижения, прежде чем пехотинцы убьют вас. (На самом деле это не такая уж большая угроза, если они не используют гранату, но иногда они склонны это делать.) Постарайтесь не допустить своей смерти, потому что, если вы умрете слишком много раз, вам придется заново устанавливать контрольную точку с самого начала кампании. Пока вы не умрете, вы можете повторять попытку снова и снова, тратя всего несколько секунд на попытку. На самом деле, чем раньше вы сделаете паузу и перезапустите, тем быстрее все пойдет. Так что злоупотребляйте этим. Сделайте паузу и перезапустите, как только спрыгнете со скалы, пока не спрыгнете под правильным углом. Затем позвольте себе упасть еще немного и начните заново с отметки 1/2 или раньше, пока не почувствуете, что совершили прыжок. Это как фильм «День сурка», только сжатый до нескольких секунд.
Наконец, кто-то сделал предложение, которое, по моему мнению, может стать хорошей тренировкой. Попробуйте совершить прыжок несколько раз, но вообще не используя рукопашный бой. Просто постарайтесь убедиться, что вы постоянно умираете, каждый раз совершая прыжок одинаково. Если вы выдержали любую попытку, значит, вы делаете что-то не так, и в конце вам нужно спуститься с меньшим импульсом вперед.
Я загрузил на общий доступ короткий фильм, показывающий, как я настраиваю контрольную точку и два неудачных прыжка перед моим финальным успешным, если кто-нибудь захочет его посмотреть. Вы можете просто выполнить поиск по моему тегу игрока (BADmannon).
Кроме того, не теряйте надежды. Продолжайте пытаться. В этом случае вполне возможно получить убийство, не выполнив всех требований достижения. Неудачные попытки могут выглядеть очень похожими на успешные. Даже если все делать правильно, может потребоваться много попыток. Просто стремитесь становиться все ближе и ближе к идеальному прыжку, когда вы прекращаете бежать или использовать левый джойстик на 1/3 пути вниз, падаете прямо на 2 дюйма позади элиты, направляя перекрестие прямо ему на голову, и умираете каждый раз, если вы не убивайте его. На самом деле это не обязательно должно быть идеально, но если вы стремитесь к совершенству, вы будете приятно удивлены, когда действительно добьетесь успеха.
Удачи.
ПС. Извините, что так долго, но меня это очень расстраивало, пока я, наконец, не понял, что происходит не так и почему, и я видел много других людей с похожими проблемами. Мне было недостаточно просто знать, что работает у других, мне нужно было выяснить, почему некоторые вещи работают, и действительно понять проблему, прежде чем я смогу ее решить. Так что это для таких людей, как я, которым просто нужно больше информации.
ППС. Если вы настроите свой прыжок, как я предлагаю, просто пробежав вперед и спрыгнув со скалы как можно скорее, когда начнется кампания, вы милостиво отключите большую часть болтовни, и вам придется слушать только несколько слов снова и снова каждый раз, когда вы прыгаете. и перезапустить с последнего сохранения. ;3 На самом деле, как только я начал это делать, я думаю, что это действительно помогло мне с расчетом времени и больше не воспринималось как предложение, а просто звучало, потому что я был сосредоточен на прыжке, а он действительно каждый раз говорил только пару слов. Хорошая дополнительная выгода... Кроме того, поскольку вы находитесь перед ним, он никогда не встанет у вас на пути.
Уровень 10 – Столп Осени
Уровень сложности — Легендарный
Местоположение — первая контрольная точка при входе на этот уровень.
Самое раздражающее предложение, которое вы запечатлеете в своем мозгу....
«Оставайся на низком уровне, позволь мне вызвать жару, просто доставь эту посылку. Вот наш шестой пункт назначения, столп осени, мчись к ней»
Ключ к этому достижению находится в описании достижения.... Совершите убийство элитного игрока, чтобы пережить падение, которое было бы фатальным.
Сначала я думал, что все дело в убийствах, в ныряниях, когда его толкаешь.... это неправильно!
Ключ находится в описании достижения «пережить падение, которое было бы фатальным», что означает, что вы должны отменить свою смерть, чтобы совершить убийство.
Это означает, что в тот момент, когда вы собираетесь упасть на землю, нажмите RB, ваши щиты должны быть повреждены, вы должны быть «за» элитой и должны совершить постоянное убийство.
Вы также не должны целиться в элиту до убийства, если вы должны целиться в его ноги (или куст с правой стороны рядом с контейнером) — это также лучшее место для его убийства, поскольку...
Вы прыгаете, используя два камня на вершине утеса в качестве маркера, они идеально ведут сюда! (два камня у подножия перед тем, как покинуть вершину утеса на видео ниже)
ВИДЕО 2
Уровень 4 – Сумерки
Уровень сложности — Легендарный
Локация — Первый контрольно-пропускной пункт
Это альтернатива, которая сработала для многих людей. Вы должны установить его как Легендарный, иначе Элиты там не будет.
Еще на видео 2 вы заметите, что у персонажа в момент убийства есть желтые щиты, отсюда и урон.
Я не получил это достижение таким способом, я получил его с помощью «Столпа осени» (видео 1), однако, похоже, это работает для других.
Поднимитесь на уступ над элитой (мне посчастливилось попасть на контрольно-пропускной пункт), подождите, пока ваш реактивный ранец полностью перезарядится, и спрыгните с уступа, разгоняя самолеты до максимальной высоты. НЕ используйте его во время падения, потому что это не позволит вам упасть с достаточной высоты и умереть. Постарайтесь сориентироваться позади элиты и нажмите «Ближний бой», когда собираетесь ударить их.
Извините, нет необычного видео, но это альтернатива.
Во-первых, чтобы сделать это в Legendary Nightfall, убедитесь, что у вас есть второй игрок или контроллер, активный на разделенном экране. Пусть этот человек отстанет в начале уровня. Это не позволит Джуну выстрелить и испортить вам достижение.
Затем ударьте первую элиту, которую вам скажет Джун, но не совершайте убийства, так как это предупредит элиту внизу и разбудит всех пехотинцев. Ударьте двух спящих пехотинцев, находящихся поблизости.
Наконец, поднимитесь на скалу и понаблюдайте за Белой элитой внизу. Подождите, пока он повернет к вам спину, сбегите со скалы и, как только вы окажетесь позади него, прежде чем упадете на землю, удерживайте кнопку ближнего боя, чтобы совершить убийство.
надеюсь, что это поможет катодам....
Я решил изменить сложность на Легендарную и раскладку кнопок на раскладку «перемычка бампера» — получил достижение с первого раза после изменения настроек!!
Я заметил, что Elite был золотым на легендарном уровне (а не серебряным на обычном), что может иметь значение, и, честно говоря, я не уверен, чем помогло изменение «перемычки на бампере», но это сработало с первого раза.
Попробуйте вышеизложенное и напишите, сработало ли это для вас, поскольку это может спасти других игроков TA от покупки нового контроллера (и нового куска стекла для окна) после его запуска !!
Итак, в ночной миссии «Сумерки», где вы начинаете со Спартанцем Джуном и снайперской винтовкой, продолжайте сначала, пока Джун не скажет вам убить элиту, прежде чем вы это сделаете, вы получите контрольно-пропускной пункт, так что все хорошо. Прямо перед вами, внизу, в яме, два спящих пехотинца, два джекла и один элитный, достать можно вот так.
Так:
убить первую элиту
Сбежать с края
Перестаньте бегать в воздухе, чтобы не пролететь прямо над элитой.
Будьте готовы убить его, как только вы упадете рядом с ним, возможно, вам придется подождать некоторое время, прежде чем он повернется спиной.
Если возникнут проблемы, просто перезагрузите контрольно-пропускной пункт, если вам сложно, вам также надоест, когда Джун повторяет фразу «Неплохо», когда вы убиваете элиту, просто продолжайте пытаться, у меня это получилось с 7-й попытки, но я был на легендарном уровне, поэтому охотникам за достижениями рекомендую легкий уровень сложности.
Надеюсь, это руководство поможет
Удачной охоты!
Нацелившись до упора вниз, вы гарантированно прыгнете в «истинный» последний момент, и вам не понадобится так много боковых движений, чтобы оказаться за Столпом Осенней Элиты. Очевидно, по пути вниз смотрите больше вверх.
Чтобы приземление было фатальным, вы должны находиться в свободном падении, поэтому перед приземлением достаточно быстро ослабьте рычаг движения. Только когда я это сделал, у меня действительно была секунда или две, чтобы подумать о том, чтобы попасть в свободное падение, и вскоре после этого появилось достижение.
Благодарность принадлежит... парню из Bungie, который опубликовал этот очень полезный совет.
Следите за видео и избегайте попадания перекрестия прямо на Элиту — если перекрестие красное, вы можете не получить признание за убийство.
Я бы рекомендовал целиться в заднюю часть ног Элита и ждать до последней возможной секунды, чтобы удерживать РБ. Кроме того, если вам не удастся получить достижение, убейте всех пехотинцев и тому подобное, чтобы заработать несколько похвал. Это успокаивает боль от очередной неудачной попытки.
Дело в том, что до того, как я это сделал, я использовал разведку и играл на нормальной сложности с включенным подсчетом очков.
Вот что я собрал по этому достижению
:: Играйте на Legendary (по крайней мере, когда я его получил)
:: Настройка контроллера по умолчанию
:: Никаких очков и черепов.
Однако есть проблема с одним из парней, который опубликовал решение, которое сделало это с настройкой Bumper Jumper. Так что это может быть любая настройка, но я бы рекомендовал сначала сделать это по умолчанию.
Ключевым моментом здесь является то, что вы должны быть ПОВРЕЖДЕНЫ, чтобы достижение появилось.
Столп осени на Legendary.
При первом прохождении просто подойдите к краю, чтобы контрольная точка установилась, затем спрыгните и умрете.
Как только сброситесь, бросьте гранату перед собой и начните двигаться к краю (обычный бег), как только урон от гранаты попадет в ЛБ (спринт) и спрыгните с края, НЕ НУЖНО бить ЛБ снова.
Если вы посмотрите вниз, когда достигнете края, вы сможете целиться в элиту немного лучше, и прямо перед тем, как приземлиться на него, нажмите и удерживайте РБ.
ПОП! Сначала попробуйте нанести урон, и он лопнул.
Надеюсь, это поможет.
Сложность: Легендарная
Черепа: Cowbell, Grunt Birthday, IWHBYD
Конфигурация контроллера: по умолчанию
Я не думаю о черепах, сложности (кроме легкой), миссии или конфигурации контроллера. повлиять на это достижение. Но именно такие настройки были у меня, когда я получил достижение.
Примерно через шесть часов попыток получить это достижение и наблюдения за своими неудачными попытками убийства в театре я не обнаружил видимой разницы между моим успешным убийством и моими неудачными. Когда достижение появилось, у меня не было повреждений щита, и это было такое же убийство в прыжке, как и все остальные мои попытки.
Таким образом, единственное отличие, которое я сделал в своем успешном убийстве, заключалось в том, что я удерживал RB раньше, чем мне подсказывали мои инстинкты. Раньше я пытался убить элиту как можно ближе к земле. Но достижение так и не выпало, хотя убийство я выполнил идеально. При моей успешной попытке казалось, что мой игрок автоматически перешел к убийству, хотя я держал RB до того, как оказался прямо за элитой (я активировался чуть выше элиты).
Еще один трюк, который помог, заключался в том, что после нажатия на «Спринт», чтобы отключить его, я больше ничего не настраивал. Я только что совершил свободное падение. Если элита движется, пока вы падаете, вы можете попытаться изменить свое направление, чтобы убить его, но вам может не удастся получить достижение. Также не прикасайтесь к элите перед совершением убийства, потому что иногда вы приземляетесь прямо на него, что, я считаю, снижает ваши шансы на получение достижения.
Еще одна вещь, которую следует упомянуть: когда я попытался получить достижение, бросив гранату себе в ноги перед прыжком, потому что некоторые говорят, что для успеха нужен урон, достижение так и не выпало. Возможно, я делал это неправильно, но, возможно, с той техникой, которую я использовал, это тоже могло бы быть успешным. Я не думаю, что вам нужен ущерб, потому что, когда я исследовал все свои убийства, включая успешное, я ни разу даже не коснулся земли ни на одном из них.
Я скоро опубликую свое успешное убийство на своем файлообменнике, если кто-нибудь захочет его проанализировать. Если это помогает или не помогает, прокомментируйте решение, прежде чем голосовать отрицательно. Я постараюсь ответить, как только смогу.
После этого я сделал это с шестой попытки.
Я сделал это на «Столпе Осени» на легендарном уровне и побежал к скале, пока элита не появилась там, где я хотел. Кроме того, я удерживал RB раньше, чем обычно, еще до того, как коснулся элиты.
Я даже выключил звук на телевизоре. Это не только исключило повторяющиеся диалоги, но и позволило мне лучше сконцентрироваться.
Если вы вернетесь к предыдущей контрольной точке, это потому, что вы слишком много раз убивали себя.
Надеюсь, это поможет любому, у кого все еще есть проблемы.
Извините, это не более полезно, но, по крайней мере, объясняет, почему это такое достижение.
Я добавил видео на Bungie.net в свой общий доступ к файлам, в заголовках нет слов «нога на земле» и «нога на земле». Вы можете загрузить камеру на свой Xbox и управлять ею, вот о чем я говорю.
Для меня определяющим фактором определенно стал череп ЧЕРНЫХ ГЛАЗ. Для этого вам нужен постоянный очень низкий уровень здоровья, и этот череп является ключом. В самом начале бросьте один фраг, чтобы избавиться от щита. Тогда, если повезет, ваш второй фрагмент приведет к низкому состоянию здоровья. Очень важно, чтобы ваша полоска здоровья была самой низкой. У меня осталось всего 3 бара. Затем я активировал контрольно-пропускной пункт. Повторяйте попытку, пока не достигнете этого низкого уровня. Я попробовал это, используя оранжевый/средний уровень здоровья, и это не сработало.
Это самый важный шаг. С тех пор я обнаружил, что все остальные меры предосторожности вообще не имеют значения: я продолжал спринт и совершил приземление (не со спины). Управление разведкой. Вторая попытка с очень низким уровнем здоровья, и все получилось. Если не получится, вернитесь к сохранению из меню. Вы не хотите потерять контрольную точку с низким уровнем здоровья из-за слишком частой смерти.
Падение должно быть смертельным, и каким-то образом приземление рядом с Элитой или на ней с полным здоровьем позволит убедиться, что я все еще жив. Все, что я знаю, это то, что после долгих часов попыток сделать это с полным здоровьем, мне удалось справиться с постоянным низким здоровьем. Спасибо, Черный Глаз.
1.) Отключите «Спринт», как только вы достигнете нужной высоты для приземления на «Элиту».
2.) Держите РБ, я не просто так нажал. Я держал РБ.
3.) Мой щит не получил никаких повреждений.
4.) Игра в обычной кампании
5.) Никаких черепов включено
Я убивал его несколько раз. Самое разочаровывающее то, что когда достижение все-таки разблокировалось, я переиграл его в Театре, и ни в каких попытках не было видимой разницы.
Я сделал следующее:
*Легендарный (золотой элитный)
*Стандартная настройка контроллера
*Черный глаз, колокольчик, диалоговые черепа включены.
*Командный подсчет очков
*Убежал, как только появился заголовок «еще раз к прорыву» (я был в воздухе, когда его лицо сказало: «Гонись к ней»)
* Прыгнул почти за край обрыва. Вы бежите до тех пор, пока не почувствуете, что вот-вот упадете, а затем прыгаете.
* Сориентировался под правильным углом для поражения элиты. Вам нужно быть уверенным, что вы действительно ударите его ногами по спине во время приземления. Воспроизведя это в кинотеатре, вы ударяете его ногами, отчего его щиты вспыхивают, вы соскальзываете с него назад, от чего ваши щиты вспыхивают, а затем прыгаете прямо на него, чтобы убить его.
*Нажмите LB, чтобы остановить спринт, как только я покажу, что собираюсь преодолеть дистанцию. Что касается меня, мне оставалось еще 3/4 падения.
* Не трогайте ничего, кроме правого джойстика и РБ, на пути вниз.
*Спрыгните со скалы, глядя вперед, затем, когда вы приблизитесь к элите (высота 4-5 элит от пола), посмотрите немного вниз. Мое перекрестие было красным и было нацелено на его голову, когда я держал РБ.
*Держите РБ довольно рано, я держал его примерно на высоте двух элит от пола.
Надеюсь, после всего этого вы сможете полюбоваться небольшим шумом появления достижения и расслабиться, зная, что тысячи людей все еще пытаются его получить :D
PS Мне прислали чужое видео, где они получили это достижение, и они тоже ударили элиту ногой, прежде чем они приземлились. Это также вспыхнуло щит элиты так же, как и мой. Хотя в других видео, которые я видел, кажется, люди стремятся оказаться за элитой. ВАМ НУЖНО ПРИЗЕМЛЯТЬСЯ НА ЕГО СПИНУ!!!
все, что вам нужно сделать, это пойти на последнюю миссию. В самом начале будет обрыв и внизу вы увидите пару пехотинцев и элиту.
сосредоточьтесь на пути элиты, лучшее время — когда он остановится недалеко от подножия скалы.
когда вы будете готовы прыгнуть, разбегитесь, используйте способность спринта и прыгайте.
когда вы прыгнули, вам нужно обязательно выключиться. или когда вы приземлитесь, вы не умрете, то есть, если вы совершите убийство, вы не получите достижение, потому что вы не совершили фатальный прыжок.
обязательно остановитесь, когда окажетесь над элитой, чтобы упасть ему на голову.
когда вы собираетесь приземлиться, удерживайте кнопку ближнего боя.
вы узнаете, сработает ли это, потому что сначала он упадет лицом, а затем вы сломаете ему шею.
чтобы сделать это правильно, потребуется пара попыток.
Если вы все сделали правильно, вы получите достижение.
Надеюсь, это поможет, о, и во время свободного падения у меня был спринт, так что это не имеет значения, включать или выключать!
Но я думаю, что каждый мог бы следовать этому.
Если вам понравилось, смело подписывайтесь.
Я загружу несколько книг Assassin's Creed Brotherhood, Dead Space 2 и, как только они будут выпущены, руководства по достижениям Crysis 2.
Наслаждаться!
Приветствует Головореза
-Отключить спринт в воздухе.
- Включите «Черный глаз» и получите некоторый урон перед прыжком.
-Получил повреждения при ударе о землю и получил желтые щиты во время убийства
-Проверено на Столпе Осени и Сумраке.
-Перепробовал все сложности
- Перевернуты все черепа и забитые очки.
Ничего из этого мне не помогло. Я потратил в общей сложности 7 часов на это действительно раздражающее достижение. В конце концов, это видео помогло мне, но не из-за совета «выключите спринт». Я сосредоточился на том, чтобы убедиться, что я не целюсь в Элиту и что моя сетка не красная. Я думаю, что отключение спринта гарантирует, что вы находитесь прямо за Элитой, потому что если вы даже коснетесь Элиты перед убийством, это не будет засчитано, потому что это отменяет «смерть». Я отключил спринт, но, как я уже сказал, не думаю, что это сработало. ГЛАВНОЕ — сосредоточиться на том, чтобы прицельная сетка не попала в Элиту. Я старался держать его на расстоянии пары дюймов от экрана над его головой. Я видел, как люди получали достижение, включив спринт и прицел прицела был красным, но после того, как я начал сосредотачиваться на этом (и, я думаю, отключил спринт в воздухе), я получил его в течение 6 минут.
По сути, это достижение отстойное, глючное и глупое, но продолжайте пытаться, и вы его получите. :D
Сложность изменена на героическую, 1 череп (день рождения) и подсчет очков бесплатно для всех. Получил его во время второго прыжка (первое настоящее убийство). Рад, что это сделано. :)
Сложность: Легендарная
Уровень: Столп осени
Другое: перед этим выключите спринт, а также прыгните ему на голову.
Обязательно бегите как можно быстрее к краю обрыва туда, где я нахожусь на видео. Подождите, пока парень скажет «на гонке с ней» элитные приемы, и нападайте. Х
Как? Точно так же, как ты так стараешься, так же, как мне удается сотни раз убивать элиту.
Я был в героической, простой кампании (ни черепов, ни очков)
Я был на стартовой точке «Столпа Осени» с полным щитом (без гранат).
Я деактивировал БЕГ в середине прыжка, как и все вы.
Я заметил отличие от других моих попыток:
я был довольно вертикальен над элитой (целясь в шею)
я попал в РБ с большим нетерпением, почти слишком рано
Я думаю, что теория о том, что если вы ударите элиту своим телом до того, как начнете убийство, достижение аннулируется, верна.
Итак, постарайтесь предвидеть удар и не топтайте элиту перед убийством.
Удачи, продолжайте попытки, я действительно пробовал это много-много раз, не тратьте время на очистку кеша, смену режимов/черепов и т. д.
просто продолжай пытаться
Наконец-то я получил это :-)
Это не решение, это единственный способ, которым я это понял.
как и все вы, я совершил более 50 правильных убийств без достижения очков.
Я смотрю больше решений на этом сайте, и есть несколько причин, как их получить.
Я играю в локальном кооперативе со своим вторым контроллером (подписал другой тег игрока)
Столп осени
Легендарный
Череп: нет
счет: команда
Я совершаю убийство, когда моя спартанская элита прыгает в голову.
Я активировал бег на половину прыжка, чтобы увеличить длину прыжка.
Чтобы не ударить элита раньше ногами, я приземляюсь за ним и держу убийство (кнопка ближнего боя)
Мой прицел красного цвета направлен на элитные ноги, и я думаю, что красный исчезнет, если я приземлюсь (это быстро, я не уверен в этом)
Я потерял весь свой щит на суше и не получил никакого урона по телу (я не уверен, важно это или нет, но это совсем другое, чем другие успешные убийства, за которые я не получил достижений. Если я выполняю убийство, мой щит опущен и вокруг моего тела я вижу озарение светом утраченного щита.
Я думаю, что это достижение является удачным или случайным. Самая большая помощь - это пытаться и пытаться, пока вы не получите это достижение, не нужно очищать системный кеш и восстанавливать теги игрока. Это займет только время без какой-либо помощи.
Я потерял больше времени, пытаясь найти некоторые решения, позаботившись о том, чтобы перепрыгнуть назад или не иметь красного перекрестия, я думаю, это не так уж важно. Я считаю, что проблема заключается только во времени, потому что это должно быть похоже на достижение, скажем, пережить фатальное падение с убийством.
Пожалуйста, извините за мой английский, я просто пытаюсь помочь другим людям и надеюсь, что вы меня хорошо понимаете :-)
Это мое первое «решение», и я надеюсь, что если вы проголосуете против, напишите мне, почему :-) Спасибо.
Удачи в этом непростом достижении.
Редджонин1
Я настоятельно рекомендую вам использовать это руководство по решению проблемы вместе с другим руководством с видео (потому что я беден и пока у меня нет собственного Xbox).
1. Загрузите уровень «Столп Осени» на нормальной сложности или выше (да, я знаю, возможно, он вам надоел, но он все равно самый быстрый).
2. Быстро доберитесь до обрыва.
Теперь вот здесь я начинаю отклоняться от первого руководства по решению, которое вы можете прочитать:
3. Отойдите на ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ расстояние от обрыва (относительно вашего определения, но вы разберетесь)+
4. Бегите и начните спринт примерно через четверть/половину диалога Эмиля, а затем перепрыгните через край (что должно быть до того, как он закончит говорить), ПРИ этом сохраняя спринт активным*
Проверка ситуации:
В это время, после завершения 4., вы должны быть в воздухе, а элита, которую предстоит убить, где-то на земле ниже/перед вами. Если нет, поэкспериментируйте с временем прыжка, чтобы после прыжка вы нашли его ближе к себе.
5. Пока вы находитесь в воздухе, направляйте свое падение так, чтобы вы упали прямо над элитой. Когда он окажется явно ниже вас (немного впереди вас, чтобы вы могли совершить необходимое убийство), прекратите спринт. Обратите внимание: НЕ имеет большого значения, когда вы отключаете спринт, если перед прыжком у вас был уверенный разбег.
6. Нажмите кнопку B прямо, когда вы отстанете от него/над ним, чтобы совершить убийство. Если вы все сделаете правильно, вы услышите восхитительный звук достижения, который игроки Xbox узнали и полюбили.
Познавательные примечания, которые являются ключом ко всему вышесказанному:
*Поддержание активности в спринте, пока вы находитесь в воздухе, позволит вам сохранить импульс движения вперед до такой степени, что вы окажетесь выше элиты.
+Расстояние здесь имеет значение, по какой-то причине. Если бы мне пришлось догадываться почему, я бы связал это с тем фактом, что для достижения максимальной скорости спринта в Halo 5 требуется некоторое время. Если у вас максимальный спринт, вы получаете максимальную скорость, что означает более высокий прыжок и т. д.
PS Если вы не возражаете, пожалуйста, дайте мне отзыв, чтобы доказать/опровергнуть/предложить доработку моего решения.
Я сделал с расположением перемычек бампера. Это помогло мне сохранить высоту. Ключом после оооооочень многих попыток было решение, которое приземлялось ему на голову. Когда я это сделал, то есть приземлился мертвым ему на голову, оно лопнуло.
Миссия: Сумерки
Сложность: Легендарная
Я начал эту миссию с двумя активными контроллерами, чтобы Джун не наступал и не стрелял в элиту, пока я настраивался. Благодарность за этот совет принадлежит BERRYLEGEND за этот совет (Ссылка: Решение для случая, если они пришли услышать, как я прошу в Halo: Reach )
В начале миссии вы увидите элиту, осматривающую лагерь, нанесите ему удар в спину. НЕ убивайте его, так как это предупредит врагов под вами. Затем идите направо и вступите в рукопашный бой с двумя спящими пехотинцами, поднимаясь по тропинке вдоль холма.
Когда вы окажетесь прямо перед башней в лагере, вы увидите под собой элитного шагающего. Подождите, пока он двинется к скале слева от вас, а затем прыгните и убейте его. Это может занять у вас несколько попыток (я выполнил около дюжины убийств на этом уровне и сотни на «Столпе Осени»), но вы это получите.
Я загрузил видеоролик о том, как я завершаю это достижение, в общий доступ к файлам Halo Reach, если вы захотите взглянуть на него. Время отмечено сегодняшней датой (03.08.20) и начинается как раз перед тем, как я сразлюсь с первой элитой.
Я надеюсь, что это руководство поможет хотя бы одному человеку, который борется с этим достижением. Это было очень неприятно, и я сочувствую всем, кто все еще сталкивается с этим. Удачи!
*Необходимо выполнять на уровне сложности «Нормальный» или выше*
Самый простой уровень, на котором это можно сделать, — в самом начале Столпа Осени. Вначале вы подойдете к краю обрыва. Если вы посмотрите вниз, вы увидите грузовик слева и легковой автомобиль справа. Между полуприцепом и легковым автомобилем вы увидите элиту и трех пехотинцев. Как только миссия начнется, Эмиль скажет: «Гонись к ней». Элит отступит и позволит вам ударить его. *Спрыгните со скалы и сразу же ударьте. остановить спринт*. Падая, упадите ему на спину. Прежде чем ударить его, удерживайте совершить убийство. Это может занять пару попыток.
* - Вы должны остановить спринт, как только прыгнете. Игра по-прежнему думает, что вы бежите, и не распознает, что высота будет достаточно большой, чтобы вас убить.