Halo: Reach
69 Достижений
1,700
49-64ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Halo: Reach.
Send Me Out... with a Bang
Completed the 10th mission on Normal or harder.
10
Как разблокировать достижение Send Me Out... with a Bang в Halo: Reach - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это сюжетное достижение, и его нельзя пропустить.
*возможен спойлер*
Однако хотелось бы добавить, что играя на Легендарном, в самом конце миссии вам не придется до последней секунды лезть в пушку. Киз скажет, когда. Я попал на контрольно-пропускной пункт, когда горело только 3-е центральное здоровье, и по крайней мере дюжину раз безуспешно пытался закончить игру. Однако, когда я побежал за аптечкой и стал ждать, пока Киз скажет слово, я прыгнул в пистолет, чуть не умер, но выстрелил. Надеюсь, это поможет любому, кто, возможно, столкнулся с той же проблемой, что и я!
*возможен спойлер*
Однако хотелось бы добавить, что играя на Легендарном, в самом конце миссии вам не придется до последней секунды лезть в пушку. Киз скажет, когда. Я попал на контрольно-пропускной пункт, когда горело только 3-е центральное здоровье, и по крайней мере дюжину раз безуспешно пытался закончить игру. Однако, когда я побежал за аптечкой и стал ждать, пока Киз скажет слово, я прыгнул в пистолет, чуть не умер, но выстрелил. Надеюсь, это поможет любому, кто, возможно, столкнулся с той же проблемой, что и я!
8 Комментариев
Я думал о том, чтобы попробовать это, но я только что умер 20 раз, изучая структуру кораблей. Определенно стоит попробовать ваш путь. Я скажу, что мне помогло устранение кораблей, приходящих в 9 и 2 часа, как можно скорее. Кроме того, уничтожьте Банши, как только увидите их. Эти дурацкие зеленые ракеты разрушают ваше здоровье. Кроме того, удерживайте спусковой крючок сразу после выстрела, чтобы перезарядить пушку (я знаю, что вам, читатель, это кажется очевидным, потому что вы заядлый игрок, но не все могут обладать вашим величием).
forced2change - 01 окт. 2010 15:08
Я только скажу ОЧЕНЬ УДИВИТЕЛЬНЫЙ ПЛАН!!!! Я пытался и пытался, но корабли всегда меня доставали. Я попробовал один раз по-вашему, и БУМ, ДЕТКА, Covie Cruiser больше нет. Спасибо за помощь, и ДА, я ставлю БОЛЬШОЙ ПАЛЬЦО ВВЕРХ!!!!!!!
SHADOWARRIOR77 - 01 окт. 2010 19:10
Это руководство было переведено автоматичевки.
Самый сложный уровень в игре, однозначно. Мой единственный совет всем — берегите боеприпасы DMR. На этом уровне не так уж много полезных тайников с припасами (если только вам не нравятся AR и дробовики).
Видео и письменные руководства действительно помогли мне пройти игру. Прежде чем начать, проведите исследование!
Удачи!
Видео и письменные руководства действительно помогли мне пройти игру. Прежде чем начать, проведите исследование!
Удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Одна из самых сложных частей этой миссии на Legendary — это когда вы входите в область многопользовательской карты «Holdout». Вы сталкиваетесь с волнами и волнами врагов, и, похоже, вам негде спрятаться.
Когда вы войдете в эту область (отметка 10:30 в видео №3 видеороликов GiTuCid), бегите к Вороньему Гнезду (область, где он находится на отметке 10:50). Добраться туда можно быстрее, перепрыгнув через перила подиума вместо того, чтобы спускаться по лестнице. Прямо внутри хижины есть снайперская винтовка. Вам понадобится это и, желательно, другое масштабируемое оружие, такое как DMR, пистолет или игольная винтовка. Хватайте снайпера и уничтожьте нескольких врагов, пока десантные корабли приземляются с вашим другим оружием. Сначала сосредоточьтесь на солдатах. Когда у вас начинают заканчиваться боеприпасы, в комнате, прямо под вороньим гнездом, есть пара ящиков с боеприпасами. Также вдоль задней стены этой комнаты (он пробегает мимо нее в 16:51-52 видео №3) вы можете атаковать стену снаружи, чтобы получить дополнительный ящик с боеприпасами для дробовика и DMR. В конце концов, когда вы доберетесь до более сложных частей, вам захочется вернуться туда, откуда вы пришли в эту область. Рядом с дверью, из которой вы вышли в эту область, есть большой кусок листового металла с трещиной примерно на уровне груди. Вы можете использовать этот лист в качестве щита, масштабировать изображение и стрелять в голову врагам через трещину. Они все еще могут попасть в вас через трещину, но у вас будет гораздо больше времени между выстрелами, чтобы правильно нанести удар, чем если бы вы разбили лагерь где-нибудь еще. Время от времени к вам по лестнице поднимаются несколько врагов, но по какой-то причине большинство врагов не понимают, как загнать вас в угол. Иногда вам придется выйти из своего места, чтобы достать боеприпасы, но в целом вы можете без особых проблем пройти через большинство врагов из этого единственного места. Все, что вам нужно, это немного терпения и несколько хороших снимков в голову.
Когда вы войдете в эту область (отметка 10:30 в видео №3 видеороликов GiTuCid), бегите к Вороньему Гнезду (область, где он находится на отметке 10:50). Добраться туда можно быстрее, перепрыгнув через перила подиума вместо того, чтобы спускаться по лестнице. Прямо внутри хижины есть снайперская винтовка. Вам понадобится это и, желательно, другое масштабируемое оружие, такое как DMR, пистолет или игольная винтовка. Хватайте снайпера и уничтожьте нескольких врагов, пока десантные корабли приземляются с вашим другим оружием. Сначала сосредоточьтесь на солдатах. Когда у вас начинают заканчиваться боеприпасы, в комнате, прямо под вороньим гнездом, есть пара ящиков с боеприпасами. Также вдоль задней стены этой комнаты (он пробегает мимо нее в 16:51-52 видео №3) вы можете атаковать стену снаружи, чтобы получить дополнительный ящик с боеприпасами для дробовика и DMR. В конце концов, когда вы доберетесь до более сложных частей, вам захочется вернуться туда, откуда вы пришли в эту область. Рядом с дверью, из которой вы вышли в эту область, есть большой кусок листового металла с трещиной примерно на уровне груди. Вы можете использовать этот лист в качестве щита, масштабировать изображение и стрелять в голову врагам через трещину. Они все еще могут попасть в вас через трещину, но у вас будет гораздо больше времени между выстрелами, чтобы правильно нанести удар, чем если бы вы разбили лагерь где-нибудь еще. Время от времени к вам по лестнице поднимаются несколько врагов, но по какой-то причине большинство врагов не понимают, как загнать вас в угол. Иногда вам придется выйти из своего места, чтобы достать боеприпасы, но в целом вы можете без особых проблем пройти через большинство врагов из этого единственного места. Все, что вам нужно, это немного терпения и несколько хороших снимков в голову.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение придет после прохождения уровня. (Столп Осени)
Надеюсь, эта стратегия поможет в финальной части, где я застрял:
После того, как появится Киз, вам придется вернуться в здание тем же путем, которым вы вышли. Прежде чем войти обратно в здание, встаньте справа от дверного проема и наблюдайте за толпой (чувак, создающий плавающий инопланетный щит), который порождает щиты для элиты. Будет 4 или 5 элитных (самых крутых), у одного есть топливная пушка, и он расположен на правой верхней платформе.
Мне не хватало боеприпасов для всего, что могло бы оказать влияние. Я нашел дробовик/магнум внизу, где вы можете взять снайперскую винтовку из предыдущей зоны боя (где вы защищаетесь и ждете Кейса).
Я вернулся к двери и обнял правую сторону, но в здание не вошел. Используя LOS (линию прямой видимости), я смог использовать свой DMR и убить его за два выстрела. Если вы будете тщательно выбирать выстрелы, вы сможете выстрелить ему в шлем, а затем в голову *следите за длинной шеей*.
Как только я устранил это огромное раздражение из уравнения, я прыгал в укрытие и выходил из него, используя дверной косяк, чтобы стрелять по элите, которая патрулирует сразу за дверью.
****Будьте осторожны, не забегайте очень далеко! Это кровожадные звери, которые будут вас преследовать!****
Как только элита внизу была уничтожена, я присел и прокрался в дальний конец комнаты. Если вы обнимете правую стену и воспользуетесь голограммой, вы сможете безопасно добраться туда и получить оружие (или боеприпасы), которое позволит вам завершить работу.
Снова воспользовавшись голограммой, я смог отвлечь внимание от себя и вернуться за пределы здания. Теперь, когда у меня был полный DMR, я «раскусил пирог» через дверной проем. Это означает, что я немного подвинулся и обнажил новый угол и линии участка, но все еще был почти полностью закрыт дверным косяком.
Используя эту технику, я уничтожил оставшихся мобов, используя при необходимости голограмму.
Теперь вам нужно будет взять в руки пистолет и скамью для плохих парней! Пистолет, который вы должны использовать, не перезаряжается достаточно быстро, чтобы выжить на легендарном уровне (по крайней мере, для меня). Я не смог сбить достаточно вражеских самолетов, прежде чем превратился в слизь.
=> Я НАСТОЯТЕЛЬНО предлагаю использовать в последней части тактику Тининшорти, которая приведена вверху этого поста. Если вы не читали стратегию, я бы предложил ее. <=
Что я сделал: залез в пистолет, чтобы вызвать событие, вылез из пистолета и спустился по лестнице за ним. Подождите, пока Кейс не скажет что-нибудь о том, что щит Корвета отключен, он скажет («Стреляйте в брюхо, мы не сможем выдержать еще один такой удар» — или что-то в этом роде. Прыгайте в пистолет и стреляйте в огромный красный круг под Если кат-сцена стоит в очереди, то GG и поздравляю с завершением Halo: Reach!
^^^^ ЭТА СТРАТЕГИЯ БЫЛА ИСПОЛЬЗОВАНА TINYNSHORTY СОГЛАСНО ПОСТУ ВВЕРХУ СТРАНИЦЫ^^^^ (Моими собственными словами)
Надеюсь, это окажется кому-то полезным и убережет их от биения головой о стену, как это сделал я. Если у кого-то есть вопросы или проблемы с публикацией, напишите мне.
Удачной игры!
Надеюсь, эта стратегия поможет в финальной части, где я застрял:
После того, как появится Киз, вам придется вернуться в здание тем же путем, которым вы вышли. Прежде чем войти обратно в здание, встаньте справа от дверного проема и наблюдайте за толпой (чувак, создающий плавающий инопланетный щит), который порождает щиты для элиты. Будет 4 или 5 элитных (самых крутых), у одного есть топливная пушка, и он расположен на правой верхней платформе.
Мне не хватало боеприпасов для всего, что могло бы оказать влияние. Я нашел дробовик/магнум внизу, где вы можете взять снайперскую винтовку из предыдущей зоны боя (где вы защищаетесь и ждете Кейса).
Я вернулся к двери и обнял правую сторону, но в здание не вошел. Используя LOS (линию прямой видимости), я смог использовать свой DMR и убить его за два выстрела. Если вы будете тщательно выбирать выстрелы, вы сможете выстрелить ему в шлем, а затем в голову *следите за длинной шеей*.
Как только я устранил это огромное раздражение из уравнения, я прыгал в укрытие и выходил из него, используя дверной косяк, чтобы стрелять по элите, которая патрулирует сразу за дверью.
****Будьте осторожны, не забегайте очень далеко! Это кровожадные звери, которые будут вас преследовать!****
Как только элита внизу была уничтожена, я присел и прокрался в дальний конец комнаты. Если вы обнимете правую стену и воспользуетесь голограммой, вы сможете безопасно добраться туда и получить оружие (или боеприпасы), которое позволит вам завершить работу.
Снова воспользовавшись голограммой, я смог отвлечь внимание от себя и вернуться за пределы здания. Теперь, когда у меня был полный DMR, я «раскусил пирог» через дверной проем. Это означает, что я немного подвинулся и обнажил новый угол и линии участка, но все еще был почти полностью закрыт дверным косяком.
Используя эту технику, я уничтожил оставшихся мобов, используя при необходимости голограмму.
Теперь вам нужно будет взять в руки пистолет и скамью для плохих парней! Пистолет, который вы должны использовать, не перезаряжается достаточно быстро, чтобы выжить на легендарном уровне (по крайней мере, для меня). Я не смог сбить достаточно вражеских самолетов, прежде чем превратился в слизь.
=> Я НАСТОЯТЕЛЬНО предлагаю использовать в последней части тактику Тининшорти, которая приведена вверху этого поста. Если вы не читали стратегию, я бы предложил ее. <=
Что я сделал: залез в пистолет, чтобы вызвать событие, вылез из пистолета и спустился по лестнице за ним. Подождите, пока Кейс не скажет что-нибудь о том, что щит Корвета отключен, он скажет («Стреляйте в брюхо, мы не сможем выдержать еще один такой удар» — или что-то в этом роде. Прыгайте в пистолет и стреляйте в огромный красный круг под Если кат-сцена стоит в очереди, то GG и поздравляю с завершением Halo: Reach!
^^^^ ЭТА СТРАТЕГИЯ БЫЛА ИСПОЛЬЗОВАНА TINYNSHORTY СОГЛАСНО ПОСТУ ВВЕРХУ СТРАНИЦЫ^^^^ (Моими собственными словами)
Надеюсь, это окажется кому-то полезным и убережет их от биения головой о стену, как это сделал я. Если у кого-то есть вопросы или проблемы с публикацией, напишите мне.
Удачной игры!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Миссия 10 – Столп Осени
Миссия начинается в 2:16:42 в видеоролике ниже.
Последняя миссия игры, «Столп Осени», может либо сильно разочаровывать, либо лишь слегка разочаровывать. В самом начале вам нужно будет попытаться получить достижение «Спасение себя от падения и смерти путем убийства элиты». Это достижение ОЧЕНЬ сложное, и я предлагаю проверить его решение для получения дополнительной информации. Возможно, вы захотите вернуться после завершения миссии, поскольку это может занять некоторое время.
С самого начала спрыгните со скалы справа и бегите вниз через нижнюю область между мостом и более высокой скалой, где находится элита. Прежде чем сесть на мангуста и продолжить путь, зайдите в соседнее здание и возьмите DMR и ракетную установку. Вам понадобится сохранить ракеты для Брутов в самом конце миссии. Используйте DMR, чтобы разобраться с педерастами в пещере, затем возьмите у Шакалов игольчатую винтовку с как можно большим количеством патронов, которые вы также захотите сохранить для борьбы с Брутами в конце.
Есть два довольно важных ярлыка. Первый требует, чтобы вы прыгнули на крыши слева сразу после секции Мангуста, чтобы пропустить Призрака и его приятелей из Ковенанта. Второй требует очень сложного прыжка внутрь здания прямо перед двумя Охотниками снаружи, где вы поднимаетесь на верхний мостик, чтобы пересечь территорию, что фактически предотвращает появление двух Охотников. Я настоятельно советую посмотреть видео с прохождением выше и, возможно, даже ускоренное прохождение этой миссии от RC Master на Youtube, чтобы получить представление о том, как это сделать, особенно последнее, поскольку Охотники — это боль, и вы не хотите тратить свои ракеты на них. их.
Волны Грубости в конце миссии также очень важны. Постарайтесь занять позицию, чтобы вы могли запускать ракеты целыми группами из них, когда они отрываются от десантных кораблей, а затем уничтожайте оставшихся врагов из своей игольной винтовки.
По завершении миссии вы разблокируете несколько достижений за большую часть Gamerscore в этой игре, в том числе «Отправь меня с треском» специально для этой миссии.
Миссия начинается в 2:16:42 в видеоролике ниже.
Последняя миссия игры, «Столп Осени», может либо сильно разочаровывать, либо лишь слегка разочаровывать. В самом начале вам нужно будет попытаться получить достижение «Спасение себя от падения и смерти путем убийства элиты». Это достижение ОЧЕНЬ сложное, и я предлагаю проверить его решение для получения дополнительной информации. Возможно, вы захотите вернуться после завершения миссии, поскольку это может занять некоторое время.
Достижение «Если бы они пришли услышать меня, прошу» в Halo: Reach стоит 47 очков . Совершите убийство против элиты, чтобы пережить падение, которое было бы фатальным.
С самого начала спрыгните со скалы справа и бегите вниз через нижнюю область между мостом и более высокой скалой, где находится элита. Прежде чем сесть на мангуста и продолжить путь, зайдите в соседнее здание и возьмите DMR и ракетную установку. Вам понадобится сохранить ракеты для Брутов в самом конце миссии. Используйте DMR, чтобы разобраться с педерастами в пещере, затем возьмите у Шакалов игольчатую винтовку с как можно большим количеством патронов, которые вы также захотите сохранить для борьбы с Брутами в конце.
Есть два довольно важных ярлыка. Первый требует, чтобы вы прыгнули на крыши слева сразу после секции Мангуста, чтобы пропустить Призрака и его приятелей из Ковенанта. Второй требует очень сложного прыжка внутрь здания прямо перед двумя Охотниками снаружи, где вы поднимаетесь на верхний мостик, чтобы пересечь территорию, что фактически предотвращает появление двух Охотников. Я настоятельно советую посмотреть видео с прохождением выше и, возможно, даже ускоренное прохождение этой миссии от RC Master на Youtube, чтобы получить представление о том, как это сделать, особенно последнее, поскольку Охотники — это боль, и вы не хотите тратить свои ракеты на них. их.
Волны Грубости в конце миссии также очень важны. Постарайтесь занять позицию, чтобы вы могли запускать ракеты целыми группами из них, когда они отрываются от десантных кораблей, а затем уничтожайте оставшихся врагов из своей игольной винтовки.
По завершении миссии вы разблокируете несколько достижений за большую часть Gamerscore в этой игре, в том числе «Отправь меня с треском» специально для этой миссии.
Достижение "Отправь меня... с взрывом" в Halo: Reach стоимостью 12 очков . Завершите 10-е задание на уровне сложности "Нормально" или выше.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы разблокировать это, завершите «Столп осени» на обычном или более сложном уровне сложности.
*Это откроется по мере естественного развития сюжета*