Happy Wars

Happy Wars

57 Достижений

1,500

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Happy Wars.
Remodeling Master

Remodeling Master

Remodel an item and add a buff to it 100 times

30

0.45%

Как разблокировать достижение Remodeling Master в Happy Wars - Полное Руководство

Это достижение предназначено для добавления баффов к предметам.

Чтобы перейти к этой части игры, перейдите на вкладку «Персонаж» вверху, а затем перейдите к «Ремоделирование предметов». Отсюда вы можете добавить усиление, сохранить усиление или удалить усиление. Хотя в описании указано, что это учитывается только для добавления положительного эффекта, я обнаружил, что сохранение положительного эффекта и его снятие также учитываются в этом достижении, с одной оговоркой: при сохранении или удалении положительного эффекта это не добавляется к индикатору выполнения вашего достижения. и «фиксирует» прогресс, достигнутый вами при сохранении или удалении баффов, только после того, как вы действительно добавляете бафф к предмету.

Хранить положительные эффекты намного быстрее и гораздо полезнее, чем добавлять положительные эффекты к 100 случайным предметам, которые могут вам понадобиться, а могут и не понадобиться, поэтому я настоятельно рекомендую пойти по этому пути. Как только вы найдете предмет, который хотите использовать, вы можете добавить один из этих сохраненных баффов, и индикатор прогресса достижения наконец обновится, отражая все сохраненные вами баффы. Снятие негативных баффов с предметов также полезно.

Пример: если вы начинаете с 0% прогресса, а затем сохраняете 10 баффов, то после этого добавьте 1 из ваших сохраненных баффов, ваш прогресс достижения подскочит до 11%. Он по-прежнему будет показывать 0%, пока вы не добавите усиление.

При добавлении баффов вам запрещено добавлять копию идентичного баффа, но разные уровни баффов (т. е. усиление атаки 3-го уровня и усиление атаки 2-го уровня) будут суммироваться на одном и том же предмете.
59
3

27 апр. 2015 02:15

12 Комментариев
Стирание баффа также учитывается. Вы можете стереть все негативные баффы со своего снаряжения, чтобы помочь в этом. Я думаю, что это немного дороже, чем хранение, но это не портит вещь.
0
0
MysticWeirdo - 27 апр. 2015 02:35
Спасибо за совет, я еще не пробовал, но подумал, что может быть.
0
0
VegaDark541 - 27 апр. 2015 08:13
Если я берсерк и одно оружие имеет Удар 2-го уровня, а другое — 3-го уровня, могу ли я добавить Удар 2-го уровня ко второму оружию и этому стеку?
0
0
- 27 апр. 2015 20:09
Понятия не имею об этом, к сожалению. Я видел тот же вопрос, опубликованный на Happy Wars Wiki, и никто на него не ответил.
0
0
VegaDark541 - 28 апр. 2015 00:28
Фантастическое решение... мне потребовалось около 30 минут и 80 тысяч счастливых звезд, чтобы получить достижение. Лучше всего это делать со щитами, поскольку они практически бесполезны, за исключением Клирика.
0
0
sirbradenwalker - 29 апр. 2015 19:47
Отвечая на вопрос выше, да, можете. У меня есть Attack Up Lv1 на обоих оружиях моего Берсерка.
0
0
Groudon199 - 02 июня 2015 18:04
Мне придется это подтвердить, но в итоге я сохранил более 10 баффов, а затем улучшил предмет, работая над другим достижением, и мой счетчик достижений для баффов также подскочил.
0
0
MoneyShot360 - 22 июня 2015 16:27
Вам не обязательно добавлять бафф. Вы можете сохранить/стереть 100 баффов, затем улучшить предмет, и он засчитает все 100.
0
0
- 30 окт. 2015 17:31
Я проголосовал за отличное руководство.
0
0
ianroper1 - 27 февр. 2016 20:21
Для меня «Сохранение» баффа «Уничтожает его», так что этот процесс для меня не имеет значения.
0
0
oHIGHxINxAxBOXo - 26 февр. 2017 03:43
Сохранение баффа уничтожает этот предмет, а не сам бафф.... Как только вы добавите бафф к предмету, все сохраненные баффы будут засчитаны. Повторить то, что уже говорит руководстворулон
Стоит добавить, что когда вы добавляете баффы к предметам с несколькими слотами, лучше добавлять один бафф четыре раза, а не четыре баффа за один раз. Немного ускоряет процесс.
В любом случае, от меня большой палец вверх, хороший гид.
0
0
II REB II - 24 марта 2017 11:34
Совет: снятые усиления иногда засчитываются только при следующем добавлении усиления к объекту. подмигивание
0
0
OsZaRo - 11 нояб. 2017 13:42
View all 12 comments Show less comments