Haunt the House: Terrortown

Haunt the House: Terrortown

25 Достижений

56,000 XP

google_play_fill Google Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Haunt the House: Terrortown.
The Friendly Ghost

The Friendly Ghost

Complete the game with no window jumpers in the Terrortown level

5,000 XP

0.13%

Как разблокировать достижение The Friendly Ghost в Haunt the House: Terrortown - Полное Руководство

Вот помощь с этим надоедливым трудным достижением: ДРУЖЕСТВЕННЫЙ ПРИЗРАК!

Цель здесь — выиграть всю игру, не позволив ни одному человеку выпрыгнуть из окна. Это ОЧЕНЬ СЛОЖНО, потому что мы все знаем, что движения и принятие решений этих людей ТАК СЛУЧАЙНЫ, и для фактического завершения игры уже требуется много времени. Но вот общие идеи:

- Напугайте людей, используя низкие страхи, но спамьте их.
По большей части вы не хотите сильно пугаться использования самого высокого уровня (X на контроллере A на клавиатуре). Зачастую это риск взорвать комнату хаосом и криком. Однако, если вы возьмете пугающий объект средней дальности и используете 2 самых низких пугающих объекта быстрого огня, вы можете довольно быстро повысить уровень испуга людей, даже в начале.

- Заставь их попотеть, а затем оставь их в покое

Визуальные признаки человека включают в себя ерзание, нервный взгляд, нахмуривание, дрожь, дрожь в коленях, бег, потливость, затем БЕГ И КРИК. Вы никогда не хотите, чтобы люди переставали потеть. Как только вы заставите людей потеть, отступите. Я имею в виду перестать нажимать ЛЮБЫЕ клавиши и кнопки. Пусть они бегают по дому с этой точки. Даже на групповой остановке только один потный человек. Если вы продолжите пугать потеющего человека, он может начать кричать, и это может означать конец вашей пробежки.

- Не утомляйся
Возможно, вы этого не знаете, но если вы выйдете из игры, ваш прогресс сохранится. И вы можете сделать это с помощью меню. Проще всего нажать Escape 5 раз, и окно сразу же закроется. Вся программа закрывается. Это важно. Это достижение занимает много времени и требует много ожидания, поэтому делайте это постепенно. Кроме того, игра становится веселее, если вы часто меняете призраков. Вам в любом случае придется убить призраков NPC, чтобы завершить его, поэтому я сделал это как можно скорее, чтобы иметь возможность использовать свои любимые.

- Ожидать неожидаемое
В какой-то момент у вас возникнет соблазн использовать страхи высокого уровня. Конечно, мы все так делаем, и это действительно нормально. Лучшее место для использования пугающих устройств высокого уровня — это комнаты, расположенные как можно дальше от окон. Однако... даже если человек не проявляет НУЛЕВЫХ признаков испуга, он ВСЕ ЕЩЕ может прыгнуть ПРЯМО на крик и бежать, только ОДИН большой испуг! Если это произойдет… НАЖМИТЕ ПЯТЬ РАЗ!!!! СДЕЛАЙ ЭТО. Игра закончится, и вы сможете вернуться и продолжить игру с того места, где вы были. Конечно, человек, возможно, и не прыгнул… но если он доберется до окна, то может, и тогда вам придется начинать игру заново. Не рискуйте. Во время моего последнего забега я заставил бежать НЕКОТОРЫХ людей, но они находились в отдаленных комнатах на нижних этажах с большим пространством для бега… и я все время следил за ними. Если они когда-нибудь ДУМАЛИ подняться наверх в комнату с окном, я закрыл игру прежде, чем они успели об этом подумать. Во время предыдущих заездов я думал, что мне повезет и мне это сойдет с рук, но крикун пять раз пробежал мимо окна и на 6-м прыгнул. Или даже Пробежал через 2 комнаты прямо к окну и наружу. Никогда не знаешь. Быть безопасным

- Остерегайтесь ошибок
В игре есть ошибки, которые снижают ваши шансы… ну, в некоторой степени.
1. Есть некоторые объекты, которые просто зависают в игре. К ним относятся все телефоны, когда вы используете 2-й страх, среднее зарешеченное окно в больнице, когда вы используете пугающий самый низкий уровень пять раз подряд, и если вы используете сундуки/чемоданы со 2-м страхом. Зависание происходит не постоянно, но я с этим столкнулся именно здесь. Если игра зависает, просто закройте ее. Он начнется снова, как обычно, и вы сможете продолжить с того места, где остановились.
2. Этот еще хуже, и я не знаю, сможете ли вы от него оправиться. В больнице находится маленькая девочка с черными волосами. Если она бежит и кричит и бежит вверх по лестнице из подвала в детскую/игровую комнату, она застрянет в беге по лестнице наверх. Со мной это случилось уже дважды, и она не может вырваться из этого. Я даже не уверен, сбросит ли ее выход из игры. Так что будьте осторожны, пугая ее. Не позволяй ей бегать и кричать… никогда.

- Полезные предметы
Есть определенные места и предметы, которые я часто использовал для этого.

Больница: На нижнем уровне все можно использовать. Я спамил два нижних уровня всего. Некоторые из них быстрее других. Я избегал комнат с тремя окнами, но когда там скопились люди, я 1 или 2 раза слегка напугал один предмет, и люди уходили. Верхняя левая шоковая комната заманчива, но будьте осторожны. Шокер, убивающий медсестру, — самый страшный предмет в доме, но он может вызвать мгновенный крик. Используйте нижние уровни и спамьте их. Я также МНОГО пользовался шкафом в вестибюле. На самом деле больше, чем любой другой предмет в игре.

Театр: В подвале фантастический орган, но используется только самый нижний уровень. Даже в этом случае это БЫСТРО пугает людей, поэтому делайте это только до тех пор, пока они не вспотеют. Если они начнут кричать, им придется долго бежать и карабкаться, чтобы удариться об окна, но следите за ними. Инструменты можно использовать на сцене. Раздевалка тоже отличное место, чтобы напугать. Оставаться там будет практически всем, что вам нужно.
Музей: Точно так же, как это место является самым простым местом для того, чтобы получить прыгунов из окон, так же проще всего НЕ заставить их прыгать. Верхний уровень на самом деле я не нашел никакой помощи, кроме часов. На среднем уровне без окон есть медведь, барабанщик и зебра. Эти 3 ОТЛИЧНО заставляют людей нервничать и пугаться. SНачинайте медленно и наращивайте темп. В подвале все великолепно, особенно инопланетянин.

Корабль: Этот действительно перевернут. Правая нижняя топочная комната великолепна. Этот зубчатый механизм можно рассылать спамом на самом низком уровне. Циркулярная пила их немного пугает. По большей части держитесь подальше от казино и кухни, если только вам не нужно разлучать людей. Штурвал корабля работает ОТЛИЧНО. В главной комнате есть много хороших вещей, которые могут напугать, но будьте осторожны: они очень мощные, а комната эта большая. Вы должны знать, что могут быть напуганные люди, которых вы не видите. Но русалка и пианино очень пугают людей.
1
0

14 янв. 2020 00:00