Happy Dungeons
42 Достижения
1,250
200-240ч
Xbox One
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Happy Dungeons.
Grand Master
Reach Player Level 50.
50
0.1%
Как разблокировать достижение Grand Master в Happy Dungeons - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
1- чем больше игроков в игре, тем больше количество врагов и соответственно опыта
2- чем больше игроков в игре, тем больше количество врагов и соответственно опыта
3- играйте с другими игроками, чтобы получить бонусный опыт, и добавьте их в список друзей, чтобы получить второй бонус.
предыдущее руководство может помочь, но я использую это:
-Глава 0: Пролог
В этой главе вы не можете умереть, но можете играть только в локальном привате, подключайте другие контроллеры, чтобы получить бонусный опыт.
-Глава 1: Квестовый рыцарь ---> Похититель печенья
видео в загрузке....
-Глава 2: Пылающий ад ---> Заражение
видео в загрузке....
-Глава 3: дурак и интеллект ---> Большая игра
Можно получить больше опыта с помощью этой новости:
- новый бафф «Золотое дно опыта» (LV1 +10%, LV2 +20%...)
- навык миньонов "счастливое время" (этот навык дает +2% к опыту всех игроков в игре максимум +26% x4 игрока=+104%)
2- чем больше игроков в игре, тем больше количество врагов и соответственно опыта
3- играйте с другими игроками, чтобы получить бонусный опыт, и добавьте их в список друзей, чтобы получить второй бонус.
предыдущее руководство может помочь, но я использую это:
-Глава 0: Пролог
В этой главе вы не можете умереть, но можете играть только в локальном привате, подключайте другие контроллеры, чтобы получить бонусный опыт.
-Глава 1: Квестовый рыцарь ---> Похититель печенья
видео в загрузке....
-Глава 2: Пылающий ад ---> Заражение
видео в загрузке....
-Глава 3: дурак и интеллект ---> Большая игра
Можно получить больше опыта с помощью этой новости:
- новый бафф «Золотое дно опыта» (LV1 +10%, LV2 +20%...)
- навык миньонов "счастливое время" (этот навык дает +2% к опыту всех игроков в игре максимум +26% x4 игрока=+104%)
3 Комментария
Откуда у вас миньон с счастливым временем?
Frankies Back - 21 янв. 2018 02:54
Дает ли безумная сложность больше опыта, чем легкая? Или сложность не имеет значения?
Giincee - 13 апр. 2019 22:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я предлагаю это решение всем, кто собирается сделать это за последние два месяца до закрытия — или уже на пути к этому. В основном это касается одиночного бега — ваш результат может варьироваться в зависимости от того, насколько вы сосредоточены или как часто вы играете в группах. Запуск групп происходит намного быстрее, особенно если вы гриндите Tubby Zombie, как описано ниже.
Теперь я разблокировал это и решил предложить решение, адаптированное к тому, как игра работает прямо сейчас, с постоянным повышением опыта:
1. Happy Jewels легко получить с помощью заказов и ежедневных входов в систему. Не бойтесь инвестировать их в Happy Cards на раннем этапе, чтобы получить лучшее снаряжение для вашего любимого класса. Я решил остановиться на Воине, но Маг также является приемлемым вариантом. Клирик того не стоит. В частности, ищите оружие весом 7–10 с серебряными звездами, так как оно поможет вам легко пройти ранние уровни, где выпавшие предметы намного слабее — в одном из моих ранних наборов я получил копье с серебряной звездой весом 10 и до сих пор использую его. на уровне 41. Я купил около пяти пачек и на момент написания у меня было 1400 Happy Jewels, так что вы точно не останетесь без них.
2. Сохраните стартовое снаряжение (если оно у вас еще есть). Вот некоторые из предметов, которые проще всего пробудить:
3. Для эффективности, если у вас есть снаряжение из вышеперечисленных пакетов весом выше 8 и с серебряной звездочкой, сохраните его до конца гринда и прокачайте до максимума. Вы можете найти детали получше, но замена предметов даст вам незначительный выигрыш во времени, когда вы дойдете до основного процесса после 30-го уровня. Обязательно сделайте это, если вы хотите разбить монотонность, но это вам не поможет. намного быстрее в Infection или Tubby Zombie.
4. Уровень 1-30 занял у меня 25-30 часов. Я тоже играл не особо эффективно, переключаясь между сюжетом, Бесконечным подземельем и повторяя уровни для получения других достижений. Я бы порекомендовал придерживаться сюжета и играть на два уровня выше, чем вы сейчас. Увеличьте сложность, когда сможете, для достижения максимальной скорости. В конечном итоге вы начнете играть в «Смерть» на 30-м уровне. Я считаю, что вас можно протащить через подземелья более высокого уровня, чтобы ускорить процесс, но лично я этого не пробовал.
5. К 30-му уровню вы сможете справиться со сложностью «Заражение при смерти» или нанести достойный удар по Tubby Zombie, имея подходящие инструменты и сильных товарищей. Я подробно описываю оба способа измельчения ниже:
а) Инфекция:
Вам нужно очистить вторую комнату от всех врагов, а также третью комнату. Затем в лабиринте вам нужно пройти через порталы, которые ведут вас на юг и восток по карте, пока не найдете фиолетовую дверь босса, убивая врагов на своем пути — биокошельки здесь приносят гораздо больше опыта. Биокошельки — это золотые гоблины, которые бегают вокруг и не нападают на вас — они отмечены красной стрелкой над ними. Один оптимальный прогон должен принести вам около 800 000 XP в одиночку и занять около 6-7 минут от начала до перезапуска (или около 750 тысяч, если вы пропустите зачистку комнаты 3 и врагов в лабиринте, что сэкономит вам 30 с/1 мин). Таким образом, за час вы можете получить 6-8 миллионов опыта, в зависимости от того, как быстро вы вернетесь. Обычно я зарабатываю около 5-6 миллионов в час с перерывами на выравнивание оборудования/продажу вещей/получение кофе и т. д. Уровни 30-50 - это всего лишь под 300M XP, так что должно уйти около 50 часов. Уровни с 30 по 40 заняли у меня чуть меньше 10 часов. Таким образом, от уровня 1 до уровня 50 должно пройти около 80 часов, примерно так.
б) Толстяк-зомби:
Если вы можете провести совместную сессию, сыграйте в миссию Arena Quest Arena of Ice. Перед сеансом вам понадобятся Громовые дротики, Грубые истребители, Убийцы нежити и/или Копья. За каждый раунд вы будете сжигать около четырех-шести таких инструментов, а в итоге я выполнил 500 раундов — так что следите за распродажами в магазине Happy Jewel, чтобы пополнить запасы. Если вы повышаете уровень, убедитесь, что вы добавили всех в друзья в Live, прежде чем запускать игру для сеанса. Когда вы начнете уровень, воспользуйтесь правым порталом. Когда вы загружаетесь, вы должны целиться в Табби, поэтому просто позвольте ему дротиками/копьями. Большинство пробежок, которые я совершал, от начала до конца занимало около 1,5 минут, а за забег с участием четырех человек и всех друзей я получал 417 тысяч опыта. Если вы не можете нанять четырех человек, убедитесь, что все имеющиеся у вас свободные слоты заняты запасным контроллером, поскольку это максимизирует ваш возможный опыт. В сессиях с четырьмя людьми я набирал в среднем 14-16 миллионов в час — так что это в 2/3 раза быстрее, чем при одиночном запуске Infection.
Очевидно, что если вы случайно столкнетесь с некоторыми баффами Goblin Bane/Undead Killer на оружии по мере повышения уровня, оснащение ими вашего оружия поможет сэкономить несколько секунд здесь и там. Все это имеет значение — к концу игры я выполнил «Заражение» 90 раз после смерти и совершил 650 забегов «Тубби-зомби».
6. Я бы выполнил это достижение по повышению уровня раньше других, таких как убийство зомби, завершающий прием, оживление, безумный бег и т. д., поскольку они замедлят ваш прогресс - и в конечном итоге их будет быстрее пройти, когда вы достигнете максимума. уровень. Тем не менее, достижение других достижений может разрушить монотонность в том, что в конечном итоге является длительным процессом.
Если вы только начинаете, удачи. Буду рад ответить на вопросы, поскольку последние несколько недель я активно играю!
Теперь я разблокировал это и решил предложить решение, адаптированное к тому, как игра работает прямо сейчас, с постоянным повышением опыта:
1. Happy Jewels легко получить с помощью заказов и ежедневных входов в систему. Не бойтесь инвестировать их в Happy Cards на раннем этапе, чтобы получить лучшее снаряжение для вашего любимого класса. Я решил остановиться на Воине, но Маг также является приемлемым вариантом. Клирик того не стоит. В частности, ищите оружие весом 7–10 с серебряными звездами, так как оно поможет вам легко пройти ранние уровни, где выпавшие предметы намного слабее — в одном из моих ранних наборов я получил копье с серебряной звездой весом 10 и до сих пор использую его. на уровне 41. Я купил около пяти пачек и на момент написания у меня было 1400 Happy Jewels, так что вы точно не останетесь без них.
2. Сохраните стартовое снаряжение (если оно у вас еще есть). Вот некоторые из предметов, которые проще всего пробудить:
3. Для эффективности, если у вас есть снаряжение из вышеперечисленных пакетов весом выше 8 и с серебряной звездочкой, сохраните его до конца гринда и прокачайте до максимума. Вы можете найти детали получше, но замена предметов даст вам незначительный выигрыш во времени, когда вы дойдете до основного процесса после 30-го уровня. Обязательно сделайте это, если вы хотите разбить монотонность, но это вам не поможет. намного быстрее в Infection или Tubby Zombie.
4. Уровень 1-30 занял у меня 25-30 часов. Я тоже играл не особо эффективно, переключаясь между сюжетом, Бесконечным подземельем и повторяя уровни для получения других достижений. Я бы порекомендовал придерживаться сюжета и играть на два уровня выше, чем вы сейчас. Увеличьте сложность, когда сможете, для достижения максимальной скорости. В конечном итоге вы начнете играть в «Смерть» на 30-м уровне. Я считаю, что вас можно протащить через подземелья более высокого уровня, чтобы ускорить процесс, но лично я этого не пробовал.
5. К 30-му уровню вы сможете справиться со сложностью «Заражение при смерти» или нанести достойный удар по Tubby Zombie, имея подходящие инструменты и сильных товарищей. Я подробно описываю оба способа измельчения ниже:
а) Инфекция:
Вам нужно очистить вторую комнату от всех врагов, а также третью комнату. Затем в лабиринте вам нужно пройти через порталы, которые ведут вас на юг и восток по карте, пока не найдете фиолетовую дверь босса, убивая врагов на своем пути — биокошельки здесь приносят гораздо больше опыта. Биокошельки — это золотые гоблины, которые бегают вокруг и не нападают на вас — они отмечены красной стрелкой над ними. Один оптимальный прогон должен принести вам около 800 000 XP в одиночку и занять около 6-7 минут от начала до перезапуска (или около 750 тысяч, если вы пропустите зачистку комнаты 3 и врагов в лабиринте, что сэкономит вам 30 с/1 мин). Таким образом, за час вы можете получить 6-8 миллионов опыта, в зависимости от того, как быстро вы вернетесь. Обычно я зарабатываю около 5-6 миллионов в час с перерывами на выравнивание оборудования/продажу вещей/получение кофе и т. д. Уровни 30-50 - это всего лишь под 300M XP, так что должно уйти около 50 часов. Уровни с 30 по 40 заняли у меня чуть меньше 10 часов. Таким образом, от уровня 1 до уровня 50 должно пройти около 80 часов, примерно так.
б) Толстяк-зомби:
Если вы можете провести совместную сессию, сыграйте в миссию Arena Quest Arena of Ice. Перед сеансом вам понадобятся Громовые дротики, Грубые истребители, Убийцы нежити и/или Копья. За каждый раунд вы будете сжигать около четырех-шести таких инструментов, а в итоге я выполнил 500 раундов — так что следите за распродажами в магазине Happy Jewel, чтобы пополнить запасы. Если вы повышаете уровень, убедитесь, что вы добавили всех в друзья в Live, прежде чем запускать игру для сеанса. Когда вы начнете уровень, воспользуйтесь правым порталом. Когда вы загружаетесь, вы должны целиться в Табби, поэтому просто позвольте ему дротиками/копьями. Большинство пробежок, которые я совершал, от начала до конца занимало около 1,5 минут, а за забег с участием четырех человек и всех друзей я получал 417 тысяч опыта. Если вы не можете нанять четырех человек, убедитесь, что все имеющиеся у вас свободные слоты заняты запасным контроллером, поскольку это максимизирует ваш возможный опыт. В сессиях с четырьмя людьми я набирал в среднем 14-16 миллионов в час — так что это в 2/3 раза быстрее, чем при одиночном запуске Infection.
Очевидно, что если вы случайно столкнетесь с некоторыми баффами Goblin Bane/Undead Killer на оружии по мере повышения уровня, оснащение ими вашего оружия поможет сэкономить несколько секунд здесь и там. Все это имеет значение — к концу игры я выполнил «Заражение» 90 раз после смерти и совершил 650 забегов «Тубби-зомби».
6. Я бы выполнил это достижение по повышению уровня раньше других, таких как убийство зомби, завершающий прием, оживление, безумный бег и т. д., поскольку они замедлят ваш прогресс - и в конечном итоге их будет быстрее пройти, когда вы достигнете максимума. уровень. Тем не менее, достижение других достижений может разрушить монотонность в том, что в конечном итоге является длительным процессом.
Если вы только начинаете, удачи. Буду рад ответить на вопросы, поскольку последние несколько недель я активно играю!
Это руководство было переведено автоматичевки.
О, еще одно потрясающее достижение. Забавная штука, правда? Не совсем. Совсем нет. Достижение 50-го уровня займет у вас больше всего времени из всех существующих на данный момент достижений в этой игре. Вот как можно немного ускорить процесс.
1.) Играйте с друзьями: вы получаете бонус к опыту за выполнение миссий и квестов в миссиях с другими людьми, особенно если вы оба дружите друг с другом. К сожалению, игра не всегда распознает, когда вы подружились с кем-то в Xbox Live. Если вы посмотрите в правый верхний угол карточки лобби, вы увидите зеленый силуэт человека. Это означает, что вы дружите друг с другом и получите бонус. Если вы этого не видите, выйдите на начальный экран и перезагрузите компьютер.
2.) Потратьте доллар/евро/фунт. Премиум-участники получают бонус к опыту, а также другие преимущества в зависимости от того, сколько Happy Jewels они приобрели. Покупка 1 драгоценности — это все, что вам нужно, чтобы получить бонус 10% к опыту. Однако самый низкий номинал, который вы можете купить, — это 10 драгоценностей, и это стоит 1 единицу валюты (доллар, евро, фунт). Вы можете потратить больше (намного больше), чтобы перейти на следующий уровень или даже на следующий уровень, но вы достигнете точки убывающей отдачи. Перейдите на экран Happy Jewels в меню «Магазин» и нажмите чтобы узнать, сколько драгоценностей вам нужно купить, чтобы перейти на следующий уровень.
3.) Проходите много коротких уровней: лучший уровень, на котором вы можете пройти, — это «Инфекция» из главы 2 на сложности «Смерть». Insane даст вам больше, но недостаточно, чтобы оправдать дополнительное время и усилия, необходимые для прохождения уровня. Убейте всех гадов во второй комнате. Победите их всех за 60 секунд, и вы выполните первый из двух квестов этой миссии. Далее просто пробегите мимо всего, что есть в соседней комнате и в лабиринте. В последней комнате ищите маленькие желтые «биокошельки», которые бегают вокруг. Каждый из них принесет вам по 20 тысяч опыта, а их шесть. По пути убейте 50 личинок для финального квеста. Обычные комки в этой комнате дадут вам только 4 опыта каждый, так что сосредоточьтесь на биокошельках. Выполнение обоих квестов четырьмя игроками, всеми друзьями, и убийство всех шести биокошельков должно принести вам ~ 350-380 тысяч опыта.
4.) События: следите за внутриигровыми событиями. Они случаются нечасто, но обычно представляют собой однокомнатное подземелье, в котором вы убиваете одного босса. В недавнем подземелье вам дали 380 тысяч опыта за 30-секундный бой (если вы были с тремя другими друзьями). Продолжайте следить за событиями. В ToyLogic заявили, что они знают, что после 30-го уровня гринд становится очень плохим, и ищут способы исправить ситуацию. Подземелья событий, похоже, именно так они и делают.
Это долгий труд. Один только уровень 49-50 требует более 40 000 000 опыта, но продолжайте в том же духе. Играйте часто и с друзьями, чтобы не утомляться. И следите за тем, чтобы ToyLogic выпускала внутриигровые события и предметы, которые увеличивают ваш опыт и счастливые звезды.
1.) Играйте с друзьями: вы получаете бонус к опыту за выполнение миссий и квестов в миссиях с другими людьми, особенно если вы оба дружите друг с другом. К сожалению, игра не всегда распознает, когда вы подружились с кем-то в Xbox Live. Если вы посмотрите в правый верхний угол карточки лобби, вы увидите зеленый силуэт человека. Это означает, что вы дружите друг с другом и получите бонус. Если вы этого не видите, выйдите на начальный экран и перезагрузите компьютер.
2.) Потратьте доллар/евро/фунт. Премиум-участники получают бонус к опыту, а также другие преимущества в зависимости от того, сколько Happy Jewels они приобрели. Покупка 1 драгоценности — это все, что вам нужно, чтобы получить бонус 10% к опыту. Однако самый низкий номинал, который вы можете купить, — это 10 драгоценностей, и это стоит 1 единицу валюты (доллар, евро, фунт). Вы можете потратить больше (намного больше), чтобы перейти на следующий уровень или даже на следующий уровень, но вы достигнете точки убывающей отдачи. Перейдите на экран Happy Jewels в меню «Магазин» и нажмите чтобы узнать, сколько драгоценностей вам нужно купить, чтобы перейти на следующий уровень.
3.) Проходите много коротких уровней: лучший уровень, на котором вы можете пройти, — это «Инфекция» из главы 2 на сложности «Смерть». Insane даст вам больше, но недостаточно, чтобы оправдать дополнительное время и усилия, необходимые для прохождения уровня. Убейте всех гадов во второй комнате. Победите их всех за 60 секунд, и вы выполните первый из двух квестов этой миссии. Далее просто пробегите мимо всего, что есть в соседней комнате и в лабиринте. В последней комнате ищите маленькие желтые «биокошельки», которые бегают вокруг. Каждый из них принесет вам по 20 тысяч опыта, а их шесть. По пути убейте 50 личинок для финального квеста. Обычные комки в этой комнате дадут вам только 4 опыта каждый, так что сосредоточьтесь на биокошельках. Выполнение обоих квестов четырьмя игроками, всеми друзьями, и убийство всех шести биокошельков должно принести вам ~ 350-380 тысяч опыта.
4.) События: следите за внутриигровыми событиями. Они случаются нечасто, но обычно представляют собой однокомнатное подземелье, в котором вы убиваете одного босса. В недавнем подземелье вам дали 380 тысяч опыта за 30-секундный бой (если вы были с тремя другими друзьями). Продолжайте следить за событиями. В ToyLogic заявили, что они знают, что после 30-го уровня гринд становится очень плохим, и ищут способы исправить ситуацию. Подземелья событий, похоже, именно так они и делают.
Это долгий труд. Один только уровень 49-50 требует более 40 000 000 опыта, но продолжайте в том же духе. Играйте часто и с друзьями, чтобы не утомляться. И следите за тем, чтобы ToyLogic выпускала внутриигровые события и предметы, которые увеличивают ваш опыт и счастливые звезды.
3 Комментария
https://www.happydungeons.net/news/info/2698/
Постоянный двойной опыт, начиная с сегодняшнего дня.
Постоянный двойной опыт, начиная с сегодняшнего дня.
Heretic555666 - 06 нояб. 2017 19:50
Кто-нибудь знает, почему я иногда получаю 44 тысячи с биокошельков, а иногда 31 тысячу?
Frankies Back - 04 янв. 2018 05:45